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Todo lo publicado por Storm 3000
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Qué dejados que son. De esa manera que no lo pongan y listo, o mejor sí. Salu2!
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Ya lo bajé. Aunque es lo mismo, puedo decir que los movimientos tenían un estilo parecido a los viejos Tomb Raider en ciertas escenas. Salu2!
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14 de Marzo de 2005 Todos los fans de Quentin estarán satisfechos de saber que él está poniendo su más reciente película Kill Bill, partida en dos partes, juntas en una sola. Él le dijo a The Sun: "Será Kill Bill en la versión Japonesa - las cuatro horas de la película unidas con un intervalo en el medio. Será probablemente el primer lanzamiento de la nueva compañía Miramax, primero a los cines y luego en DVD. Probablemente estará catalogada para una mayor edad. Tuvimos que cortarla cuando Miramax era parte de Disney pero ahora nosotros podemos hacer lo que queramos."
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Tomb Raider 3 - Complete Game
tema responde a AnaCroft de Storm 3000 en Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Hola: Eidos y Trymedia han lanzado a la web el juego completo de Tomb Raider III: Adventures Of Lara Croft. Los usuarios podrán descargar el juego completo online y podrán jugar durante 1 hora. Para jugar al juego completo es necesario registrarse. El archivo pesa 202 MB y posiblemente podría tener todos los bugs arreglados con respecto a versiones anteriores. tr3/demo.html'>http://www.tombraiderchronicles.com/tr3/demo.html Ahora es sólo cuestión de aplicar el parche de TR3 para ver si es posible quitarle ese límite de 1 hora. Salu2! -
Sí, eso es muy cierto. Yo la tengo en DivX y el argumento en general lo he comprendido luego de verla unas tres veces, pero hay detalles que no entiendo del todo. Salu2!
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Bueno, yo la recomendé. No dije que fuera a gustarles. En realidad la película sí tiene pies y cabeza, solamente que no basta con verla una sola vez. Requiere de volver a ver las escenas para comprender del todo lo que sucede. Aparte seamos sinceros, no existe película que llegue a dar miedo si uno está con sus amigos y encima riendose. Por eso el consejo de verla solos. Salu2!
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Yo diría que esperemos hasta que la web www.tombraiderchronicles.com lo confirme. Salu2!
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Pero ¿al menos está en alta calidad?
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Bueno, la hora de la verdad se acerca. Dentro de unas pocas horas veremos lo que ocurre con la página oficial de Tomb Raider. Salu2!
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Esta es algo rara al principio, pero luego se vuelve compleja. Hay que usar mucho la lógica y las escenas que vamos viendo durante la película. Hay escenas que no se explican, pero que sí tienen la explicación necesaria si la buscamos a lo largo de las escenas. El final tiene varios giros, pero están filmados con lógica. El punto más bajo de esta película puede que sea justamente eso, que si no empezas a armar las piezas desde un principio puede que uno se quede con más preguntas que respuestas, para ese caso están las dosis de sustos. Van a pasar una noche escalofriante si la ven de noche, con el volumen medio alto, a oscuras y solos. Salu2!
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A BUEE....juego de mesa AoD
tema responde a Maitena de Storm 3000 en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Si, en verdad existe. No me acuerdo donde, pero lo he visto a la venta. Yo le vi la caja. Dice Tomb Raider: The Angel Of Darkness y sale el juego de mesa. Salu2! -
Hola: Abro este tema para debatir acerca de esta magistral y compleja película. Antes que nada les dejo los datos para aquellos interesados que aún no la conozcan: Nombre original: Janghwa, Hongryeon Nombre de la película en ingles: A Tale Of Two Sisters Nombre de la película en español: 2 Hermanas Director: Kim jee-woon Elenco: Kap-su Kim, Jung-ah Yum, Su-jeong Lim, Geun-yeong Mun Año de estreno: 2003 Genero: Terror, Drama, Misterio, Thriller. Nacionalidad: Corea del Sur Idioma: Coreano Sonido en DVD: Dolby EX 6.1 Certificación de edad: - España: mayores de 13 años - Sur Korea: mayores de 12 años - E.E.U.U.: mayores de 18 años Web oficial: www.twosisters.co.kr Poster: Sinopsis: Su-mi y Su-yeon vuelven a casa después de una larga convalecencia en el hospital mental. Las cosas fuera han cambiado mucho desde el fallecimiento de su madre. A su vuelta son recibidas en casa por Eun-joo, su madrastra. Es evidente que Su-mi, la mayor y más fuerte de las dos, no tiene miedo en aislarse ante sus problemas familiares, sin embargo Su-yeon, más tímida, se muestra cautelosa ante su madrastra y busca la protección de su hermana mayor. Acosadas continuamente por su madrastra, ninguna tiene otra opción que aguantar por el bien de su padre y la relación que mantiene con ella. Su-mi le promete a Su-yeon que nunca permitir· que les vuelva a pegar. Cosas inexplicables comienzan a ocurrir en la casa. Algo ha cambiado, y nadie sabe que está pasando, pero las hermanas pueden sentirlo. Durante su primera noche, Su-yeon oye a alguien subiendo la escalera, abriendo su puerta, y acercándose a su cama. En cuanto se cubre la cabeza con la sabana, esa presencia desaparece repentinamente, y nadie se encuentra a su alrededor. ¿Podría ser su madrastra que trata de atormentarlos? ¿O podría ser algo aún más siniestro, una fuerza sobrenatural de la casa que quiere ahuyentarlos a todos? Fotos: Después hago comentarios acerca de la película. Haganlos también los que la hayan visto. Salu2!
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Bueno, si es en las cataratas de nuevo, entonces mucho no valdría la pena. Ya tengo dos videos desde diferentes ángulos que muestran ese nivel. De todos modos, es probable que www.trchronicles.com lo publique más adelante. Salu2!
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Alguien me explica detalladamente el argumento del tr1???
tema responde a kaworu de Storm 3000 en Tomb Raider (1996)
Datos publicados en Revista Tomb Raider Fans. Salu2! -
¿Se han dado cuenta de que podríamos ser casi los únicos que estamos al tanto de esto? Porque en ningún lado he leído sobre esta actualización. Y aunque fuesen rumores, ya es una MUY BUENA hora de actualizar la página. Con eso que nos dieron no nos alcanza ni para el desayuno. Yo al demo lo esperaría hasta Agosto, tengo mis dudas referido a que lo saquen ahora. Salu2!
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Yo personalmente prefiero lo que nos tenían acostumbrados en las antiguas entregas. Marina, en lo que dijiste ahí sí te doy la razón, en eso puede hacer referencia. Hablando de este tema de realidad/fantasía, en todo lo que se refiere a Tomb Raider, no creo que haya algo que llegue a odiar más que la patetica escena del tiburón en la película de Tomb Raider II. A todos los que le he mostrado la película, en esa escena ponen una cara como diciendo: "Uuuuuhh, mejor me preparo para ver a la película más penosa en toda la historia." ¿Qué mier... estaban pensando los guionistas al poner esa escena? Ojala hubiese sido una escena eliminada. Es que aunque fuera la mujer increíble, no lo podría hacer, ya que el brazo no llega a apuntar hacia la cara porque el tiburón siempre extiende la boca. Ojala que esa escena se les atragante a los guionistas. Salu2!
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Unos pocos Tetrabricks = Enemigos TR5
tema responde a BertBCN de Storm 3000 en Tomb Raider: Chronicles
En el Tomb Raider Legend están usando el mismo motor gráfico del Soul Reaver: Defiance, modificado para implementar vehículos. Si usan el motor gráfico de los antiguos Tomb Raider serían unos caraduras totales aparte de que es de Core Design ese motor, y no puede usar el de TR: AOD porque también le pertenece a Core Design, además de que no sirve para hacer el Tomb Raider Legend porque no está terminado del todo y porque para Eidos no fue lo suficientemente efectivo en su estado actual. Sería algo masoquista que volvieran a utilizar los motores anteriores. Salu2! -
Si, pero no era con el Glidos, sino con el dgVoodoo que lo podes instalar con el Tomb Raider I Installer que se encuentra acá: http://www.tombraiderchronicles.com/windowsxp2.html Salu2!
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Yo no la he visto, pero me encantaría verla. La verdad es que disfruto mucho con la mayoría de las películas de Steven Spielberg. Además de que las escenas de acción se veían muy impresionantes en los trailers. Salu2!
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Unos pocos Tetrabricks = Enemigos TR5
tema responde a BertBCN de Storm 3000 en Tomb Raider: Chronicles
Bueno, y si una de las cosas que yo creería que directamente a nadie le gusta de Tomb Raider es la evolución del aspecto técnico. Del TR 1 al 5 comprate tan sólo un Tomb Raider y ya tenés la idea de cómo son todos los demás, eso en el aspecto técnico. Lara siempre se mueve igual, los escenarios siempre son cuadrados y los enemigos también lo son. Era de esperarse que el "punto y aparte" (como lo llama Core a TR 5) iba a ser igual que los demás. En ese aspecto deja muchísimo que desear, y es una de las principales causas por la que Tomb Raider ha perdido su gloria. Porque los escenarios siempre son los mismos. Si repasamos todo, les puedo decir que de Tomb Raider 1 a Tomb Raider 5 lo único que ha mejorado es: la posibilidad de no sólo dar poligonos cuadrados a los escenarios, sino también triangulares. Hay mayor definición en las texturas. Hay más efectos especiales (niebla, efectos meteorológicos, efectos de agua y fuego, viento), el modelo de Lara es menos cuadrado. Eso es todo, ahora juzguen por uds. mismos si esto les parece suficiente desde TR 1 a TR 5. Yo diría que la zona más lograda ha sido las Industrias Von Croy, donde ya habían efectos y animaciones más complejas, e incluso habían paredes diagonales. Salu2! -
Hay una nueva versión de Glidos en la página de www.tombraider.ru Salu2!
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Una pregunta, sólo por curiosidad, ¿qué significa "Agur"? Salu2!
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Lara Croft, en busca de su mejor aventura
tema responde a jose antonio de Storm 3000 en Prelanzamiento
Bueno, yo le juego un poco casi todos los días. Lo gracioso es que empiezo uno, lo dejo por varios niveles adelantados, y al día siguiento comienzo otra entrega y dejo el que estaba jugando, luego a los días lo empiezo a retomar quedando totalmente desorientado de la escena en donde había quedado. Por ejemplo, en el TR: AOD llegué hasta el Laboratorio Biológico y lo dejé por más de una semana, luego retomé el TR II que lo había dejado hace 5 días atrás. Y asi, es todo un desastre. Algo asi como una teletransportación de Lara Croft. Salu2! -
Si, eso es cierto. Ahora ha tomado la iniciativa de informarnos de cualquier antecedente arqueológico reciente. Salu2!
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Para mi, el detalle de que mucha gente deteste el juego era porque tenía muchos botones para manejar y las pruebas que aparecían eran desafiantes. Yo creo que mucha gente espera que uno toque un botón y ya esté de lleno en el juego, podría decir que me gusta ese estilo, como ocurría con Mario Bros. y tal vez sea algo de ese estilo el control que implementen en este Tomb Raider. Algo más sencillo en el que uno se meta directamente en el juego sin dar más rodeos como ocurría con las versiones anteriores. Salu2!