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Loupar

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Todo lo publicado por Loupar

  1. ∟ңhôzt, la cosa esa roja no hace nada. Lo que tienes que encontrar es una especie de cantimplora que está en la sala que se abre con la corona, dentro de un archivador con tres cajones. Para abrirlo, no te acerques mucho porque si no Lara no lo abre. Da un paso hacia atrás y pulsa ctrl. En la sala contigua hay una pequeña piscina donde puedes llenarla. De ahí a apagar el fuego está todo hecho.
  2. Lo consigues después de apagar el fuego de la planta baja. Para apagarlo tienes que coger de un archivador una especie de cantimplora, la llenas en una piscinita cercana y bajas a la planta baja. Apagas el fuego y consigues (por fin) usar la llave verde en el jardin techado. Se abre entonces una puerta plateada que está también en la planta baja al lado derecho. En esa sala (preciosa, por cierto) está la mira. Está en la parte de arriba después de hacer un pequeño puzzle con unas piezas doradas.... Finalmente acabé el nivel, pero me costó sudores. Es muy bonito pero gran parte del tiempo estás buscando cosas e intentando usar objetos que no sirven para nada (el famoso huevo hueco, por ejemplo). También se visitan lugares del todo indiferentes que sólo sirven para calentar neuronas... como la sala con agua y candelabros, que no tiene más que el revólver, creo.
  3. Aún no se qué hacer en la sala enorme de las piscinas y los candelabros. Entretanto he encontrado el cubo de rubí y lo he usado, también la llave amarilla (he llegado donde están los dos leones) y he encontrado el famoso pasaje donde sólo puedo abrir una puerta pero no se qué poner en el pedestal: Lara dice "no" a todo y el huevo que se llena de agua tampoco parece funcionar ahí. En fin, más perdida que el erizo del anuncio en el gimnasio (aunque nos quieran hacer creer que encima, liga)..... ---------------------------------------------------------- ¡AAAAARRRRGGGGHHHH! Tras HORAS dando vueltas he conseguido abrir las puertas de cristal cerradas de la planta baja. Yo intentaba abrirlas por la parte central y, claro, no podía. Hay que abrir un lado. ---------------------------------------------------------- Ahora resulta que había unos cajones que no abrían porque ponía a Lara demasiado cerca: ya he conseguido lo que realmente apaga el fuego.
  4. Muchas gracias! La corona ya la usé, pero el pasaje se me resistía. Me está gustando mucho...
  5. McRaider: ¿Dónde está el pasaje? Estoy como tu: tengo los dos huevos, la corona y la llave verde y llevo un buen rato dando vueltas. Tengo también la palanca, que está debajo de la cama de Lara y con ella he abierto una puerta que da a una sala con piscinas y candelabros en la que no sé qué hacer.
  6. ¡Dios mío, qué buena pinta tiene! Descargando, aunque aún tengo pendiente el nivel de ayer....
  7. Ya he visto cómo subir. Lo dejo por hoy a falta de colocar las dos últimas llaves.
  8. Por fin encontré la palanca y ahora, después de darle el pez al oso, hacer explotar una habitación y reencontrarme con la lechuza; veo que en el techo de esa zona hay una plataforma a la que Lara no llega ni patrás. Imagino que ahí estará la cuarta llave.
  9. Aún no he encontrado la palanca, aunque sí tengo dos llaves: la verde y la azul. ¿Dónde está la palanca?
  10. No se cómo librarme del tiburón ni cómo abrir la trampilla de la zona bajo el agua. Voy mucho más atrasada que todos vosotros: sólo tengo un tridente. Me está gustando aunque no sea navideño.
  11. Acabo de compilar el nivel que he bajado del host de trle.net y no me ha dado ningún error. Sólo hay que meter todos los archivos de Graphics/wads en su carpeta e integrar el archivo que viene en Sounds/samples en la suya (sobreescribe el que había así que hay que hacer copia de seguridad). Luego los he compilado con el tomb2pc y listo. A mi me dió alguna vez error si faltaba el archivo *.raw pero valía poner el de otro nombre con la misma extensión (al fin y al cabo es el archivo que dice qué cielo tendrá el nivel, creo). En cuanto pueda me pondré a jugarlo. ---------------------------------------- El archivo que colgó Erogan está completo tanto en un link como en el otro.
  12. Hola a todos, hace ya unos añitos que jugué esta maravillosa recopilación de niveles y como veo que hoy hay gente jugándola pues me he dicho que era el día apropiado para poneros una foto de cómo fue el CD que TRLE.net lanzó de forma gratuíta para quien lo quisiera. Tuve la suerte de llegar a conseguir uno de ellos y, bueno, aunque la foto no es muy buena (es de movil) aquí la tenéis....
  13. Acabado, es precioso. Por ahora el mejor de todos los navideños.
  14. Llevo aproximadamente 45 minutos de juego y no puedo esperar para decir mi opinión... ¡ES EL NIVEL MÁS BONITO QUE HE JUGADO EN MUCHO TIEMPO! Desde luego, este no me está defraudando en absoluto, es perfecto. He encontrado un secreto: una rosa dorada.
  15. Vaya timo más impresentable. Lo poco que tenía de encanto el jugar con una lechuza (raro,raro) queda a la altura del betún con lo poco que dura. Ahí va mi screenshot:
  16. Acabo de coger el mango para la estrella y estoy tratando de llegar a una abertura en la pared frente al hueco donde estaba el mango. Pero Lara no llega ni patrás, por más que cojo carrerilla, Lara siempre hace un salto simple por culpa de las pendientes. ¿Algún truco para llegar ahí? ------------------------------------ Maldito efecto foro..... HECHO.
  17. Acabado el nivel y, si bien no es nada navideño, me ha gustado bastante así que coincido con muchos compañeros del foro. Lo mejor: Barkhang y sus salas rojizas y de colores cálidos. La música. He echado de menos algún monje amenazante.... Lo peor: que no es navideño, nada más. Cuarenta minutos y un secreto.
  18. ¡Terrible nivel! Menos mal que lo he acabado.... De mala manera, eso si, porque no me gusta sufrir con los niveles navideños.
  19. Vuelve a salir a los tejados y observa que hay una parte plana (la parte de arriba de una tapia) justo enfrente. Puedes llegar a ella volviendo a la zona donde empezaba la bajada para coger la palanca y saltando hacia esa parte plana. Una vez ahí, bajas y hay una especie de pasillo donde puedes usar el talisman. Si encuentro una imagen te la pongo...
  20. TEngo tres campanitas: la del túnel del principio, la de la cuadra con las vacas y la de los pasillos de debajo del campanario. ¿Dónde está la que me falta? ----------------------------------------------- ¡That's incredible! Para variar, y os juro que no es broma, según pongo el mensaje en el foro, veo la "@%*#" campanita encima de una tumba en el cementerio. --------------------- Acabado, precioso.
  21. Escorpio, a la izquierda de tu imagen, detrás de las columnas hay un bloque que hay que mover para poder salir de nuevo. También hay un botiquín pequeño por ahí.
  22. Hola a todos, aunque ya veo que vais muy adelantados tengo que preguntaros..... ¿Dónde porras se enciende la antorcha? He recorrido prácticamente todo el nivel recogiendo el amuleto, la cruz, la palanca pero no encuentro dónde encender la antorcha aunque sí se dónde echarla una vez encendida (se nota alguna textura diferente.... Una ayudita please.... ------------------------------------ Como suele ser habitual, según pongo el mensaje en el foro, veo la solución. Finalizado.
  23. Aprovechando que el tema va de opciones gráficas avanzadas, ahí va mi consulta a los expertos en el tema: Ayer instalé en mi PC una tarjeta gráfica nueva ya que la que tenía (Nvidia GeForce 5600FX de 256Mb) ya tenía un poco tocado el ventilador (el segundo) y fallaba a veces. La tarjeta nueva es una ATI Sapphire X1550 de 512Mb AGP y recién instalada hice la prueba de cargar la demo del TRA que aún anda instalada en mi ordenador.... La experiencia fue maravillosa: acostumbrada a tener que desactivar prácticamente todas las opciones con la otra tarjeta, con esta pude poner un AntiAlias de 6x. Pero sin embargo, no vi por ningún sitio lo de la opción Next Gen ¿Dónde está o se puede activar? ¿En la demo no está disponible o algo así? Por otra parte ¿Qué os parece la tarjeta? Lo cierto es que la encontré por casualidad ya que a estas alturas no se encuentran por ahí muchas tarjetas gráficas de 512 Mb con interfaz AGP, casi todas son PCI-Express. Así que cogí la que tenían y tampoco pude comparar con otras. Estoy contenta porque con esta gráfica tengo suficiente para el próximo TR... cuando salga
  24. Tengo ganas de pillarlo para PSP. Espero, eso si, que no sea como el juego de Futurama. Estaba muy bien hecho y las escenas cinemáticas eran un episodio completo de la serie. El manejo de los personajes (Bender, Leela y Fry) era en general bueno salvo por las colisiones entre objetos, que hacían que muchas veces te cayeras sin saber por qué, o bien que te mantuvieras a salvo cuando bajo los pies del personaje había claramente vacío. Eso y el hecho de NO PODER GRABAR PARTIDA hasta finalizar cada nivel (bastante largos, por cierto) acabaron por sacarme de mis casillas y dejarlo por imposible. Una pena, ya que los comentarios de los personajes (sobre todo Bender) eran geniales.
  25. ¡Ardo en deseos de volver a casa para poder ver esos videos! Por desgracia, el "capado" de internet de mi trabajo no me lo permite...
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