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Storm 3000

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Storm 3000

  1. Si no era Angelina, yo hubiese optado por la actriz que aparece en Piratas del Caribe para que haga de Lara. Es de origen inglesa natural y se le parece bastante. Salu2!
  2. Ana, todavía no lo ha jugado nadie y las criticas acerca de los controles han sido bastante favorables. Por mi parte, estoy super entusiasmado en jugarle. Mi única queja es esa. La ruptura de lazos entre TR:AOD y TRL. Si TR:AOD hubiese tenido un final concluyente como el de TR I, II o III no me hubiese molestado en absoluto que TRL siguiera tal cual está, pero no fue así. Por otro lado, el argumento sí que me interesa mucho más que cualquier otro. El hecho de conocer más a Lara es algo que me entusiasma. En resumen, estoy feliz con lo que están llevando a cabo, pero mi única queja es la que ya mencioné. Salu2!
  3. ¡Sí, vaya rollazo! El tercero no te lo podré explicar porque no me acuerdo. Tendría que jugarle. El segundo creo que está en ese puente roto donde están los mosquitos gigantes fluorescentes. Hay unas baldosas flotando en el aire que son invisibles. Necesitas bengalas para poder verlas bien. Salu2!
  4. En realidad sí han considerado a todos los Tomb Raider, si no no estarían publicados aún en la página oficial. Lo que pasa es que el equipo de Tomb Raider: Legend ha roto los lazos directos entre TR:AOD y TRL, y eso es lo que me molesta. Es algo que no se debe hacer. El problema que tiene Toby Gard con Core Design es el siguiente. Esto se explicó hace poco en la página de www.tombraiderchronicles.com. Toby Gard trabajó junto a Core Design creando el primer Tomb Raider. En ese entonces, todos felices comían perdices. El problema llegó después, cuando Toby Gard se opusó a que Core Design se dispusiera a crear una franquicia del juego lanzando al mercado un Tomb Raider por año. Toby Gard se fue de Core y montó su propia empresa porque pensó que Core no podría modificar e innovar lo suficiente a la saga si esperaban sacar un Tomb Raider por año. Dicho y hecho, Core lanzó cinco copias al mercado exactamente iguales en tecnología, aunque sus planteamientos variaran entre uno y otro. Ya es sabido las duras críticas que Tomb Raider cosechó debido a su falta de originalidad. TR 6 fue la gota que colmó el vaso, ya que la compañía no estaba contenta con el juego. Toby Gard mismo describió a TR: AOD como "un pequeño desastre". No sé bien lo que pasó para que Core perdiera la franquicia. La cuestión es que ahora Toby Gard está bastante satisfecho que la franquicia ya no siga a manos de Core, y ahora él ha vuelto para darle aires frescos a la saga. Yo estoy casi completamente de acuerdo. Independientemente de la empresa que tenga Tomb Raider, yo busco que el juego progrese satisfactoriamente, pero veo mal que falten a sus seguidores. Todavía nadie ha visto el juego, pero esperemos que Crystal Dynamics recapacite un poco con esto y ponga una breve explicación, por más absurda que sea, acerca de lo que pasó finalmente en TR:AOD. Kurtis estoy seguro casi al 100% que ya no volverá, pero al menos que expliquen los hechos. Salu2!
  5. En una entrevista con Toby Gard. Le preguntaron a éste si Kurtis volvería. Toby Gard respondió "lamentablemente no", y la entrevista describía que en ese entonces miró a su equipo y todos se echaron a reir. Conste que es lo que leí. Creo que Kurtis era para Core Design y no para Crystal Dynamics. Ambas empresas tienen gustos diferentes y esa descripción me da la impresión de que a Toby Gard no le cae nada bien el personaje que Core creó (Kurtis). Sigo opinando que quedó re mal que no aclararan las cosas. Me gustaría que al menos saliera un flashback de Kurtis, si quedó vivo o está muerto, o si se trataba de ET, el extraterrestre. Lo que sea, pero algo tienen que decir. Además falta también el asunto legal de Lara. ¿Acaso la van a dejar estar tan facilmente con la policía? Aunque creo que lo que ocurrió en Tomb Raider: AOD es que nunca se supo que la muchacha caucasica y con coleta era Lara. Supongo que luego de caer dentro de ese contenedor lleno de basura en la zona industrial, la policía la haya dado por muerta. ¿Aunque tan fácilmente abandonarían el caso? Salu2!
  6. Pero no las han eliminado a todas:rolleyes: . Miren mi post en otro foro: http://www.todojuegos.com/ftopic16642-135.html Salu2!
  7. Jaja, son re despistados. En fin, no alcancé a guardarlas porque eran muchas y me daba pereza hacerlo. ¿Por qué no son más despistados con Japón o la mansión de Lara? ¿Eh? ¿Eh? ¡¿EH?! Salu2!
  8. No me gustaría que fuese como el TR:AOD. En esa ocasión se me hizo todo muy fácil. El juego te indicaba lo que tenías que tocar, lo que tenías que agarrar y lo que tenías que hacer. De todos modos, respeto que a algunos les parezca más sencillo jugarlo de una manera más fácil, por eso es que estoy de acuerdo que las circunstancias dadas entre una dificultad y otra deberían variar para adaptarse a los gustos de cada jugador. Salu2!
  9. Sí, Angelina sale muy linda en ese video, pero la canción es boludísima a más no poder. No pega con el estilo de música de la película y si no te gusta el rock pesado suena muy mal a los oídos. Se ve que la empresa se dio cuenta ahí nomás que ese tema no pegaba con la película y lo quitaron de la banda sonora. Sólo se oye una parte cuando aparecen los creditos finales de la película, pero no se lo ha incluído como banda sonora. El video legitimo de la banda sonora original es el de Davey Brothers, el cual me gustó muchísimo y sigue en línea similar con el increíble tema Elevation de U2. A ambos videos (el de Korn y el original de Davey Brothers) te lo podes bajar desde acá: http://www.tombraiderchronicles.com/theatr...r_movie2_2.html Salu2!
  10. No sé bien, es de acá de Mendoza. El TR I no es abandonware. Todavía hay que intentar comprarlo, aunque se lo encuentre descatalogado. Así son las compañías, no viven ni dejan vivir. Salu2!
  11. Jaja, a mi nunca me pasó. De todos modos, como que te facilitó las cosas, ¿eh? Salu2!
  12. Jaja, a mi viejo (expresión argentina de "padre") le encantan los Spaghetti Western o Western. A mí me encantan las pelis de Kung Fu, Samurais, Wuxia Pien, Gidai Jeki. Sino me desvivo por películas al estilo Oldboy o de venganza. Las películas romanticas me gustan, pero cuando son originales e interesantes. En fin, soy más amante del cine oriental. Salu2!
  13. Es una buena teoría, pero en mi caso es en serio que se me hace mejor la versión PC o la de PlayStation 2. Se ve demasiado rara la Lara de Xbox 360. Ojo que aún así me gusta, pero el escenario parece que fuera esponjoso o gelatinoso. Se ve raro y no me convence. Me quedo con la versión de PC, PlayStation 2 y Xbox. PD: Jaja, se nota que ese artefacto está sin terminar. Le faltan texturas. Salu2!
  14. En centros comerciales es más que seguro que los encontras. Yo lo compré en el Libertad (un supermercado). Lo mejor es que ahora te viene el pack original de Tomb Raider I junto con su versión Gold. Salu2!
  15. Uy, viendo esas fotos me viene a la memoria ese tema de Korn. ¡¡¡QUÉ MALO, por favor!!! Por suerte no formó parte de la banda sonora de la película y pasó sin pena ni gloria como un video promoción de la película. Por favor, no dejen que Angelina Jolie vuelva a elegir un tema para intentar promocionar la película, sino van a provocarle un infarto a alguien. Salu2!
  16. La verdad que a La Lista de Schindler no la volvería a ver. Más allá de que uno sienta bronca por lo ocurrido a miles de inocentes. Esa película la vi 1 hora entera y me mató del aburrimiento. No busco divertirme con esta clase de películas, porque de hecho no esperaba hacerlo viendo del tema que trata. Como contenido está bien hecha, pero la verdad que se me hizo tan insoportable que al final le dejé de ver. La otra vez vi La Caída (Der Untergang) Ahí muestra los últimos 12 días de la vida de Hitler. La verdad que el viejito Hitler estaba loco, loco de remate. Quería defenderse con tropas que no existían porque habían sido vencidas. Basandose en las leyes de la naturaleza, según él, su propio pueblo merecía el castigo de ser derrotado por ser tan débil y desleal. Salu2!
  17. Como ya mencionaron antes, tenés que ir sigilosamente sin que activen la alarma. Para eso,nada por el camino más angosto (cerca de donde está el buzo) Hay llegas hasta el fondo y subis al lado derecho. Desde ahí trepas y luego vas reptando y te tiras en un pozo pequeño de agua. Salí por el otro lado y comenza a reptar de nuevo hasta llegar bien al fondo. Una vez allí vas a encontrar un camino un tanto oscuro que lleva a una desembocadura bien cerca del secreto. Inevitablemente suena la alarma en esa zona, pero como estás muy cerca del secreto te va a dar el tiempo necesario para entrar. Cuando suene la alarma ignora a los enemigos y entra rápido al secreto acuatico. Una vez que ya se acabó el sigilo, entonces volves a la sala del buzo y te tiras nuevamente al agua haciendo todo el escandalo que quieras. Desde ahí te vas a la zona de agua más grande que haya y fijate que debajo del agua, cerca de las paredes hay una entrada pequeña y oscura a otro secreto. Como estás debajo del agua, puede que la musiquita del secreto no suene, pero igual te lo dará como cumplido. La sala llena de palancas es cuestión de ir buscando y buscando hasta que des con todas. No recuerdo bien las direcciones, y si las supiera bien sería difícil explicarlo, dado que no sé en qué posición estarías mirando a cada instante. Pero te doy un truquito: cuando te subas al propulsor acuatico, pega la cabeza de Lara bien al techo y vas a ver que hay un bug algo loco que te otorga aire gratis, jeje. Salu2!
  18. No sé ustedes, pero los gráficos de la versión PC me han gustado más que los de Xbox 360. Es que la verdad que los de PC se ven bonitos y todo. Pero los de Xbox 360 pareciera que todo estuviera como gelatinoso. Esos poros de Lara no me gustan. La verdad que me quedo con la versión de PC. Un ejemplo de que algo no se ve mejor sólo por tener mayor potencia. Salu2!
  19. Son cambios normales, ¿no? TR:AOD también los tuvo ya que no aparecían medipacks como los de TR clásicos. Primero jugemosle y luego veremos cuánto ha cambiado el juego, y si el cambio ha sido favorable. No todos los cambios son malos. Salu2!
  20. A mí me encanta Angelina físicamente como la Lara Croft de carne y hueso. Es la mejor modelo encarnada en el personaje que he visto. Lastima que se le permita mostrar al personaje tal cual es. Salu2!
  21. Bueno, pero esos son comentarios de la prensa amarillista. No todo es cierto. Si Angelina rechaza a un hijo es problema de ella, de ese niño y de la institución con la que trata. Yo no soy un santo para andar juzgando a nadie, y sé que nadie lo es tampoco. Sólo que me resulta curiosa la forma en la que las cosas suceden tan rápido, independientemente de si tienen dinero y fama. Salu2!
  22. Bueno, si eso de mover las piedras se considera un puzzle, entonces nos han visto la cara de fracasados perdedores. Los de Tomb Raider I eran puzzles, esas rocas son más bien algo así como obstaculos. Salu2!
  23. La edad de un personaje ficticio no importa. Como no se ha vuelto a nombrar su edad, no me extrañaría que Lara siga teniendo hasta el día de hoy 21 años. Ese es el encanto de lo ficticio, mezclar lo real con lo que no lo es. Si nos quejamos de la edad. Deberíamos quejarnos de la razón por la que Lara es más cabezona en TR 4, por la cabeza alargada de TR 6 o la ovalada de TR 7. O la disminución de busto de TR 7, o mejor aún su rostro. Sólo sus creadores decidirán cuándo hacerla anciana. No es cuestión de que pasen los años. Si Solid Snake ya es viejo es por sus creadores y no por el tiempo. Si Lara es demasiado joven es por sus creadores y no por el tiempo. Salu2!
  24. Todo muy lindo y bonito, pero me parece que todo sucedió re contra ultra rápido. Se me da la impresión que no han pasado más de 6 meses desde que Brad se separara de Jennifer. Ahora es padre de los hijos de Angelina y esposo de ésta. Parece que todo ocurre a la velocidad de la luz en Los Angeles. Ojo que no me parece mal esto. No me meto en los asuntos ajenos y les deseo lo mejor, como a todo el mundo. Mientras sean felices, pues que coman perdices..... eso sí, bien a la ligera. Salu2!
  25. Jaja, ese problema ya tiene solución desde hace tiempo. Deberían aprovechar más a menudo los parches que la página de www.tombraiderchronicles.com ha creado. Baja el parche desde ahí y la resolución a 1024 se verá perfectamente bien. Yo tenía el mismo problema y me lo solucionó. Raistlin, creo que el monitor no tiene mucho que ver con la resolución, excepto que ésta sea demasiado grande. Yo tengo un monitor de 15 pulgadas y le juego perfectamente a todos los Tomb Raider en resolución de 1024. Salu2!
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