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Storm 3000

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Storm 3000

  1. No se si hagan falta esos requerimientos tan elevados, el juego tampoco tiene tan buenos gráficos.Yo creo que más o menos deben guiarse por los requerimientos que tiene Prince Of Persia: Warrior Within. Salu2!
  2. Jaja, las quiero descargar.
  3. Si, actualmente ya llevan 19 meses trabajando en el juego y todavía les queda 6 meses más si lo que pretenden es sacarlo a la venta en Noviembre. Hay tiempo, hay buen equipo, hay Toby Gard, hay lavado de cara, hay buena inversión, hay extenso equipo, hay comprensión en cuanto a los gustos de los fans y hay buenas expectativas. Yo creería que debe salir un Tomb Raider impecable de todo esto. Salu2!
  4. De todos modos, si sucediera la desgracia de que el juego fuera exclusivo para tarjetas FX, los usuarios poseedores de tarjetas GeForce 4 MX 440 pueden descargar un emulador de FX desde acá: http://www.todojuegos.com/ftopic9310.html NOTA: Explica sobre Silent Hill 3, pero también sirve para otros juegos. La cuestión es que llegada la hora van a tener que configurar la caja de dialogos ustedes mismos. El juego no va a llegar al nivel gráfico que daría una tarjeta FX, pero al menos van a poder jugarle. Salu2!
  5. Jaja, es casi imposible sacarle a Lara algo de su vida personal. Yo creo que van a recurrir a los flashback o sino a la voz en off de Lara. Algo así como cuando La Novia nos explicaba lo que iba sucediendo en Kill Bill. Salu2!
  6. Sobre el comic y la película pueden extraer poco y nada. Solamente elementos de ambas cosas pueden extraer e incluir en el juego, pero personajes y argumento no porque tanto en la película como en el comic se comentan cosas que nunca pasaron. Salu2!
  7. Sí, Eidos ha confirmado que han unido al equipo más importante que se haya visto en la empresa y son muchos diseñadores, incluyendo a Toby Gard. Creo que este Tomb Raider va a ser de los grandes. Salu2!
  8. La desheredaron porque los padres vieron que su hija cometía locuras como ir tras el Pie Grande o Tiranosaurios y todas esas cosas. Una historia algo fantasiosa, pero bueh... en ciertos aspectos es interesante. Salu2!
  9. Falta la pregunta de LaraDark sobre el diseñador de los trajes de Lara en TR 2.
  10. Jaja, no es nada nuevo esa mala fama de Lara. Aunque es costumbre prejuiciar a ciertos personajes por su aspecto sin antes conocer su personalidad. Por esa razón nunca me convencieron los pechos gigantes de Lara. En cierta forma la hacen quedar como si fuera una cualquiera que le gusta exponer sus senos ante los peligros que corre, menos mal que Toby Gard dijo presente esta vez y creó a la Lara que siempre había imaginado. Y realmente yo estoy mucho más que conforme con esta nueva Lara. Posee un cuerpo normal y realista. Salu2!
  11. Es sobre Lara en el Camposanto de San Aicard.
  12. No te preocupes por eso, el sólo hecho de tener PS2 significa que ya tenés asegurado que vas a jugar al Tomb Raider: Legend. Yo ando comiendome las uñas por esta preocupación de los requerimientos del juego. Realmente me tienen intrigado cada segundo que pasa. Salu2!
  13. Totalmente de acuerdo. Me gusta eso de que haya variedad de tumbas y ciudades como parece que lo está haciendo el Tomb Raider: Legend. Pero es que el TR 4 me gustó tanto porque era practicamente lo mismo que estar viendo una de las películas de Indiana Jones, cada nivel era impresionante y el juego tenía miles de efectos especiales por donde lo vieras. Lara goteaba al mojarse, los rayos y destellos estaban muy bien hechos, la cantidad de enemigos era impresionante, ninguna arma quedaba de adorno, todo era en Egipto pero los niveles variaban de manera sorprendente y de vez en cuando habían escenarios que daban para quedarse un rato contemplando como la Esfinge, las pirámides, las ruinas costeras, el palacio de Cleopatra y hay algo especial que tiene el juego que hace que los entornos sepan revivir a la perfección el pasado como ocurre en las catacumbas donde todo se ve como un antiguo autentico. Realmente con 7 horas de Egipto es verdad que el juego podría llegar a cansar, pero en este caso a mi nunca me llegó a cansar. Me han gustado absolutamente todos los Tomb Raider, pero éste es y será especial para mi. Salu2!
  14. Jaja, capaz que era la hermana secreta de Lara. Algo así como Hugo, el hermano secreto de Bart Simpson.
  15. En realidad no es tarde, es más bien prematuro. La fecha está bien porque lo sacan a dos meses de Navidad (aunque para eso lo saquen en Diciembre), pero igual pienso que deben estar yendo como alma que lleva el diablo para que estén desarrollando el juego tan rápido y entregarlo asi de pronto. No hace tanto que vimos las primeras impresiones del juego y ya no estamos lejos de tenerlo entre manos. Esto, dependiendo de cómo se lo mire, puede ser bueno o malo. Si van a sacar un juego con algunas imperfecciones prefiero que se tomen el tiempo hasta Marzo del año que viene para pulirlas. Salu2!
  16. Ese es el otro problema, si el buzo te descubre y ni siquiera estás más o menos cerca de la puerta del secreto van a cerrar la puerta y no se va a poder abrir más. Animo que si sacas todos los secretos te dan un nivel extra. Salu2!
  17. No sé, en todo caso lo mejor sería es que incluyeran los 3 niveles de manera bien corta. No tanto como el patetico demo de Silent Hill 3 (que por cierto estuve toda la tarde descargandolo sólo para jugarle 5 minutos, y si se preguntan cómo hice para jugar un juego de placas FX, pues hay un programa para emular los efectos de las tarjetas FX, pero los efectos no son de buena calidad o directamente no aparecen), pero me gustaría que fuera una muestra y no mucho develar el juego. Contando los 8 niveles del juego completo como 1 hora y media parece que el juego va a ser bastante largo. Imaginense que más o menos la India en Tomb Raider 3 duraba un poco menos de 1 hora y media. Y había 5 niveles distintos en total en TR 3, y de por sí el juego era bastante largo. Ahora aumentando esa duración de cada nivel y poniendo 8 niveles, creo que nos espera el Tomb Raider más largo de todos. Salu2!
  18. Buenísimo, eso no lo sabía. Lo voy a intentar, aunque va a estar complicado ya que el muro está lleno de pinches y te morís instantaneamente. Salu2!
  19. A mi tampoco me aburrieron, incluso me gustaron como cualquier otro Tomb Raider, pero no me pueden negar que TR: AOD no es lo mismo que se venía viendo desde TR 1, me refiero a tumbas. Todos los Tomb Raider tienen tumbas (sino no se llamaría Tomb Raider), pero hay algunos en que estas varían mas que en otros. Tomb Raider 2 tiene muchas tumbas, solamente que no va tan directo al grano como iba el 1, TR 3 también tiene, TR 4 tiene bastantes y lo cuenta de manera pausada por lo extenso y difícil que es. TR 5 tiene pero no tanto, TR 6 también tiene pero varios de los niveles que mencionó Ana María solamente son un sólo baluarte de Lux Veritatis. O sea que en todo TR: AOD hay 3 tumbas; el cuarto baluarte, el quinto baluarte y los dominios perdidos. Salu2!
  20. ¿Pero qué diferencia va a haber entre comprarse el juego ahora o más adelante? Si es por el precio, para algo existe el juego pirata. Yo obligadamente lo tengo que comprar pirata porque acá no venden por ningún lado juegos originales, excepto en Buenos Aires, y porque el precio del original se va por las nubes cuando llega acá. De todos modos, copia original y pirata son exactamente lo mismo, solamente que una carece de soporte técnico y garantia.
  21. Había oido que en las escenas eliminadas de TR 2 había una escena que alguien le pegaba una trompada a Bryce ¿Quién le pega y por qué? ¿Dónde puedo descargar las escenas eliminadas de TR 2? Salu2!
  22. Interesante. Lo que no me convence o tal vez comprendí mal es lo de la demo. Si son 9 niveles ¿por qué van a poner 3 niveles? Eso sería develar demasiado el juego, excepto que pongan unos 10 minutos de juego de cada nivel. Salu2!
  23. Es que es un asunto complicado. Eidos parece que tampoco está contento y feliz del todo que Paul Gardiner haga estos programas, ya que la empresa quiere que los usuarios jueguen a sus juegos nuevos y no a las "reliquias", pero tampoco es que le moleste. Paul Gardiner aseguró que si algún día pierde el interes en el programa lo va a publicar gratuitamente. Pero la verdad es que tanto con el Glidos con banner o sin banner, el juego se me ve algo lento y a veces se cuelga cuando paso el nivel. Realmente hasta ahora me resulta más cómodo jugar con el dgVooDoo. Voy a utilizar el Glidos cuando en la página de Tomb Raider Xtra ya terminen de implementar todos los archivos de audio de PlayStation que ahora se van a escuchar en el juego de PC y cuando terminen las texturas en alta resolución. Salu2!
  24. El look lo hizo Toby Gard, Crystal Dynamics originalmente iba a dejar el mismo diseño de Lara pero Toby Gard se encargó de modificarlo un poco. Después de todo, él es el "padre" de Lara y en una entrevista confirmó que éste modelo es el que Toby Gard siempre quiso para ella, asi que podríamos estar ante la Lara más autentica de todas. La acción va a ser en cantidades de Tomb Raider 2, pero con explosiones incorporadas y secuencias con estilo cinematográfico, y van a haber muchos puzzles como los de Tomb Raider I, por lo tanto no creo que esto deba preocuparte mucho. Lo que preocupa es que tal vez este Tomb Raider empiece con el prejuicio de un "más de lo mismo" y ya mucha gente puede empezar a abandonarlo. Está bien que somos muchos los fans, pero esto no es lo que le interesa a Eidos. Es como en la película, cualquiera pensaría que la segunda película recaudó bastante con las cifras dadas, y sin embargo Eidos y Paramount no se conformaron nada con esa suma y dejaron asegurado que no piensan invertir en otra película más. Yo le deseo lo mejor a este juego, pero todavía hay intriga, hay que ver cómo progresa todo. Salu2!
  25. Mmmm... a mi las ciudades me gustan en el juego, pero no me gusta que llenen todo el juego de ellas como hicieron con Tomb Raider 6. Realmente yo hasta la actualidad me quedo con TR 4, e incluso pienso que le va a costar mucho al TR: Legend superarlo, esto es mi opinión personal. Salu2!
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