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Todo lo publicado por Storm 3000
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No puedo opinar mucho porque no lo he leído. Pero en todo caso está más que comprobado que lo mejor es guiarse por el juego. Aparte de que Core no dijo en ningún momento que su público se guiara por el libro, hasta lo que yo sé. Salu2!
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Tengo problemas con los videos
tema responde a breathe de Storm 3000 en Tomb Raider II: Starring Lara Croft
Es normal. Y es un problema que se puede solucionar. Fijate que incluso durante el juego la música tampoco se escucha. Ni los sonidos de ambiente como el viento y demás. Acá les dejo el post donde explica cómo solucionarlo. http://www.tombraiderfans.com/showthread.php?t=1665 Salu2! -
Mmmm... eso me temo que ya lo cambiaron, porque se vio en el video de la E3. Aparte ellos confirmaron que el inventario de Lara iba a estar siempre a la vista y en tiempo real. O sea que se acabó eso de guardar infinidad de cosas en una mochila (yo quiero una de esas mochilas). Ahora es más real. Dependiendo de cómo se lo vea, esto puede ser bueno o malo. Ya que por un lado es más real, pero por el otro nos vemos limitados a llevar solamente ciertos ítems, además de que nunca acostumbramos a ver a Lara con espacio limitado. Aunque ahora le han implementado los bolsillos secretos del cinturon que siempre se especulaban pero nunca se usaban. El juego va a hacer presencia de elementos de las dos películas, como ya vimos en el trailer sobre la manera en que Lara carga sus pistolas. Por cierto, algo que noté viendo Tomb Raider II (la película) es que cuando Lara se encuentra con la anciana China, fijense que en una escena donde Lara se dirige a ver sus dos pistolas que estaban guardadas se le ve la coleta corta como aparecía en TR: Legend. Curioso ¿no? Salu2!
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Hola: La razón de este mensaje es para que opinen: - ¿Cuál de las dos bandas sonoras o Soundtrack realizados para las dos películas de Tomb Raider les gustó más? - Den una breve descripción de qué tema es el que más les gustó en cada banda sonora. - ¿Cuál de los dos temas apertura de las películas les gustó más? LARA CROFT TOMB RAIDER: U2 - Elevation (Tomb Raider Mix) LARA CROFT TOMB RAIDER: LA CUNA DE LA VIDA: Davey Brothers - Heart Go Faster - Dar una breve descripción de cada tema de la banda sonora que más les haya gustado. (Opcional) Salu2!
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Si, es verdad. Aparte se vio en el trailer de TR: Chronicles cuando Lara estaba bajo las rocas se veían cavidades donde entraba luz, pero al final le caen más piedras que le tapan toda la visión. Aunque el golpe y el choque de la piedra que vimos al final de TR 4 fue demasiado brusco como para que uno creyera que había sobrevivido. Salu2!
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Jaja, yo también me pasé el Half Life 2 en 2 días. Es que ese juego era demasiado adictivo. Era muy entretenido. Pero la verdad es que generalmente tardo un tiempo en terminarlos a los juegos. El TR 4 tardé unos 2 meses. Es que me trabé mucho en la zona de la Ciudad de los Muertos, por no decir que me trabé infinitamente. Era algo extensa esa zona. Otro juego que es muy adictivo, o más bien la saga completa es la de Hitman. Recomendadísimo para los que disfrutan del sigilo y planteamiento de misiones. Salu2!
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En realidad no están tan malos los cristales. Dan más dificultad al juego. A mi me gustaban, aunque tampoco me molesta tener que guardar cuando uno quiera. Creo que esta opción de guardar siempre quedaría mejor ya que da la posibilidad a todo el mundo de guardar cuando quiere. Si quiere guardar mucho guarda mucho, y si quiere guardar poco... bueno ya saben el resto. Salu2!
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Yo lo instalaría y jugaría con gusto. Pero me queda demasiado poco espacio en el disco duro. Estoy viendo cuando voy a poder cambiar mi disco de 10 GB por uno de 80. Salu2!
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Story so far es una opción disponible sólo para PlayStation en Tomb Raider 2 y 3. Cuando terminas el juego y grabas el juego luego de los creditos en la Memory Card te da la opción de elegir cualquier nivel para jugar, y al final de todo aparece una opción que se llama Story so far. Esta opción te muestra en orden todas las secuencias FMV del juego. Salu2!
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La traduccion de juego parece ser que se está realizando ahora
tema responde a Lleonard Pler de Storm 3000 en Prelanzamiento
Ese "Sólo me queda decidir quien..." me suena a que es de TR: AOD. De todos modos, MARK ¿ese archivo está en alguna carpeta del juego o hay que bajarlo de la red? Porque durante el juego no se escucha nunca que Lara diga eso. Lo que no entiendo es el rencor tan grande que Lara le tomó a Von Croy. Por más que pretendiera salvarla no iba a poder ya que Werner apenas estiró el brazo se cayó todo. Y cuando Lara tenía 16 años ella también terminó abandonandolo. Yo, al igual que Lara, también le tendría bronca, pero no sé si tanta como para no perdonarlo nunca jamás. Salu2! -
En el caso de que llegase a durar 12 hrs. el TR 4, entonces estamos en hora buena, ya que si el Tomb Raider: Legend es así de largo, con variedad de localizaciones. Realmente hay Tomb Raider para rato. El TR: AOD lo terminé en 6 días, y también me quedé atascado en el nivel de El Retorno de Boaz. Hasta que recurrí a una guía y averigué el movimiento que me estaba faltando. Era el de cambiar de objetivo. Salu2!
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Hubiese sido muy probable, sí. Core aclaraba que tenía inmensa cantidad de material. Pero lo iban a distribuir en tres volúmenes. El último volumen, según ellos, sería el último de la saga y allí culminaría el juego.
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¿El el de PC os oye Lara en el primer nivel?
tema responde a Cristina de Storm 3000 en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Jeje, eso si. Muy bien dicho, Ana. -
La duración no es de jugar apurado o super habilidosamente. Más o menos se calcula automaticamente cuando ves la cantidad de niveles y su extensión, si es demasiado largo o demasiado corto. Creo que TR: AOD tenía como 35 niveles, pero varios de ellos eran cortos, mientras que otros eran un poco más largos. Tomb Raider 3 tenía unos 20 niveles, pero todos eran en general bastante extensos. Salu2!
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Bueno, no seamos exagerados. Más fuerte resultaba cuando Lara se ensartaba en los pinches en los viejos Tomb Raider. Lo de Luddick parecía más a Smith en Matrix Revolutions. Aparte de por sí el juego es más oscuro por lo que requiere más crudeza en las imágenes. De todos modos, sigue siendo un juego apto para mayores de 13 años, como siempre. Salu2!
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Además de que sería lo más ilegal del mundo si hicieran eso en estos momentos. Tampoco quedó tan mal así como está. A mi me gustó.
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No sé si sea apropiado para este foro. Debería ir en un foro más para adultos. De todos modos, M A R K ya avisó que no es conveniente postearlo. Asi que debo bloquearlo, de todos modos lo encuentran en el foro de todojuegos.com Salu2!
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Porque según he leído de lo que ellos explican es que anteriormente tenían mucho material preparado, pero lo tuvieron que tirar porque según lo que parece el sistema que utilizaban no iba bien con la PlayStation 2 y tampoco iba a ir bien con las demás plataformas. Al menos yo he entendido eso, excepto que yo haya entendido cualquier cosa. Esa info creo que se comenta en Desarrollo de TR: AOD. Salu2!
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No hace falta tener todos los secretos para que aparezcan los Story so far. Solamente basta con terminarlo. De todos modos, el TR 1 no tiene Story so far. Solamente lo tienen el 2 y el 3. En PC no aparece en ninguna versión la opción de Story so far. Sólo está disponible para PlayStation. Salu2!
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Yo diría más bien que eso es cometer un error grande que una casa. Si los programadores hubiesen intentado perfeccionar lo que tenían seguro que al juego le funcionaba a unas pocas personas, y mal. Había errores en el motor gráfico, por eso tuvieron que rehacerlo hasta dar con el que diera en la tecla. Salu2!
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Pero si eso es lo que decía el contador final del juego. No es que me lo pase a inmensas velocidades ni nada. Es aproximadamente lo que dura. Eso si no contamos la cantidad de veces que uno pierde y vuelve a jugar el mismo escenario. Excepto que haya algo que yo haya contado mal. Salu2!
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Mmmm... no sé, al TR 4 terminandolo de memoria lo acabé en aproximadamente 7 u 8 horas.