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McRaider

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por McRaider

  1. Es incorrecto,hay otro mas largo...
  2. Creo que no....una pista,esta dentro de los primeros 5 juegos.
  3. Tr en general. Cual es el salto mas grande dado por Lara? (nombrar nivel y game)
  4. Veo que has incluido mas datos y me preguntaba si era por eso que el bloque aparecia "enterrado". Open: - multiply 1 - x "1" digit ------------------------------------------------* - Swap YZ axes (pulsar una sola vez) - seleccionar 'invert face Save as: - multiply 1 - x "-1" --------------------------------------------------* - Swap YZ axes (pulsar una sola vez) - Triangle have four points (Seleccionada) - Casilla - Invert face no seleccionada EDIT: aun cambiando esos datos el bloque aparece enterrado...
  5. Yo tenia el mismo problema y lo solucione haciendo click derecho en la barra azul superior de la ventana,se despliega un menu. Elegi la opcion SIZE,luego colocar el cursor en los bordes donde aparece la flecha negra para expandir.
  6. La Infada Stone es solamente una pieza de cuatro...
  7. Para hacer que Lara abra una puerta (o cerrar) al pisar un determinado lugar del suelo... Ir al grupo "triggers" y en el menu seleccionar Lara_on_ground_do_activate (Lara activa en el suelo) (1) A continuacion,pulsa el boton Enable (2) Ahora,Hace click en la parte del suelo que quieras y se pondra morado (X) y en la puerta,se pondra de color rojo(X) Despues de eso,click en el boton ADD (3 y 4) y desactivas el boton Enable (2) Listo,cuando Lara pase por ahi se abrira la puerta... Para abrir la puerta (o puertas) con una llave... En grupo "triggers",seleccionar del menu Do_activate (Activar) (1) Ahora ALT +Click en la cerradura,se pondra morada y Click en la puerta,se pondra roja. A continuacion selecciona en la imagen de la cerradura y llave del menu rapido (2) Tu puerta se abrira con la llave... (No te enojes y tene paciencia para mas informacion,pag 120 apartado "preguntas Frequentes" del manual).
  8. El nivel 3 es un poco mas enredado pero entretenido. Estoy con una temporal (saltos mediante) en una caverna,luego de utilizar la llave amarilla. Niveles terminados,el de George Maciver el mejor.Termina con una flyby promocionando su nuevo libro One World.
  9. Perfecto Pemon,muchas gracias por este tutorial y traduccion que me viene como anillo al dedo. saludos...
  10. Evidentemente es una opcion para niveles TR5,pude encontrar esto relacionado con tu pregunta,pero nada mas. Turbo o Natalie serian los mas indicados para explicarlo. TRC-demo-patch-for-xp/ftreditingzonefrm2.showMessage?topicID=1620.topic'>http://p081.ezboard.com/TRC-demo-patch-for...icID=1620.topic http://www.tombraiderforums.com/archive/in...p/t-103767.html Saludos...
  11. Por lo que he visto imperdible...gracias Pemon. Level 1 - The Wanderers by Amber Light Lo he comenzado y ya encontre la crowbar,dos estrellas y una llave (piramide),tengo tambien la escopeta ,municion y medipack. Buscando por ahi encontre un engranaje (cog),me falta otro... Continuo... El juego hasta ahora es muy bueno,recomendable 100 %. Level 2 - Temple of the Stone by Bedazzled Estoy ahora en el segundo nivel,tan bueno como el anterior. Edit:terminado,exelente.(screnshots 2 y 3) Level 3 - by Aza Encontrada la llave del utility room y un secreto (escopeta) El nivel esta ambientado en una isla donde se encuentra una villa de piratas,hasta ahora entretenido.
  12. A mi tambien me parece una idea estupenda,vamos a ver que sale y a ponerle animo!! Como dijo Adngel en uno de los puntos y en lo que concuerdo,los niveles no deberian ser extensos y con mas espiritu navideño...
  13. Bueno yo soy fanatico de estas peliculas desde el primer dia,tengo toda la coleccion menos esta ultima (no por mucho tiempo) Tambien tengo Predator I y II y me parecen buenas...
  14. Aja...muy explicativo lo tuyo,podras dar alguna otra pista?
  15. Muchas gracias Vi.
  16. En el sitio vi que hay diferentes versiones con descargas que no son iguales ej: para español e ingles
  17. Que horizonte utilizas? ya que creo que el de Ghana te quedaria bien...por supuesto tenes la ultima palabra. http://www.trsearch.org/Items/2123
  18. Tenes razon Marcos,una originalidad en los TR's que por eso te felicito por tu trabajo Rafaelis,espero verlo en algun nivel.. Lo unico que se tenia,en cuanto a creaciones de autores,era una planta con movimientos y no recuerdo si atacaba.La vi en el nivel The plain of Jars de Richard Lawther,en el nivel Alboretum... http://www.laraslevelbase.org/box_download.asp?Id=1197
  19. Nueva pelicula ambientada ahora en la tierra. Aqui fue lanzada el 25/12/07 y esperare a verla en DVD,la que formara parte de la coleccion que tengo de este genero. http://www.avp-r.com/
  20. Gracias.
  21. Ok,perdon por la broma En realidad es una imagen encontrada cuando buscaba fotografias de arquitectura,clasica,gotica y romana para llevarlas al photoshop y asi crear nuevos set de texturas. (que por cierto,tengo un tutorial de un creador de niveles...te lo paso por MP) La busqueda estaba centrada en la creacion de meshes en el metaseq,una idea de hace tiempo ya.Aun lo sigo estudiando para crear lo que me interesa como ser arcos,columnas en las que terminen en arco para asi formar un techo abovedado,etc... Se de alguien muy conocido en el ambiente TRLE que ya lo ha implementado en su nivel,proximo a salir y le ha quedado estupendo. Te paso enlace por MP...
  22. Tengo en parametros IPEnableRouter valor ( 0 ). Es lo mismo o debere crear la clave PerformRouterDiscovery ?
  23. Cujo.
  24. No se como hiciste Vi,pero nunca pude subir ahi..
  25. Mas vale tarde que nunca o como decia mi abuela,"como la policia...tarde pero llega" La verdad no me habia fijado la fecha pero bueno,puede que alguien mas necesite la informacion... Saludos..
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