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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Demasiadas horas a los videojuegos en general. Un día me levantaré, echaré al vista atrás y pensaré: "¡La de horas que he malgastado!" xDD. Pero de momento sigo siendo un yonki de los videojuegos xD.
  2. jeje! A mí es el nivel que me gustó más xD.
  3. Pensaba que lo de los finales era totalmente aleatorio. Yo he visto dos de los tres.
  4. ¿El 100% del juego has conseguido?. Mi sincera enhorabuena!. Si mal no recuerdo creo qeu me quedé en un 94% y ya digo, se me borró la partida guardada en el perfil y tengo que empezar todo de nuevo. Me da un poco de pereza... no por pasarme el juego y los desafios de sigilo, pero sí por conseguir el tacto y práctica necesaria para los desafios de combate.
  5. Es que es muy difícil el desafío de combate. Me acuerdo que me faltaban todos los batarangs de oro ( creo que se llamaban así) y alguno de plata. Los de bronce los tenía todos. En cuanto a los desafios de sigilo los tenía completados en su totalidad y con tiempos muy buenos. Tango que ponerme a ello, algún día de estos.
  6. Cuando lo estaba pillando el truco se me borró todas las partidas del perfil y desde entonces no lo he jugado. De todas formas, me gusta más el desafío de sigilo, no sólo es importante la habilidad sino también darle un poco al coco.
  7. No me extraña, porque es un poco puñetero de primeras encontrarte con uno de esos bloques movibles que apenas se aprecian a no ser que utilices una bengala. Hoy he terminado el Coyote Creek, no quería que se acabara.... Por cierto, apúntate otro, es del 2002, pero de una autora de prestigio como es Codo. El nombre del nivel es "The Flying Temple"; es corto, poco más de una hora, pero divertido y con una ambientación fabulosa: mezcla entre Egipto, las islas flotantes del Tomb Raider 2 y alienígena. P.D The Sancturay of Fire, Ice and Water fue mi primer nivel de autor. Me desesperé un poquito para acabarlo.
  8. Von nos tendrían que subvencionar o desgravar Hacienda por mantener el mercado de PC a flote jaja!. Bien, Von, no echaremos unas buenas partidas, en PC el Splinter Cell sale a finales de Abril ( la misma cantinela de siempre de Ubisoft). Por cierto, si puedes conseguir el The Witcher: Enhaced Edition te lo recomiendo, estará barato y la economía no se resentiría en exceso. Con este tráiler y esa escena cariñosa xD lo auguro unas mejores ventas si cabe a esta segunda parte jaja!
  9. Tana!!!! ¿Dónde te habías metido , tío?. Me alegro verte de nuevo!. Pues mira, The Witcher es un gran juego de rol con un aspecto audiovisual impresionante, con un mundo que le sientes vivo y con una historia de lo mejorcito en cuanto a presentación y desarrollo pero con un final un poco extraño. Su principal defecto es que las misiones , enemigos y demás son bastante repetitivas al contrario que por ejemplo Divinity 2. Este The Witcher 2 promete ser mucho mejor.
  10. Ya verás está muy bien, la ambientación es muy buena (aunque se nota que es un poco antiguo). Hay otro de fantasía de nombre Mystery Land de Oxy que igual me gustó más y es más corto. Yo llevo una semana muy viciada: WaterFall Valley, Payback, Flashback, UB2, UB3 ( Tremendo!, me ha gustado más que el UB4.. si es que cuando se juntan monstruos como Titak y Richard Lawther solo pueden parir nivelezos xD), The Holy Grail e Himalayan Mysteries. Ahora estoy con Coyote Creek que me está encantando y para terminar pero cuando tengo aún más voluntad "The Quest of Gold". Y creo que con esto concluyo los clásicos de los niveles de autor... hasta que descubra otros xD.
  11. Batman AA se lleva los dos premios más importantes en los prestigiosos BAFTA ( los "Oscars" de los videojuegos): Juego del Año y Mejor Jugabilidad. El videojuego más premiado ha sido Uncharted 2 en las siguientes categorías: Mejor juego de acción, Mejor Guión y Mejor Banda Sonora. Menos mal que alguien me hace caso y admite que Uncharted 2 es puro artificio y puesta en escena pero como juego tiene muchos defectos y debilidades. Por otra parte también me ha alegrado ver que Uncharted entra en la categoría de juego de acción porque de aventura tiene bien poquito. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/11030...ted-2-triunfan/ P.D. De todas formas pienso que el 2009 ha sido un año un poco flojo, por debajo en cuanto a calidad y cantidad del 2008.
  12. Cerca del túnel del agua hay un bloque, sube a él y te permitirá alcanzar una alcoba que tiene una de los artefactos que necesitas. Yo me estoy metiendo una viciada increíble al Himalayan Mysteries . No tengo ni idea como había esperado tanto tiempo a jugar a esta maravilla de nivel.
  13. Tengo cuenta Live pero lo que no tengo es un Pc en condiciones para poder jugarlo. La demo es cortisima, dura 10 minutos, pero da la idea de como será el juego. A ver si te compras una 360 ya de una vez ;-) que me debes ya dos cooperativos, el del RE5 y este del SCC.

  14. Ya he probado la demo del Conviction. Esta guapisimo, pero demasiado dificil para mi que soy más de caminos lineales y gatillo facil xD te lo recomiendo requi, pillatelo, vas a fliparlo.

  15. Vídeo para la versión de la Wii. http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f0/novedades/14597/
  16. No exactamente Oráculo. Era un rumor, pero ahora lo ha confirmado el director creativo de Crystal.
  17. Gracias CharlyCroft !. Esta noticia sí que me da terror. Supongo que será opcional ya que para la Wii han lanzado Tomb Raiders. Espero, de todas formas que no se "causalice" demasiado.
  18. ¿Hastiados de niveles de Egipto y de Civilizaciones precolombinas?. Mirando el Salón de la Fama de Trle.net me he encontrado este nivel ambientado en un mundo de fantasía-media con un valoración muy alta y una primera impresión magnífica. Es del año 2005 ( el mejor año sin duda de los niveles de autor) y su autora Agnes. LinK: http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1351 EDITO: Finalizado!. Largo, variado y complicado , para expertos curtidos en mil batallas. Valoración personal: -Ambientación: 9 -Jugabilidad: 8 -Duración: 4-5 horas. -Dificultad: Alta.
  19. Epic Games ha dicho que en 2010 no van a sacar ningún juego, asi que, como es normal, si sacan un nuevo Gears, que lo van a sacar, será para el 2011.

    Espero que traigan algo grande, muy grande, que esta gente sabe hacerlo. Que como los Gears Of War 1 y 2, POCOS.

  20. El antiguo dueño no es Core sino Eidos y el nuevo dueño no es Crystal sino Square xD. -Con el AOD se junto el sopor de Core de seguir haciendo Tomb Raiders con la sobrexplotación de la gallina de los huevos de oro por parte de Eidos. Resultado: uno de los truños más grandes de las historia de los videojuegos. -Con Crystal se junto savia nueva con las misma política de Eidos. Así que la cosa no ha terminado de cuajar. -Con el nuevo dueño (Square, a pesar de que no sepa diferencia lo que es un RPG de un JRPG xDD), parece que hay más flexibilidad, más recursos y menores necesidades; así que en principio podemos estar ante el verdadero renacimiento del Tomb Raider. De momento llevan año y medio sin dar noticias de la próxima entrega, lo cual es buena señal.
  21. que graficotes tiene el Splinter Cell: Conviction eh? deseando ''Vagarme la nemo me hayo hoyga'', espero que tenga muchas texturas marrones y agua con reflejos azules xDDD

  22. Sí, Tom es uno de los clásicos en "Stuck on custom level" como Vimmers, Scottie, Dutchy o tú mismo, Logan xD. Este tipo de páginas con "saves", sobretodo las conozco porque soy un gran aficionado a a las aventuras gráficas y es bastante habitual encontrarse con este tipo de ayudas dado el desafío que suponen algunas zonas.
  23. Sí, también encontré esa llave pero no me acuerdo si la utilicé. No sabía que hacía eso la gente....una idea bastante interesante y útil.
  24. ¿Cómo que nunca guardas savegame?. Quieres decir que siempre eliminas el nivel una vez que te los has pasado ( cosa que casi siempre hago) o que sólo utilizas una ranura para tus progresos (yo casi siempre utiliza todas).
  25. jaja! Pensé en mencionarlo pero me pareció más divertido callármelo como un bellaco! xD. Te deja los botiquines al mínimo aunque en fases posteriores entre los que encuentras y no gastas, uno se recupera.
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