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Todo lo publicado por Storm 3000
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Lo que pasa es que son justamente los demos de TR 4 los que no son compatibles con Windows XP. El juego completo es totalmente compatible con Windows XP. Por lo tanto, te conviene adquirir el juego completo. Salu2!
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Deseo finalizar Tomb III
tema responde a Héctor Pensado Palacios de Storm 3000 en Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Ese secreto me costó mucho. En realidad es necesario pegarse algunos golpes por ahí, dado que el tiempo es demasiado escaso y la puerta se cierra muy rápido. Si tenés la versión PC, al final de la puerta encontras un cristal para recuperar energía. Salu2! -
Mmmm... no sé. Creo que queda mejor como historia individual. Sería más confuso de lo que ya es si la entrelazan con el juego. La película ha forjado su propia historia y quedaría mal ponerle argumentos del juego. Que copie elementos del juego es lo indispensable, el argumento a estas alturas ya es cosa de otro mundo, para mi ver. Salu2!
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Para que Steven Spielberg tal vez la acepte, deberían poner un guión más humano y más atrapante. Que el público se divierta viendo cómo Lara se mete en una cueva llena de insectos o cómo se las arregla para escapar de una cámara con pinches por doquier. Definitivamente no es una película que Tarantino dirigiría, así que lo dejo fuera de las posibilidades. (imaginen a Lara cometiendo la más sangrienta de las masacres en pro de la arqueología XD). George Lucas es otro que podría dirigirla, pero vuelvo a opinar que se requiere un guión más creativo y atrapante. Salu2!
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Las Cosas Q Dan Rabia De La Pelicula???
un tema respondió a Storm 3000 en Películas y Series de Tomb Raider
Aunque la única justificación que Lara tiene por ese comentario es que estaba con un humor de perros ese día por lo de su padre. En fin... Luciano. No existe Lara Croft, por lo tanto no van a encontrar jamás una chica como Lara Croft. Al menos en lo que a mí respecta, Angelina Jolie es la recreación de carne y hueso más parecida que se ha hecho a Lara. Con respecto al traje verde. Hubiera quedado sumamente ridículo salir a la calle con un traje así. El traje negro de la película es todo un acierto, ya que teniendo similitud con el original hace que se vea más coherente y real. Salu2! -
Bueno, Core creó a muchos personajes que, para mi gusto, tenían mucho más carisma que Kurtis y no se les dio demasiado protagonismo en la pantalla. Salu2!
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Que Kurtis aparezca solamente como un cameo (aparición breve) Es que me resulta un personaje que, a pesar de la importancia que Core le dio, no desprende carisma ni simpatía. En pocas palabras, me resulta indiferente y, a estas alturas, innecesario. Salu2!
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Bueno, tampoco es que Angelina Jolie sea una de mis actrices favoritas. Uno no nace sabiendo, Angelina empezó desde abajo en su momento. Esta chica puede llegar a ser buena actriz a pesar de su inexperiencia. La película sólo hace falta darle mejor guión, más espíritu del juego y no abusar en efectos especiales o coreografías que puedan llegar a quedar mal. Así es como podrán superar a la peli de Tomb Raider original. Salu2!
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Hubo dos accidentes distintos. A eso se refiere. Uno lo sufrió Lara en el Himalayas. El otro lo sufrió Lara y Anaya en Perú, el cual seguramente fue menos severo que el de Himalayas. Para los que no jugaron Tomb Raider 1, si ven cavernas con rocas por todos lados, mucha nieve, alguna que otra vegetación, relieves incas en paredes techos y suelos. Probablemente se encuentren en un escenario de Tomb Raider 1. Salu2!
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No es eso, sino que directamente no los veo como una buena pareja. No lo digo ni por uno ni por el otro. Simplemente no veo que congenien bien como pareja. Salu2!
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Vaya que ha dado leña este tema. Cuando una madre se entera de que va a tener un hijo, generalmente la cabeza le da un giro de 180º (no literalmente XD) Si Lara tuviera hijos definitivamente optaría un carácter más reflexivo y lo más probable es que jamás se atreva a conseguir un artefacto más en toda su vida. A pesar de la química que intencionalmente Core quiso poner entre Lara y Kurtis, no los veo ni por lejos como "tal para cual". Salu2!
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Y ni que lo digas. Yo tengo un Rottweiler que adoro un montonazo (y para desmentir rumores, los Rottweilers son sumamente dulces. Sólo que son autoritarios, y si algunos dueños agresivos los aíslan, entrenan para ser agresivos y/o tratan mal, no se esperen un Rottweiler bueno) y jamás podría hacerle daño. De hecho, soy sumamente respetuoso con todo ser viviente. Pero para ser sinceros, en todo lo que se refiere a ficción, soy un tanto sadomasoquista. Yo creo que lo importante no es variar en los escenarios, sino brindar la suficiente originalidad y variedad de desafios como para no decir "esto ya lo hice antes". Es decir, un puzzle de mover cubos no va a variar por repetirlo dos veces cambiandole su locación. Aunque hagan el juego lleno de tumbas, siempre será divertido si a cada paso nos encontramos con un desafio muy diferente al que resolvimos anteriormente. Y por ahí era uno de los problemas de las anteriores entregas, donde cambiaban la ubicación donde se desarrollaba la acción pero todo seguía igual. Por ejemplo, no difería mucho varios desafios de la India que varios desafios de Londres. Basicamente era saltar, activar, nadar, disparar, saltar. Creo que ese factor habría que retocarlo un poco. Salu2!
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Mmmm... lo que yo haría es poner un final alternativo como Bonus una vez que se haya terminado el juego. Es que ponerle muchos finales a elección desde un principio suena a nunca saber lo que realmente ocurrió al final. De todos modos, la idea no es mala. Salu2!
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Nueva entrevista sobre Tomb Raider:Legend
tema responde a Evan Croft de Storm 3000 en Prelanzamiento
Bueno, propongo hacer lo siguiente para no perder ningún hilo, para no quebrar el asunto de AOD y para no romper el tema de Evan Croft. El que quiera hablar de un solo tema, que se limite a responder el asunto de Evan Croft. El que quiera hablar de ambos temas, que haga dos parrafos. El primero con lo que sugiere el tema de Evan, y el segundo con lo que se estaba hablando sobre TRL y TR: AOD. Es la mejor forma de no faltar al tema que sugiere Evan y no dejar a medias otros temas que casualmente se dan. Según he leído anteriormente, el juego tendría 3 modos de dificultad. Entonces es probable que todo varíe mucho, incluyendo los pack medicinales. En todo caso, donde más adrenalina pasa uno es en difícil, ya que a falta de todo hace que los desafios sean realmente toda una hazaña. Así que lo ideal sería poner un solo tipo de medipack en el modo DIFÍCIL y con muy pocas raciones. En cambio en FÁCIL sería ideal regirse por el sistema de toda la vida. En NORMAL, haría el juego casi tan desafiante como en DIFÍCIL, pero con casi todos los privilegios del modo FÁCIL. Creo que sería lo ideal. Lo que me pregunto ahora, ¿Lara llevará siempre sus pistolas a mano y serán descartables como las demás armas? Porque en una foto vi una Magnum en una de sus fundas. Patry, supongo que sabrás que si alguien dice que algo es malo, obviamente es porque personalmente no le gusta. Tampoco nos vamos a regir estrictamente por las reglas de la perfección y decir correctamente "este juego no es de mi agrado personal". Por regla general, todo tiene lado positivo y negativo, lo que quiere decir que por más o menos calidad tenga un elemento, siempre habran bandos diferentes que opinarán sobre él, lo cual hace que cada opinión sea, de por sí, subjetiva. Por lo tanto, no veo que esté fuera de lugar que alguien diga que algo está malo o está bueno, porque lógicamente todos sabemos que se refiere a su opinión subjetiva, la cual no afecta en lo más mínimo a la opinión que tengan los demás. Lo que sí consideraría ofensivo y fuera de lugar es empezar a agredir ofensivamente la obra de otro sin argumentos sobre ello. Yo y practicamente todos por acá hemos dado nuestros argumentos para decir por qué nos gusta tal cosa y por qué no nos gusta tal otra. Tampoco es cuestión de decir "esto es una ******", porque eso tampoco queda bien. El tema de marketing es un terreno donde no conviene molestarse tanto en profundizar. Tanto con TR: AOD como con TRL hacen una promoción absurda. Con TR: AOD por mientir dando una determinada imagen que el juego nunca tuvo. Con TRL por ganar imagen con la descalificación de productos que la misma empresa que critica nos ofreció anteriormente. Salu2! -
Nueva entrevista sobre Tomb Raider:Legend
tema responde a Evan Croft de Storm 3000 en Prelanzamiento
En buena parte, Patry tiene razón. Es bastante ****** cuando tenés encima de tu cabeza a una compañía y fans sedientos que piden el juego todo el tiempo. Pero destaco algo que los demás no consideran tanto. ¿Por qué Core adoptó una personalidad tan pretensiosa al hacer el juego? Ellos sabían que tenían 3 juegos para hacer. El equipo no era sumamente grande y el motor gráfico estaba en desarrollo. Es como querer jugar a ser Dios y creer que tal poder se puede controlar. Core habló mucho de que el juego sería muy revolucionario, que marcaría un antes y un después. Si no estaban seguros de todo ello, ¿por qué apostaron a tanto? Porque bien podrían haber empezado despacito con el primero y podrían ir mejorando progresivamente con los otros dos capítulos de la historia. Pero no. Quisieron tirar toda la carga encima del primero. Es como si en El Señor De Los Anillos hubiesen decidido empezar con una carga del tamaño de El Retorno Del Rey. Por lo tanto, al meter tanto en tan poco les quedaron personajes indescifrables, cortes abruptos de dialogos, escenas ininteligibles, fallos por doquier (a pesar de que algunos lo nieguen) y unos cuantos más que no nombro porque se duermen todos. Moraleja de todo esto: Satisfacer al público con lo que tenés a mano. De todos modos, hay que tachar también que es uno de los juegos con más retrasos en su lanzamiento. ¿Ahora ven por qué Core debería haber apostado por menos y dejor lo mejor para después? Lo de Eidos se nota a leguas que es una estrategia comercial. Que nadie se crea que a Eidos le interesa gustarle Tomb Raider o no. La empresa sólo quiere cumplir su parte y vender. Si Eidos alababa a TR: AOD antes de que saliera era para que lograra vender. ¿Ustedes comprarían un juego que su propia empresa tachara como insufrible? No lo creo. De todos modos, no es nada nuevo. Es un metodo de autosuperación y marketing agresivo. Lo que digo es que Eidos nunca publicó una demo de TR: AOD ¿Y por qué? Si el consumidor no tiene una muestra del producto, no tiene por qué creer en la palabra que digan los demás y ciega e injustamente deberá hacerse cargo de sus acciones al adquirir el producto. Esto ya lo deben de saber todos; el consumidor tiene la última palabra y un previo análisis personal juzgará si el producto le gusta o no. Salu2! -
¡MALDITA ENCUESTA! ¿Cómo puede ser que no hayan puesto a Silent Hill? Es el Survival Horror más famoso de todos los tiempos junto con Resident Evil. Salu2!
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Nuevo proyecto de Quentin Tarantino y Robert Rodríguez
tema responde a Raistlin de Storm 3000 en Cine y Televisión
Exacto. Eso es lo bueno y lo malo de ver películas violentas: te vuelven más insensible y mucho menos impresionable. Antes podía impresionarme con escenas sangrientas. Ahora puedo ver desmembramientos, sangre y demás que no pasa nada. Aunque solamente me agrada de manera ficticia, odio la violencia real. Salu2! -
Nuevo proyecto de Quentin Tarantino y Robert Rodríguez
tema responde a Raistlin de Storm 3000 en Cine y Televisión
Depende del tipo de violencia que use. Kill Bill es muy sangrienta, pero en ningún momento es fuerte. Si ponemos otro ejemplo como Oldboy, no hay enorme cantidad de escenas violentas, pero las que hay son algo perturbadoras. Salu2! -
No creí que fuera para tanto. Algunos de los bugs que mencionas también ocurren en PC, aunque nunca se me colgó la maquina debido al juego. Encima los parches no sirven de mucho ya que hay trozos de texturas inexistentes durante todo el juego. Pobre TR: AOD... y saber que podría haber sido mucho mejor. Salu2!
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Y veamos qué pasa. En el primer Tomb Raider habían personajes carismáticos (a pesar de su nula aparición durante todo el juego) Salu2!
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Uy, buenísimo. Voy a poner al perrito del vagabundo como Lara Croft y al Rottweiler lo voy a poner como Kurtis Trent. Salu2!
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Me he perdido de leer 7 páginas. Para resumirlo, ¿de qué va el concurso? ¿Qué es lo que gana el juego si lo voto? ¿Cuáles son las posiciones actuales de la lista? Mientras que no sea como el último donde había que votar al trasero más lindo ¬_¬, está todo bien. Salu2!
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Ya se sabía, pero se agradece la aportación. Creo que este retraso es por asuntos económicos de la compañía Eidos. De todos modos, a no preocuparse que el juego sí o sí va a salir a la venta. Salu2!
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Jaja, están buenas las fotos de esa página. Ya me imagino a Eckhardt de prostituta diciendo: "Hazte a un lado. Estoy esperando hombres wapos a estas horas tempranas." Salu2!
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En realidad, allí salió algo oscura, pero no es así. Yo la vi en Live From Baghdad y en un documental de Wallace & Gromit y la verdad es que se veía una chica de lo más normal. Salu2!