Me da la sensación de que aquí mucha gente no encuentra los errores: los buscan, para retorcer el juego con que si subí a la estatua de shiva (lo cual no entra en el juego osea ya no importa lo que haya allí) y cuando bajé atravesaba paredes (ya lo sé, no tiene lógica) o que si lara tiene movimientos robóticos ( los cambios entre uno y otro ) claro, si coges fraps grabas el juego y en After Effects (digo ese porque tiene un efecto de ralentización bastante bueno, o eso he oído) y te dedicas a mirar como cambia de voltereta a saltar pos descubrirás que en un fotograma cambia algo bruscamente (olvidad eso porque no me he explicado nada bien). Tomb Raider: AOD. Un MUY BUEN juego de Tomb Raider, junto a Underworld y el Last Revelation los mejores para mí. Tenía un control algo torpe? Qué más da. Iba lento? pues comprate otra tarjeta de video o fastídiate. Y si la gente debe fastidiarse allí empieza lo malo. A mi, en mi ordenador de sobremesa, me iba leeeeeeeeeeeeeeeeeeeento, en el portátil, de fábula. Y aún así, cuando lo jugaba en el sobremesa me gustaba: Tiene una gran historia y es muy libre, hasta con a veces múltiples caminos. Los gráficos: Los adecuados para PS2, por supuesto. Los bugs: bastantes, pero si no los busco no los encuentro. (Excepto en TRU, me ha pasado 2 veces que al final del med, lara cae del barco atravesando la pared/suelo en ese caso y se ve la cutscene con gafas acuáticas.) Jugabilidad: Mira tú, cuando gira a veces se pasa, o cuando corre. O camina antes de correr y eso me fastidia al final de la tienda de Renné. Admito que esa parte está MAL. Pero sigo pensando que aquí no se conforman con nada, mucha gente...