-
Contenido
11291 -
Ingreso
-
Última visita
-
Días ganados
2
Tipo de contenido
Calendario
Perfiles
Foros
Todo lo publicado por requiemsoul
-
No quería ni poner esta noticia porque sólo iba a decir *&$##*! barbaridades. Si no lo quieren sacar para PC por la piratería pues vale y, lamentablemente, lo comprendo : esta lacra no hace más que fastidiar a las desarrolladoras y por extensión a los compradores legales. Pero me parece una excusa barata y de mal gusto que digan que se deba a que este juego no está orientado a la intimidad del PC. ¿No es un survival horror? ¿Acaso el miedo y el suspense no se nutre de la intimidad y de la soledad?
-
Lo de las texturas creía que sólo me pasaba a mí xD. Es cierto a veces tardan un poco en cargar. El combate final es exigente, continuamente debes estar en movimiento, porque si no te liquida con un misil. La primera vez me enfrenté con Wrrex y Tali ; y la segunda vez me resultó mas sencillo con Ashley y Liara. El poder biónico de esta última facilita mucho las cosas. Ahora a por el Mass Effect 2: más simple que este ME1, pero más pulido, con unos personajes más carismáticos y una misión final que te pone los pelos como escarpias. Como todos los que estamos siguiendo esta saga hemos terminado el Me1, os comento una duda que me vino a la mente: ¿No os parece innecesario que Saren utilice el Conducto?. Aprovechando su rango de espectro, podría haber entrado en Torre de la Ciudadela donde se encuentra el núcleo y dejar pasar al Soberano apoyado por los Geth , sin todo ese embrollo de las balizas e Ilios y lo más importante utilizando el efecto sorpresa. xD
-
Inquietante y espectacular tráiler!. Vídeo de YouTube: El final del vídeo me ha recordado a Jack Nicholson en el Resplandor.
-
Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)
tema responde a thb de requiemsoul en Otros juegos
Unas cuantas noticias: -Las primeras scans de Crysis 2. Me encantó el primero. Espero que cumplan con las expectativas. http://www.gamesthirst.com/wp-content/uplo...cry-again-3.jpg http://www.gamesthirst.com/wp-content/uplo...cry-again-7.jpg http://www.gamesthirst.com/wp-content/uplo...cry-again-2.jpg Sí, que parece que hay árboles xDD. -Unos vídeos contundentes de Splinter Cell Conviction (OJO Spoilers): http://www.vg247.com/2010/02/12/awesome-sp...f-x10/#comments -
Sí, pero no es lo mismo sacar un 9 en Matemáticas que un 9 en Educación Física o cualquier asignatura que sea una "maría". Y hoy en día el listón de las publicaciones está muy bajo y agravado por las razones que he dicho. Hay que esperar al resto de reviews, pero a mí, por lo menos, esta nota me ha generado ciertas dudas. Por supuesto, no digo que no vaya a ser un juegazo sino que vaya a ser el GOTY del 2010 como presumía.
-
Pues sí, no me parece alta. Hoy en día las valoraciones suelen ser bastante laxas y más aún en las primeras reviews para crear expectación. Con un 9 se califica a casi todos los juegos medianamente buenos de salida. Fíjate que al Uncharted 2 le pusieron 21/20 xDD. Vamos que para ser una revista oficial, un GOW y la exclusiva más importante de Sony para el 2010 es muy raro que no haya obtenido un 9, 5 o un 10.
-
Mi nivel 49 lo dice todo xD. Me enfrasco demasiado con los videojuegos xDD. Exactamente me he pasado 48 tareas. Vamos que he explorado a fondo los confines de la Vía Láctea. Lo que me faltan son todas las misiones que tiene que ver con minerales , placas e insignias. Y puede que alguna otra misión que se me ha pasado por alto al no hablar con algún personaje o no haber explorado algún rincón de los múltiples planetas. Y tranquilo después de Feros te quedan más misiones principales. La misión de Feros me gusto mucho y la de la Central Nuclear ( me costó un ratillo pasarme el puzzle del reactor)
-
Ha salido la primera review en OPM y lo han calificado con un 9. Pues la verdad que siendo la primera review , una revista oficial, y puede que la exclusiva más importante de Sony para este año me esperaba mucha más nota. http://www.vg247.com/2010/02/11/god-of-war...view-in-opm-uk/
-
Bueno, pues me lo pasé ayer con un nivel 49, toda la barra de virtud llena, salvando a Crew ( en el 2 le daban por muerto) , a la Reina Rachinni , matando al pobre Kaidan y mi decisión final no la digo para no fastidiar a Indiana xD. Las dos últimas fases me decepcionaron un poco, demasiado fáciles y cortas, más orientadas a revelarnos la historia aunque también con un final épico. No me ligué a nadie y apenas manejé otros personajes que no fueran Crew y Tali. Además, me falta obtener muchos minerales y placas. Vamos que todavía tengo trabajo xD. En definitiva, en términos generales es superior al ME2. Un juego de transición entre el ME1 y el desenlace final en ME3. Otro fallo que he encontrado en los dos juegos y más acusado en la segunda parte es que no tienen desarrollo narrativo. La presentación y el desenlace son épicos. Pero de por medio no ocurre nada especialmente relevante en la trama principal. Todo ocurre muy rápido, hasta precipitado diría yo, al final del juego. He logrado terminar la misión suicida ( no me canso de jugarla) sin que maten a ninguno de mis componentes. A continuación os expongo los pasos que hay que dar: (SPOILER)
-
No, de verdad, que es indignante y vergonzoso. Claro así quieren acabar con la piratería, pagando los platos rotos el Pc y matándolo directamente. Pues una venta menos que van a tener por mi parte. Si es que hasta habían lanzado exclusivas en revistas de Pc .. vamos es que EA empieza a volver a las andadas.
-
Parecía que estaba confirmado pero creo que han recapacitado(para mal) los de EA y finalmente no saldrá para PC y sí para consolas portátiles xDD. Vamos de chiste y otro gran patada en los huevos . Exactamente dicen que " no tenemos planes de momento para un a versión para PC" ; tengo la esperanza que acabe saliendo meses después. Con las cosas tan interesante que estaba haciendo EA y me viene con estas... http://www.eurogamer.es/articles/dead-spac...-saldra-para-pc
-
Con decirte que tengo en mi bandeja 500 correos xDD. Apenas los leo. Personajes, vehículos, misiones.. tremendamente interesante. Aunque me cae muy mal Zaeed, probaré matar al jefe de los Soles Azules. Me falta poco para terminar ME1 y he tomado una serie de decisiones que quiero ver como repercuten en el dos.
-
Yo tengo guardado los dos finales y el mejor es en el que tomas la decisión menos virtuosa.... ¿Lo jugaste en nivel normal?. En Duro no era para nada complicado. Eso sí, ya en Locura el salto de dificultad es apreciable a no ser que uno empiece con todos los poderes. Menuda viciada que me estoy pegando con el ME1. Como juego me parece bastante mejor que el segundo . No tiene conversaciones tan desarrolladas y profundas y no está tan pulido . Sin embargo, hay más misiones, los enemigos son más variados, complicados e impredecibles, hay más minipuzzles que en la segunda, y no me disgusta el Mako; además, como he dicho anteriormente, el componente rolero es mucho más profundo en cuestión de habilidades , mejoras, armas y economía.
-
Poco te queda xD. En cuanto a la amplitud de escenarios te doy la razón. Ahora estoy paseando por la Ciudadela y es mucho más vasta que en Mass Effect 2 pero menos detallada.
-
Llevo jugando dos horas al Mass Effect 1 y creo que ahora puedo valorar mejor el Mass Effect 2. Técnicamente la segunda parte es muy superior en texturas, iluminación y optimización. Es curioso que un juego de hace dos años y peor gráficamente, su framerate sea muy inferior al Mass Effect 2. Unido a que las cargas son eternas. Sin embargo la diferencia más grande entre estos dos juegos se encuentra en la simplificación de la jugabilidad con las virtudes y defectos que esto conlleva: -Me parece un acierto el nuevo sistema de coberturas, el sistema de dar órdenes a los compañeros y la posibilidad de incluir en el menú rápido los poderes de los compañeros: agiliza mucho la acción. Así como las acciones contextuales dentro de las conversaciones . -Sin embargo no entiendo como han simplificado tanto el inventario, las habilidades y la exploración. Me gusta más el sistema de Mass Effect 1 para mejorar las armas y las habilidades, el omigel, que tu personaje no pueda regenerar la vida si no tiene la habilidad o que se canse, que la experiencia no sólo se gana terminando una misión sino matando enemigos o con determinadas conversaciones y acciones, el entrenamiento de armaduras y un largo etc. Una pena que no lo hayan mantenido, ya que junto con la utilización de minerales y una exploración con el Mako más entretenida hubiese quedado niquelao xD. Espero que recapacite Bioware y que Mass Effect 3 sea una suma de la primera y de la segunda parte. Así estaríamos ante el Rpg más grande de esta generación.
-
jaja! Vaya horas!. Yo soy un viciado pero más aún un dormilón xD. En el Mass Effect 2 recolectas minerales no con el Mako sino con unas sondas que lanzas desde la nave y te sirven para mejorar las armas, la armadura, la nave y demás. Todavía no he empezado el primero pero me he leído el manual y lo que sí que parece que el inventario y el árbol de habilidades es más profundo y rolero que en el dos.
-
Uno de los juegos más esperados. Lo de que va a ver más acción que terror me genera ciertas dudas. Por una parte pienso que puede ser positivo ya que otorgaría mayor variedad ( en el primero había algunas zonas algo repetitivas) y por otra que de esta manera perdería parte de su esencia. Si bien es cierto que el terror de Dead Space era más material basado en el gore y, por lo tanto, lo que se menciona de que Issac va a tener dificultades para discernir la realidad puede ser aún más terrorífico xD. Gracias por el avance Thb.
-
¿Qué dices? jaja! Tengo que probarlo!. Otro personaje que me encanta. Espero y supongo que los geth y los quarianos al final se terminarán reconciliando.Es que hay cada cosa como el médico salariano dándome consejos amorosos xD. Es un universo lleno de detalles. Por cierto este Shepard tiene más capacidad de atracción que un agujero negro jaja!. He conseguido ligarme a Tali . Todo muy romanticoso xD. Todavía queda un largo camino por recorrer pero la capacidad narrativa de los videojuegos en general y de Bioware en particular está llegando a niveles próximos al cine o la literatura.
-
Ahora hablando un poco de marujeo: quiero temita con Tali xD. Es taaan mona. Me encanta su personalidad y las conversaciones. Miranda está to´ buenorra pero es un poco fría y orgullosa. Por cierto, aquí hay un hilo muy cachondo para saber cómo es el rostro de Tali. Son una mofa. http://social.bioware.com/forum/1/topic/105/index/931488/1 Yo me la imagino algo como esto :
-
Ya, antes molaba más..,se nota el cambio. Vayaaa cómo la armas! Imagínate si salieras a la superfície, don pupas!jajajaja Los bastoncitos esos son peligrosos!A cuidarse eh?Y tú que estás en un sitio con un clima..sanote, aprovéxalo, leñe!
-
Otro punto a favor del juego es su gran optimización. Un aspecto muy abandonado por la mayoría de los desarrolladores. Requerimientos mínimos: - 1 Gb de Ram en XP y 2 GB en Windos Vista/7 - Tarjeta gráfica de 256 Mb. Nvidia GeForce 6800 o superior y Ati X1600 Pro o superior. -Disco Duro : 15Gb - 1,86GHz Intel Core 2 Duo o equivalente de AMD. Mi Pc tiene un procesador de 3, 89 Ghz pero no es Core 2 Duo y va como la seda.
-
Ahora sí que he terminad todas las misiones principales y seguramente me quede alguna secundaria, pero tengo explorado el 100 % de los sistemas visibles. Lo que si que tengo que intentar es no tener ninguna baja en la misión suicida (Solo he tenido 2 y de los que tenía menos cariño). Vamos que mantengo como diría Florentino, mantengo mi equipo de galácticos y nunca mejor dicho jaja!. Ahora no sé si ponerme con el Mass Effect 1, pasarme el 2 con otra clase de personaje o desintoxicarme de todo este vicio. Poquitos fallos encuentro en esta joya. Tal vez hubiera metidos más minipuzzles (como en alguna de las misiones secundarias), manejar algún vehículo y más variedad de enemigos: especialmente de fauna local y jefes gigantes. Y puede que un componente rolero más profundo en relación al inventario, y a la distribución y ganancia de experiencia. Los escenarios son un tanto lineales. Lo que es sorprendente es la multitud de líneas de diálogo que hay y como varían dependiendo a quien elijas en el pelotón. Es un trabajo realmente titánico. P.D el número de horas efectivas ha sido de 50. P.D 2 Hace poco se ha anunciado que Bioware proprcionará más contenido gratuito a través de la red Cerberus. Buen punto para Bioware y para seguir disfrutando con el universo Mass Effect. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/10962...atuitos-en-las/
-
Análisis de Meristation 8 http://www.meristation.com/v3/des_analisis...w49a469ebaed09# Lo mejor: - Frenético y sin un momento de respiro de principio a fin - La posibilidad de condenar o absolver a personajes y enemigos - Los momentos de plataformas están bien resueltos - La ambientación y recreación del infierno, así como los personajes de la Divina Comedia - Todo lo referente al sonido: banda sonora, efectos especiales y un buen doblaje al castellano - Cinemáticas, flashbacks y demás hilan la historia de manera brillante Lo peor: - Ente 6 y 7 horas en dificultad normal se antojan pocas para el modo historia - Gráficamente podría mostrar más carga poligonal y mejores texturas - No muestra nada relevante que no se haya visto ya en el género - Sistema de combate poco profundo - La duda si el contenido descargable con cooperativo on-line y editor de niveles será de pago o no. Buen análisis. Por lo visto creo que todas las notas rondarán el 8. Un juego notable pero lastrado por su corta duración, innovación y tecnología no de primer nivel. En 3D juegos las críticas son más duras: http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/45...ante-s-inferno/ Nota: 7,5 Jugabilidad: 8 Tecnología: 7 Gráficos: 7 Música:9 Innovación: 4 "Dante’s Inferno no llega a la altura del fantástico precedente de Visceral Games, Dead Space, pero nos deja un Hack and Slash de los de la vieja escuela, y de un más que notorio interés. Quizá sea sólo para fans del género, pero éstos sabrán descubrir en el título un entretenimiento muy interesante pese a las inevitables, y en ocasiones incluso sonrojantes, comparaciones con las series God of War".
-
Bueno, pues ya me lo he pasado. Me faltan todavía alguna misión secundaria, ganarme la lealtad de algunos miembros de mi tripulación y reclutar a Tali. Además en la última misión hay que elegir muy bien tus pasos ya que puedes perder a gente importante y todos son muy carismáticos. Todo queda para el Mass Effect 3.... P:D Después de mucho insistir Miranda cayó en mis redes jaja!.
-
Von, tienes que realizar una serie de acciones para que no se te escape: bailar con una asari en la pista, meterte en una pelea con los alienígenas lagarto ( los de la misma raza que Garrus) , salvar a una periodista de un criminal y hablar con un fan de un grupo de música. Igual se pueden realizar más acciones pero con estas sirven para que aparezca. Luego es un puzzle de diálogo como las típicas aventuras gráficas, debiendo hacer las preguntas y dar las respuestas adecuadas. Habla de arte, música y sobre el poder. P.D Indiana, yo no he jugado a la primera parte (aunque lo haré) y sí que me estoy enterando de la trama principal de esta Trilogía. Por cierto, lo de cortar la acción es típico de los Jrpg ( los combates por turnos de los juegos de rol japoneses). Pero en los occidentales son mucho más fluidos. Hay grandes e imprescindibles Action -Rpg como Vampire: The Mascare- Bloodlines , Fallout3, Morrowind, Divinity 2, The Witcher, KOTOR ... , en los que sí puedes parar la acción para ordenar tu inventario y para la compra-venta, pero prácticamente sólo para eso. Las diferencias son palpables entre un RPG y un Action -Rpg como los anteriormente mencionados o los Mass Effect ... y ya no digamos con los Jrpgs como los Final Fantasy.
