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Todo lo publicado por Storm 3000
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Este es otro tema que quería tratar. ¿Qué los lleva a la razón de que TR 4 cambió algo? Esta entrega no cambió nada. Es más... la reforzó. Lara siempre, pero SIEMPRE, tuvo ese don de aventura y arqueología. Desde pequeña que siempre lo mantuvo dormido a ese lado. Sólo se limitaba a realizar aquellas actividades que su sociedad le permitía. Por eso es que Lara se siente tan interesada de acompañar a Von Croy, pero sin embargo mantiene ese acento tan aristócrata que la caracterizó de pequeña. El accidente fue algo que la marcó y le abrió los ojos, esto está tal cual. Luego la visión que tuvo sobre todo lo que le rodeaba es lo que la definió como aventurera. Gard debería saber esto mejor que nadie, pero claro, él mismo confesó que no se ha jugado a todas las entregas. ¿Qué se puede esperar de una opinión así? No es que le haya querido faltar el respeto a nadie. Ni soy fan de raza ni nada de eso. "Desde mi punto de vista", veo que muchos fans no quieren hacer valer aquello por lo que tanto apoyaban y seguían la saga. La historia que todos nos conocemos de memoria como si se tratara de nuestra propia vida. El comentario no fue con ninguna intención ofensiva hacia nadie en particular. Ya mencioné que cada uno sabrá si se considera conscientemente un verdadero fan o no. Los demás sólo vemos "actitudes". Los tratos entre Crystal Dynamics y Core son algo que nadie puede afirmar con exactitud.. Ninguna sabe si Core le cedió siquiera la historia de TR:AOD a Crystal Dynamics. Desde ya que no es un tema para hablar así porque sí. Crystal Dynamics sí aclaró que esto era un comienzo nuevo para Lara (sin imaginarme que fuera de estas proporciones) Con respecto, a Crystal Dynamics y Core. No diría que toda la compañía, pero muchos miembros de equipo confesaron abiertamente y a las risas el inmundo trabajo que hizo Core con TR:AOD (lo cual es una falta de consideración hacia aquellos fans que sí les gustó esta entrega) Esta actitud desde luego marca sólo aquellas personas que son Gamers y buscan juegos que los satisfagan en plan entretenimiento. Por otra parte, uno tiene que aprender a respetar ciertos patrones. ¿Por qué? Porque detrás de esos patrones hay un montón de seguidores fieles a ellos que esperan tenerlos siempre presentes. Si Crystal Dynamics los rompe, entonces ya nos quitan ciertos elementos que desde hace años venimos respetando. ¿Qué diremos de nuestra revista una vez que se nos presente la nueva biografía? ¿Qué dirán los que la leen? ¿Que Lara tuvo dos accidentes en el Himalayas? ¿Que su madre reencarnó? ¿Que su padre se llama Lord Richard Henshingly Croft? Vamos, que de respeto hay poco en estos puntos, más allá de que sean insignificantes o no. Lo único que espero de esto es que Crystal Dynamics tenga una MUY BUENA razón para justificar estos cambios. Salu2!
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Yo más que nada lo que veo son temas absurdos. Creo que esto ya lo comenté con alguien en el MSN. Alguien viene y dice "¿Cuándo sale la demo de Tomb Raider?" Obviamente que eso no lo sabe nadie, sin embargo son algunos usuarios viejos los que siguen insistiendo con lo mismo cuando ya lo saben. Es decir, habría que advertir que no hagan preguntas que nadie sabe. Con el fervor que hay con respecto a TRL, seguro que a nadie se le va a pasar por alto la inminente salida de fotos nuevas, información, trailers y/o el demo. Eso es algo que habría que advertir y evitar. Sino son 100 usuarios que no hablan, sino que preguntan siempre lo mismo. En este caso, lo interesante sería crear debates a partir de lo que hay. A la espera de nuevo material que sí o sí, alguien publicará en el foro. No es el único punto a tener en cuenta, pero es uno entre los que hay. Salu2!
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Mejor dicho, no tendrás nada que decir al respecto. Que es muy distinto. ¬_¬ No me vengas con el versito de los estomagos sensibles. Y sino... al baño. No es mi intención juzgar a nadie de que estén traicionando la saga o no, eso solamente lo sabrá cada uno a su manera y conciencia. A lo que voy es que si Crystal Dynamics puede hacerles entrar a muchos así como así algo que no fue tan grande como la biografía pero que sí lo teníamos en cuenta desde un principio, significa que también pueden hacerles entrar cualquier cosa cuando a ellos se les de la gana. Como dice Kaworu, es cierto que esto trata un tema que revuelve mucha porquería, pero es un tema inevitable de tocar. No se puede hacer todo a un lado y decir "bueh... ya fue. Esto no significa nada. Porque desde ya que no es así." En el caso de Pierre y Larson. Core hizo una explicación pésima, pero era lo que había. Se supone que en TR I. Ambos personajes no mueren. Quedan inconsientes. Posteriormente, Lara ya los conoce a ambos y sabe más o menos lo que se traen entre manos. Pierre muere al caer a un abismo. Larson muere por el mordisco y la caída de una de las serpientes de piedra. Es pésima explicación por parte de Core, pero como dije, es lo que hay. Salu2!
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Ufff... yo estaba escuchando el tema Trouble de Coldplay. Como me encanta ese tema. Salu2!
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Esto, en cierta forma, me hace acordar a ese capítulo de Los Simpsons donde Lisa descubre la porquería de muñeca que le venden e intenta buscar la forma de que las niñas consuman un producto que las haga respetarse a ellas, sus ideales y buena inversión. Este caso no es el mismo, pero de cierto modo se asemeja. Bestman (que me gustan mucho sus opiniones y me parecen originales) dice que no hay que aferrarse a las cosas. Eso muchos lo sabemos: cuando uno muere (y aún estando con vida) no se aferra nada para siempre, pero mientras que lo tenga a mano es mejor que lo cuide y lo haga valer, ¿no? En este caso, parece que veo muy pocos que toman la actitud de Lisa Simpson al hacer valer sus ideas y derechos. El resto se deja influenciar por el vestido nuevo que tiene una muñeca insulsa. Acá lo mismo. Aquellos fans que nacieron en 1996 siguieron ciertos patrones irrompibles establecidos por el juego, y por ello adoraban el juego tal cual era. Ahora hay cierta gente que viene con ideas absurdas como que el libro del primer juego nunca se aplicó al juego en sí y no se declaraba oficial, pero es la misma gente que sí está dispuesta a seguir las bobadas que decía una novela que ni siquiera venía con el juego y que tuvo la firma de la compañía Core que tanto desprecian. Desde mi punto de vista, veo que hay cierta falsedad y que ni siquiera se atreven a decir que la biografía no les va ni les viene. Yo sinceramente veo muchos fans fakes por acá, sin querer faltarle el respeto a nadie y mirandolo simplemente desde mi punto de vista. Algunos sólo se interesan en el escote de Lara, otros en hacer que los gráficos ultra potentes hagan estallar sus máquinas y otros en cosas que son obvias y confirmadas desde un principio (duración del juego = aprox. 12 horas) Se olvidan en el patron que vienen siguiendo desde un principio. No apoyo de ninguna manera el desastre que en mi opinión Core hizo con TR:AOD, pero tampoco apoyo la idea de un TRL que no respeta nada y que todo lo atropella, incluído aquellos fans que ingenuamente esperabamos ese renacimiento de gloria tan esperado desde hacía algún tiempo. Desde un inicio que con este juego acepté cambios menores como podía ser el modelado de la nueva Lara. Todavía me sigue pareciendo una Lara preciosa, y el aspecto del juego es increíble. Pero eso no es más que el vestido de la Stacy Malibu insulsa que Lisa Simpson tanto criticaba. No digo que estén cegados, pero que vean cómo les faltan el respeto y a ustedes ni siquiera parece mosquearles. PD: Gracias, Ana, por el cumplido. :wink3: Salu2!
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Sí, señor. Las únicas preguntas que valen la pena aclarar. Por favor... no quiero quedar como maleducado con los otros, pero me parecen mucho mejores estas preguntas. Ojalá que los señores que están haciendo el juego no se acobarden y respondan estas preguntas especificamente. Y si no las responden, pues ya lo habrán dicho todo: su actitud ha caido tan bajo que me da verguenza haber apoyado alguna vez este TRL. Donde los Gamers buscan sólo un poco de diversión para pasarla bien, los Fans buscamos un juego para pasarla bien y que realmente sea digno de ser sucesor de los anteriores Tomb Raider. Salu2!
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Ahora esto va tomando forma. Se ve más linda ahora en las versiones PC y Xbox 360. La han mejorado bastante comparado con esas fotos feas de antes. Además de que esa baja de brillo le ha sentado mejor. Pero todavía se le sigue viendo como una muñeca de plastico. Creo que el problema viene más que nada por parte de la luz o las texturas... no sé, pero todavía tiene ese aspecto a muñeca de plastico. Salu2!
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Ok, me alegra que les haya ayudado a todos. Ahora bien, esto va para todos. Las versiones PAL de europa para PlayStation resulta que hacen que los juegos se vean más lentos pero que tengan una leve mejora de nitidez y limpieza en la pantalla. La versión PAL de Silent Hill no se libra de esto, por lo que el juego en el emulador no marcha como realmente debería ser debido a que es versión PAL. En este caso, para configurar la velocidad normal de la versión NTSC de america lo que tienen que hacer es ir al panel de configuraciones gráficas del emulador ePSXe. Una vez abierto el panel, activan la sección que dice FPS Limit (10-200) y en el casillero de al lado ponen el número 60. Le dan click al botón OK y ejecutan el juego normalmente. Ahora notarán que el juego tiene la velocidad original de la versión NTSC e impedirá que se vea muy lento. Salu2!
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Mmmm... entra al panel de OpenGL donde configuras la resolución y todo eso. Y hace click donde dice FPS Limit (10-200) y en el casillero pone 60. Luego le das a OK. Fijate si ahí te funciona mejor. Salu2!
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¿Y escorpio? ¿Ya pudiste descargarlo o todavía no? Salu2!
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¿Cuál banda sonora te gustó más?
tema responde a Storm 3000 de Storm 3000 en Películas y Series de Tomb Raider
Esa misma. Por favor, si la primera vez pude soportarlo tranquilamente. La segunda ya me cayó algo pesado. Y la tercera vez era insoportable. Como será que primero intentaba agarrar todos los ítems sin prender los equipos. Luego cuando ya no había más nada que hacer. Recién allí prendía la música y subía bien rápido. Es que sinceramente no me gustan esos temas techno absurdos sin espíritu. Vamos, que para dar adrenalina tampoco estaba, sólo eran dos o tres guardias locos que matabas en dos segundos. Salu2! -
¿Cuál banda sonora te gustó más?
tema responde a Storm 3000 de Storm 3000 en Películas y Series de Tomb Raider
Bueno, pero la música del trailer de TRL dentro de todo era promocional justamente para el trailer. No significa que fuese a aparecer en el juego (aunque no me extrañaría si aparece ¬¬) Por otra parte, TR:AOD también lleva el tema que más odio en toda la saga y es ese de Le Serpent Rouge. Tema más insustancial, monótono, cansador y aburrido no he podido encontrar. Podrían haber contratado a un equipo de profesionales y poner una buena canción Techno y no la primer cosa rara que se les presentara. Muy mal por parte de Core. :fufu: Salu2! -
Ok, entonces tenés la versión americana en inglés. Entonces está todo bien, descarga los 3 archivos que te dije y supongo que allí estará la versión en español. Salu2!
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Bueno, ya está todo listo. Ya subieron la versión multilingual. Entra a: http://www.silenceisbroken.com/foro/viewtopic.php?t=3574 Y de ahí anda bajandote las 3 partes que dicen Descargar Silent Hill 1 PC Multilenguaje. Una vez que bajes las tres partes. Anda a la parte 1 y hacé lo mismo que hiciste anteriormente, o sea, haces click derecho sobre el archivo y le pones Extraer a ["el nombre del archivo"]. Ahí se te van a unir las tres partes. Asegurate que tenés los tres archivos juntos dentro de una carpeta. PD: Decime si en la versión que tenés, en el menú principal (donde sale el título Silent Hill) ¿el fondo es negro o tiene un dibujo? Salu2!
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Antes de hacer nada, quiero quitarme una duda. En la versión que te bajaste, anda a Opciones en el menú principal y fijate si hay una opción llamada LANGUAGE. Si esa opción está, entonces significa que le podes jugar en español. Avisame y luego te digo algunos cambios que podes hacer. Salu2!
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¿Cuál banda sonora te gustó más?
tema responde a Storm 3000 de Storm 3000 en Películas y Series de Tomb Raider
El primero también lo tengo original, el segundo nunca lo exportaron para acá. Así que lo bajé completo de www.tombraider.ru Salu2! -
escorpio, mira. Justo ahora acabo de encontrar un sitio en Internet donde tienen el juego en español. Si me esperas un rato que investigue bien el enlace, te digo cómo hacer para jugarlo en español. No creo que tengas que bajar el juego de nuevo. Salu2!
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Intenta comprarlo. Aunque de todos modos, a partir de SH 2 se implementó una modalidad donde podes elegir la dificultad de los puzzles. Si le llegas a jugar, pones todo en fácil y seguro que te lo pasas más rápido. Además el juego no es tan largo. El problema es que SH 1 tiene 5 finales (4 normales + 1 broma), el SH 2 tiene 6 finales (4 normales + 2 broma), el SH 3 tiene 3 finales (2 normales + 1 broma) y el SH 4 tiene 4 finales (4 normales). En los finales es probable que te quedes con uno solo si le jugas tan sólo 3 días. Por eso te conviene mejor intentar comprarlos, y si no se da, entonces alquilalos. :wink3: Salu2!
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Jeje, gracias, Lord Croft. Me lo puse porque tiene una cara inocente, pero perversa. Sobre todo me dio una impresión fea cuando en Silent Hill 4, el muñeco del conejo te señala con el dedo como diciendote que te toca a vos ser la próxima victima. Brrrrrr... Salu2!
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La página para descargar la banda sonora completa de Silent Hill es esta: http://www.silenceisbroken.com/soundofsile...ro_espanol.html No subo el tema porque últimamente tengo algunas complicaciones subiendo temas. Salu2!
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"Las pelis nominadas a los Oscar no son más que para los viejecitos del geriatrico." Aguanten las palabras de Tarantino, que decidió ponerlo en su guión de Amor A Quemarropa. Aunque hay excepciones, peeeeero... :unsure: Salu2!
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La idea original la tuvo la primera. Con la 2 y esta tercera ya abusaron poniendo a los adolescentes ridículos y estereotipados de siempre. Salu2!
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Si tenés PlayStation 2 no te será muy difícil conseguir el 2, 3 y 4. Son más o menos fáciles de conseguir. Salu2!
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Ufff... como para olvidarmelo. Desde 1999 que le juego bastante seguido a todos los Silent Hill tanto como pueda. Y aunque las tres últimas entregas me costó un sufrimiento enorme poder llegar a conseguirlas y jugarles. Ya les he jugado a las cuatro entregas. :biggrin: Salu2!
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Es fácil esa parte. Mira, fijate bien en los papeles que has recogido. "Dog house" significa "Casa del perro". "St. Levin" significa "Calle Levin". Busca en el mapa la calle Levin y dirigite allí. En una de las casas vas a encontrar una casita de perro. Investigala y vas a encontrar la llave de la casa que está justo al lado de la cucha del perro. Entra adentro y vas a ver un mapa colgado en la pared identico al tuyo. La diferencia es que este mapa tiene tres puntos exactos donde cada uno esconde una llave. Cuando tengas las tres llaves, volve a esta misma casa y usa las tres llaves en la puerta del patio. PD: Si tenés problemas con los controles. Configura los controles del emulador como te expliqué en el mensaje anterior. Porque los controles por defecto que trae el emulador es bastante difícil de aprenderlos a manejar, y más aún si nunca has jugado al juego y no conoces las funciones que tiene. La configuración que te dejé la hice en base a lo que sería un joystick de PlayStation común. Salu2!