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Todo lo publicado por McRaider
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Por favor,cuando se pregunta hay que especificar y no arreglarla despues a medida que se responde,gracias...
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Que tal Pemon,eso ya lo hice y tome la gema. Ya tome la cabeza de dragon de su pedestal y hay una palanca de salto(JS) detras de una columna, que se escucha el sonido de una trapdoor pero no se donde esta y estoy ahi desde ayer... screen:a la derecha la mascara y en circulo el Jump Switch. screen2: esta es la unica trapdoor que no se ha levantado y no se como (ya busque)
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Bueno,tambien se vienen con cada pregunta....
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La primera vez que se la ve...
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Solamente con polera celeste,pantalon corto marron,medias blancas y botas marrones y la mochila marron...
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Estoy ahora en el templo de fuego y ya tengo la cuarta cabeza de dragon (uno y medio para tomarla). Luego de eso baje un JS y se que algun bloque se levanto pero no se donde,continuo...
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Gracias Pemon,no habia visto la de la entrada del castillo. EDIT:ya estoy dentro y en una sala donde hay una piscina con agua,otra sin.Del otro lado un gran foso con una estructura central y abajo donde colocar otra Skull. Continuo investigando...
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Si lo lei y solo daba mi opinion,tenes algun problema con eso????
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Lo mas cercano es este,al principio.
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Yo pensaba que eran tres estatuas solamente...plata,jade y oro pero no de piedra.
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Muchas gracias Pemon,no tenia manera de pasarlo.... Ahora estoy en The Loch, solo encontre la escopeta y en la misma sala una Skull,me falta la otra que ni idea donde puede estar... *TRUnde...mira en la pared bajo el agua donde esta la puerta,a la derecha hay una palanca.
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Hay alguien con este estupendo nivel ademas de mi?
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2 disparandole o combate mano a mano.
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Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de McRaider en Herramientas de edición de niveles
Recuerdo que yo tambien tuve ese mismo problema con las rolling balls.Lo que utilize fue sencillamente un trigger desactivador para ellas una vez que Lara saliera de esa sala. (esto es si tu rolling ball va y viene sin parar) No conozco otra solucion para ese inconveniente... -
¿Interior de un templo maya?
tema responde a spooky_shadow de McRaider en Herramientas de edición de niveles
Es posible estar dentro de una piramide Maya,una de las pruebas es donde se encontrara los restos de Pacal. Muchas de estas piramides fueron reconstruidas por diferentes generaciones,se ha descubierto una dentro de otra en la cual uno puede caminar "entre" ellas. No seria descabellado pensar que existieran corredores internos y subterraneos ya que aun no se conoce a fondo muchas de las piramides existentes... http://www.bibliotecapleyades.net/arqueolo...cal_1.htm#pacal -
Hay dos maneras de hacerlo,una es dando la espalda a la alcoba donde esta el item y caminar hacia atras hasta el borde,luego UN paso adelante y Un salto hacia atras y Lara quedara parada en el borde. La otra manera es: Caminar al borde,UN paso atras y accionar teclas caminar/salto/adelante al mismo tiempo...
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Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de McRaider en Herramientas de edición de niveles
Dejame repasar el manual pero estoy seguro que debes poner el cono en el lugar deseado y activarlo, EJ: un trigger en el piso y cuando Lara pase por ahi lo activa. Y dice..... PARA QUE SIRVE EL KILL ALL THE TRIGGERS? (pag 124) ".....En el motor del juego de TR3 del grupo “Animados” te encontrarás con el objeto pirámide “kill all triggers”, puedes poner este objeto en cualquier sitio de tu nivel (la posición no es realmente importante), cuando actives este ítem, todos los ítems animados colocados anterior a este objeto serán desactivados. No existe ninguna garantía de que el jugador haya eliminado a todos los enemigos que estén antes de este objeto “kill all triggers”, así que es muy práctico el emplearlo para asegurar que continuas el nivel en un nuevo estado en un punto concreto donde Lara ya no tiene vuelta atrás al entrar en una nueva área, esto garantiza que todos los animados anterior a este objeto dejarán de estar activos. (no funciona con algunos de los objetos animados).... -
Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de McRaider en Herramientas de edición de niveles
El kill all triggers es para cuando Lara ya no regresara a las salas anteriores o cuando esta por terminar el nivel dando paso al otro.De esta manera se desactivan todos los triggers anteriores...(sino me equivoco funciona de esta manera) En cuanto a la primera pregunta,si tenes el puzzle item,puzzle hole y puzzle done deberia funcionar bien.(los tres deben estar presentes en el wad) -
No se por donde vas Ero,pero a partir del segundo nivel y mas se pone interesante,te va a gustar...
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Lafister,tu turno. Son 3 carritos mineros lo que se utilizan,1 en la zona baja,1 en la zona media y el ultimo en la zona alta..
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Bueno trata de recordar ya que estas dando dos respuestas...jajajaj
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Tr3 Antartica parte 2: RX Tech Mines. Cuantos carritos mineros usa Lara en total ?
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Era una sola clase de municion para la V-packer.
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Me encuentro en el tercer nivel Exodus,tengo 1 de 4 cabezas de dragon y continuo la busqueda... Los fuegos son muy cortos y perdi mucho tiempo pero Aqui la solucion...que me lleva a la segunda cabeza de dragon. Estoy trabado aqui desde ayer,el camino a seguir es facil lo dificil es pasar esos fuegos .Si alguien llega o llego al nivel Exodus (a la sala de la segunda cabeza de dragon) por favor que me pase save si lo logra... Gracias.
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Perdon no lo sabia.. Estoy ahora en el segundo nivel si alguien se prende.