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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Está bien abierto . Es más, tendría que haberlo creado aquí jeje!. Pues como dije en su momento, aparece Nathan Drake ligándose a Lara Croft en el bar y hubiese quedado muy gracioso... y Sony como unos señores. Además, de esta forma, estarían representados los tres grandes protagonistas de accion/aventura de las tres consolas de Sony: Lara Croft de PS1, Kratos de PS2 ( un poco feo que tampoco apareciese el Prince of Persia) y Nathan Drake de PS3. Que vale que Lara Croft no esté pasando por su mejor momento... pero gran parte del crecimiento de Sony se debió a este personaje.
  2. Curioso medida anti-piratería que llevo a cabo Eidos, en la que aparecía un cuestionario en uno de los actos para intentar disuadir de esta lacra y a la vez atraer a clientes potenciales. http://www.eurogamer.es/articles/2011-10-17-la-curiosa-medida-anti-pirata-de-deus-ex http://www.meristati...c174267&pic=GEN Madre mía! 900.000 personas han pirateado el juego!. Creo que las ventas en PC se sitúan entre 200.000 y 300.000 personas. Da vergüenza esta situación y eso que la distribución digital ha mitigado un poco el problema! P.D. Esta semana sale el primer DLC del juego: "The Missing Link". Ha tenido muy buenas críticas, aunque es un poco carillo.
  3. Oye, pues la lista más que para votar a mi modelo favorita me ha servido para aprender algunas curiosidades de las que no tenía constancia . Gracias Víctor!
  4. El diseñador del juego utiliza atajos y determinados glitches...Lo cual tampoco es que sea una buena publicidad para el juego xDD. Los Elder Scrolls son larguísimos, el Oblivion rebasa las 100 horas de juegos totales con la gorra. No creo que éste ande a la zaga...
  5. Para mí sería un error que los hicieras más difíciles, porque es un punto a tu favor que sea accesible, para nada frustrante y variado. Lo único que sea un poquito más largo xD. Enhorabuena a los justos ganadores!. Personalmente, el de Marte es un grandísimo nivel, aunque me gustaron más el Ghostbuster, el Rift in Sedona o el Madness is Not A Shame .
  6. No había visto ese spot!. Uno de las escenas me ha recordado un montón a "Indiana Jones y la Última Cruzada" .
  7. jeje! Yo no participé en el concurso de adivinar el nivel por amor propio xDD. Ya está la lista de los autores. Bueno, la verdad que no sé si al final acerté o no vuestros niveles porque estuve dando muchas vueltas jaja!.... pero siempre pensado en estas cuatro opciones:(Madness Is not a Shame, Lost Train To Paris, Deathmatch in the Lost City y Punk Heart). Aquí la lista completa: -Last Train To Paris- Jose -DeathMatch In The Lost City-Erogan. Enhorabuena a los dos! . El de Jose es el nivel más complicado de este BTB con unos retos bastante retorcidos xD. Y el de Erogan es un nivel muy entretenido y muy bien construido. De esos niveles que dan ganas de rejugarlo muchas veces. Please, seguid construyendo! -Vanilla Sky de Ward Dragon. -Moonlight Legacies de Kosmos. Posiblemente el ganador de este año. Aunque me gustaron más otros niveles , no hay duda de que este autor tiene mucho futuro. -The Book Of Four Elements de Thot. -Memories of STeamPunk Fashion de Drakan. Para mí, el mejor nivel de este año, se nota la mano de este prestigioso autor. -Lost In The Canyons de Tombraiderxii. - A Rift in Sedona de Chronicles 5. Muy sólida esta fase!. -Madness is not a Shame de Uranos 1. Este nivel era de mis favoritos. Uranos siempre crea puzzles muy originales. -Tower of Power de SSJ6Wolf. -Punk Heart de Mugs. GhostBuster Volume 1 de Soul. Otro de los niveles importantes de este año. Como siempre este autor está especializado en trampas muy complejas - For a Handful of Red Sand de Big Foot. -Ghost of Profeesor Belshazar de Yoav. Un gran año, con niveles muy notables y así han sido reflejadas en las reviews. Lástima que haya habido dos o tres individuos en los últimas días se hayan dedicado a calificar injustamente a algunos niveles con notas anormalmente bajas.
  8. Es que ese es el gran problema , los objetos y las texturas para otorgar al personalidad y ambientación adecuada al proyecto. Ya hablaremos sobre ello, aunque de momento va a estar parado un largo tiempo. Gracias Logan!. P.D He editado mi nombre real jeje!. Es que es una rareza mía, no decirlo en Internet jaja!.
  9. @ Rodrims. Sip, Brenoch Adams fue el encargado de diseñar la portada para GI y en el making off sale hablando sobre el tema . Aparece sentado en una silla que no creo que sea menos grotesca que el trono de Satán jaja!.
  10. He terminado la demo y sin temor a equivocarme estamos ante un clásico. La demo es bastante larga y roza la excelencia . Visualmente precioso, las animaciones están cuidadísimas para ser una aventura gráfica, los personajes muy carísmáticos, guiños y hachazos a otras aventuras y juegos que harán caerte de la silla. Lo peor que está en inglés, aunque se entiende perfectamente y eso que mi nivel es bastante bajo xD. La dificultad es media y los objetivos son entretenidos. En la demo, apenas hay puzzles como tales, casi todo se basa en encontrar determinados objetos- a veces abusando de la agudeza visual- pero sin llegar a aburrir ni desquiciar en ningún momento. No os lo perdáis.
  11. Han salido un gran número de reviews. De momento tiene una nota media de 95 en Xbox 360. GameInformer 10/10. Giant Bomb: 10/10 1up: 10/10 IGN: 95 Gamespot: 9 Eurogamer:9 Destructoid:85 Joystiq: 9 Gametrailers:93 ....... http://www.metacriti.../critic-reviews Según parece , uno de sus puntos débiles es que los jefes finales vuelven a ser muy fáciles y que se debería haber prestado más atención a algunos villanos. Otras debilidades son que técnicamente tiene algún defecto y que no sorprende tanto como el primero. Lo Mejor: la variedad de retos, las misiones secundarias, la fluidez del combate, la ambientación, el doblaje etc etc.
  12. Pero Tana, para más realista y detallada, ya tenemos la portada de GameInofrmer o las imágenes ingame del juego xD... Tiene que ser algo singular y creo que lo es en este caso .
  13. Muy chulo!. Me recuerda al estilo artístico del Another World, una aventura gráfica de los 90.
  14. Ya está disponible la demo de "The Book of Unwritten Tales". La maravillosa aventura que se ha tardado en salir del país teutón. http://www.unwritten-tales.com/demo_download.html
  15. Ubilol acaba de sorprender a propios extraños con el anuncio Assassin ´s Creed 3 y que se ambientará en la India ... por una vez me han escuchado!!!! A continuación os dejo el trailer oficial:
  16. Pues por eso mismo, un videojuego es algo muy costoso que requiere una inversión impresionante de millones de euros en recursos humanos y de capital .Por ello tratan de minimizar el efecto negativo de la segunda mano en sus resultados.. Con esta práctica sólo ven dinero las tiendas pero no los desarrolladores, los creadores del juego. En el siguiente enlace están los 15 primeros minutos. No aconsejo verlos. http://n4g.com/news/864707/batman-arkham-city-first-15-minutes-update
  17. Sip, no hace falta modificarlo, no te preocupes ya que estos eventos han sido a la par.. Una cosilla de na´... a poder ser intentad traducir la noticia antes que subirla directamente en otro idioma xD. Hay un pequeño spoiler de Karl comentando algo a cerca del Mar del Diablo...
  18. Las compañías intentan luchar contra las perdidas que les ocasiona la segunda mano...entiendo que intenten fomentar la primera mano con estas medidas restrictivas.. Lo que venía a decir, es que están disponibles los 15 primeros minutos del juego. Obviamente, los spoilers son importantes, así que sólo os informo pero ni siquiera subo el enlace.
  19. Este fin de semana para conmemorar el 15 aniversario hay un rebaja en Steam del 66% de la Trilogía de Crystal Dinamics . Si alguien no tiene los juegos ya-que lo dudo- es una gran oportunidad de conseguirlos. -Legend: 3,39 euros. -Anniversary: 3,39 euros. -Underworld. 5,09 euros.
  20. Comprendo Cris, por ejemplo lo que me gusta es lo que hace Uncharted con los gráficos, que aunque sean impresionantes y con un tono realista, tienen un toque único con esa paleta de colores tan intensa. No, no es Alice xD. Es una Little Sister, uno de los elementos clave de la saga Bioshock. El payaso es un personaje de Twisted Metal, una de las exclusividades de Sony para el próximo año.
  21. Sip, se subió en el tema de "noticias de videojuegos". Hubiese sido un puntazo ver a Nathan Drake invitando a una copa a Lara Croft, en vez de estar "comiendo la oreja" a Lightning jaja!. Fallo importante que Sony no se acordase de Lara, que aunque pasa por un momento muy bajo de popularidad, es de bien nacidos ser agradecidos. En cuanto a lo de los gráficos realistas y estilo cinematográfico está muy bien y será el camino a seguir.... sin embargo, en contra de lo que piensa la mayoría, creo que los videojuegos no deben parecerse ni a la realidad ni a las películas ( con clara ventaja narrativa), sino adquirir identidad propia como expresión artística válida.
  22. Y ya no sólo la voz de la dobladora de Natalie Portman, sino la propia Natalie Portman me parece la actriz ideal para encarnar a esta joven y frágil Lara. Pero la vida es sueño y los sueños sueños son xD.
  23. Jamás superaré la muerte de Dom. Jamás...

  24. Más notas van saliendo. GameMasters le ha otorgado un 97/100 y es otra de las publicaciones que insiste en que es uno de los mejores juegos de siempre.. casi nada. Y la última y la más sorprendente es que GameInformer que le ha otorgado la nota perfecta 10/10. Es muy raro ver a esta prestigiosa publicación poner esta nota. "El mejor uso de una licencia en la historia de los videojuegos" dice el analista.
  25. Sí, ya me di cuenta del lapsus con "actora". No dije nada porque luego me chillan por corregir jaja!. Como dice el diccionario, el femenino de actor es actriz. Actora tiene que ver con cargos públicos. Bien, fin del inciso...que continúe el tema xDD.
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