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Todo lo publicado por Storm 3000
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Anda a la página que te di y del panel de tu izquierda selecciona Descargas/Video juegos/TR 7. De ahí descarga el primer video que aparece en la lista contando de arriba hacia abajo. Salu2!
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la cara de Lara disparando-
tema responde a Koldo de Storm 3000 en Tomb Raider: The Angel of Darkness
En realidad a ese gesto lo hacía con quien fuese, cuando disparabas a una pared también hacía el gesto. En TR: AOD lo han sacado porque sí. Personalmente es un detalle que no me preocupa si vuelve o no. Salu2! -
No exactamente, me refiero a que haga las cosas más reflexivamente, que no vaya y corte la luz de toda una instalación como si se tratara de la casita de alguien. Es como apagar toda la electricidad en una refinería. Que se salve quien pueda si llega a ocurrir eso. Larita es menos diplomática y más decidida a tomar riesgos mayores. Salu2!
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Bleh... no sé, la gente famosa de Los Ángeles son un chiste, se juntan y se separan. Pareciera que todo se tratara de intercambio de parejas. ¬¬
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Antes que nada, les aviso que el la página de www.croftgeneration.com hay un nuevo video de Tomb Raider Legend. "Luego de infiltrarse en la base y encontrar un intercomunicador, Lara capta una señal que cruza una conversación entre Toshiro y un misterioso hombre. Todo indica que Toshiro planea una estrategia para asesinar a Los Simpsons y acabar con la paz mundial, excepto la de Estados Unidos ya que Los Simpsons eran muy problematicos para ellos. Toshiro culparía a Estados Unidos de provocar la desgracia de miles de televidentes. Esto provocaría una rivalidad letal entre Estados Unidos y el resto del mundo. Sin más tiempo que perder, Lara debe encontrar al hombre que Toshiro contactó para encontrarlo antes de que él encuentre a Los Simpsons. ¿Pero en qué se vincula todo esto con respecto a la misteriosa Daga de Scion? ¿Qué pasará si el resto del mundo se enfrenta a la mayor potencia de todas? ¿Toshiro detendrá su maniatico plan por el amor que le tiene a Lara?" Salu2!
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P@blosky, ¿qué son esos números que anotaste allí? :¿que?: Sobre el TRL, en caso de que llegara a tener esos grados de dificultad que se mencionan. Optaría por Difícil. Ya que es la primera vez sería bueno sacarle el jugo al máximo. Salu2!
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Si, definitivamente Kurtis era más lento, pero el personaje era mucho más calmado que Lara. Intentaba más escabullirse que otra cosa, por lo tanto no había que desatar la tercera guerra mundial. Salu2!
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la cara de Lara disparando-
tema responde a Koldo de Storm 3000 en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Y eso es lo que en cierta forma no me gusta mucho de la historia de Lara Croft y Tomb Raider. Tienden a alejarse tanto de la realidad en que vivimos que ya es ficticio por exageración. Yo a Lara la tomo como una arqueóloga guerrera en defensa de preservar los elementos de la Tierra tal cual los conocemos, algo de heroína tendrá pero no por completo. Es una buena persona, pero aún asi es guerrera y por lo tanto debe acabar con algunas vidas para preservar dichos elementos de la Tierra. ¿Acaso James Bond e Indiana Jones no mataban gente también? Bueno, está de por medio preservar la Tierra, de todos modos siguen siendo personajes íconos para muchos y de última todo ocurre en un mundo ficticio. Cambiando de tema. Koldo, a mi me funcionaron muy bien las dos pistolas en TR: AOD, era como manejar cualquier otra arma. ¿Dónde te aparecían errores? :¿que?: Salu2! -
Con lo que he leído creo que lo que quieren en realidad es tomar las raices de Prince Of Persia: Sands Of Time, ya que han confesado abiertamente que el juego sigue el estilo similar de dicho juego y lo han llenado de acción. Habrá que esperar y ver el resultado final. Pero yo calculo que va a tener ambientes parecidos a TR I, pero no va a ser igual que este. Salu2!
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la cara de Lara disparando-
tema responde a Koldo de Storm 3000 en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Eso es cierto. Guste a quien le guste, el juego de Tomb Raider al igual que muchos otros juegos reflejan algo que Kill Bill en cierta forma confesaba: nuestro lazo arraigado a la violencia. Si no lo hacemos nosotros entonces que lo haga Lara. Puede que nos de lastima matar animales o policias, pero aún asi lo hacemos cuando en más de una ocasión podemos escapar, aunque resultara más difícil evadir obstaculos. Lo cierto es que más allá de una causa buena o no, Lara resulta ser una asesina, el entorno al que se enfrenta se viste de homicida. Por eso se aplica la ley de asesinar o ser asesinado. El mismo juego siempre se ha guiado por esta regla, el rey de la jungla. El rival propio de Lara es la misma muerte ya que en cada paso que da es un movimiento para enfrentarse a ella y lo mismo ocurre con lo demás. Xumari, eso de los gestos es una excusa, aparte que más da si hace o no el gesto si la verdad es que pocos le prestaban atención y no era algo elemental. Salu2! -
Piratas del Caribe está muy buena. Ese Johnny Depp tiene un carisma y una chispa muy especial.
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Una duda q llevo desda hace mucho..
tema responde a UnfinisheD.II de Storm 3000 en Tomb Raider: Chronicles
No sé, a mi lo que me causó gracia fue cuando la vi con 16 años en TR 4. Ella, en ese entonces, tenía muchísimas habilidades. Al contrario de TR 1 donde se limitaba a unos pocos movimientos teniendo ya unos 30 años, jeje. Obvio que detrás de todo eso está también el sistema técnico que se utilizó en ambos juegos. Salu2! -
Entonces inventemos una sinopsis: "Lara viaja hacia ocho lugares diferentes buscando el antiguo artefacto reclamado por los ingleses conocido como la Daga de Scion ( :¿que?: ) Lo que en un principio parecía que iba a terminar en dos localizaciones pasó a ocho por culpa de su enemiga Qualopec de Natla Lee. Lara viaja a Tokio donde se encontrará con Toshiro, su antiguo novio japones. Juntos emprenderan una aventura en la cual Lara descubrirá que Toshiro es un sicario a sueldo contratado por la empresa de la malvada Qualopec de Natla Lee y que es un comodin más en toda esta historia. Lara seguirá a Toshiro hasta Himalaya donde tiene su base de operaciones oculta. Ella descubrirá secretos acerca de su pasado que implican un vínculo con Toshiro y la malvada Qualopec de Natla Lee. Sin embargo, hay un secreto más profundo en toda la historia a punto de ser develado. ¿Toshiro realmente traicionará a Lara? ¿Qualopec de Natla Lee es realmente humana? O.o Muy pronto se revelará todo." Inventen su propia sinopsis o datos si quieren. Lo que hace la ansiedad y la espera. Salu2!
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Bueno, no me puedo quejar mucho. En gran parte estoy de acuerdo con ese artículo.
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No voy a ponerme a criticarlos a ellos. Pero lo que me molesta es que haya ciertas cosas que las digan por decir. No es por nada, pero al menos yo tengo una noción de lo que quiero cuando voy a comprar un juego. No como estos señores que podrían referirse a mi al decir que soy cool por jugar a Tomb Raider. Con los altibajos que la saga ha tenido la verdad es que yo no le veo lo cool. Realmente me gusta el juego porque sinceramente me ha gustado desde siempre. No sé si ustedes, pero yo no soy de ponerme a consumir algo sólo porque está a la moda. Por lo tanto me molesta mucho cuando generalizan y hablan por todos de esa manera. Lo mejor es ignorar esta clase de criticas vacias y sin estructura. Sigo opinando que en algunos puntos tienen razón, pero hay otros que hablan por hablar, o sino criticas que se deberían saber porque lo han explicado en la segunda película, por ejemplo, critican que MI6 no se enoja con Lara por desperdigar cosas destruidas por todo el mundo. Los vehículos son todos de ella, no de MI6. No ocurre ningún atentado por causa de ella. No sacan a un tipo de la carcel porque ella lo autorizó. La película desde un principio es pura ficción, sino me tendría que quejar de por qué no viene la policia luego de la tragedia de La Casa De Las Hojas Azules en Kill Bill. Por lo que explica la película, deberían saber que se contrató un barco con anticipo para que aterrizaran encima de él. Deberían saber que por orden de la Reina, MI6 accedió a los servicios de Croft para que encuentre los artefactos que Chen Lo y Jonathan Reiss estaban traficando. Pero claro, si nos perdemos en las siliconas y miembros de felación que tiene la Jolie no podemos pararnos a pensar el papel que cumplía MI6 en la película. Sigo opinando que los argumentos de ambas películas son muy mediocres, pero no todo es basura y descarte. Las historias que ocurren en las películas ficticias es en un mundo aparte, uno que no se refiere al planeta Tierra en sí mismo, de ahí la magia que los personajes puedan hacer cosas y obtener permisos que nosotros en la realidad no podríamos tener. Salu2!
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No dice nada nuevo. Dice que el juego no va a ser trascendental y que no va a revolucionar la forma de jugar que cualquier jugador estaba acostumbrado a usar. También dice que el hecho de "hacerlo como Prince Of Persia" lo puede convertir en un genero puzzle/pelea, algo diferente al que realmente llevan las entregas anteriores que son acción/aventura. Ya que la mayor parte del juego estará enfocada a la acción. A veces me pregunto si lo que pretende Crystal Dynamics será beneficioso. ¿No serán muy pretenciosos a la hora de querer volver a los orígenes del juego y luego modernizarlo por completo cuando el antiguo Tomb Raider no se basaba en la modernidad? Yo no sé cómo harán. A estas alturas está más que asegurado que Tomb Raider no volverá a causar el boom en los videojuegos, pero al menos tienen en sus manos la posibilidad de darnos un buen juego, digno de Tomb Raider I. Salu2!
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Para mi, los movimientos estaban mal configurados. Uno cuando se adelantaba tardaba unos microsegundos en avanzar o hacer cualquier otra función. Si te acercabas corriendo hacia los bordes, a veces te caías y a veces no. En el Escondite de Bouchard me caí a un pozo donde habían ratas, y como una piedra me cayó encima, entonces el suelo absorvió a Lara llevandola a un vacio infinito. Los movimientos me parecieron poco efectivos, como apuntar al enemigo y que Lara gire sobre si misma. Lo único bueno que tiene el sistema de dispara es que el daño aumenta si te acercas mucho a un enemigo. Los saltos son descontrolados, a veces me choco contra una pared y Lara se da toda una vuelta. La verdad es que no me gustan nada los controles del juego, lo único destacable que puedo agregar es que tiene algunos movimientos nuevos. Lo que se refiere que al principio sea lento es definitivamente la zona de El Guetto De Paris, no recuerdo haber visto en un Tomb Raider una zona tan aburrida y monótona como esa. Es que no había vueltas que darle, siempre era charlar obligatoriamente con Janice, correr de aquí hacia allá, luego hablar con Pierre o Bernard. Y ni hablar de las pantallas de carga para cambiar de nivel. Para mi, estos son los puntos que tomo en cuenta a la hora de juzgar este juego: LO MALO DEL JUEGO: - La inaceptable cantidad de bugs, incluyendo la falta de las dos pistolas. - Los movimientos descontrolados y muchas veces absurdos de Lara. - La forma ridícula en que debemos otorgarle fuerza a Lara. - La poca cantidad de tumbas. (De haber las hay, pero no me parecieron suficientes). - Lo excesivamente lento y pesado que se vuelve el juego al principio. - Las charlas obligatorias y eternas que hemos escuchado miles de veces luego de jugarle una y otra vez. - La falta de puzzles, y lo fácil y corto que se vuelve el juego. - La falta de enemigos, siendo este uno de los Tomb Raider con menos variedad de enemigos jamás antes vista. - Alguno que otro cabo suelto en el argumento. LO BUENO DEL JUEGO: - Argumento atrapante, llevado a buen pie y comprensible si estamos al tanto de los acontecimientos pasados. - La participación especial de un nuevo personaje: Kurtis Trent. - La música que es la mejor que he escuchado en algún Tomb Raider. - Varios escenarios vistosos que da gusto quedarse a ver. - La Cámara de las Estaciones con todas sus extensiones. - Nuevos movimientos de Lara que son un intento por experimentar algo nuevo en la saga como lo es el movimiento sigiloso. - Buenas secuencias animadas. - Configuración del juego muy variada, aunque a veces difícil de manejar. Salu2!
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Saliendo un poco del tema, hoy justamente vi un foro tipico del que hablan por hablar. Mitad de lo que decían tienen toda la razón, la otra mitad eran tonterias, por no decir algo peor. http://crisei.blogalia.com/historias/10927 A pesar de que la critica inicial hace referencia a la película, se vuelca también al juego. Estoy en su apoyo por comprobar que de por sí las dos películas tienden a ser mediocres. Pero por otro lado, ponen el tipico MALO: TODO; BUENO: NADA. Hasta lo que sé, es la única película basada en un videojuego que sabe capturar los elementos esenciales del juego, ¿a eso le llaman MALO: TODO? Esta es la clase de criticas que me desagrada por completo leer. Primero, siempre que estés criticando sea lo que sea, tenés que saber sobre el tema que estás hablando (cosa que esta gente no sabe). Segundo, el hecho que no te guste un producto nunca es razón para calificarlo como BUENO: NADA; MALO: TODO (tampoco estoy de acuerdo con el BUENO: TODO; MALO: NADA) Como ya se sabe, todo producto es realizado por el hombre, un ser que naturalmente nunca va a llegar a ser perfecto, y por lo tanto tiende a provocar errores. Por lo tanto, nunca es bueno criticar algo de cualquiera de esas dos maneras. Entrando en el juego, alguien menciona que el juego que vendió millones y millones de copias alrededor del mundo y que hasta el día de hoy sigue vendiendo, ese que tiene a la protagonista más reconocida y famosa en el mundo entero, aquella criticada como la pechos-grandes de los videojuegos, este juego, el Tomb Raider, afirma que es uno de los más malos de la historia. Supongo que será una opinión muy personal, pero sin duda alguna el resto de gente que consume el juego no piensa de la misma manera. Por tanto, que ya sé reconocer a un mal critico de Tomb Raider con sólo mencionar "la señorita pechos Croft". También apoyo mucho eso de que el juego se vuelve en muchas ocasiones pesado y monótono y que la originalidad y esfuerzo de Core y Eidos es nulo a la hora de sacar Tomb Raider. Eso lo podemos comprender una vez vistas las cinco primeras entregas donde todas parecen expansiones. Seamos sinceros, como buenos fans de Tomb Raider debemos admitir sus buenas y sus malas. De todos modos, como dije anteriormente, es un juego hecho por seres humanos. Es seguro que el juego en ocasiones haya vendido gracias a los pechos de Lara, pero eso no se aplica a todos los casos. Al menos yo no me he convertido en fan de Lara por sus pechos... en ese caso sería más fácil hacerme fan de la revista Playboy. ¿A qué quiero llegar con esto? a que, sea cual fuere el tema que hablaramos, siempre hay que saber con lo que estamos tratando. Puedo comprender perfectamente que a muchos les guste el juego y a otros no, pero no se debe hablar por hablar, más allá de una buena o mala opinión. Incluso en la misma página mencionan que terminan el juego y no entienden lo que acaban de jugar cuando el juego lo explicó con cada escenario que aparecía, pero seguramente se perdían con los senos de Croft mientras jugaban. Yo desde ya me abro para confesar que Tomb Raider no es el juego perfecto, de hecho es un juego con muchos fallos, pero también tiene su gran cantidad de aciertos. Y en última instancia, eso es lo que busco, algo que me atraiga sin la necesidad de buscar la perfección. Salu2!
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Eso es seguro. Pero tenemos que asegurarnos un juego donde podamos jugar comodamente ¿no? Salu2!
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¿Que actores o actrices te gustan mas?
tema responde a I love Kurtis de Storm 3000 en Cine y Televisión
Voto por Michelle Pfeiffer, Uma Thurman, Johnny Depp, Russell Crowe, Michael Madsen, Tadanobu Asano... tengo muchos más pero a veces mi mente se llena de neblina... como Silent Hill. Salu2! -
Vin Diesel dará vida a "Hitman" en la gran pantalla
tema responde a Legolas de Storm 3000 en Cine y Televisión
Yo voy a ver definitivamente la peli de Silent Hill. -
Que añorasteis mas en el Tomb Raider 6?
tema responde a AnaCroft de Storm 3000 en Tomb Raider: The Angel of Darkness
En resumen, esta entrega es como tener una mansión, pero bastante vacía. Porque el potencial estaba allí, pero no tenía los ingredientes claves. Salu2! -
Hay varios trailers donde se vio eso. Por ejemplo, hay uno bien corto donde la coleta se ve tieza. Luego en el de 13 minutos ya se ve totalmente mejorado el problema, con una trenza más realista y sin problemas. En otras ocasiones vemos la trenza bastante llena de bugs. No creo que sean detalles difíciles de arreglar. Si tienen problemas con eso, ni me imagino lo que terminará siendo el resto del juego. Por otra parte, se ve que Lara no sólo va a cambiar de ropa, sino que al parecer también de peinado. De todos modos, en la película también se la vio con trenza y coleta, aunque eso ya es otra cosa. Estoy seguro que van a incluir las dos cosas, y más también. Salu2!