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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. En España, sale el Viernes por la mañana ( sobre las 7). Y en cuanto a lo de la demo ingame, es el temor que tengo. Espero que no la muestren precipitadamente sólo por las urgencias del E3. Que se vea algo ingame cuando esté listo. Que todavía me acuerdo que el TRU se llevo el premio en una conferencia -creo que en el GDC- a la demostración con más bugs xDD.
  2. Por cierto, lo de los antidisturbios y los mossos! Estuve en el momento y en el lugar del "ataque sorpresa" de estos; lo único que podría haberles lanzado era el portatil..me lo hubieran robado como hicieron con los que había en la plaza jajajajaj huimos al oir los disparos hacia una de las calles cercanas pero lejos del polvorín..

  3. y ahora qué? ahora no sé jajaja sigo sin saberlo, sigo buscando e indagando.. intenciones de irse fuera las hay, a ver como se desarrollan las cosas.. y tu, señor moderator?:)

  4. Puñetazos en la pared eh..no hombre no, a estas alturas deberías de pasar de la rabia a la desinibición ya por norma (almenos estos últimos años de victorias blaugranas)jajaja Si, fue un gesto muy bonito, y que lo dice todo. Bien las cosas van bien, ayer terminé clases-avaluaciones, se podría decir que estoy casi licenciada :D xD

  5. Este año supone el renacimiento de juegos clásicos como Duke Nukem, Carmmageddon...Ahora le toca el turno a Serious Sam!. http://www.youtube.com/watch?v=NmrP_5aXC5M No tiene nada mala pinta!. Parece qeu va a ser tan alocado como los originales!.
  6. Todos los juegos no se desarrollan a la vez :. unos mostrarán ingame porque están en condiciones de hacerlo, porque en su día ya presentaron el teaser o por otras razones.... Para Tomb Raider es su primer teaser- tráiler y es habitual que sea una cinemática. De haber una demo ingame, es lógico que sea presentada dentro del propio E3 a los medios. Por último, decir, que viniendo de Visual Works , no hay que subestimar una CGI. Seguro que va a ser un instrumento de promoción muy potente y que va a llamar a la atención de mucha gente, aunque no se vea nada real del juego.
  7. Como dice Ero, no pongáis cada dos por tres cuantos "likes" llevan. Cuando se alcance la cifra se avisa y punto xD. De otra manera los mensajes son paja.
  8. Ha salido la nota de prensa y es oficial: sale para PC, Xbox 360 y PS3 en algún momento del 2012!. Cómo me ha alegrado el día! . Traducción. Darksiders ® II sigue las hazañas de la muerte, uno de los cuatro jinetes del Apocalipsis, en una historia que corre paralela a los acontecimientos en el juego original de Darksiders. Este viaje épico llevará a MUERTE, a través de diversos reinos de luz y oscuridad en su intento por redimir a su hermano WAR. Con un mundo más espectacular y dramático , lleno de armas y mejorar los sistemas de armas, así como más grandes y más desafiantes mazmorras y gran variedad de nuevos enemigos y jefes, Darksiders II se esfuerza por mejorar en todos los aspectos exitosos del original. Danny Bilson, vicepresidente ejecutivo de THQ comentó: "Hemos tomado las mejores partes de Darksiders y mejorado con una serie de nuevas mecánicas y características Verá grandes cosas de este juego épico.." http://www.thq.com/uk/news/show/15344 Y de verdad, cualquier persona amante de los buenos juegos de acción/aventura no puede perderse esta saga.
  9. Olé y olé! . Acaba de salir la portada de Gameinformer y el protagonista será Muerte!. Por favor, que salga en PC!.
  10. Gracias thb!. Muy bueno lo de las 50 horas!. Ojalá cumplan esta promesa!. Y es una gran noticia que Catwoman será un personaje jugable durante la historia Además hay un vídeo donde se muestra parte de sus habilidades. http://www.youtube.com/watch?v=XzXqNZEL5Fc Me encanta el ritmo y la sensualidad de la música y del tráiler. Lo quiero para ayer! xD. http://e3.gamespot.c...ands-on-preview
  11. Bueno, poco a poco va subiendo el contador. En cuanto a lo de la página... es que me sonaba un poco raro que datasen la fecha oficial cuando en ningún otro sitio anglosajón lo habían anunciado. Pues na´!, Sólo queda esperar al viernes. Lo del Move o Kinect es una posibilidad que esta ahí y de la que se habló hace un tiempo. Pero no hay ninguna confirmación oficial al respecto. Tal vez en el E3...
  12. Para celebra el lanzamiento de Hollywood Monsters 2, podrás descargarte gratis Runaway!, Sí, totalmente gratis este juegazo!. Encomiable como siempre la labor de FX Interactive!. La oferta dura del 1 al 16 de Junio!. Aquí en enlace para la descarga: http://www.fxinteractive.com/home.htm
  13. De nada!. Me alegro que que te hayas desatascado de esa zona!.
  14. Bienvenida al foro!.¿No te habrás caído desde mucha altura, no?. Porque si no es así, es raro que haya sobrevivido Lara. De todas, formas, puedes volver a subir por la estructura central. Fíjate muy bien en los pilares- muchas veces tendrás que rodearlos hasta encontrar el punto adecuado para seguir avanzando-. Además, habrás visto que hay varias anillas colgadas por las paredes: utiliza el gancho para tirar de ellas. Espero que estas pequeñas pistas te hayan servido de algo y puedas continuar disfrutando de este gran juego y de esta gran fase.
  15. Y además, no sé exactamente como funciona Facebook, pero creo que los "likes" quedan reflejados en tu perfil y supongo que la gente que lo visita examina tus gustos. Así que, esto puede ser muy positivo tanto para dar a conocer la mera existencia del juego como para que la gente se interese por él. Y no sé vosotros, pero yo quiero que el público se siento atraído por este juego y cuanto más mejor
  16. Yo sigo sin ver porque criticáis tanto que quieran hacer más popular esa página oficial y encima a través de un incentivo. Habláis de vanidad cuando el 99% de la gente registrada en Facebook sólo quiere demostrar al mundo cuantos "amigos" se tiene, o lo guapo e interesante que es uno. "El que esté libre de pecado que tire la primera piedra", porque si no es así, uno se convierte en un hipócrita. En cuanto al número de "likes" se va a alcanzar pero justo cuando se lance el tráiler xd.
  17. Square Enix ha abierto una página para ver todo lo que acontece a sus juegos en el E3-incluido Tomb Raider-. http://na.square-enix.com/e3/
  18. De nada Von Croix!. Square está haciendo una apuesta muy seria con este juego y supongo que también con Tomb Raider. Como sean un fracaso estos dos juegos, miedito me da el panorama futuro. Por suerte, hay razones para ser optimistas.
  19. No creo que estén siendo unos ruines ...ni muchísimo menos. Ellos simplemente están intentado aumentar la popularidad de la página, y a través de un incentivo, no a cambio de nada. ¿Y que les sirve para aumentar su autoestima?. Pues bueno, ésta es precisamente la razón de que exista Facebook: 500 millones de personas dorándose la píldora unos a otros xDD. Además, el fan perfecto y utópico sería el que siente un amor incondicional, ciego y unilateral hacia algo; sin esperar nada a cambio . Pero curiosamente lo que destaca a un fan real es el nivel de exigencia hacia aquello que admira. En mi caso particular, soy bastante exigente con el juego en sí, pero menos con todo lo que rodea al juego y a la comunidad. En cuanto, a lo de que si es Editor de Gametrailers les estaba haciendo la pelota.... puede ser: pero no lo comentó en Gametrailers sino en el foro de Neogaf, como un usuario más, que había visto algo increíble y que no podía contenerse en contarlo. Además, Visual Wortks tiene un gran prestigio haciendo CGIs.
  20. Otro pedazo de tráiler!. Este juego no puede, no puede apestar!. Tiene que ser uno de los grandes del año, si no el más grande! http://www.youtube.com/watch?v=K6WFuP11cs4&
  21. Hombre, Rodri, yo creo que el boca a boca es un medio publicitario tan válido y efectivo como otro, A mí, si me gusta un juego no me cuesta nada recomendarlo a conocidos. Y es más, creo que este modelo es clave para el éxito de un producto como consecuencia del desarrollo de las redes sociales.
  22. Es muy difícil en un mundo tan políticamente correcto, ser tajante en las opiniones para no levantar ampollas xD. Pero vamos, creo que leyendo entre líneas, da a entender que es lo mejor que ha visto. OJO! Y aquí, sí que hay que matizar: Trailer CGI no tráiler en general. Y por su puesto es sólo la opinión de esta persona en particular, pero las buenas vibraciones están ahí.
  23. Por cierto, el Editor Senior de Gametrailers- y esta gente sabe de este tema xD- , han comentado que el el mejor CG Tráiler que han visto. Viva el HYPE! http://gamingeverything.com/?p=4989
  24. O.K, perdón por mi escepticismo. "Mea culpa", entonces. Pero... ¿eso de esperar a llegar a las 100.00 likes para subir el tráiler?. Digo yo, que si pretenden alcanzar esa cifra, será mucho más fácil publicando el tráiler por la expectación que seguro que genera una vez emitido por Spike Tv,
  25. Si llega a las 100.000 "likes" dejarán ver un "senak peek", es decir, un adelanto del tráiler,. Aunque ahora no sé si al llegar a las 15000 mostrarán esto u otra cosa.
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