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IvanTRFan

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Todo lo publicado por IvanTRFan

  1. Se puede poner Mirror's Edge en 3D, pero lo he intentado con este modo y no se puede, hace falta activar la otra opción, comprarse un monitor especial, una GeForce GTS 250 (recomendada) y unas gafas de 3D parecidas a las de la foto de Erogan, pero de (e)Nvidia (que es lo que me dan los que se lo puedan permitir) xD Edit: Aquí en Marbella dejan que te lleves las gafas y ahora tengo 2 pares (2 gafas por Avatar y otras 2 por Up)xD
  2. Pues a mi me funciona y tengo una Nvidia Gforce 9500 Gt (con la cual, según los requisitos mínimos del TRU no se podría jugar) xD
  3. Hola a todos Hace un par de días encontré unos drivers nuevos de nvidia, aunque no sabía para lo que eran me los descargué de aquí: http://www.nvidia.es/object/GeForce_3D_Drivers_Downloads_es.html (desafortunadamente está actualmente en mantenimiento). El driver hace que aparezcan 2 opciones más en la configuración de nvidia, para acceder a ella hacer click derecho en el escritorio, personalizar, configuración de pantalla y en la nueva ventana pulsar Configuración avanzada, se abrirá una ventana más. A continuación, en el menú superior pulsar sobre el nombre de tu tarjeta gráfica y el símbolo de nvidia y pulsar Iniciar el panel de control de NVIDIA. En la lista de la izquierda se podrán ver las opciones del 3D estereoscópico. Clicad en Set Up Stereoscopic 3D y pulsar Enabled stereoscopic 3D. Entonces se abrirá el Setup, en la primera pantalla aparecerán 2 opciones, de momento pulsad en la derecha para instalar la versión antigua, para la cuál se necesitan unas gafas con el COLOR AZUL A LA DERECHA y el COLOR ROJO A LA IZQUIERDA (las gafas os las podéis fabricar vosotros mismos quitándole el plástico de las gafas Real 3D del cine y poniéndole papel de celofán en su lugar correspondiente). Al terminar la instalación configurad la barra en la que pone Depth a vuestro gusto (recomiendo que lo pongáis al 7%), pulsad aplicar y luego en Test Stereoscopic 3D para probar si os funciona. Luego abrís el TRL, el TRA o el TRU, los cuales se pueden ver en 3D (entre otros juegos) y ¡A DISFRUTAR! Nota: para ponerlo en 3D de última generación necesitaréis revisar los requisitos del sistema: http://www.nvidia.es/object/GeForce_3D_Vision_faq_es.html Espero que os funcione y que os guste, salu2 PD: no sé si se podrá hacer con otro tipo de tarjetas gráficas (cómo Ati) pero si no funcionan, espero que lo haga pronto y que no se ofendan por la noticia.
  4. 9 meses después de la salida de The Wheels of Kathar, PH ha comenzado la 2ª parte de dicho juego, The Wheels of Kathar 2 inspirado (cómo el anterior) en el TRU, aun que esta vez tambien se ha inspirado en Bajo las cenizas y La sombra de Lara. Este es el post del nivel: http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=163225 Y aquí una traducción del primer comentario de PH: (Traducido por mi)xD. Salu2
  5. Acabo de votar la propuesta y por 4 xD, ya que he botado por mi madre, mi padre y por cada una de mis 2 cuentas del MSN xD (a parte de que he votado más de una vez por mis cuentas). Espero que liveren los golds Salu2
  6. Corregir los fallos de escenarios..., al menos en la zona donde se derrota a Natla no (o eso me parece). Vale que cambiasen las grietas de las columnas (por donde escala) para que se adecuase a los movimientos de la Doppel, pero, ¿no os parece que lo cambiaron demasiado?. Y dos preguntas: 1.En Lara's Shadow ¿dónde está todo el Eitr que se suponía que iba a inundar esa sala, y a matar a Lara y Amanda? 2.En la escena final del TRU, tras ''matar'' a Natla ¿cómo llegan Lara y Amanda al zócalo de piedra si abía una gran columna de Eitr justo delante, el puente estaba roto y Amanda con la pierna medio rota? (o rota del todo xD)
  7. Acabo de ver este post y me parece una buena idea Pero tengo una duda: ¿sacaríais el juego en español?
  8. Hay otros 2 fallos entre los niveles de Helhaim y Lara's Shadow: Cuándo Amanda tira a la Doppel por el barranco, se escucha claramente como salpica el Eitr, lo que quiere decir que cae en él, pero en Lara's Shadow no cae dentro del Eitr, sino que cae en una roca. El otro es con Natla: Se supone que cuándo Lara le lanza el martillo de Thor a Natla, éste le da, se rompe la roca y, por si fuera poco, se cae al Eitr. Aquí hay doble fallo, ya que Natla no solo debería haber muerto por el martillo, si no tambien por el Eitr. Y en Lara's Shadow Natla sigue viva y tiene libre albedrío cuándo se supone que todos los que caen en el Eitr se convierten en esclavos. Salu2
  9. Ese fallo no es así exactamente. En TRL si aparece el cuerpo de un hombre al lado del zócalo, pero en el flashback. En el nivel de Nepal, no aparece, y la sala no se parece en mucho a la del flashback. Pero en el TRU, volvieron a poner el cuerpo, que ya es un esqueleto. Pdt: Siento no haber respondido antes, se me fué internet.
  10. Otros 3 fallos de la mansión (los tres son después de Tailandia): Cuándo llegas al pasillo que va desde la habitación de Lara asta el gran salón, ya está todo hecho, el botiquín no está, la caja ya está en la pared, y la puerta del salón ya está reventada. Al final de la escena en la que Lara y Zip tienen un enfrentamiento, Winston se va con Zip para salir de la mansión por el lado contrario a la puerta de salida. Por último, mirad esta imagen: ¿Cómo es posible que hubiese una imagen de Méjico si todavía no había ido Lara? Edit: No es solo que no coincida en la posición de la mansión, tampoco coincide el tiempo. Tras la salida de la Doppel, Lara va corriendo a salvar a Álister e intenta salvarle, luego se supone que lo coje, sale de la casa y se reune con Winston y Zip. Pero por fuera de la mansión se ve cómo sale la Doppel, sale corriendo e inmediatamente después se ve a Lara cargando con Álister ya por la mitad del camino entre la casa y ellos.
  11. Hola a todos Tomb Raider Underworld tiene muy movimientos, gráficos, etc muy reales. Fijaos si es real el TRU que hay fallos tipo películas. Aquí os dejo algunos ejemplos: En el nivel de la mansión de Lara, en la escena del principio Lara lleva las cartucheras vacías y no lleva armas a la espalda. Pero al terminar la escena y empezar el nivel si los lleva. Casi al final del mismo nivel, justo antes de la escena en la que la mansión estalla, si te asomas con la cámara al pasillo se ve cómo todo ya está ardiendo. En este mismo nivel, ¿cómo es posible que la tumba esté tan iluminada? sobre todo por bombillas que llevan más de 15 años encendidas. ¡Hay que ver que potencia tienen esas bombillas! Por ultimo, en la escena en la que Lara sale del agua para ir hacia el barco de Amanda en el Mar Mediterráneo, cuándo Lara se dirige a la parte derecha del yate para firmar el barco, se ve claramente una columna de humo al fondo, en el horizonte. Esa columna de humo ya se veía en la 1ra escena del nivel, ya que se ve parte del barco más esta columna antes de que Lara se meta en el agua. Si alguien tiene alguna más que las diga. Salu2
  12. No, no encontré las llaves (he tenido que matar a más de 20 zombies con las pistolas xD)
  13. Gracias por la info Mc , ya he jugado a uno de TR5 Por cierto ¿Dónde están los niveles de Pemon?
  14. Pues en TR1 tambien está Larson al salir de la tumba, pero no en un vídeo como en el TRA, y luego Lara le hace las preguntas sobre Natla y Pierre.
  15. Hola a todos Necesito ayuda, estoy en Manhattan (noche) y he pasado a una zona con muchos ''infectados'' (así les llaman en la película) pero no se si e hecho bien, ya que no tengo ni la mirilla láser ni se donde está el camión colgando de la grúa que se supone que hay que tirar ¿Alguien me puede ayudar?
  16. Pero antes de estan en Egipto, ya se lucha contra él al salir de la tumba de Qualopec. A de más ¿se suponía que iba a salir Larson mientras te atacaban los lobos en Vilcabamba? A mi en TR1 ya me parece difícil esa parte con los 4 lobos, en TR1 la vida se gasta muy rapidamente, así que el juego entero es complicado (aunque con la poca variedad trampas que tiene TR1 no me extraña que hiciesen que se fuese la vida volando cuándo te atacan varios enemigos a la vez)
  17. Yo recuerdo haber visto una imagen de Lara junto a Larson parecida a la primera, pero creía que era de la versión de PS1
  18. Lo cierto es que Cain no se esfuerza demasiado en los niveles, los suyos son los que menos puntuación tienen: http://www.trle.net/sc/authorfeatures.php?aid=629 Edit: el que menos puntuacion tiene (Pictures in the Dark) ¿¡¡¡Un 0,11!!!?
  19. Tambien he usado el NGLE para terminar el nivel de Tailandia, pero creo que tiene demasiados objetos, por eso no se abre el nivel con el editor
  20. Ya lo he puesto antes, uso el TRLE normal. Respecto a lo de las texturas, en Niflheim uso algunas texturas del que saqué con el Texmod del TRU, aunque otras son del TRL, ya que no paraba de pulsar la tecla + (la de buscar texturas). Dí un montón de vueltas, pero casi no encontré texturas, por eso usé de otros TRs anteriores. En el barco no pude sacar imagenes ya que estaba sacando las texturas en el modo Búsqueda de tesoros y no se pasa por el barco (hace bastante tiempo que las saqué y el TRU me iba mal). En Tailandia pasó lo mismo que en Niflheim.
  21. Yo uso el TRLE normal que es más fácil que el NGLE. Respecto a lo de imitar screens oficiales ¿cómo lo hago?
  22. Aún están en Beta los niveles y me temo que el nivel de Tailandia lo tendré que volver a construir ya que no me abre el nivel el editor
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