Jump to content

Loupar

Explorador
  • Contenido

    853
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Loupar

  1. Aquí os pongo la traducción hecha con calma:
  2. El problema es que a raíz de modificar el ejecutable para incorporar mejoras muchos de estos niveles dejan de ser jugables para, por ejemplo, los usuarios de MAC (lo cual está provocando no pocos problemas en el foro trle-community). A los que somos usuarios de Windows tampoco nos pone las cosa fáciles ya que se modifica también la longitud de las partidas guardadas. ¿Qué ocurre con esto? Pues que si ocasionalmente los editores de partidas te sacaban de un aprieto (lo confieso: me he añadido algunos botiquines o munición en ocasiones y he trucado la posición de Lara en contrarrelojes imposibles), ahora no es posible, con lo cual la frustración va en aumento. Frustración que se acumula a la provocada por cuelgues y mensajes de error que te sacan del juego a la mínima. Hay algunos niveles que pueden aún jugarse con el ejecutable original (yo lo tengo en la carpeta con el nombre tomb41.exe). Ignoro si con ello me pierdo animaciones fabulosas y texturas mejoradas pero creo que por ahora puedo vivir sin ellas ya que los niveles son extraordinarios de todas formas.
  3. Como veis, eso de proponer un nivel y jugarlo todos juntos tiene más inconvenientes que ventajas y en poco tiempo da problemas. No todo el mundo juega lo mismo, ni tan rápido. Por otra parte cada uno tiene sus preferencias y, lo último, hay niveles que sin razón aparente no funcionan en un PC y sí en otro. Hace unos años pasó algo parecido en otro foro.....
  4. Yo he tenido que abandonar este juego hace un par de días por los continuos errores que me daba aún usando el tomb4.exe que incluía la descarga. Yo jugaba de forma normal (llegué hasta el nivel "heart of Peru") pero un buen día no me cargaba las últimas partidas y cada vez tenía que retroceder hasta un punto en el que sí me dejaba. Durante un tiempo hice eso cada vez que me ponía a jugar hasta que ya no me dejaba cargar más que partidas de muy atrás en el tiempo. Hay que decir que los niveles de Horus no son, por decirlo de alguna manera, fáciles. Es más, a veces "se pasa" varios pueblos como en el final de "Rainbow Lounge". Por supuesto, tener que repetir varias contrarreloj y/o saltos extremos para poder avanzar en el juego quema un poco.... Así que con gran pesar (son unos niveles preciosos y muy detallistas) he tenido que dejarlo a la mitad Saludos a todos y Feliz 2007
  5. Aunque este hilo tiene mucho tiempo, me ha dado por responder algo. Aparte de Tomb Raider, en general todos ellos salvo el AoD; el juego que más me ha impactado por su sencillez y por la implicación emocional que conlleva es ICO. Muchos de vosotros lo conoceréis y probablemente otros no. A unos les habrá gustado y a otros no: no es un juego fácil (quiero decir que no es el "típico" juego) y no tiene muchos efectos, disparos y demás. La implicación emocional viene por la grandeza de escenarios y por el hecho de que somos el protector de una joven desvalida a la que no hay que perder de vista. A mi me causaba auténtica desazón saber que había dejado a la pobre Yorda en la sala contigua. Es una pasada de juego.
  6. http://treditor.hu/ezaz/pipe.jpg Ahí está el tubito, incrustado en la pared
  7. Hola a todos: Aquí estoy yo con el nivel casi completado (encontré todo menos una rueda de oración/prayer wheel). Imagino que he de llegar al puente alto que se ve durante todo el juego pero no se cómo. ¿Desde dónde se llega a ese dichoso puente? Aprovecho para felicitar a todos el Año Nuevo ------------------------- Klaus, la llave es para un secreto y se coge en uno de los pilares de la sala donde coges la palanca (los que estaban en llamas); en un pilar estaba la llave y en el otro la palanca. En esa misma sala hay un secreto pero tienes que acceder a él antes de romper el hielo con las bolas.
  8. Para mi la casa ideal fue la de TR3 ya que tenía muchísimos lugares secretos. Ese sería el modelo a imitar para el TRA porque es como la de TR1 pero desarrollada. En cuanto a la mansión del último (Legend), era bonita pero demasiado parecida a la de la película. No tenía más que un par de pasadizos y nada más. Por cierto, en la alcoba de Lara hay una puerta que se supone que daría al baño. Esa puerta se puede ver que tiene algo detrás (quiero decir que en ocasiones revela cierto hueco detrás) pero sin embargo no se puede abrir ¿quizá se quedaron con ganas de añadir algo más? ¿o será como aquellas "puertas fantasma" del TR2 en Venecia tras las cuales no había nada de nada? ---------------------------------------- @Silent Snake Creo recordar que las cajas que Lara tiene en la mansión del primer TR son fruto de la mudanza. Por lo menos algo dice al respecto (aunque en inglés)
  9. Yo aún estoy intrigada por esa cámara cuando se sale de una de las habitaciones con barriles. He conseguido el secreto de una de ellas pero no sé qué hacer con esa plataforma que se eleva. Que yo sepa, no hay nada que pueda arrastrarse en esas habitaciones. ¿Me equivoco? Mientras tanto estoy en el piso de arriba, trasteando con los peones.
  10. Ahí estoy yo. He subido por toda la habitación y no sé como abrir la puerta de arriba. Por favor si alguien lo sabe que me lo diga.
  11. "...cuchillas que por cierto nunca se han vuelto a repetir en la saga...." Esas cuchillas también aparecieron en los bajos del monasterio de Barkhang y creo que también en el TR3 en el nivel de la antártida.
  12. Para quien tiene problemas con el xp y el TR1 una solución (posible aunque no óptima) es jugar un juego hecho con el editor de niveles por Daoine Sidhe que es el TR1 revisited. Varían muy pocas cosas y está extraordinariamente bien hecho. Se puede descargar de la página www.trle.net Yo estoy jugando ese y además, como mi marido ha sido agraciado con una PDA para el trabajo estoy jugando la versión para pocket PC.
  13. Pues debo ser algo especial porque lo de las plataformas lo he hecho a la segunda y el monstruo del final lo he hecho a la quinta o así, pero estuve varias veces a puntito. Como contrapartida el bicho del lago me costó un par de tardes y me he muerto infinitas veces al principio de Nepal. Por no hablar de los 10 minutos largos que me tiré en moto paralela al tren de Kazajistán y de la hora extra en la que traté de conseguir el secreto de oro de ése nivel... No soy jugadora de contrarreloj y mi tomb raider me ha durado más de 15 horas.
  14. A mi me gusta el punto de sarcasmo que tiene a veces cuando contesta a Zip y a Alister (con el mayordomo es más respetuosa.... imagino que por la edad).
  15. ¡Lo hice! ¡Lo hice! Lo conseguí tras muuchos intentos en los que, todo hay que decirlo, observaba cierta progresión.... Quiero decir que las primeras veces me mataba porque sí, después logré tirarle una, dos cestas/jaulas a la cabeza y finalmente conseguía tirarle 3, varias veces seguidas hasta que finalmente..... TACHAN! me la cargué y aún me sobraba un botiquín. Una cosa desconcertante es que después, cuando Lara vuelve a la sala del secreto de oro y sube con el elevador pude ver un secreto de bronce que teóricamente ya había cogido anteriormente. Comprobé en la PDA y, en efecto, me faltan dos secretos de bronce (ése y otro) que estaba segurísima de haber cogido. No lo entiendo ¿os ha pasado a alguno ésto?
  16. Mi problema es el siguiente. La teoría ya la sé después de haber leído todo lo que se ha escrito sobre el tema en el foro. En la práctica me sucede que en muchas ocasiones Lara dispara hacia la cabeza del bicho en vez de hacia la campana. Suele sucederle en la campana de la izquierda cerca del templo. Hoy creo que no lo intentaré y lo dejaré para mañana porque ayer me puso a cien (eso quitando la música del juego y bajando también el volumen de los efectos de sonido). Parece que es el momento más difícil del juego.....
  17. Tomb Raider: 8 para play y 9 para PC. Tomb Raider Gold: 8. Tomb Raider II: 10 para ambas plataformas. Tomb Raider II Gold: 9. Tomb Raider III: 8 para play y 9,5 para PC. Tomb Raider III Gold: 10. Tomb Raider IV: 10 para ambas plataformas. Tomb Raider V: 8 para PC. Tomb Raider VI: 6 para PC. El primero que jugué fue el TR II y me parece perfecto, al igual que TR IV que es una maravilla (larguísimo y muy bien ambientado y documentados los escenarios). Tanto TR III como el primero son más difíciles en consola que en PC y en ocasiones llegaban a extremos bastante molestos. En Tomb Raider sólo podías grabarte en lugares determinados que muchas veces estaban justo después de partes muy difíciles, con lo cual si fallabas tenías que recorrer otra vez una larguísima parte. Eso en PC no pasa y lo disfrutas más (además que los gráficos mejoran...). En Tomb Raider III el nivel de dificultad es también enorme en algunas partes y eso en la consola se nota también ya que aunque Lara podía grabarse donde quisiera sólo podía hacerlo si tenía diamantes suficientes y lo cierto es que eran escasos. También aquí la versión PC mejora y permite disfrutar mejor el juego. Para mí, el Tomb Raider III tiene las zonas más bellas (el interior del templo hindú, cuando encuentra los cuerpos de los exploradores colgados y se produce el enfrentamiento con la estatua de Shiva es memorable....). La historia, aunque rebuscada, es interesante y los niveles son muy sombríos y también tienen su atractivo, en mi opinión. Tomb Raider V es una pequeña recopilación que, bueno, se deja jugar pero no aporta mucho. Lo mejor: el editor de niveles que venía con la versión PC. De Tomb Raider VI mejor no hablar ya que, a pesar de la interesantísima historia y las localizaciones el pésimo control de Lara, la falta de pistolas de munición infinita, la barra de agarre, las conversaciones ociosas con personajes secundarios que no aportan nada a la trama, los items que coge para nada, etc, etc, etc.... hacen que sea con diferencia el peor de todos. Ni siquiera me enganchó como los demás. La opinión sobre este último.... por ahora bastante buena. Además, lo estoy pasando sin coger todos los secretos y ya tengo ganas de empezarlo otra vez para explorar aún más a fondo.
  18. La verdad es que esto me parecía una chorrada; creí que era una invención hasta que lo comprobé por mi misma y..... me partí de risa. En Tomb Raider 3, cuando Lara está haciendo el curso de asalto y consigue las pistolas aparece el mayordomo con una especie de dorsal con una diana y cuando le disparas se intenta proteger con la bandeja, el pobre.... Lo que pasa es que el mayordomo de ahora parece 20 años más joven que el anterior y ha solucionado, para alivio de todos, sus problemas de flatulencia.
  19. Gracias mil, Adngel. En fin, iré a por él cuando vuelva a jugar. Intenté, de hecho, usar el gancho magnético y no funcionó. Imagino que el de oro sólo lo puedes coger ANTES de abrir del todo la puerta ¿no? Me gusta lo enrevesado de los secretillos.....
  20. A ver, por motivos de trabajo y demás sólo he podido jugar un día al TRL y me encuentro un poco más allá de donde acababa la demo. Tengo, creo que 9 bronces, 3 platas y ningún oro. Justo antes de enfrentarse con los que llegan en coche Lara mira hacia arriba y se ve un trofeo que he sido incapaz de coger, creo que era el de oro. ¿Cómo diablos se coge? Porque mi Lara se ha matado de todas las formas posibles y no he sido capaz de cogerlo.
  21. En la revista donde venía la demo de TRL venía un artículo sobre la reedición de ICO, al parecer, bastante reclamada por los fans. Bueno, pues he de deciros que el otro día me compré ese juego y ahora estoy jugándolo. Me gusta mucho y creo que también me pillaré el Shadow of the Colossus.... eso si, dentro de un tiempecito.
  22. El video es genial. A mi, en la versión de PC también me pasó alguna vez. Por lo demás el juego es un desastre. Tenía un argumento excelente y prometía muchísimo pero: -Algunos niveles (Paris) eran demasiado cortos y te pasabas un buen rato para que cargaran las distintas partes del juego. -El control de Lara es desastroso y la mayoría de las veces se deja matar porque es imposible que haga dos cosas a la vez (disparar y desplazarse de manera coherente); ya ni os cuento si encima está subiendo escaleras. -El juego en sí es demasiado simple y lineal. Eché de menos los secretos, las pistolas con munición infinita y las bengalas. Sobraban en mi opinión el dinero y las muchas chorradas que coge y que no sirven para nada. -Los fallos gráficos a montones: en ocasiones faltan paredes enteras, caras de personajes, y el fallo del tablón, que a mi me pasó en versión PC. Por cierto, que los que tenemos la versión PC tuvimos que descargarnos dos parches para que funcionara más o menos correctamente. -La barra de agarre era también una tontería que, gracias a la "excelente" manejabilidad del personaje, te dejaba en la estacada la mayoría de las veces. -El personaje de Kurtis, muy bueno para echarse unas risas si lo pones en modo sigilo.... parecía Groucho Marx. En mi opinión es con diferencia el peor en conjunto. Hasta el TR Chronicles era mejor ya que al fin y al cabo era más de lo mismo (y era lo que a los fans nos gustaba del TR)
  23. Yo aún la estoy bajando con el Edonkey. Baja relativamente lenta pero sigue adelante y si se corta no pasa nada. La demo de PS2 ya la he pasado y me ha gustado bastante. La demo de PC la estoy bajando para comparar y ver en qué plataforma me lo compro.
  24. Está dentro del invernadero. Al menos se ve una antorcha desde fuera.
  25. ¿Hay que apartar algo antes para abrir la trampilla de la pérgola? Es que mi Lara no puede abrirla. Me refiero a la mesa.
×
×
  • Crear nuevo...