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victor_croft

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Todo lo publicado por victor_croft

  1. del mio no, ... pues mira, otro mas que colabora, cuantos mas mejor... por eso lo decia, para ir desarrollando un poquito mas la trama. a ver que opinan tambien los demas... salu2
  2. en resumen, que cerrarán las páginas que faciliten el acceso a este tipo de contenidos, pero de cortar internet al usuario, nada de nada... si hiciesen esto, telefónica arruinada XD salu2
  3. más fácil: que lara, con lo que consiga en cada nivel (en mi caso, lara irá buscando un diamante azul), desbloquee una serie de puertas, y que estas la lleven a través de la biblioteca, siendo esta cada vez más fantástica e irreal, y al final puede no se, es una idea... ya de paso, si alguien es capaz de crearme un diamante azul que sirva de llave (daniel, ya que veo que la creación de objetos...) pues estaría muy agradecido! salu2
  4. pues la noticia que yo he visto es que los músicos se habían manifestando pidiendo medidas similares a las de francia, pero el gobierno español ya dijo que no iba a tomar medidas similares... edit: es más, según informativos telecinco, la ley francesa contra la piratería entrará en vigor en 2010, EN FRANCIA, no en españa... en fin, nada más que comentar por mi parte...
  5. está tela de bien! oye, me podrías decir donde has conseguido la vegetación del suelo? sigue así! salu2
  6. yo estoy totalmente de acuerdo con fallen. vamos a ir poco a poco. no vayamos a buscar que nuestro juego sea el mejor nivel de autor de la historia, vamos a buscar simplemente que se haga, que se termine. no pongamos el listón demasiado alto, que después pasa lo que pasa... salu2
  7. lara ocupa el lugar que debe... más que nada porque es de los pocos personajes elaborados de la lista... sí que podían estar otras, como excella, pero ninguna le quitaría el lugar a lara XD salu2
  8. servidor compatible pc/x360: posible, pero poco probable servidor compatible pc/x360/ps3: improbable... es más, impensable XD no estaría mal, desde luego, pero... salu2
  9. puff, yo estoy liado con la geometría de mi nivel... readaptándome al editor, porque hacía tiempo que no lo tocaba. el problema es que sigue pareciéndome mucho más fácil el dxtre3d que el ngle. aunque para hacer perfiles de suelo irregular el dx es todo un tedio, pero la mayoría de la interfaz es muchísimo más simple. en el ngle me saca de quicio no saber dónde están las cosas jejeje en cuanto la cosa vaya cogiendo forma colgaré algun screenshot. espero que salga algo decente XD salu2
  10. me he estado informando y, de hecho, segun la legislación española no se consideran ilegales los cracks no-cd para ciertos usos, de hecho, algunos usos de éstos, como la creación de backups de software de posesión legal (o sea, hacer una copia para mi algo mío), es un derecho del usuario, por lo que en ese caso, el uso del no-cd o no-dvd es legal. tampoco está regulado el uso de estos parches (o al menos, yo no lo he encontrado) para usar el software sin el soporte (o sea, para jugar sin el cd/dvd). estos usos de los parches son legales, aunque los parches en sí sean ilegales en algunos países (entre los que yo no he visto a españa)... es más, según la legislación española, esto es lo considerado y penado como piratería, artículo 270: «1. Será castigado con la pena de prisión de seis meses a dos años y multa de 12 a 24 meses quien, con ánimo de lucro y en perjuicio de tercero, reproduzca, plagie, distribuya o comunique públicamente, en todo o en parte, una obra literaria, artística o científica, o su transformación, interpretación o ejecución artística fijada en cualquier tipo de soporte o comunicada a través de cualquier medio, sin la autorización de los titulares de los correspondientes derechos de propiedad intelectual o de sus cesionarios. 2. Será castigado con la pena de prisión de seis meses a dos años y multa de 12 a 24 meses quien intencionadamente exporte o almacene ejemplares de las obras, producciones o ejecuciones a que se refiere el apartado anterior sin la referida autorización. Igualmente incurrirán en la misma pena los que importen intencionadamente estos productos sin dicha autorización, tanto si éstos tienen un origen lícito como ilícito en su país de procedencia; no obstante, la importación de los referidos productos de un Estado perteneciente a la Unión Europea no será punible cuando aquellos se hayan adquirido directamente del titular de los derechos en dicho Estado, o con su consentimiento. 3. Será castigado también con la misma pena quien fabrique, importe, ponga en circulación o tenga cualquier medio específicamente destinado a facilitar la supresión no autorizada o la neutralización de cualquier dispositivo técnico que se haya utilizado para proteger programas de ordenador o cualquiera de las otras obras, interpretaciones o ejecuciones en los términos previstos en el apartado 1 de este artículo.» lo digo sólo como un apunte, como una curiosidad. según la legislación española(o según lo que he encontrado), esto es ilegal. según la legislación del foro, es ya otra historia, y como nos encontramos bajo los dominios de esta última, tenemos que acatarla.
  11. y pensar que hace un año que ray podría haberte solucionado el problema XDDD pues nada, al fin se te solucionó, jejeje salu2
  12. Congo? pues está entre aventuras y ciencia ficción (era ciencia ficción en su tiempo, ahora más bien se queda sólo en aventuras, porque la tecnología actual supera bastante a la del libro XD). aventuras, mayormente. salu2
  13. vale, el parche no es oficial, de acuerdo, pero si yo he pagado por mi videojuego, no incurro en ninguna ilegalidad al parchearlo, esto no es ninguna violación de los derechos de autor ni incurre en pérdidas de dinero para ninguna marca, por lo que no se donde está ahí el perjuicio a las empresas y, por tanto, no se donde está la piratería... sólo estoy decidiendo si prefiero jugar con o sin cd mi juego comprado legalmente... pero vamos, como querais. salu2
  14. si, daniel, pero eso es sólo el punto de partida, no? a ver si me explico, desde ahi, lara empieza a registrar la biblioteca y empieza a entrar en los libros, vale. y, entonces, lo que encuentre en los libros podría servirle para seguir avanzando por la biblioteca, para al final encontrar la salida, puede ser? bueno, algo por el estilo... salu2 p.d.: yo me he decidido finalmente por adaptar el libro Congo. no esperéis ninguna maravilla, pero haré lo que pueda XD
  15. precisamente yo opino que lo primero es tener el guión antes de ponerse con el nivel a lo loco, planear qué buscará lara en cada nivel (en cada libro9, para qué le servirá en la biblioteca... o los directores de cine dicen: "yo pienso que es mejor centrarse primero en grabar las escenas y después nos ponemos con el guión"... tener un guión, aunque sea una historia básica, una linea a seguir, es lo primero, no ponerse a lo loco y de cabeza a crear unos niveles sin saber cómo enlazarlos, como se va a empezar, como va a seguir y como terminar... vamos, digo yo...
  16. un parche NOCD se utiliza para jugar sin el cd, y yo tenía entendido que, si se tiene el juego original, el uso de parches no se consideraba piratería... pero aqui se obedece a quien manda XD espero que se te solucione pronto. salu2
  17. alguien tendrá que encargarse de hacer la biblioteca, no? que sería como el cine de "lara at the movies", o algo por el estilo? salu2
  18. exactamente. que sea un tomb raider no tiene por qué estar reñido con un modo multijugador. lo ideal sería que tuviese el modo historia, con toda su esencia tomb raider, y su modo multijugador, que podría ser algo así como una caza del tesoro por equipos, o un todos contra todos... y, por qué no, tambien estaría bien un modo cooperativo. claro está, todo aquel a quien no le gustase este modo podría limitarse a jugar el modo historia y no tocar el multi XD a parte, yo le añadiría profundidad en la historia, giros argumentales... y, sobre todo, una duración decente. se critica mucho a core, pero su director opinaba que en un juego de 7 horas no merecía la pena gastar el dinero, y que una duración ideal debía de ser más de 20 horas, aunque reconocía que lo suyo era poder echarle a un juego unas 60 horas. estoy de acuerdo. quiero un juego intenso como una película y extenso como un libro, básicamente jejeje salu2
  19. eso mismo pensé yo cuando propusistes ese libro: como leches va a plasmar Dani la novela del señor Stephen?? jejeje hombre, como novela de s.king buena para pasarla a tomb raider, molaría la torre oscura, aunque sería tela de difícil...
  20. precisamente por las fangirls de hormonas revolucionadas me estoy planteando muy seriamente pasar de ir a verla al cine. mas que nada porque ya que voy a gastarme un dinero para ver una pelicula, quiero verla sin tias pelmas dando la brasa... y en el sofá de mi casa, en dvd se ven muy bien las peliculas. ahora el problema es decirle a mis amigos que no voy... me sacan de casa por los pelos XDDD salu2
  21. yo no diría que el 2 me gustó poco, es más, me encanta, solo que el 1, el 4 y el 3 me gustaron más. y no está el ultimo de los clásicos, que el 5 está por detras XD (y obviamente, los de crystal tambien jejeje). salu2
  22. yo me apuntaría, pero sin comprometerme demasiado, porque a mi la edición de niveles se me da regular, suelo hacer cosas bastante simples, y si intento hacer algo más elaborado de la cuenta, o me sale un churro, o acabo dejándolo de lado. en todo caso, voy a ponerme a adaptar Congo y El Mundo Perdido, de Michael Crichton, y si de aqui a un tiempo veo que la cosa va medianamente bien, me apunto definitivamente con el que mejor me vaya, claro está si no te importa Ero. salu2
  23. según dicen, la única virtud de estas películas es que están bastante bien basadas de los libros. este fin de semana puede que vaya (arrastrado XD) a verla, pero vamos, que se a lo que me atengo... salu2
  24. bueno, pues con esto de que estoy enfermo en cama, he aprovechado para ponerme con el único tomb raider que he completado tan solo una vez, el peor de todos para la mayoria, como se puede ver en la encuesta: Angel of Darkness. la verdad es que lo jugué en 2003, cuando salió, y desde entonces solo había jugado un par de veces. y, la verdad, es que después de jugar el TRU para Wii, el AoD no me parece tan malo XD. para ser sincero, lo único que le falla (aunque le falla MUCHO) es el sistema de control de lara. es un lastre durante todo el juego, eso si, pero habiendo mejorado eso, el juego habria dado un salto importante. gráficamente es bastante bueno, es un juego de 2003 pero aun así tiene unos juegos de luces curiosos, las texturas (salvo algunas) están bien, y los efectos son buenos (el fuego está muy bien, ya querría el tru de wii y ps2 ese fuego. el agua también está muy bien). los movimientos de lara me gustan mucho. la forma de escalar, subir y bajar escaleras, etc... salvo cómo corre lara (que cuajo, por dios), lo demás me gusta. en cuanto a los bugs, lo dicho, tiene algunos, pero el tru le gana por goleada en numero de bugs (y solo con la dichosa barra de tailandia le ganaría). el proyecto de AoD era bastante más ambicioso que los últimos tr's. podría haber salido algo grande. con los movimientos que tiene, pero con un sistema de control mejor (sin ese retraso que muestra entre que le das al botón y lara reacciona, y olvidandonos del penoso modo de combate, cuando apunta con la pistola) podría haber sido un juego bastante decente. tiene bastantes cosas que hacer, muchas pruebas de habilidad, saltos, etc... pero por el sistema de control, la mayoría del tiempo se reduce a pelearse con lara para que te obedezca, que es lo que hace que el juego esté donde esté... pero, en ps2, AoD es mejor que TRU. con todo esto, mis notas han cambiado un poquitín: tr1........10 tr4........9,9 tr3........8,5 tr2........8 tra/tr5...7,5 tru........7 aod.......5,5 trl.........5 bueno, pues ese es mi (tocho) análisis de AoD. salu2
  25. un modo extra multijugador no estaría mal, tanto online como offline. sería para divertirse fuera del modo "historia". yo no lo veo mal, aunque, como dice jose, mucho es para crystal... salu2
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