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victor_croft

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Todo lo publicado por victor_croft

  1. buena noticia, la mayor parte de la primera película estuvo muy bien. a ver que tal ésta...
  2. se fue porque en core no le daban suficiente libertad creativa para tr2, el quería una cosa y ellos otra, y lo que querían que hiciera es que se encargara además del port de tr1 a Nintendo64, y como los de core lo que querían era muy distinto a como el lo veía, se largó. pero el se fue y fundó una compañia desarrolladora, que no me acuerdo como se llama. después se ligó un poco nuevamente a TR desde legend, y definitivamente ya en TRU, pero puede que se haya ido de nuevo por falta de libertad, es que Toby es muy suyo con esas cosas y si no se hacen las cosas como el quiere, pues se larga XD
  3. pues va a ser que ya no es un rumor, al menos he encontrado esto: http://www.niubie.com/2009/09/toby-gard-le...s-y-lara-croft/ http://www.develop-online.net/news/32831/T...rystal-Dynamics cierto es que puede ser o no ser, pero es cierto que muchas páginas se están haciendo eco de esta noticia, y todas con fecha de ayer. ya digo que no me extraña, ya que dejó la franquicia tras tr1 y volvió a vincularse a ella con la entrada de crystal, aunque no se metió de lleno hasta TRU, y puede que no le haya gustado demasiado este proyecto, en el que llevan (por lo que he leído) 9 meses trabajando (proyecto secreto de Eidos + proyecto secreto de toby gard= blanco y en botella...). bueno, sin él tambien le ha ido bastante bien a lara, ahi tenemos tr2,3 y 4 que son, en mi opinion, autenticas maravillas. a ver que pasa...
  4. el traje clasico es perfectoooo y te queda de maravilla, me encanta!! Lady Maria, la cosplay oficial del foro!! p.d.: hasta ahora no me había dado yo cuenta de la trenza, que no es trenza XD, pero te queda genial, estas guapisima!! salu2
  5. y el fan de las rubias achicharradas se dejará arrastrar gustoso... aunque si son 10€ en 3D, puede que dicho fan opte por un cine convencional que cuesta la mitad XD
  6. concuerdo 100% XD un cosplay que me encanta, ojalá todos fuesen así, que se ve cada uno... cierto es que no todos tienen a una modelo tan apropiada.
  7. jejeje es normal que un juego corto y fácil se te haga corto y fácil. pero mira, una de dos, o es el juego el que es rematadamente fácil o es que tu no eres tan mala jugadora como crees . enhorabuena! p.d.: la caza del tesoro, como bien te ha dicho escorpio, no es más que regresar a los niveles, con todo resuelto, para encontrar los tesoros y reliquias, que realmente no es que estén muy escondidos, ya que la mayoría se esconden en las mismas tipicas vasijas. salu2
  8. yo no he encontrado nada, no se de donde habrá salido esa info. pero, desde luego, no me extrañaría que lo dejara...
  9. lo posteó lord en la página anterior. son imágenes de la "operación javier", el nivel de sudamérica. y esa es manuela jejeje. al final ni sherry, ni sheva ni nada, manuela XDD salu2
  10. es que esa sala es para guardar los bocetos y demás secretos exclusivos de wii. en las demás versiones no aparece. otra de las cosas que hace que la versión de wii sea la mejor de todas, al menos en lo que se refiere a TRA.
  11. genial, GE-NIAL!! es uno de los mejores cosplay de lara que he visto, en serio. además de que el paisaje acompaña y que Lady es mucha Lady! sencillamente me encanta! edit: una serpiente?? ya para darle el toque Tomb Raider definitivo jejeje, me alegro de que no te hiciera nada. p.d.: quiero verte puesto el clásico total!
  12. he visto los 4 primeros capítulos de esta serie. el capítulo piloto, el primero, está genial, el principio, lo del avión, es muy resident evil XD, en el 2º y el 3º baja un poco, pero el 4º vuelve a ser genial, y por lo que me han comentado, despues sigue a mejor. lástima que no la emitan aqui en españa... massive dinamics = umbrella?? salu2 edit: veo que vamos por el mismo sitio
  13. pues a mi me gusta el huevo de predator ese XD ciertamente es... es... raro, pero mola. es un diseño que despues no tendrá nada que ver con el resultado final, pero está bien que se cambie ya el diseño típico de una consola, rectangular, grande y simple. salu2
  14. con esto de internet le debemos mucho al británico Tim Berners-Lee, que inventó el lenguaje HTML, el protocolo HTTP y el sistema de localización de lugares u objetos en la web URL, o sea, que puede decirse que fue él quien creó la Web. salu2
  15. si, si eso sería lo ideal. pero esa no es la mentalidad de una empresa, y hacer un tomb raider para wii te digo yo que no les sale rentable, y que difícilmente se les pase por la cabeza. te pongo igualmente de ejemplo el AoD, que lastró las ventas del legend, que fueron mejores que las de AoD, pero que no fueron tan buenas como podían. además, ya te digo que mires RE5, que no está para wii (la consola más vendida) y esto no repercute un ápice en sus ventas y sus números. yo sigo dudando horrores que salga el próximo tr para la wii, pero, como bien dice jose, si sale para wii seguro que sale para ps2 (además de que todavía hay millones de ps2 vivas y en uso), puesto que teniendo el material para wii ya lo tienen, con algun pequeño recorte, para la ps2. dos versiones por el precio de una XD. y esto es muy negativo para wii, puesto que al hacer su versión pensando tambien en la de ps2, sus versiones son una patata total. salu2 p.d.: la versión de wii de TRU podía haber sido, en mi opinión, la mejor (no en tema de gráficos, obviamente) ya que podía haber tenido, sino todo, casi todo lo que las otras, incluída la amplitud de los niveles, añadiéndole el control de Wii, sin embargo, junto con la de ps2, son las peores versiones (suerte para wii que la de ps2 sea aun peor XD)
  16. pero si el juego no se vende bien no van a malgastar el tiempo en hacerlo. además de que las grandes franquicias se están centrando en las consolas potentes. wii es de nueva generación y la tiene mucha gente, si, pero no es tan potente como las otras, y la mayoría de desarrolladoras no ven una opción en wii. mira re5, por ejemplo, no está en wii y camcom no tiene problema con ello. dicen que no es probable que lo saquen para wii. lo dicho, si un juego no se vende, para qué se van a molestar en hacerlo?
  17. dudo que salga para wii, porque el tru de wii, al ser tan malo, ha vendido poquísimo, y lo más seguro es que a eidos no le interese volver a desarrollar un tr en esta plataforma.
  18. lo de krauser ya se sabía desde hace unas semanas. aqui nuevas imágenes del nivel en sudamérica: salu2
  19. ya se ha encargado la compañia del mono de eso, porque te aseguro que con dos buenas versiones de tru en esas plataformas habrian vendido suficiente como para plantearse otro juego en ellas, pero con las dos patatas que han hecho, ya es un imposible...
  20. que va! son juegos independientemente desarrollados. obvio que algunas cosas son en conjunto (las películas, animaciones y demás) pero no es lo mismo que hicieron antes, que lo que hicieron fue portear y poco más... el tema thor's room de la wii son los últimos 30 segundos del tema de la versión original repetidos una y otra y otra vez... o sea, una cutrez como el resto del juego.
  21. si, con lo de 2D se refieren a que sólo podrás mover al personaje en 2D, hacia delante/atrás, y arriba/abajo. algo parecido al New Super Mario World.
  22. sega vuelve a lanzar un juego sobre su erizo fetiche. sonic volverá en 2010, nuevamente en 2D. Vídeo de YouTube:
  23. jajajaja pues sería una muy buena opción, lo que me desahogaría yo XD
  24. las grandes sagas deben morir antes de denigrarse totalmente. mejor una retirada a tiempo...
  25. la cuestión es que con los anteriores juegos, ellos trabajaron sobre el material ya creado por crystal. o sea, se ocuparon del "porteado" del juego, además del software del juego, pero ellos no hicieron los juegos propiamente dicho. los que si hicieron ellos fueron los tru de ps2 y wii, y tras ver esto, pues como que mejor prefiero olvidarme para siempre de esta compañía y que se mantenga lo más alejada posible de mi querida lara XDD. p.d.: el tema Thor's room me encanta, lástima que a los de bug monkey les diera por no incluirla en el ost de la versión de wii
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