-
Contenido
853 -
Ingreso
-
Última visita
Tipo de contenido
Calendario
Perfiles
Foros
Todo lo publicado por Loupar
-
Pues te puedo decir un truco, encontrado en tombraiderforums. Empieza la contrareloj, y nada más entrar en la sala del obelisco MATA a Lara haciéndola caer en la parte de alrededor del obelisco. Se cargará el video introductorio de la mansión. Una vez acabe, coge las pistolas y vé hacia la sala de música. Colócate de espaldas a la puerta como si apuntaras hacia una lámpara que hay y salta hacia atrás con voltereta (círculo en play, mayúsculas en PC). Si todo sale bien saldrá que has acabado la contrareloj del obelisco. También vale para la contrareloj de la propia mansión. ¿A que mola?
-
Yo he jugado con teclado todos los TR del 1 al 5 (aparte de en Play) y además todos los niveles del editor que he jugado... y con este nuevo tipo de control me faltan dedos. Haznos caso, Estruch, y verás qué diferencia.
-
Yo lo he jugado en Play2 y también en PC. En este último había veces que el balanceo/carrera sobre la pared me salía mejor pero en lineas generales se maneja mejor con un mando de play. Tengo la mano izquierda muy torpe y, por ejemplo, el modo adrenalina no me salió en PC más de dos veces bien en todo el juego. Yo también echo de menos los controles exactos de los primeros 5 tomb raiders y no me gusta nada vincular el control a la situación de la cámara en vez de a Lara. Ahí está, en mi opinión, el problema principal. Podían haber puesto una opción de cámara/control como el de los anteriores para que la gente lo pusiera a su antojo. Una opción que tienes es poner un mando para jugar en PC, sería la mejor opción para ti.
-
Parece un juego totalmente diferente. Por una parte eso de descubrir los símbolos, desenterrar, etc es novedoso y puede ser entretenido. No me gusta lo de Lara en pantalla haciendo gestos con el mando ni lo de la linterna (tampoco había linterna ni bengalas en el TR original). Eso si, seguro que se quema un montón de grasa jugando TRA en Wii..... sólo falta que demos nosotros los saltos.
-
Lo más importante ahí es colocar la cámara detrás de Lara (o lo más aproximado posible). También es bueno aprender a balancear a Lara mientras corre por la pared, a mi no me salía a la primera y me frustraba un montón. Al final lo conseguí pero, por lo menos en Play, exige mover el control analógico izquierdo con un cierto ritmo (parece tontería pero es así, de hecho yo me levantaba del asiento para hacerlo con todo el cuerpo mientras mis hijos se partían de risa). Yo, después del maldito salto de Damocles, que me costó Dios y ayuda todo fue de perlas.
-
Hola a todos. Puesto que yo fui la persona citada textualmente por Bestman Pi en su controvertida respuesta he de decir que me sentó un poco mal lo que dijo. Primero el hecho de aludir a mi respuesta de una forma algo.... borde ("te sientes orgulloso..?"). En fin, como poco debería haber sido indiferente y no en forma de lección de moral. Estoy de acuerdo con Bestman en algunas cosas y en otras radicalmente no. Por supuesto que un juego pierde si se hace con trucos y es mejor no hacerlos; pero las personas somos muy variadas y cada cual hace lo que cree necesario. Punto. En cuanto a que un videojuego te prepara para la vida... pues me parece pretencioso para el videojuego. No me parece que te prepare para nada, sobre todo un juego como Tomb Raider. Todavía un juego como un simulador de vuelo o incluso un juego como "San Andreas" te puede ayudar a vértelas con macarras varios, pero en plan curiosidad. El hecho de que los sentimientos de frustración, impotencia, satisfacción, vértigo, miedo, etc. que tenemos cuando jugamos a Tomb Raider sean sentimientos humanos no quiere decir que el juego te haya "preparado para la vida". A mi, a mis 43 años me pilla un poco tarde. Yo desde luego jamás echaré en cara a alguien que use un truco, ni me permitiré aleccionarle. Por eso, aunque yo no lo use le informaré de que existe tal o cual forma de pasarse algo por si quiere hacerlo. ¡Error garrafal!
-
Tampoco hay que ser así.... De hecho, habiéndome pasado el juego completo en Play2 (99%) a falta sólo de un artefacto y una reliquia y de las contrarelojes (que no me gustan, directamente); el que ahora me haya pasado el juego otra vez en PC "cheateando" a tope sólo cuando se me ha atascado una parte (mi mano izquierda es directamente torpe y a pesar de haber jugado con teclado el 90% de mi vida de raidermaníaca he tenido que admitir que... mejor un mando para jugar) no me causa ningún arrepentimiento. Lo bueno de los parches y demás es que te permiten apreciar cosas de los juegos que probablemente jugando normal no podrías. El uso abusivo que le de cada cual es otra cosa. No pasaría un juego completo con parches, aunque reconozco que puede ser divertido. La copia de PC no me la he comprado, es la versión "prensa" que caduca. La de Play me la compré el día antes de salir, en versión coleccionista. Por ahora también voy a probar la versión PSP, a ver si luego me la compro. Los modos de juego me parecen necesarios, hay que incluir opciones para todo tipo de jugador; y en mi opinión los trucos deberían poder ser activados en cualquier momento y no venir en el menú como en Legend o Anniversary. Los trucos de los anteriores Tomb Raiders eran como más..... trucos. Por eso me encanta que la gente haya encontrado el truco de las contrarelojes en Anniversary (ver en http://www.tombraiderforums.com), porque alguien lo descubre por casualidad y funciona. Por último AMEN
-
Es uno de los trucos míticos del Tomb Raider 2. Ese y el "atajo" en el escondite de Bartoli. También en la plataforma petrolífera haciendo una voltereta cuando te disparan frente a la ventana pasas limpiamente al otro lado. Finalmente, en el templo de Xian puedes pasar nadando por debajo de la puerta que conduce a la guarida de las arañas y ahorrarte un montón de quebraderos de cabeza. Funcionan en todas las versiones. Y eso sin contar el "corner bug"....
-
Perdón, es verdad, es el traje de TR3 en la Antártida y no el de TR2. Me había equivocado.
-
Pues desde luego, habrá que jugarlo. En su momento jugué Catacomb towers, Last Crusade y los primeros Santuarios. He de decir que todos esos niveles me encantaron y los volví a jugar tiempo después. Piega es fabuloso en cuanto a creación de niveles. Las imágenes no defraudan y los videos tampoco. Sólo deciros que hace tiempo que no me paso por TRLE.net, donde hice unas cuantas reviews; pero cada vez que me acuerdo echo un vistazo por si vuelve a aparecer por ahí un nivel de Piega.
-
Pues los centauros es cuestión de coger la práctica del ataque de adrenalina y ser un poco rápido con el gancho. No tiene mucha más complicación (en play2). La subida a la pirámide puedes pasártela con truco si tienes la versión PC. Hay un parche que te permite volar por todo el escenario. La subida de la pirámide me sorprendió porque las dos primeras plataformas me salieron a la primera. Lo malo fue llegar a la tercera con ese cambio de sentido entre barras. Ahí me atasqué un poco y me costó bastantes intentos hacerlo. Por ahora la versión Play2 es la que no queda más remedio que pasarla sin trucos.
-
Lo que está muy bien son los trajes. Entre otros lleva el traje de nieve de Tomb Raider 2, por ejemplo.
-
La única solución que veo es cambiarla. Imagino que te refieres al interruptor de encendido, ¿o es el joystick, que también falla mucho? En cualquier caso, cámbiala en un sitio especializado. A no ser que te atrevas tú a hacerlo.
-
Enhorabuena Sephy, ya nos contarás.
-
Sube las imágenes en formato jpg. Ocupan menos y así tardarás menos también en subirlas y la gente en verlas.
-
Por lo que he podido leer en foros consoleros (EOL) la gente que lo ha probado dice que es una maravilla y que se han esmerado mucho con los controles. Han mejorado el framerate del Legend (aunque para quien tenga un Custom Firmware mejoraba mucho subiendo la velocidad de la CPU de la consola) y también los gráficos. Alguno incluso decía que era la mejor conversión de un juego de Play2 a PSP. Así están las cosas..... Así que no se si empezar a comprármelo por internet y no esperar a que salga en Europa.
-
http://www.tombraiderforums.com/showthread...4499&page=3 Según el forista maximun_123 de Dorset (England) HA VISTO EL JUEGO EN GAME.co.uk. Y parece que confirma que ha salido en UK.
-
De Puerto Rico, lo pone en su perfil....
-
"Eso me desinsecta...." ¿WTF? ¿Un baño antipulgas quizá? La escena que marcó con una cicatriz a millón de Larson… Ni la de Harry Potter, oiga.... Desde la primera escena me he estado riendo con la traducción. ¡Gracias Mike! ¿Qué traductor online has usado? ¡Qué buen rato!
-
¿VALE LA PENA COMPRAR LA GUIA OFICIAL DE ANNIVERSARY?
tema responde a VALLDOSSERA de Loupar en Tomb Raider: Anniversary
Rescato el tema del olvido para comentar que en la Guía Oficial a la venta (la de PrimaGames) existen algunos errores. El primero me ha dado muchos quebraderos de cabeza ya que por más que buscaba no encontraba un artefacto en la Tumba de Qualopce que estaba segura de que no había cogido. Pues resulta que la Guía lo pone en la alcoba derecha de la habitación del interruptor y los lobos y el artefacto está en el lado izquierdo, que es un sitio un poco menos evidente. Otro fallo es que el artefacto que se puede coger al final de la Gran Ascensión a la pirámide no aparece reseñado. En la guía aparece el hueco pero no hace referencia a él. Podían tener un poco más de cuidado con los 11 euracos que cuesta.... -
Yo he estado mirando en algún foro a ver si alguien dice que lo tiene y por ahora parece que hasta la fecha de salida en USA es incorrecta. O sea que hacen lo que les da la gana.
-
En Estados Unidos sí que está programado para mañana día 9. Es en Europa (Reino Unido incluído, que hay que especificarlo) donde el juego parece que no existe en las páginas oficiales. Incluso en el enlace a Virgin Megastore aparece la tremenda fecha de 26 de octubre. Por eso decía que a este paso (en Europa) saldrá para navidades.
-
¡Me parto! Al final saldrá en navidades, a este paso... http://www.virginmegastores.co.uk/product/...DFCF8BB48C.app1
-
Lo curioso es que en las páginas oficiales europeas no hay NI UNA PALABRA sobre el juego..... En el calendario de lanzamientos no viene ni en octubre. Una de dos, o no actualizan la página o va a haber un desfase monumental entre el lanzamiento del juego en USA y en Europa. En fin, aún tengo juegos que jugar antes de actualizar mi consola.
-
Por mucho que te lo parezca, no es imposible. Y... sí, yo también insulto mucho a Lara. La pongo verde cuando salta hacia donde le da la gana y no se agarra. Habría mucho que decir sobre el control del personaje en algunas ocasiones pero desde luego es un juego que SÍ SE PUEDE COMPLETAR. Aunque tengas que tardar 20 horas o así...