Jump to content

victor_croft

Moderador
  • Contenido

    3.196
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    1

Todo lo publicado por victor_croft

  1. Pues estoy bastante de acuerdo, Vince. Lo único diferente es que mis espectativas no eran tan altas, y quizás por eso pues no me he llevado un chasco. Pero te comprendo bastante. Sí, si como poder puede mejorar, pero que símplemente, es muy probable que, al menos en la parte que vemos en el vídeo, el resultado final sea prácticamente el que estamos viendo. ¿Que lo mejoran? pues mejor, mucho mejor. Pero que sospecho que, a parte del pelo (que están habiendo muchas quejas al respecto) y algunas cosas más sin demasiada importancia, la evolución de esa zona en el producto final sea mínima. Y vamos, que si me equivoco, mucho mejor.
  2. Yo lo que veo es que la gente está demasiado confiada en que les queda un año y pico de desarrollo y piensan "qué bien está! y como queda mucho tiempo, estará mil veces mejor en la versión final!" Y qué queréis que os diga, pero estoy bastante convencido de que lo que veremos en la versión final no distará demasiado de lo que hemos visto en este gameplay. Quizás cambien o mejoren algunas cosas, pero, por ejemplo, los gráficos, no cambiarán o al menos no de una manera reseñable. El agua, tampoco creo que la cambien demasiado. Los movimientos, lo mismo, tampoco creo que mejoren demasiado. Es una opinión personal, si después lo mejoran más (aunque lo dudo infinitamente), pues mucho mejor. Pero tampoco hay mucho que, por mi parte, necesite una mejora urgente. Salvo quizás el pelo, (y ojalá, el agua) lo demás posiblemente llegue a nuestras manos tal y como está en el gameplay. No se va a acercar a bestias gráficas como Uncharted, así que no deberían entretenerse en intentar eso (que al fin y al cabo no es importante en absoluto) y centrarse en la jugabilidad, en los puzles y demás.
  3. ¿Y entonces qué dejas para el juego? ¿La historia y poco más? Hasta hace unos años no existían estos "avances" que nos dán de los juegos. Y comprábamos los juegos en base a muuuuucha menos información de la que tenemos hoy día. Veíamos la temática, la descripción, algún análisis de alguna revista y poco más. Y, sinceramente, no veo el problema de comprar un juego así. Después, los juegos nos gustarán o nos decepcionarán, pero eso será así siempre. Ahora es que parece que necesitamos conocernos la mitad de las características del juego para decidirnos. Y tampoco veo mayor problema por comprar un juego porque pertenezca a una saga que nos guste (por el nombre, como dice el amigo Jose). Igual que vamos al cine a ver cualquier secuela de película de una saga que nos gusta, sin haber querido ver nada para no spoilearnos, yo, personalmente, prefiero que me pille todo (bueno y malo) por sorpresa. Puede que haya quien necesite más argumentos para comprar este TR, pero como yo lo voy a comprar de todas formas, para qué fastidiarme la sorpresa?
  4. http://www.youtube.com/watch?v=U6XWA-HFVpw Pedazo de cinemática, pedazo de música. Qué añito más difícil! demasiados juegos buenos a la vista! jajaja
  5. ¿Nuria Trifol? Es bastante homóloga a la voz de la dobladora en inglés, y de igual forma me encaja poco con el personaje. Preferiría una dobladora buena pero poco conocida.
  6. No Jose, es no querer comprar algo que ya te conoces de memoria porque has visto todo lo que ha salido y te lo han enseñado todo.Es como ver trozos de una película que vas a ir al cine a ver. Cuando llegas al cine, te la conoces de memoria y pierde la gracia.
  7. ¿Igual que decías que no verías más de 1 minuto del gameplay? XDDDD Acabarás cayendo, como todos lo haremos.
  8. Me debes un vapor de Clivelan.

  9. Completamente de acuerdo. Suficiente para saciar el mono. Ahora, que no muestren más de la cuenta
  10. ¿Te refieres a la dobladora en inglés de la trilogía anterior, o a la española? Si te refieres a la española, era una chufa de dobladora, más plana interpretativamente imposible. La inglesa no estaba del todo mal. Pero esta... no se, es que no le va la voz con el físico. No me imagino cuando la escucho a una Lara de 21 años (que, por cierto, son 21 años, que muchos hablan de ella como si fuera una niña adolescente de 15 años!). EDIT: Requiem, del pelo yo la queja que tengo es que sea completamente ingrávido XD
  11. Espero que en ese caso encuentren una voz que cuadre y que no desentone. Aunque sería un poquito cutre a estas alturas hacer eso que es propio de la generación pasada o la anterior, ¿no? Por ejemplo, en Uncharted (el dichoso Uncharted por todos lados XD) están doblados hasta el último sonido que sale de los personajes. No es tan complicado, creo yo XD
  12. No es la inrepretación, que sí me parece buena. Es la voz en sí. El timbre de esa voz, no me acaba de cuadrar, no lo asocio yo a la imagen del personaje. Vamos, que si cierro los ojos, no veo a Lara cuando escucho esa voz. A lo mejor acabaré acostumbrándome, no te digo que no XD
  13. Por cierto, algo que no me ha gustado demasiado es la voz de Lara implementada en el juego. No se, me chirría un poco, no me acaba de encajar.
  14. Bueno, pues lo dicho, de momento balance muy positivo. Y creo que ya se puede juzgar casi todo lo que no implique tener el juego en nuestras manos, así que desde hoy voy a hacer el intento (XD) de no ver nada más del juego hasta su lanzamiento (lo cual es prácticamente imposible XD). EDIT: Chris, si nos ponemos a decir las cosas que han caracterizado a TR y que ya no están presentes, enterramos el juego ya, no? XD Y lo de la cámara, no te preocupes, que es según las situaciones (exactamente igual que en Uncharted), y en determinados momentos.
  15. De verdad que no sé dónde veis la brusquedad en los movimientos. Yo los veo geniales, al mismo nivel que los de Uncharted o mejores.
  16. En absoluto. De hecho es lo que personalmente más evolucionado he visto. Ahora al menos existen transiciones de un movimiento a otro. Yo he visto los movimientos super fluídos, algo que me ha encantado, por cierto. @Bestman: Por más sucio que esté el pelo, colgada boca abajo es incomprensible que se mantenga ingrávido XD
  17. La verdad es que, aunque tiene cosas mejorables (el agua no reacciona para nada a los movimientos de Lara, como sí lo hacía en TRL y TRA de Trilogy, el pelo es un casco ingrávido...) gráficamente ha mejorado muy mucho. Los movimientos de Lara me encantan, y todo se ve tremendamente emocionante. La verdad es que, de momento, me encanta.
  18. Ya puedo decir que... ME HE VUELTO A ENAMORAR. No suelo caer mucho en el hype, pero... DIOSSSSSSSSSS!!!!!!Por fin unos movimientos decentes para Lara!
  19. Sí, el MW2 también los tenía, y como este dure las mismas 4-5 horas que el anterior, me parece que los gráficos van a ser lo único decente que tenga. ahora toca TOMB RAIDERRRRRRRRRRRRRRR
  20. Ya me han plagiado el avatar.. me cachis en la mar.. XDDDDDD

  21. En ebay están en torno a 90€, por si os interesa XD
  22. El problema es que Square no tiene tanto dinero como la gente supone. Es más, según lo último que leí, tiene unas pérdidas económicas inmensas, que le han llevado a la cancelación de varios proyectos. Aun así yo sigo esperando que éste juego sea tan grande como se augura...
  23. Esperemos que sea para bien, y no quede todo en un bonito trailer cinemático... Que mucha gente está dando este juego por el mejor del mundo habiendo visto tan solo un CGI.
  24. Pues a mí la demo fue la que me hizo fijarme en el juego. Una demo larga, con un gameplay super entretenido. Plataformeo, puzles, beat'em up, exploración y una estética bien llamativa. Es un juego completísimo. Justo después jugué la demo de God of War 3 y me decepcionó muchísimo. Porque es un juego, en principio, parecido, pero que sin embargo se centra más en el apartado machacabotones, además de que la demo es infinitamente más corta que la de Darksiders.. P.D: Requiem, la demo está muy bien, es del nivel "La catedral del crepúsculo".
  25. Seguro que el último es un artwork? Porque yo estoy por decir que es in-game XD En cualquier caso, impresionante. Ya le tengo ganas! jajaja
×
×
  • Crear nuevo...