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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. jaja! Sí, daban el pego. Sin embargo , cuando obtienes la armadura abisal el personaje sigue siendo el mismo en las cinemáticas. Eso es lo quieren mejorar; que haya cierta continuidad XD Viendo el vídeo tampoco observo una gran diferencia en el combate... de momento. Y menudo bug que hay al principio! : uno de los esqueletos desaparece parcialmente xDD ; se nota que todavía queda tiempo para que salga.
  2. Un vídeo en el que se habla del nuevo tipo de combate que será mucho más rápido y ágil . Además incluirá un árbol de habilidades. Luego otra característica del juego es que las escenas cinemáticas serán enteramente ingame y no FMV como su predecesor. http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/06/15/the-combat-of-darksiders-ii.aspx
  3. Después de tantas malas críticas no pensaba comprármelo, pero después de leer la siguiente maravilla de Review, tengo que darle una oportunidad en el futuro sí o sí. http://www.gamesajar...-nukem-forever/ "Un juego para que los viejos peceros vuelvan a sentirse adolescentes"." Un juego que reúne todos las virtudes y defectos de los antiguos FPS". "Un juego que da vergüenza ajena en lo técnico pero que es pura diversión".
  4. Potencial para mostrar algo de calidad , entretenido y diferente tienen de sobra . Pero desearía que primero se centrasen en las tres grandes.
  5. Seguro que no es envidia. Es reconocimiento por el trabajo bien hecho . También, Crystal Dynamics, ha comentado en más de una ocasión su admiración por Naughty Dog y como es la inspiración de muchos juegos (incluido el suyo). http://www.3djuegos....dos-los-juegos/
  6. xDD Bueno, la noticia estaba más orientada a la expectación y buenas vibraciones que trasmite como competidor serio frente a otros grandes de la industria. Pero en referente a lo del crossover: a mí me encantaría -aunque fuese un mero cameo-, pero lo veo un sueño tan imposible como que Uncharted acabe siendo multiplataforma.
  7. El ex empleado de Crystal Dynamics y actual cabeza de Naughty Dog, Evan Wells, dice que está ansioso por ver lo que sus antiguos compañeros están haciendo con el nuevo Tomb Raider - un juego que muchos creen que les robó el protagonismo en el pasado E3-. La franquicia de Lara Croft fue es su día sí el talismán de la PlayStation, pero con el paso del tiempo a penas se sostenía compitiendo con rivales como Uncharted. Sin embargo, las impresionantes imágenes y vídeso mostrados en la conferencia E3 de Microsoft ha cambiado todo eso. "Es emocionante", dijo Wells, sobre el regreso de Lara. "No he visto el demo, pero vi el tráiler CG que salió un par de noches atrás y fue fantástico. Lo ejecutaron increíblemente bien y estoy realmente entusiasmado con ese juego." Esto plantea una pregunta: ¿Podríamos ver un crossover en que Lara y Drake fueran los protagonistas?. Esta cuestión le hizo reír, pero la respuesta era predecible: no. "Hemos visto algunos fan art que muestran lo fresco y original que podría ser, pero no creo que pueda llegar a verse en un juego." Tomb Raider no se dará a conocer hasta el próximo año. Por suerte, antes de eso,tenemos la llegada del impresionante Uncharted 3 que aterrizará en las estanterías en noviembre. http://www.computera...ew-tomb-raider/ Y otra noticia: Cliff B, el carismático y polémico creador de Gears of War , defiende el potencial técnico que todavía tiene la XBOX 360, hablando de que juegos como Gears of War 3 o Tomb Raider no eran posibles en los inicios de esta consola. http://www.meristati...975062d&pic=GEN En resumen, dos noticias más para comprobar lo que ha llamado la atención del juego dentro de la insutria, incluso dentro de sus competidores ( aunque deberían haber visto la demo xD).
  8. jaja!. Es cierto!. Los cabritas de los guionistas dieron la esperanza de que no iba a ocurrir tan fatal desenlace. En otro orden de cosas, he leído que a Sean Bean , en la vida real, le han apuñalado en un bar . Según parece un energúmeno espetó una serie de improperios a su novia y todo desembocó en una pelea.
  9. Muchas gracias requi, peor vaya que hasta el 7 de Julio no lo podre celebrar (mi último examen) pero hoy saldre a tomarme algo con los amigos. Gracias por tu comentario!

  10. Sólo avisar que EA desde hace unas semanas ha mejorado el servicio de EA Store que pasa a llamarse Origin. Además, la mayoría de títulos de esta productora/distribuidora, van a ser exclusivos de esta nueva plataforma de descarga digital. Por ejemplo, Alice Madness Returns o Crysis 2 , a partir de ahora, sólo podrán comprarse digitalmente a través de Origin. http://store.origin....DisplayHomePage Y ahora que miro Dead Space 2 está sólo por 20 euros!. Muy buena oferta sí señor!. Cada vez hay que ser menos paciente para encontrarse grandísimas ofertas
  11. TE dejo que pienses y mires algo llamativo de la sala principal...
  12. Gracias Ray, es que también me sonaba algo , pero no sé si lo había soñado o lo había confundido con el LCGOL xd. Y BSO, te has explicado perfectamente Me gusta, me gusta. Sería una como una variedad del Left 4 Dead, pero añadiendo esas penalizaciones que comentas y enfocados a los puzzles . ¿Alguien de Crystal Dynamics por aquí? xD.
  13. jajaja!. Marta, no hace falta decir más xD. Es que además esa escena está genial montada, dirigida y narrada..., No sé, te pone totalmente en la piel de los protagonistas.
  14. O igual te pasa como a mí, que somos de los "afortunados" que tenemos mucho tiempo libre xDD. Volviendo al asunto, ¿alguien ha oído algo de que la gente de CD haya insinuado la posibilidad de incorporar un modo multijugador?. Sin duada, es otra de las grandes incógnitas del juego, junto al tipo de acción y combate.
  15. Creo que no; sé necesita una animación específica como la siguiente: http://www.youtube.com/watch?v=Lslid4oYCiY Este movimiento sólo lo he visto en una fase en la que hay una sala bastante complicada y que se necesita un gran habilidad para superarla: además, se hacía más difícil al existir emisores de fuego.No recuerdo el nombre del nivel.
  16. A mí lo único que me convence es una campaña paralela en cooperativo ( ej, Portal 2 o Splinter Cell:Conviction). Creo que es lo que mantendría la esencia del juego. Con la salvedad, de que estoy seguro que la campaña individual se resentiría mucho por el esfuerzo requerido en su desarrollo.Otro tipo de modo, muy innovador y muy novedoso tendría que ser, para que no lo juzgase como un mero pegote xDD.
  17. Ahora me acabo de fijar!. Ha quedado de lujo!.
  18. Pero generalmente, uno se olvida a las dos semanas de este modo. Por mi experiencia personal , el mejor multijugador competitivo que he jugado es Team Fortress 2, porque es un juego enteramente enfocado a esta faceta. La inmensa mayoría de juegos lo implementan para ganar clientela, pero no deja de ser algo mil veces visto. Claro está, que al ser un complemento (y que no es obligatorio jugarlo) son horas más de juego y posiblemente más compradores potenciales. Pero añadir, algo por añadir, creo que generalmente desvirtúa mucho la experiencia ( un ejemplo de lo que comento es el caso de Dead Space 2 que tiene un modo interesante, bien realizado pero que al final no hace más que empañar la campaña)
  19. Es que no sé.. el modo online en en la mayoría de juegos suele ser un pegote sin gracia ni personalidad. Tendría que ser un juego orientado a esta faceta ( como fue el LCGOL), pero como no va a ser así, es mejor que se centren simplemente en el individual para no debiltarlo. Y de elegir, pienso que es el cooperativo el que mejor se adapta a los juegos de aventuras, es el que más respeta la esencia del juego.
  20. Como sabrás soy un firme defensor del teclado frente al gamepad, por temas como configuración o precisión. Pero en este caso, no sé porqué se me mezclan dos movimientos en la misma tecla y es un poco engorroso. Ero, bajátelo que está muy bien; no resulta muy frustrante, es largo y la ambientación es preciosa.
  21. Pues es que es un embrollo. Me terminaré acostumbrando pero antes era más práctico y sencillo .
  22. @BSO, El primero no tiene argumento xD. Pero supongo que su segunda parte tiene muchos guiños a la saga Half Life y a los coñas que había en el Portal original. Esto te lo puede decir mejor Demerzel... En cuanto a lo que comentas, no tengo conocimiento de ello. Sólo sé que los usuarios de PS3 y PC pueden jugar entre ellos a través de Steam. @Ero. Pues es un juego de puzzles en primera persona. Portas un arma que crear portales. Por ejemplo, necesitas sortear un pozo lleno de ácido, pues abres un portal de entrada en una pared contigua y otro de salida en la pared del fondo; así, uno atraviesa el obstáculo. Esto es un ejemplo sencillo, porque van incorporando una gran cantidad de elementos que lo hace sumamente adictivo. Lo que curioso es que nació como un simple extra de la "Orange Box" : un pack que incluía juegos del Half Life. Pero su calidad y originalidad le han encumbrado como juego de culto.
  23. Sólo digo esto después de haber visto el capítulo 9:
  24. De haberlo, prefiero cooperativo antes que competitivo, En mi opinión, es el modo que mejor se adapta y más gratificante resulta en los juegos de aventura.
  25. Amigo Requiem, como se ha apagado el foro, luego de la avalancha de TR 2012 en la E3, XD. Esperemos que pronto tengamos más novedades.

    XDDDDD

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