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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Espero que no sea cierto!. Es un autentico suicidio comercial. Battlefield 3, ModernWarfare 3, Deus Ex:HR, Batman Arkham City, Uncharted 3, AC:Revelations, Forza 4, Elder Scroll V...Todos estos juegos salen en el último trimestre del año. Conclusión: Con esta fecha no va a ganar compradores la saga y se quedará en las mismas cifras de los últimos tiempos: 1.5-2,5 millones de unidades con el agravante de que el tiempo de desarrollo ha sido el triple. Tomb Raider necesita una fecha en el que sea el centro de todas las miradas y no un competidor más.
  2. Visual Works está trabajando en un tráiler de Tomb raider y por esta razón hay un 99, 9% de posibilidades de que se vea algo cinemático en la onda de Deus Ex -uno de los mejores que he visto- .Puede que luego haya una muestra ingame en algún stand... pero sinceramente me parece un poco pronto por el estado en el que se encuentra el juego.
  3. Zachary, igual sí que me propase en mis formas con eso de "Me ha matado"... Pido disculpas por ello! . Pero el caso es que no iba especialmente dirigido ni a ti ni a nadie en particular. Sólo que he notado una cierta relajación en el foro en este asunto y no queremos que se eleve la tolerancia al respecto. Sólo, un poquito de cuidado nada más. Yo espero que el teaser de Tomb Raider vaya encaminado en la dirección del gran trabajo que hizo Visual Works con Deus Ex; con sus dos o tres minutos llenos de emoción y de calidad técnica.
  4. No pasa nada y no era mi intención echar la bronca a nadie ni mucho menos. Últimamente, me había percatado de que el número de faltas había aumentado por encima de lo habitual y, por ello, he pensado que todo debemos prestar un poco más de atención. Está en nuestra mano cuidar nuestra Lengua. Por mi parte, no voy a comentar ni aconsejar nada más al respecto .
  5. Por supuesto!. En los últimos años lo veo a través de Gamespot. Y no os preocupéis que en el tema de "otros juegos" o aquí mismo pondremos enlaces para verlo. P.D Por favor , siento ser pesado pero prestad atención a las faltas... "escribir" se escribe con b.
  6. Gracias a Vidaextra podemos saber nuevos prometedores detalles de ME3. Aviso que alguna del as informaciones pueden considerarse "Spoilers". • Se apostará por tener menos compañeros de escuadrón. Así podrán profundizar mucho más en las relaciones entre ellos. Traerán a todos los personajes importantes de la franquicia de vuelta y serán importantes en uno u otro modo. • Los personajes están siendo actualizados por el mismo equipo de arte que los diseñó originalmente. Se apreciará el tiempo que ha pasado, cómo han cambiado y las diferentes ropas que llevan. • No importa cómo acabases 'Mass Effect 2', Cerberus es ahora el enemigo. Al principio del juego Shepard ignora el motivo por el que el Hombre Ilusorio manda comandos tras él. Lo acabará descubriendo durante el juego. • Shepard vuelve a formar parte de la Alianza. • Las tropas de Cerberus pueden hacer todo lo que Shepard puede hacer. Así que los combates prometen ser mucho más interesantes y equilibrados. • En los combate se apuesta por la movilidad. Se acabó el apostarse en un sitio seguro y desde allí liquidar a todos. Quieren que nos movamos y busquemos buenas coberturas para la acción. • Visitaremos el mundo Turiano de Palaven y el hogar de los Quarianos. Regresaremos a Tuchanka e incluso bajaremos a Marte. Pero la palma se la llevarán las localizaciones en la tierra. • Existirá una meta ciudad que englobaría las ciudades reales de Seatle y Vancouver y que se ha recreado siguiendo el patrón real de la ciudad. • La arquitectura se está diseñando con sentido, todo tiene que encajar. Nada de ir dejando objetos absurdos o muros levantados en medio de localizaciones que no deberían tener muros y que sólo sirven para parapetarnos. Están pensando realmente cómo debería de haberse diseñado ese edificio para cumplir la función que debería cumplir. • Los escenarios serán enormes y es que lo tienen que ser si los enemigos van a ser Segadores de casi 200 metros de largo. Podremos incluso llegar a controlar un Mech de 15 metros con el que lucharemos. • Todo lo que sucede en 'Mass Effect 3', la escala de los escenarios, enemigos, explosiones, personajes… es lo más grande que se haya renderizado nunca en la franquicia o incluso con el Unreal Engine. http://www.vidaextra.com/rpg/mass-effect-3-nuevos-y-jugosos-detalles-que-nos-llenan-la-boca-de-spoilers-y-de-babas
  7. El fin último de la compra de Eidos no es entrar en el mercado occidental sino ganar pasta xD. Y si no hace dinero por los últimos descalabros de la propia compañía ( como el último Kingdom Hearts o Final Fantasy), pues tendrá que hacerlo a través de los franquicias de Eidos que prometen más que los juegos "vernáculos" de Square.
  8. Tana, el motor gráfico es el mismo de siempre. Así que no esperéis ninguna parecido a los juegos de Square. Que por cierto... sus previsiones económicas son un poco preocupantes, Resulta curioso que Square compró a Eidos salvándole de la quiebra y ahora Eidos presumiblemente salve a Square con juegos como Deus Ex, Tomb Raider, Hitman 5, Thief 4 etc.
  9. El teaser de Hitman 5 supongo que es un adelanto para el E3 porque es malo con ganas. Es curioso que Tomb Raider sea, dentro de los títulos importantes anunciados, el único que todavía no tiene ni fecha aproximada de lanzamiento ni teaser. Creo que todo está reservado para el E3 con una muestra espectacular. P.D Vigilad las faltas de ortografía. Últimamente veo muchos errores con las "h" y las "b" por parte de algunos usuarios. Y lo de "quando" me ha matado. Si tenéis algún duda , hay navegadores con correctores ortográficos. Gracias.
  10. Sip, el DreamFall es un pestiño. Gray Matter me resultó un poco decepcionante. No le llega a altura del betún a los anteriores trabajos de Jane Jensen. No he jugado a los nuevos Monkey Islands.... El otro año me compré los remakes y estaban geniales...Y eso que me gusta más el subgénero de investigación y misterio más que el de humor. Lo que me pregunto es cómo estará es el Black Mirror 3...
  11. Yeahhh!. La campaña durará de media unas 40 horas. Si mueres en el modo Locura deberás volver a empezar desde el principio . http://www.3djuegos.com/noticias-ver/117522/superar-la-campana-de-the-witcher-2-nos-llevara-unas-40/
  12. Yo también soy un gran aficionado a ese género tan abandonado . Aventuras gráficas que me interesan son Memento Mori 2, Samorost 3 y Asylum. También estoy deseando obtener nueva info sobre Syberia 3 o el rumor sobre otra entrega de la saga The Longest Journey. Este año me he comprado: The Dream Machine, The Last Express, Gemini Rue y Darcula:Origins. Excelentes aventuras!. P.D. De todas formas dudo mucho que sea un género que se prodigue mucho en el E3.
  13. Sip, Lady Maria. Es información conocida que la expedición se dirige al: . Debido a que lo mencionan alguna de las revistas que han tenido la exclusiva. Además, comentan alguna curiosidad como que Amelia Eackhart, la primera aviadora en atravesar el Atlántico, se perdió en esta zona al intentar dar la vuelta al mundo. En cuanto al guión transcrito el que no quiera leerlo mejor... pero que sepa que tampoco hay nada trascendental. Diríamos que todas esas escenas del lobo o de Lara curando a Roth están descritas en forma de diálogo. Lo importante en sí mismo no es lo que dice sino cómo lo dice: la actitud.
  14. Sip y ojalá que Tomb Raider esté en la Conferencia de Microsoft y/o Sony junto a los más grandes.
  15. Efectivamente!. He dicho los que quiero ver como avanzan. Creo que sólo van a salir este año el Deus Ex:HR, Batman Arkham City , AC: Revelations, Elder Scroll V y Bioshock :Infinite. El Alice:Madness Returns sale en Junio; así que no lo incluyo .Aclaro que son los que tengo en mente; otra cosa es que me los compre este año jeje!. Tomb Raider me da que se va para el 2012 . Se me olvidaba que otro que tengo ganas de ver en movimiento son Max Payne 3 y The Last Guardian.
  16. Intereses: Tomb Raider, Splinter Cell 6, Hitman 5, Thief 4, Mass Effect 3, Elder Scroll V:Skyrim. Batman Arkham City, Deus Ex:Human Revolution, AC:Revelations, Resident Evil 6, GTA V, RAGE, Prey 2, Bioshock: Infinite, Uncharted 3, Luego por supuesto siempre hay alguna sorpresa agradable.¿Darksiders 2?,¿Doom 4?. ¿GTA V?....
  17. Yo os he intentado explicar como va a ser. Otra cosas es que no me entendáis xD o no podéis haceros una idea debido a que no habéis jugado a los juegos que he puesto de ejemplo..Por supuesto, hay muchos detalles que no se saben como el tipo de combate y demás. Pero la estructura de juego está muy clara. Va a ser muy similar al Darksiders, junto con una base para mejorar las habilidades, equipo y obtener misiones al estilo de por ejemplo el STALKER: Shadow of Chernobyl.
  18. Sip, eso de los 16 finales a saber.. Recuerdo que el Fallout 3 tenía como 100 finales y después de más de 10 me di cuenta que se resumían en cinco. El mejor, uno menos bueno, otro regulero, uno malo y otro muy malo xD.
  19. Gracias Von!. Primera review, de una revista polaca y analizado sin estar totalmetne completado= objetividad dudosa jaja!. De todas formas se desprenden cosas interesantes y alguna de ellas negativas como que los jefes son fáciles y que el final es un poco deslucido - al igual que en le primer juego-. Por supuesto hay cosas muy hypeantes como el humor de los diálogos o la dificultad de alguno de los combates, la no linealidad y libertad de acción, el apartado gráfico etc etc. P.D Creo que voy a empezar el juego en difícil para disfrutar a tope del árbol de habilidades y de alquimia.
  20. Es un semi-open world como el Darksiders o un juego anterior de Crystal Dynamcs: el Soul Reaver. No hay un mapa dado desde el principio como el Fallout 3 en el que podemos explorarlo libremente. La isla se irá descubriendo a medida que cumplamos misiones y adquiramos nuevas habilidades y, podremos volver sobre nuestros pasos cuando queramos para por ejemplo mejorar nuestro equipo en el campamento base o para cumplir una misión secundaria que nos haya quedado en el tintero. Al final del juego, tendremos todo el mapa a nuestra disposición. Esto es lo que creo.
  21. Si mal no recuerdo la Warner Bros participaba en el capital de Sci-Eidos. Pero ahora creo que los derechos pertenecen en su totalidad a Square Enix y los derechos de las películas los tiene GK Films -antes eran de la Paramount-.
  22. Pues me pasó!, Pero después de cargar varias veces la pantalla tal como vino se fue. Si no hay un bug no es un Tomb Raider. . Creo que en el Anniverssary no hay parche. En el enlace inferior tienes savegames del juego si te sirve de ayuda. Aún así, prueba a cambiar a agarre manual a ver si tienes suerte. No te puedes perder las fases de Egipto que son geniales!!. Enlace: http://www.croftgene...rsary-savegames
  23. Sabía que iba a ser una maravilla y un éxito de crítica. Lo defendí desde el principio tanto en su faceta jugable como técnica al basarme en mi experiencia con juegos de este tipo: descargables, retro y de carácter arcade. Por supuesto, no me defraudó y eso que mis expectativas eran muy altas. Por cierto, lo estoy volviendo a jugar con Vonjose desde el principio sin ninguna mejora, artefacto o arma que hubiese conseguido en el modo individual. Además, tengo nuevo PC y ahora el LAG es prácticamente inexistente siendo la experiencia todavía más satisfactoria. Un lujo de juego, sí señor. A ver si se animan a hacer una continuación o un juego con un enfoque tan fresco y original como éste. P.D Bienvenido Jansen!!
  24. No sé si todas las misiones tendrán su origen en el campamento base pero una buena parte sí, y habrá que volver bastantes veces. De todas, formas en la info comentaron que habrá puntos de acceso rápido. Por cierto, para quien le interese el guión lo han sacado de una audición para encontrar a la nueva voz de Lara. Yo creo que el juego no está ni al 25%.
  25. jaja! No pasa nada. Para subir una imagen, verás que cuando escribes un mensaje hay una barra con una serie de comandos. Uno de ellos es el de "insertar imagen" (cerca del emoticono de la cara sonriente). Luego sólo tienes que poner el enlace de la foto y listo. Para insertar un "spoiler" puedes hacerlo de la siguiente manera: escribes spoiler entre[ ], luego el texto que quieras decir y finalmente: /spoiler entre [ ]
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