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Todo lo publicado por requiemsoul
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@ Xexi, estoy contigo en todo lo que has dicho . He estado mirando las imágenes y algunas de la cueva no se vieron en el gameplay. Por ejemplo, la siguiente con todo en llamas. Esta imagen del "cavernícola" con el objeto punzante tampoco lo vimos. ¿Tal vez sea una escena en la que muere Lara?. Vamos que será cierto eso de que es una zona de 15 minutos comprendida en 6.
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Al final creo hay que quedarse con el balance global que es muy positivo: un espectacular Tráiler CGI, los primeros minutos ingame presentados en una de las grandes Conferencias, la fecha aproximada de lanzamiento , un montón de nominaciones y además ha levantado una enorme expectación como hacía muchos años .Sin duda, Tomb Raider ha sido uno de los grandes triunfadores de este E3 .
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Supongo que lo que la demo con la lucha con el lobo y demás, era sólo para los privilegiados de las revistas. Pues bueno... habrá que tener nuevamente paciencia.
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Nos han timado miserablemente xD.
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Tranqula Ero! Es un anuncio!. Qué escasa y poco atractiva que ha sido la demo de Deus Ex:HR. Con las ganas que tengo al juego!.
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jaja! Se me pasó...Pues sí!. Primero me lo vi como dos o tres veces en youtube porque era un espectáculo. Luego, mi primo se lo compró y estuve jugando bastante.... No todo el juego, pero lo suficiente para saber lo grande que es.
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A ver , lo he estado explicando antes. Las demos no duran 20 minutos sino unos 10-15, el resto son anuncios hasta que comienza el siguiente juego.
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Otra cosa no... pero los videojuegos están llenos de tópicos y de situaciones mil vistas ya!. Poco está inventado: sólo se reformula como la moda jaja!. Yo en su día fui bastante critico con esta saga. Y todavía tiene cosas que mejorar - por ejemplo, sería increíble que incorporase scripts aleatorios o un mayor número de trampas- Pero es que después de jugarlo y de verlo a fondo, uno no puede más que rendirse a la evidencia: Uncharted es con AC, la nueva IP más importante y de más calidad de esta generación; pese a quien le pese, duela a quien le duela.
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Estoy viendo los juegos y las presentaciones son muy cortas.. van directos al grano xD. El resto del tiempo son anuncios. Ahora por ejemplo, estaba saliendo la presentación de Tomb Raider con la XBOX 360.
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Me he fijado que aunque entre juego y juego pasan 20 minutos, la demo en sí, dura unos 10-15 minutos. Así que sobre ese tiempo durará el gameplay.
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Hoy creo que saldrá Roth. A ver como funciona esta relación. De momento están siendo muy puntuales. A la 1.20 seguro que tenemos la demo.
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Es una demo. No es un tráiler ingame.
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Aquí tenéis un vídeo inédito del juego que se desarrolla en un barco y en el que el agua tendrá un gran protagonismo. Disfrutadlo!. Evidentemente hay spoilers! http://e3.gamespot.c...ditor;all;img;1
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Lo de que no iba a ser un mundo abierto se insinuó hace tiempo. Seguramente va a ser un semi-open world . ¿Qué es esto?. Pues aunqe me repita, Darksiders o incluso los antiguos Soul Reaver son un buen ejemplo de ello. "Torture Porn"? . Esa sí que estaría buena!. Qué la gente de Crystal indirectamente la estén convirtiendo en un icono sexual...pero sadomasoquista xDD. Un poco exageradas esas opiniones. Meristation ha sacado esta información de vG247. Es un artículo bastante extenso y completo. El titular ya lo dice todo: "Tomb Raider compite para Juego del Show". http://www.vg247.com...me-of-the-show/
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Animado?.Menudo eufemismo que has utilizado Ero. La palabra exacta es excitado o cachondo xDD.
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Sólo avisaros que he actualizado el primer post con el enlace en podéis ver la sesión de Tomb Raider. Por supuesto, también podéis ver otros juegos muy interesantes.
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[Debate] Uncharted Vs Tomb Raider
tema responde a JotaDelgado de requiemsoul en Tomb Raider en general
Yo lo que no entiendo es como no se pueden disfrutar tanto de Tomb Raider como de Uncharted siendo dos grandes sagas. Supongo que toda base del odio está en el desconocimiento. En fin , calmad esos ánimos y también esas hormonas y centrémonos en el gameplay. Porque sino el tito Requi empieza a repartir advertencias y no me gusta nada. -
[Debate] Uncharted Vs Tomb Raider
tema responde a JotaDelgado de requiemsoul en Tomb Raider en general
Tranquilidad gente! Veamos: - Plagio es por ejemplo lo que hizo Capcom, creando un juego llamado Maxplosion, existiendo otro llamado Explosion Man xDD. -Tomb Raider definió el concepto de aventura moderna ( una combinación de acción , exploración y plataformas en 3D). Está fórmula ha sido largamente imitada y perfeccionado por otros juegos como Soul Reaver, Prince of Pesia, God of War, o Uncharted. Y se crea un efecto de retro alimentación , es decir se van influenciando mutuamente. - Tomb Raider es una de las grandes sorpresas y vencedores del E3. Pero es innegable que está muy inspirado por Uncharted y que este juego también ha sido de lo mejor del show. -
Se asemeja pero no es como la de Rsident Evil 4 o 5. No es tan cercana y además juega más con los planos ; es más cinematógráfica . Hay zonas que se aleja o zonas en las que vemos a Lara de cara, o de los más diversos ángulos . En resumen la cámara se acerca más a la de Uncharted 2.
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O.K Muchas Gracias Oráculo!. Ahora lo actualizo!
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Abro tema para comentar todo lo referente al gameplay de unos 20 minutos que mostrarán a la página IGN. http://uk.games.ign..../1172302p1.html ENLACE: http://uk.ign.com/ev...2011/live-video En Los Angeles comenzará a las 4.20 PM. En España comenzará a las 1.20 de la noche. Los horarios que más nos interesan. Gracias a Oráculo y a Ren. Hora de España: 1:20 a.m Hora de Argentina: 20:20 p.m. Hora de México: 18.20 p.m. (Ren, corregime si es a esta hora). En chile sería a las 17:20 y en Colombia parecido a México. Cuando se tenga un enlace para visualizarlo, se actualizará el post .
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Pues bastante tarde. A la 1.20 de la noche. Y la página es la propia IGN.
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Me refería al resto de revistas. Por ejemplo, el distintivo de IGN muestra una nominación pero no un premio.
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Una entrevista con unos cuantos minutos de gameplay. Me da muy buenas sensaciones este título. http://www.youtube.com/watch?v=WMZva__rU14 Un montón de características del juego: -Se trata de un juego tipo “sand box” o “open world” en el que habrá varias maneras de completar los objetivos. -Lleva 3 años en desarrollo. -Gráficamente recuerda a una mezcla de Bioshock y Mass Effect. -Muy inspirado en Mirror’s Edge, pero también Mass Effect, Riddick y Blade Runner” -Posibilidad de pasar desapercibido usanod las sombras. -Sin soporte para Move, o Kinect. -Sin multiplayer. -El comienzo del juego es el mismo que el del PREY original sólo que manejando a este nuevo personaje (Killian, el Sheriff) Si el primero fuera la historia de Luke Skywalker, este seguno es la historia de Bobba Fett. -El juego ha sido empezado de cero en numerosas ocasiones. Sistema de cobertura en primera persona tipo Killzone -El parkour es necesario a la hora de perseguir a los objetivos. -Puedes usar dinero para mejorar tu armadura y tus armas, pero también para aumentar tus habilidades como la que se ve en el vídeo de lanzar a tus enemigos por el aire. -Para encontrar a tu objetivo primero has de “investigar” preguntando a los NPC’s. -Es comparable a Assasins Creed 2 en el sentido de que desde el principio una gran parte está disponible desde el principio para la exploración. Hay niveles en ciudades, en Desiertos, en medio de la naturaleza, en cuevas… James Sumwalt, director creativo dice que el tamaño del nivel es similar al de Roma en Asasassins Creed. -Hay distintos tipos de munición y las armas son “customizables”. -Habrá DLC’s -Sí que hay Portales, pero unos pocos, con otra utilidad y tienen distinto aspecto. -Sistema de Looteo similar al de Borderlands. -Los Aliens se parecen a los humanos, excepto por sus caras. Parecidos a los de Mass Effect. -Chris Rhinehart lo compara a Red Dead Redemption en el sentido de que puedes decidir si matas a un objetivo o lo coges vivo o aceptas su soborno para que mates en su lugar al que te ha mandado el trabajo. Tus decidiones “dibujan” al protagonista. -Habrá misiones de asesinar, de rescatar, de capturar vivo… el cómo finalices una misión influirá en tu “reputación http://www.gamesajare.com/2.0/
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Víctor, sí eso es cierto. Un tomb Raider debe tener más peso en la exploración y en los puzzles,.. pero creo que en este nuevo juego no nos va a faltar de esto. Gracias Ren!. Y aunque no les gane, estar nominado a tantas categorías por las revistas-webs más importantes como Gamenformer Gamespot o IGN llena de orgullo. También me he fijado en varias páginas como Metacritic o Eurogamer que hay publicidad para ver el tráiler.