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Todo lo publicado por Storm 3000
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Estoy de acuerdo, excepto en lo de la actitud de Lara. En la película no vemos el caracter real de Lara. La autentica Lara es gentil, sarcastica y en realidad le encantan los vestidos elegantes (esos que en la película odia tanto). Es tal cual toda una aristócrata, sólo que luego de sus vivencias es gentil y elegante como una aristócrata, dura como una guerrera, y humilde como persona (cosa rara, ya que los aristócratas prefieren perderse en intereses burocraticos y estéticos). La Lara de la película es muy machona. Jamás me habrían imaginado a Lara caminando en esa forma que lo hace luego de destruir a Simon y poner la canción de Outkast. Salu2!
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Es un muy buen punto de vista. Muchos de nosotros hemos realizado una cronología de aventuras basandonos en el año que aparece el juego. Lo cierto es que nadie nos asegura que cada aventura haya ocurrido tal año. Hasta lo que sé, Core Design nunca publicó una cronología de aventuras oficial. Por lo que es posible que más de una aventura haya ocurrido el mismo año. Eso ya cambiaría mucho la situación con respecto a la edad de Lara. Muy buen punto, JuCar. Salu2!
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Exacto. La Gamma es exactamente para eso. Cuando hay mucha luz del día o hay muchos reflejos, le pones eso y ya no hay excusa de que no podes ver. Eso sí, ni bien esté todo más ameno y no haya tanta claridad del día, configuren la Gamma a 3. Es que si lo dejan muy alto les modifica todos los colores del juego, y van a ver sangre rosada y otras cosas raras. Salu2!
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No me gusta para nada esa idea de empezar todo otra vez. Es como decirnos que nos jodamos luego del dinero que hemos gastado. Que mejoren las cosas con lo que tienen actualmente. Ya no hay vuelta atrás. Lo de Batman Begins fue una precuela, y en todo caso ninguna de las películas de Batman tienen relación entre sí. En mi opinión, lo mejor sería hacer una última película con Angelina Jolie y cerrar una trilogia. De todos modos, no es algo por lo que me desviva. Lo mio son los juegos Tomb Raider. Salu2!
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que pasa con la salida de trl?
tema responde a the phantom of the opera de Storm 3000 en Prelanzamiento
El 1 de abril de 2006 creo que sale a la venta. Por lo menos, después de marzo va a salir el juego. Salu2! -
No, lo que está en www.tombraiderchronicles.com es el pack de Tomb Raider Gold, y solamente te va a servir si tenés el Tomb Raider original. Salu2!
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O sea que cuando tenía 16 en realidad tenía 46 años. Salu2!
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Ummmm... emmm... Mejor dejemosla como está ¿si? Salu2!
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¿Y ese puesto significa que participa en la revista, en el foro o en ambas? Salu2!
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Bueno, he estado leyendo el manual en ingles del juego y ya sé casi todas las técnicas de combate. Solamente me falta la patada voladora. Puñetazo: Pulsar Acción. Puñetazo doble: Pulsar Acción dos veces. Patada: Mantener pulsado Acción. Patada voladora: ??? Deberíamos averiguar los comandos exactos para ejecutar esa patada voladora. Salu2!
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Y la peor fase del Aod?
tema responde a PabloTorres de Storm 3000 en Tomb Raider: The Angel of Darkness
¿Por qué tanto odio a esos niveles? Son los únicos que tenían desafios que realmente valían la pena. Lo demás era para pasarlo a ojos cerrados. Salu2! -
¿Vimos absolutamente todo en TR: AOD?
tema responde a Storm 3000 de Storm 3000 en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Vuelvo a revivir este tema con la esperanza de encontrar algún lugar secreto más. Ya me cansé de hablar lo bueno y lo malo de TR:AOD. Hablar de eso no aporta nada y creo que esto terminará beneficiando a más de uno. Si alguien tiene otro lugar secreto que comentar, aparte de los ya mencionados, que se sienta en completa libertad de expresarlo. Apartamento de Von Croy: Para llegar hasta el baño del apartamento, es necesario patear la puerta que está justo detras de la escalera en espiral. Esto hará que Lara recobre fuerzas. Apartamento de Von Croy: Luego de que las escaleras exploten, desde el piso más alto saltar hasta el pasillo de enfrente donde hay algunas llamas de fuego. Ahí encontrarán un Medipack. Salu2! -
Bueno, cada uno con lo suyo. Creo que han entendido un poco mal ciertos detalles. Si Tomb Raider I existe es principalmente gracias a Toby Gard que creó a Lara (y por lo tanto está en su derecho de conocerla más que nosotros y modificarla como le plazca) y de Core Design que ayudó y mucho a crear un excelente juego. Les vuelvo a explicar. Entre Toby Gard y Core Design la relación laboral se rompió cuando Toby Gard quería sacar al mercado pocos Tomb Raider de buena calidad e innovadores, pero Core quería crear toda una franquicia con muchos Tomb Raider identicos. Cada uno de nosotros verá con qué opinión se queda. Luego de que Core perdiera la franquicia, Toby Gard regresó para darle un cambio no tan monotono a la saga. Ambas partes querían una franquicia, sólo que la forma de llevarla a cabo era diferente de uno y de otros. Ahora bien. Los cambios que Lara ha sufrido se han dado en el rostro y en el cabello, y a decir verdad no son a nivel profundo. Lo demás sigue igual. Eso es todo lo que han cambiado. Y para los que no hayan jugado a Tomb Raider I, este TRL se ve tal cual como los escenarios de aquella entrega original sólo que con mejores graficos. Si les gustaron los antiguos Tomb Raider, no creo que no les vaya a gustar éste. Ahora si su adoración pasa por Kurtis y el estilo de juego que tenía TR:AOD, entonces no van a encontrar nada bueno de esta entrega. Es como uno lo quiera ver. Por mi parte, veo cambios a beneficio. Qué más hubiese deseado que volver a encontrar a esa Lara que conocí en el '96. Salu2!
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Si mal no recuerdo, tiene 8 vagones. Salu2!
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Una duda acerca del Trial del juego.
tema responde a Storm 3000 de Storm 3000 en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Ya terminé la versión que me bajé. Ahora anoto los cambios entre la versión española: - Dado que es una versión sin CDs, la instalación completa es obligatoria. - Casi todas las texturas graves han sido arregladas. Lamentablemente, la única textura grave que no se arregló fue la del porton invisible en el Strahov. Las texturas más pequeñas que faltan han quedado iguales. Lo otro malo es que falta sólo una textura que la versión española, si mal no recuerdo, sí tenía. Es en el sotano de la Cámara de las Estaciones, en esa cámara circular llena de trampas. Se trata de una pequeña textura en el piso. No molesta mucho, pero está ahí. Las estatuas del Guardian de la cuarta pintura Obscura están casi terminadas, excepto por una textura que les falta en la vestimenta. En líneas generales, es mejor esta versión. - Se ha mejorado uno que otro ángulo de cámaras que en la versión española eran imperdonables. Por ejemplo, ese andamio de luces que había que cruzar en Le Serpent Rouge. - Esto es más imperceptible, pero se ha reparado una que otra secuencia. Por ejemplo, cuando derivas de una patada el puente de Le Serpent Rouge en los pisos altos, Lara no puede moverse hasta que aparezca y termine la animación que muestra las luces averiadas. En la versión española podías moverte un poco antes de que saliera la animación, esto ocasionaba que la animación no apareciera hasta que pisaras en el lugar correcto. - Otra cosa que he notado es que se han reparado los bugs que habían en esos huecos de ratas en el Escondite de Bouchard, esos donde saltabas a una pared donde estaban esos pozos con el piso flojo y Lara se quedaba trabada. Pues eso ha desaparecido y uno puede saltar tranquilamente por ahí que no pasa nada. - Las voces y los movimientos de la boca están correctamente sincronizados. Nunca vas a ver que Lara siga hablando y su boca se quede quieta. Hasta los movimientos de los labios se nota que concuerdan con las palabras que dicen los personajes. En este aspecto ha quedado perfecto, excepto por el anciano de el Herbolario El Sauce, que sigue sin mover su boca. - Lamentablemente, algunos guardias del Louvre y esos tiburones invisibles del Strahov siguen tal cual los vimos en la versión española. - Durante el entrenamiento del primer nivel, Lara va explicando oralmente los movimientos. - El juego trae un manual en formato Adobe Acrobat que la versión española no traía. Basicamente sería el librito que viene en la caja del CD. En resumen, si tienen banda ancha de libre navegación (24 hs. conectado y sólo se paga tarifa fija mensualmente) y el juego quieren tenerlo un poquito mejor o directamente están pensando en adquirir el juego, recomendaría descargarlo. Si están más o menos contentos con la versión española que tienen, no haría falta descargarlo creo yo. Salu2! -
Que Hay Después Del Apartamento De Von Croy
tema responde a paolo de Storm 3000 en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Justamente me pasó lo mismo. Xumari lo explicó pero me pasé inadvertido. Volve al registro a poner el código 40a y a continuación seguí los pasos de este parrafo: Ahora, para evitar un pequeño problema de compatibilidad con versiones de otras zonas, debes ir a la carpeta DataFMV que se encuentra en la carpeta del juego. Verás que hay varios vídeos con este formato: $$_NOMBRE (siendo $$ dos letras que simbolizan el idioma del juego). Por ejemplo, el inglés será EN, alemán será DE. Bien, pues hay que cambiar esas dos letras por SP y hay que hacerlo en todos los vídeos (en los 4 que tienen este formato). Si tienes la instalación completa no hay problema, pero si tienes la típica deberás extraerlos de los CDs. Finalmente deberán quedar así: SP_CHASE, SP_CRDIT, SP_FLASH y SP_REVEL. --------------------------- Seguí esos pasos y ya vas a poder jugarle al juego con subtítulos en español sin problemas. Eso sí, las secuencias FMV no tienen subtítulos, pero de todos modos dicen poco y nada acerca del argumento. Lo más importante está durante el juego. Salu2! -
Pedazo De Bug, Miren!!!!!!!!
tema responde a JoZe HuAn de Storm 3000 en Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Es que Lara es la única que nada a toda velocidad y soporta un minuto bajo el agua. Yo estuviera en su lugar y me muero del infarto antes de ahogarme debido a esos tuneles subterraneos por donde se mete. Salu2! -
Por mi parte, esperaba algo más de la versión Xbox 360. Salu2!
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Entonces la verdad que me quedo con la versión de PlayStation 2. No me convencen los escenarios de la versión PC o Xbox 360, o lo que fuere. Pareciera que los escenarios fueran de goma. ¿Se han fijado en la coleta del pelo? Está llena de píxeles. Lara ya está tan maquillada que se ve algo... fea. No sé, si esa va a ser la versión PC, no podría decir que tiene los mejores graficos de la saga porque del todo bonitos no se ven desde luego y en ese caso me quedaría con el motor beta de TR:AOD. Salu2!
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Yo me acordaría si le jugara. Justamente hará menos de una semana que estaba en el nivel RX-Tech Mines, pero me surgieron otras cuestiones y lo desinstalé. De todos modos, hay uno en el que cae una piedra desde el techo que podes empujar en la sala esa que hay luego del gran puente donde tenías que vencer a dos mutantes grandotes y luego cruzabas unas antorchas de fuego. Lo que no recuerdo es la ubicación exacta de la palanca. Por eso es que tendría que ver el nivel. Salu2!
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No, los que se han equivocado son los que publicaron originalmente las fotos. Ya estuve hablando con un usuario y ningún juego de PlayStation 2 se ve en esas resoluciones, y es verdad. Cuando yo tenía la PlayStation 2 no se veían así los juegos. Además, la otra vez publicaron un video de Xbox 360 y salían los graficos que he mostrado allí. Salu2!
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Yo digo :¿que?: al texto que cité, chico listo. XD
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:¿que?:
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En realidad Hitler era un tipo cualquiera con ciertas ideas para su pueblo y para sí mismo. Claro que estas ideas resultaron ser sumamente cínicas para muchísima gente que murió injustamente, e incluso para nosotros que ya lo consideramos todo un hijo de p*** dadas sus acciones. Salu2!