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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Parecía que estaba confirmado pero creo que han recapacitado(para mal) los de EA y finalmente no saldrá para PC y sí para consolas portátiles xDD. Vamos de chiste y otro gran patada en los huevos . Exactamente dicen que " no tenemos planes de momento para un a versión para PC" ; tengo la esperanza que acabe saliendo meses después. Con las cosas tan interesante que estaba haciendo EA y me viene con estas... http://www.eurogamer.es/articles/dead-spac...-saldra-para-pc
  2. Con decirte que tengo en mi bandeja 500 correos xDD. Apenas los leo. Personajes, vehículos, misiones.. tremendamente interesante. Aunque me cae muy mal Zaeed, probaré matar al jefe de los Soles Azules. Me falta poco para terminar ME1 y he tomado una serie de decisiones que quiero ver como repercuten en el dos.
  3. Yo tengo guardado los dos finales y el mejor es en el que tomas la decisión menos virtuosa.... ¿Lo jugaste en nivel normal?. En Duro no era para nada complicado. Eso sí, ya en Locura el salto de dificultad es apreciable a no ser que uno empiece con todos los poderes. Menuda viciada que me estoy pegando con el ME1. Como juego me parece bastante mejor que el segundo . No tiene conversaciones tan desarrolladas y profundas y no está tan pulido . Sin embargo, hay más misiones, los enemigos son más variados, complicados e impredecibles, hay más minipuzzles que en la segunda, y no me disgusta el Mako; además, como he dicho anteriormente, el componente rolero es mucho más profundo en cuestión de habilidades , mejoras, armas y economía.
  4. Poco te queda xD. En cuanto a la amplitud de escenarios te doy la razón. Ahora estoy paseando por la Ciudadela y es mucho más vasta que en Mass Effect 2 pero menos detallada.
  5. Llevo jugando dos horas al Mass Effect 1 y creo que ahora puedo valorar mejor el Mass Effect 2. Técnicamente la segunda parte es muy superior en texturas, iluminación y optimización. Es curioso que un juego de hace dos años y peor gráficamente, su framerate sea muy inferior al Mass Effect 2. Unido a que las cargas son eternas. Sin embargo la diferencia más grande entre estos dos juegos se encuentra en la simplificación de la jugabilidad con las virtudes y defectos que esto conlleva: -Me parece un acierto el nuevo sistema de coberturas, el sistema de dar órdenes a los compañeros y la posibilidad de incluir en el menú rápido los poderes de los compañeros: agiliza mucho la acción. Así como las acciones contextuales dentro de las conversaciones . -Sin embargo no entiendo como han simplificado tanto el inventario, las habilidades y la exploración. Me gusta más el sistema de Mass Effect 1 para mejorar las armas y las habilidades, el omigel, que tu personaje no pueda regenerar la vida si no tiene la habilidad o que se canse, que la experiencia no sólo se gana terminando una misión sino matando enemigos o con determinadas conversaciones y acciones, el entrenamiento de armaduras y un largo etc. Una pena que no lo hayan mantenido, ya que junto con la utilización de minerales y una exploración con el Mako más entretenida hubiese quedado niquelao xD. Espero que recapacite Bioware y que Mass Effect 3 sea una suma de la primera y de la segunda parte. Así estaríamos ante el Rpg más grande de esta generación.
  6. jaja! Vaya horas!. Yo soy un viciado pero más aún un dormilón xD. En el Mass Effect 2 recolectas minerales no con el Mako sino con unas sondas que lanzas desde la nave y te sirven para mejorar las armas, la armadura, la nave y demás. Todavía no he empezado el primero pero me he leído el manual y lo que sí que parece que el inventario y el árbol de habilidades es más profundo y rolero que en el dos.
  7. Uno de los juegos más esperados. Lo de que va a ver más acción que terror me genera ciertas dudas. Por una parte pienso que puede ser positivo ya que otorgaría mayor variedad ( en el primero había algunas zonas algo repetitivas) y por otra que de esta manera perdería parte de su esencia. Si bien es cierto que el terror de Dead Space era más material basado en el gore y, por lo tanto, lo que se menciona de que Issac va a tener dificultades para discernir la realidad puede ser aún más terrorífico xD. Gracias por el avance Thb.
  8. ¿Qué dices? jaja! Tengo que probarlo!. Otro personaje que me encanta. Espero y supongo que los geth y los quarianos al final se terminarán reconciliando.Es que hay cada cosa como el médico salariano dándome consejos amorosos xD. Es un universo lleno de detalles. Por cierto este Shepard tiene más capacidad de atracción que un agujero negro jaja!. He conseguido ligarme a Tali . Todo muy romanticoso xD. Todavía queda un largo camino por recorrer pero la capacidad narrativa de los videojuegos en general y de Bioware en particular está llegando a niveles próximos al cine o la literatura.
  9. Ahora hablando un poco de marujeo: quiero temita con Tali xD. Es taaan mona. Me encanta su personalidad y las conversaciones. Miranda está to´ buenorra pero es un poco fría y orgullosa. Por cierto, aquí hay un hilo muy cachondo para saber cómo es el rostro de Tali. Son una mofa. http://social.bioware.com/forum/1/topic/105/index/931488/1 Yo me la imagino algo como esto :
  10. Ya, antes molaba más..,se nota el cambio. Vayaaa cómo la armas! Imagínate si salieras a la superfície, don pupas!jajajaja Los bastoncitos esos son peligrosos!A cuidarse eh?Y tú que estás en un sitio con un clima..sanote, aprovéxalo, leñe!

  11. Otro punto a favor del juego es su gran optimización. Un aspecto muy abandonado por la mayoría de los desarrolladores. Requerimientos mínimos: - 1 Gb de Ram en XP y 2 GB en Windos Vista/7 - Tarjeta gráfica de 256 Mb. Nvidia GeForce 6800 o superior y Ati X1600 Pro o superior. -Disco Duro : 15Gb - 1,86GHz Intel Core 2 Duo o equivalente de AMD. Mi Pc tiene un procesador de 3, 89 Ghz pero no es Core 2 Duo y va como la seda.
  12. Ahora sí que he terminad todas las misiones principales y seguramente me quede alguna secundaria, pero tengo explorado el 100 % de los sistemas visibles. Lo que si que tengo que intentar es no tener ninguna baja en la misión suicida (Solo he tenido 2 y de los que tenía menos cariño). Vamos que mantengo como diría Florentino, mantengo mi equipo de galácticos y nunca mejor dicho jaja!. Ahora no sé si ponerme con el Mass Effect 1, pasarme el 2 con otra clase de personaje o desintoxicarme de todo este vicio. Poquitos fallos encuentro en esta joya. Tal vez hubiera metidos más minipuzzles (como en alguna de las misiones secundarias), manejar algún vehículo y más variedad de enemigos: especialmente de fauna local y jefes gigantes. Y puede que un componente rolero más profundo en relación al inventario, y a la distribución y ganancia de experiencia. Los escenarios son un tanto lineales. Lo que es sorprendente es la multitud de líneas de diálogo que hay y como varían dependiendo a quien elijas en el pelotón. Es un trabajo realmente titánico. P.D el número de horas efectivas ha sido de 50. P.D 2 Hace poco se ha anunciado que Bioware proprcionará más contenido gratuito a través de la red Cerberus. Buen punto para Bioware y para seguir disfrutando con el universo Mass Effect. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/10962...atuitos-en-las/
  13. Análisis de Meristation 8 http://www.meristation.com/v3/des_analisis...w49a469ebaed09# Lo mejor: - Frenético y sin un momento de respiro de principio a fin - La posibilidad de condenar o absolver a personajes y enemigos - Los momentos de plataformas están bien resueltos - La ambientación y recreación del infierno, así como los personajes de la Divina Comedia - Todo lo referente al sonido: banda sonora, efectos especiales y un buen doblaje al castellano - Cinemáticas, flashbacks y demás hilan la historia de manera brillante Lo peor: - Ente 6 y 7 horas en dificultad normal se antojan pocas para el modo historia - Gráficamente podría mostrar más carga poligonal y mejores texturas - No muestra nada relevante que no se haya visto ya en el género - Sistema de combate poco profundo - La duda si el contenido descargable con cooperativo on-line y editor de niveles será de pago o no. Buen análisis. Por lo visto creo que todas las notas rondarán el 8. Un juego notable pero lastrado por su corta duración, innovación y tecnología no de primer nivel. En 3D juegos las críticas son más duras: http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/45...ante-s-inferno/ Nota: 7,5 Jugabilidad: 8 Tecnología: 7 Gráficos: 7 Música:9 Innovación: 4 "Dante’s Inferno no llega a la altura del fantástico precedente de Visceral Games, Dead Space, pero nos deja un Hack and Slash de los de la vieja escuela, y de un más que notorio interés. Quizá sea sólo para fans del género, pero éstos sabrán descubrir en el título un entretenimiento muy interesante pese a las inevitables, y en ocasiones incluso sonrojantes, comparaciones con las series God of War".
  14. Bueno, pues ya me lo he pasado. Me faltan todavía alguna misión secundaria, ganarme la lealtad de algunos miembros de mi tripulación y reclutar a Tali. Además en la última misión hay que elegir muy bien tus pasos ya que puedes perder a gente importante y todos son muy carismáticos. Todo queda para el Mass Effect 3.... P:D Después de mucho insistir Miranda cayó en mis redes jaja!.
  15. Von, tienes que realizar una serie de acciones para que no se te escape: bailar con una asari en la pista, meterte en una pelea con los alienígenas lagarto ( los de la misma raza que Garrus) , salvar a una periodista de un criminal y hablar con un fan de un grupo de música. Igual se pueden realizar más acciones pero con estas sirven para que aparezca. Luego es un puzzle de diálogo como las típicas aventuras gráficas, debiendo hacer las preguntas y dar las respuestas adecuadas. Habla de arte, música y sobre el poder. P.D Indiana, yo no he jugado a la primera parte (aunque lo haré) y sí que me estoy enterando de la trama principal de esta Trilogía. Por cierto, lo de cortar la acción es típico de los Jrpg ( los combates por turnos de los juegos de rol japoneses). Pero en los occidentales son mucho más fluidos. Hay grandes e imprescindibles Action -Rpg como Vampire: The Mascare- Bloodlines , Fallout3, Morrowind, Divinity 2, The Witcher, KOTOR ... , en los que sí puedes parar la acción para ordenar tu inventario y para la compra-venta, pero prácticamente sólo para eso. Las diferencias son palpables entre un RPG y un Action -Rpg como los anteriormente mencionados o los Mass Effect ... y ya no digamos con los Jrpgs como los Final Fantasy.
  16. Yo llevo una racha de fases increíbles. Tremendo el ritual del Krogan!. Yo con Miranda ha habido un amago de llevármela al huerto pero nada. Todavía no he conseguido todos el equipo (por ejemplo me falta Tali) y ahora estoy metido en un buen berenjenal dentro de la nave recolectora. No, al 1 no jugué, pero había una oferta en el Game que por 5 euros de más lo conseguías y sin dudarlo lo tengo. Vamos, que he empezado la casa por el tejado xDD . Eso sí, creo que me estoy pispando de la historia. P.D Yo también llevo 23 horas y me quedarán otras 23 xD. Ah y recomiendo jugarlo en Duro para sentir el reto.
  17. Buenas socio!Qué tal te va? Qué barbaridad, me has superado en mensajes ._. quién iba a decirlo..y casi doblas el nº de visitas que tenías el año pasado!jajaja Muy calladito te lo tenías, ya me dirás el secreto de tú campaña de marketing!:P

    Cuidateee!

  18. El láser es cojonudo, me resulta más efectivo que el lanzamisiles (Aunque a ver cuando puedo utilizar el prototipo de arma nuclear... tengo los materiales pero necesito mejorar un rango). Ya conseguí la comida para el cocinero; no me percaté de una cafetería en la ciudadela. El juego en sí es magnífico, aunque se nota que está destinado para consolas, ya que el componente principal es la acción a lo Gears of War (aunque por suerte más táctico) y el componente rolero es algo menor. Espero ver más misiones tipo la del Arcángel ( de momento para mí la mejor) que tenía un desarrollo muy variado: proteger a un individuo, enemigos finales, posibilidad de piratear un meca para que no te ataque...
  19. Sí, la munición está esparcida por el terreno. Ya me he cargado al Pretoriano (menudo combate) y a seguir reclutando. Por cierto, ¿ habéis comprado los ingredientes para el cocinero en la Ciudadela?. No sé ni qué ingredientes comprar ni en qué tiendas. P.D Como dice Von, bienvenido a bordo Tote xD
  20. magnifico guti si, cuando quiere. podria ser el mejor jugador del pais xD muy grande tb benzema. y sin comentarios Ramos q se pone nervioso ante esos inusitados descuentos de 6 mins. bua..

    a ver q tal las segundas vueltas Xd

  21. A partir de ahora puedes solicitar un cambio de nick, para ser oficialmente conocido como: 'Er Ni-Ni' xDDD

  22. Ahora estoy en la Ciudadela, he cumplido las misiones principales de Omega (trepidante el rescate de Garrus) y otras misiones secundarias. Las partes de acción no dan respiro y odio los mecas gigantes xD. Por cierto Von, ¿hay algún lugar para comprar munición?. Se consigue en el campo de batalla pero me he quedado prácticamente sin misiles y creo que me harán falta.
  23. En ese precioso lugar ya he estado ( es lo bueno de la cierta libertad del juego) y por lo que se ve la red Cerberus no me ha dado problemas al crear la cuenta EA Online. Ahora voy a seguir investigando la Normandía y a dedicarme a las misiones principales. El juego de los bloques no es del todo complejo. En la esquina superior izquierda tienes el bloque que debes buscar. Una vez que hayas identificado tres se desbloqueará el premio.
  24. Pues ya llevo un rato jugando y decir que es magnífico en todos los aspectos. Buenos gráficos (especialmente las animaciones faciales y diseño de escenarios) múltiples decisiones, un mundo detallado, una historia que empequeñece al universo Star Wars ( no me extraña que estén planeando hacer una película y que Bioware sea el encargado de hacer los principales juegos de Star Wars y no la propia Lucas Arts), acción táctica analizando los puntos débiles de los enemigos , los minijuegos de pirateo, scaneo de planetas y reventar cajas fuertes y un largo etc, espero que siga así todo el juego con misiones secundarias entretenidas y un arco argumental principal absorbente. Al final he escogido la clase centinela y estoy jugando en nivel Duro (espero que no haya sido un error).
  25. Joe! Ero, Qué guapada de Edición! ( Los dibujos de Barlowe son tremendos, lo de jugar con Isaac Clarke muy curioso y no tengo ni idea que es eso de una carátula lenticular xD) y ¿también te vas a pillar la impresionante edición especial de GOW3?. Tiene sus ventajas eso de no pertenecer a la Generación Ni-Ni jaja!.
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