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IvanTRFan

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Todo lo publicado por IvanTRFan

  1. ¡Genial! No sabía que hubiese tres partes de Mists of Avalon (mejor dicho, que va a haber, porque por ahora solo hay 1 ) Y ahora si estoy atrapado, estoy en el nivel que dije antes que se llama Marks the Spot. He conseguido hacer que el pentágono brille colocnado los 3 montones de polvo de hueso en sus lugares correspondientes, pero no se que hacer ahora (Por cierto, acabo de descubrir lo que pasa cuando se dispara en este nivel xD) Edit: ¡Este es mi mensaje 1000! xD.
  2. Perdon, se me olvido responder , muchas gracias, ya termine el nivel. Ahora he dejado un poco el juego porque estoy con el mio, arreglando algunas cosas . No recuerdo el nombre del nivel en el que estoy, solo se que hay una sala morada y que hay una luz morada que rodea a Lara xD
  3. Iván ,ya logré incluir las FMV, bueno si es que aun las nescesitas para tu proyecto.

  4. Hola a todos, hace mucho tiempo que no actualizo nada He terminado los niveles que tenía previstos para la 1ª parte, pero creo que voy a juntarlo todo, asi que aun me queda mucho trabajo por delante. No tengo pensados los niveles que van más adelante, los iré haciendo sobre la marcha Edit: Tal vez dentro de poco ponga una demo
  5. Hola a todos y ¡Feliz navidad! xD Ayer m descargue este juego. Es asombroso, adoro a Titak xD Pero ahora estoy algo atrapado , estoy en el nivel "The Lost Realm". He conseguido uno de los engranajes, pero me falta otro ¿alguien me puede decir dónde está?
  6. A mi me encantaría que lo hiciesen. Yo tengo ahora mismo de los TRs de Core tengo: TR1 y gold, TR2 gold, TR3 gold y TR5 en PC, y en la PS3 tengo TR1 y TR4 (aunque he tenido todos en PC, a excepción de TR6 que nunca me lo llegue a comprar , pero los otros los he ido perdiendo ) Por eso, si salen en Steam pues podría comprar los que me faltan .
  7. Pues yo creo que como ya han lanzado TRL, TRA, TRU y LCGOL; es más probable que salga en Steam.
  8. Hola a todos Acabo de crear una encuesta para que la gente vote si le gustaría o no que fuesen liberados en Steam los antiguos TRs: http://www.tuvotacion.com/todos-los-tomb-raider-en-steam Si hay suficientes votos, espero que Crystal nos haga caso y los liberen, al igual que hicieron en PS3 Salu2
  9. Ahora que me acabo de dar cuenta, la sala en la que empieza el nivel creo que es la del video ese en el que Lara lucha contra varios tipos de esos de las armaduras Edit: Este es el video:
  10. Si por "afectar a la jugabilidad" te refieres a habilidades nuevas de Lara, si tiene. Y seguro que en el juego completo le saca más partido que en la demo. Me refiero al movimiento que hace ahora cuando sube un saliente haciendo el pino.
  11. Acabo de terminar el nivel, me llebó casi una hora xD El nivel entero es increible, los puzzles, etc... aunque si es cierto lo que dice requiemsoul. Hay demasiados interruptores, el puzzle de las figuras yo me lo pase escogiendo los bloques al azar (aunque no me esperaba que bajasen los bloques y me puse a hacer el tonto y cuando fui a subir desaparecieron los bloques ). A mi las animaciones no me parecieron confusas, están muy bien. Por cierto, ¿alguien encontró algún secreto?
  12. Siento el ya triple post , pero no me ha quedado otro remedio Ya voy por el primer elemento, Aire. Aqui os dejo unas screens del nivel: Es algo confuso el nivel incluso para mi (esque hay que dar muchas vueltas )
  13. Traigo novedades sobre el juego : 1º Divido el juego en 2 partes. La primera parte llegará hasta el nivel La cámara del tesoro (el 10º nivel). Y (teniendo en cuenta que el juego tiene una historia de "suspense") seguro que alguien me mata por dejar el juego en "Continuará..." justo en el momento en el que lo voy a dejar 2º Ya he completado el 3er nivel al 100%, solo queda añadir la introducción del nivel, pero lo pondré por separado del nivel en sí . El 4º nivel será largo dependiendo de la orientación de cada persona que lo juegue . Tengo que decir que en alguna que otra ocasión he hecho niveles de laberintos y que siempre me pierdo yo mismo . Así que preparaos. Despues de este nivel vendrá el de la cámara de los elementos que no es más que una unión entre los otros 4 niveles de la lista . Y luego tras esos 5 niveles llega el último nivel de la 1ª parte
  14. Ya lo he arreglado, muchas gracias Marcos Edit: Retiro lo dicho, reaparecio el problema él solo y en la misma sala y eso que ni la toqué despues de que se arreglase Edit2: Arreglado ya del todo Le di a copiar la sala del error y despues borré la original quedandome solo con la copia, la conecté a las salas de alrededor y se terminó el problema
  15. Tengo un problema Ya he terminado la primera parte del 3er nivel, pero cuando le doy a guardar wad me sale un mensaje de error: ¿Alguien sabe como arreglarlo?
  16. De eso hace ya muuuucho tiempo (unos 3 años ). Fue antes de la salida del TRU Aquel nivel era un "remake" del Mediterráneo del TRU (solo que no se sabía como era exactamente el nivel y me salió un poco churro ) Y he mejorado con el editor, asi que (aunque esté mal que yo lo diga) este me está saliendo mucho mejor que el otro Ya he empezado el 3er nivel. El principio es un remake de otro nivel de TR4, aunque la mitad final del nivel será de mi propia cosecha . Ya casi he terminado la geometría de la primera parte. Luego quedaría texturizar e iluminar y ya continuaría con el resto del nivel
  17. De nuevo siento el doble post, pero acabo de modificar la lista de niveles, bueno los porcentajes El 1er nivel está acabado al 100% y al 2º le quedan solo algunos detalles. En cuanto termine con el 2º nivel , me pongo con el 3º , el cual me parece que va a ser bastante corto, pero no lo se seguro. Por cierto, dije que el 3er nivel era spoiler su nombre, ya que rebela parte de la historia, pero dejo una pista: es un remake de un nivel de TR4 Edit: 2º nivel al 100%, mañana empezaré con el 3º (aunque tal vez me ralentice un poco Back to Basics Steampunk ) Edit2: He añadido a la lista de niveles el tiempo que suelo tardar en cada nivel No sé si es que son cortos los niveles o que me los paso antes porque casualmente me los sé de memoria
  18. ¡Si! ¡Muchas gracias!, me funcionó con el Flipefect, tuve que poner muchos
  19. Perdón por el doble post, pero es que necesito ayuda Estaba probando el primer nivel y al terminarlo vi que seguía con los mismos objetos que tenía en el primer nivel y no se por qué, ya que puse en el script que apareciesen más objetos en el segundo nivel (armas, botiquines, bengalas, los prismáticos, etc), pero no aparece nada de eso Sin embargo, cuando le doy a empezar por el segundo nivel si aparece todo ¿Alguien sabe como arreglarlo? Edit: Acabo de subir la introducción del juego a YouTube : http://www.youtube.com/watch?v=DjO0q27o7TY&feature=youtube_gdata
  20. Perdón por la tardanza en responder, pero se me olvido El caso es que probé eso que me dijiste y no me funcionó con la versión 1.2.2.4 (que era la que tenía instalada) ahora me actualice a la versión 1.2.2.6 y sigue sin funcionar Así que creo que en vez de poner FMVs, como no puedo hacerlo, pues explico lo que pasa entre nivel y nivel, es decir: pondré como un texto o algo así explicando que sucede entre cada uno de nos niveles, tal y como aparece la historia al principio de Raing of Chaos o Dark City, por ejemplo... o eso o poner una o varias salas en color negro con varias imagenes, que una cámara se fuese moviendo por las imagenes o algo así mientras Lara cuenta lo que pasa... pero como no creo sinceramente que nadie se apunte para hacer la voz de Lara, supongo que tendré que hacer el primer método Respecto a la demo... intenté separar el primer nivel del resto, pero no se por que me daba error, así que dentro de poco cuando haya avanzado más en el juego sacaré un trailer, un gameplay o algo así
  21. Yo uso el NGLE, muchas gracias por tu ayuda, a ver si termino ya el primer nivel y luego me pongo de lleno con el segundo, las FMVs y eso creo que las dejaré para el final PD: Muchas gracias, pero espero que se puedan ver mejor, porque creo que usaré el metaseq para los retoques finales del juego Edit: Ok, cuando termine de modificar lo del inventario y eso sacaré la demo con un poco de suerte para mañana o pasado estará . Aunque... ya que estoy pondré la FMV del principio del juego, si se puede poner con archivos .bik con el NGLE la copio directamente del CD de TR4, sino pues ya veré
  22. No creo que sean los niveles demasiado largos, al menos el primero no lo es, por eso ya casi está terminado , solo falta conseguir que no se le vea a Lara la mochila y hacer que no tenga ni botiquines, ni armas, ni nada, solo las opciones de guardar y cargar y lo que se encuentre en el nivel . Por cierto, no se como hacer para que Lara no tenga ni armas ni botiquines al iniciar el juego , es que si pongo en el script la opción "Lara Young" (o como se diga ) solo desaparecen las armas y encima hay un bug y la trenza de Lara se vuelve doble. Otra cosa que me falta es añadir una cutscene al principio del nivel de Lara despertándose, una FMV al inicio del nivel (que será la misma del final de TR4) y he pensado en realizar el resto de FMVs modo comic o algo así (parecidas a las de LCGOL o a las que usó PH en Wheels of Kathar) Edit: Aquí dejo unas screens del primer nivel: Esta es del segundo nivel:
  23. Hola a todos Perdon que haya tardado tanto tiempo en responder, pero tuve un problema y... bueno, es una larga historia El caso es que no me haya podido conectar al foro no quiere decir que el juego no esté en desarrollo. De hecho va muy bien, aunque algo despacio . Como creo que ya mencione aqui (si no lo hice lo hago ahora) la historia del juego cambió. Ahora el juego es una continuación de Tomb Raider: The Last Revelation. Para más detalles sobre la historia consultar el primer post . PD: Gracias Pemon por la animación .
  24. Yo una vez vi un video de como mataban al minotauro acercandolo al borde, pero no me salio Y hablando de enemigos insufribles de TR4: para mi el peor es el dragón de La puerta de la ciudadela xD
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