Crystal ha sacado, hasta ahora, un TR cada año, y todos, incluyendo un salto generacional de por medio, eran iguales entre sí, con pequeños cambios. TRL, personalmente, es el TR que menos me gusta de todos cuantos han salido: cortísimo, facilísimo, exploración nula, las permanentes tonterías que suelta Lara por la boca, la sensación que transmite de que el único objetivo era matar y matar mercenarios, Alister y Zip... etc... TRA, un muy buen juego, pero un remake malo. Cambiar la historia para amoldarla a la trilogía, la sustitución de la tecnología por magia (¿nadie se ha dado cuenta de que los mutantes, en TR, llevaban armas, y aquí "invocan" bolas de energía?), el acortamiento de niveles (¿un remake que quita en vez de añadir?), final bosses fáciles y repetitivos de matar (hacer una misma cosa 3 o 4 veces para matarlo... yo prefiero liarme a tiros como antiguamente, que era más imprevisible XD y alguna cosa más. Sí, es el mejor de los tres, pero desde luego no le llega al original ni a la suela. El remake de Core podría ser más rudimentario (también hay que tener en cuenta que era para psp y llevaban poco más de la mitad del desarrollo del juego... ¿fase pre-alpha?) pero, claro está, personalmente, era el remake que yo esperaba, un TR de verdad, un remake a la altura del original, que me transmitiera lo mismo que me transmitió el primer TR y por lo que soy fan de esa saga. Los gráficos serían bastante peores, que lo eran, pero en cuestión de ambientación estaba a años luz del que finalmente tuvimos. Pero bueno, TRA es el mejor de los TR's de Crystal, curiosamente, el que menos vendió, pero explota la faceta del plataformeo, los puzles y la exploración, aunque son escasos,alcanzando en Wii su máximo nivel (qué juegazo el TRA de Wii) y llegamos a Underworld. Un juego que la verdad, ni fu ni fa. Ni me parece bueno ni me parece malo, sino del montón... Un juego corto y fácil, con una Lara más nerviosa de lo habitual, movimientos robóticos, sin suavidad en las transiciones de un movimiento a otro, puzles MUY escasos (curioso me pareció que alguien comentara que le parecían complejos), plataformeo demasiado simple, poco innovador respecto a sus predecesores, historia plana, personajes planos, etc, etc... A mí, a día de hoy, no me han dado ninguna razón para pensar que Crystal es mejor que Core. Sus juegos son muy entretenidos, pero yo busco algo más en un TR.. Es lo que han dicho por aquí, que estos TR's de ahroa son más comerciales, para llegar a más público, y para mí ha perdido gran parte de su esencia... Espero que la cosa cambie con el nuevo TR, pero basándome únicamente en los juegos que han hecho, me parece que Crystal hace juegos "del montón" mientras que Core hizo los 4 mejores TR's que se harán jamás. Claro está, esto es simplemente mi punto de vista personal. El cual ya he dejado bastante claro muchas veces por aquí XD (en este mismo tema, si no me equivoco, habrá algunos mensajes míos prácticamente iguales a éste XD), vamos, que ya me repito bastante, igual que se repite este debate, y se repetirá eternamente...