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victor_croft

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Todo lo publicado por victor_croft

  1. A ver cuanto tardan en darnos esa recompensa que tanto ha costado conseguir XD
  2. 16 likes más. Es cuestión de tiempo! Volviendo a lo del idioma... Aunque me gustaría por supuesto que viniese doblado, no tengo mayor problema si símplemente viene subtitulado. Por preferir, evidentemente, lo prefiero doblado, pero tampoco sería algo que me quitase el sueño.
  3. A buenas horas vienes con esas XD Es algo que lleva protestándose desde que abrieron la web...
  4. Se supone que el día 3 lo subirán a la página oficial también (a tombraider.com), no?
  5. Yo supongo que rondará los 2 minutos, aunque si es más largo, bienvenido sea! jajaja
  6. Qué pintaza por Dios! Gracias por las imágenes, Samy. Y no había visto la noticia de lo del director de la película, y me alegro bastante de ese abandono XD
  7. O de hora y media. Ya puestos a pedir... XDDDDD
  8. El de Dead Island es buenísimo, pero no en sí por su calidad técnica, que no es demasiada siendo sinceros, sino por su gran calidad artística. Sólo por el par de imágenes mostradas, técnicamente éste se come al de DI, ahora sólo nos queda ver lo que muestra en sí el trailer para juzgarlo en otros aspectos, además de juzgarlo más en profundidad en el aspecto técnico.
  9. Supongo que se alcanzará la cifra en unas horas. Aunque ya total, sabiendo que mañana lanzan el trailer completo... Si el trailer durará uno o dos minutos, ¿qué nos van a dar de adelanto? ¿15 segundos?
  10. Otro al que no hay que perderle ojo! El primero me encantó, y sólo con seguir la línea de éste, el segundo será también un juegazo.
  11. En la página en español han dicho esto: "Cuando lleguen a las 100.000 personas que les guste la página, subirán el tráiler de TB a Facebook porque de momento sólo estará disponible para verlo en Spike Tv"
  12. Quien sabe, puede que lo juegue y le guste. Sólo hay que ver este análisis para saber que hay incluso quien lo considera el MEJOR (habeis leído bien) Tomb Raider de PS2... Para echarse a llorar vaya... http://www.youtube.com/watch?v=8Rrh2cS6MyE
  13. No he jugado a la versión de PS2, pero sí a la de Wii, y es sencillamente infumable. Así que si tenemos en cuenta que la versión de PS2 posee aun más recortes en todos los aspectos que la versión de Wii, es para echarse a temblar. Si no hay más remedio que jugarlo en esa consola, pues qué le vamos a hacer, pero vamos, nefasto. A su lado, AoD es un juego decente...
  14. A los 100000 no se llega ni en broma. Si se llega a los 20000 será de milagro...
  15. Con Dead Island me has puesto el ejemplo más claro. El trailer FMV es una pasada, no por su calidad técnica en sí, sino por las sensaciones que transmite. Sensaciones que brillan por su ausencia en el gameplay del juego, que no pasa de normalucho. Y respecto, por ejemplo, a Uncharted, absolutamente todas las escenas del juego son realizadas con el propio motor gráfico de éste, recurriendo por supuesto a la captura de movimiento y a algunos retoques. Pero no es lo mismo que una FMV que no tenga visualmente nada que ver con el juego. @DJ CRON A los ejemplos anteriores (Uncharted, RE5, dentro de otros muchísimos) me remito para argumentar lo poco necesarias que son las FMV's. Desde luego que si prefiero que los trailers no sean en FMV, menos me gusta que haya FMVs durante el desarrollo del juego. Para mí, personalmente, le resta inmersividad y continuidad al juego (ni siquiera se si existe la palabra inmersividad, pero bueno XD). No se, son gustos personales.
  16. Siempre me he opuesto bastante a las FMVs, porque, vale, en las antiguas generaciones de consolas venía bien la espectacularidad que no se podía lograr con el motor gráfico de los juegos en sí pero... ¿hoy en día? ¿necesitan los juegos de hoy en día las FMVs, con la gran potencia de los motores gráficos actuales? ¿necesitan juegos como Resident Evil 5 o Uncharted hacer uso de FMVs para tener escenas espectaculares? No. Algún retoque sí que llevan por ejemplo algunas escenas de RE5, pero eso, retoque, nada más. Y desde luego las escenas son espectaculares sin recurrir a FMVs. Con el trailer opino lo mismo. Un trailer FMV por más espectacular que sea (que estoy seguro de que este va a ser espectacular) nunca va a dar una idea de la calidad real del juego. Espero, aunque dudo, que al igual que el trailer de TRA, tenga alguna escena ingame en movimiento. Lo dudo bastante, pero eso espero. Igualmente, pese a todo esto, estoy deseando ver el trailer... Y ya es mala suerte que salga el trailer el mismo día que tengo el primer examen =( A ver si las ansias me dejan estudiar XD XD
  17. Muchas gracias por el detalle Victor!! 1beso mu grandee:)

  18. Que alguien me diga donde, porque yo sólo veo un borrón XD
  19. Siii, yo también las echo de menos! A ver si nos echamos unas cuantas un día, no? XD
  20. Querrás decir "dejó de emitirse" a partir del día 20, que fue ayer XD. Es una pena que se acabe, es de la poca programación decente que había en pantalla, y me encantaba. En el último programa eché en falta que Ángel Martín reapareciera al menos en la despedida. Y Paula, una preciosidad, una lástima no verla más imitando a Lara =(
  21. Es un juego que nunca me ha dado ningún problema (salvo a la hora de unirse a un equipo en el multi, que ahí la cosa puede ponerse desesperante XD). Claro está que tengo la Slim. Muchos problemas te están dando últimamente los juegos en tu consola, yo me preocuparía.
  22. Yo ese algo se lo veo por todos lados XD Hay pocos lados en los que no se lo vea XD XD
  23. Ya que continúas con la "guerra" comparativa Crystal/Core, añade esto a tu balance: En cuanto a hacer un Tomb Raider de verdad: Core = 5 (4 si descartamos TRC) Crystal = 0
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