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Th3 Prophetman

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Todo lo publicado por Th3 Prophetman

  1. Bueno como he ido guardando los test despues de cada actualización de mi PC voy a poner los 2 tests anteriores y el test de mi ordenador nuevo. Cuando Bestman inició este tema mi PC era: AMD Athlon XP 2400+ 2Ghz; 512MB DDR RAM; GForce FX5200 64MB; y 40GB de Disco duro 5200RPM(Windows XP X86 Professional SP2): Luego cambié el disco duro por unos de 200Gb de 7200RPM, mucho más rápido como se puede apreciar al comparar: --------------------------------- Y aquí mi nueva configuración que precisamente, sólo mantiene el Disco Duro de 7200RPM anterior, lo demás es todo nuevo: Intel Core 2 Duo E6600 (2x2.4Ghz); Placa base Asus P5B; 2GB RAM DDR2 a 800Mhz; GForce 8800 GTS 320MB (Windows Vista X64 H.Premium): Adjunto dos imágenes de la ultima configuración, ambas son de Windows Vista 64Bits, la primera con el escritorio mínimo, la segunda con Aero encendido. Con Aero, al accelerarse el escritorio con la tarjeta de vídeo, sube un poco la puntuación de GDI, que es la que mide el rendimiento de windows y sus ventanas, etc. El PC nuevo tiene una puncuacion total de 4 veces el original, ero en cuanto a graficos, la diferencia es aun mayor, de 4.000 puntos a 40.000 nada menos... Tambien añado que el Tomb raider Legend iba muy bien en el PC viejo, pero con detalles casi minimos. En cambio este PC nuevo el juego va igual de bien que antes, pero esta vez con el Next Gen activo y los detalles al maximo. incluso llega a ir lento si uso antalias, en escenas como el nivel de Ghana... Otro detalle interesante es que el mismo disco duro gana unos cuantos puntos al estar en una Placa base mejor.
  2. No creo, he cuidado la refrigeracion y la comprobé entre los cuelgues y era normal. A mi me dá que hay algún componente dañado, entre la placa, el procesador y la memoria... Como llevo meses queriendo actualizzar eso es lo que haré, con suerte en unos dias tenga las piezas nuevas (placa base, cpu, t.gráfica, memoria, fuente alimentacion). Nos vemos
  3. Gracias a todos! Siento no haber contestado antes pero el viernes, poco despues de poner aqui los iconos, se me estropeó el PC, parece cosa de la CPU, el PC ya se no aguanta 2 minutos sin colgarse dentro o fuera de windows, y la bios no detecta bien la CPU... Espero tenerlo resuelto dentro de poco, seguramente acabe actualizando casi todo el PC, que ya que estoy, aaprovecho, así que no sé lo que tardará... A la vuelta seguiré haciendo algún icono más para Tomb Raider Anniversary o anteriores. Mientras tanto podeis sugerir de que juego os interesa más..
  4. Pues resulta que hice un par de iconos para el Tomb Raider Anniversary, que ya dentro de poco sale, así que aprovecho para dejároslos aquí, para quien le interesen... No he hecho iconos para anteriores Tomb Raiders, aunque no está descartado Funcionan en Windows XP y en Windows Vista. En Windows Vista la gracia es que alcanzan un tamaño de 256x256 píxeles mientras que en XP sólo de 48x48. En DeviantArt podéis encontrar más iconos míos (y de otros autores) para diversos juegos Tomb_Raider_Anniversary_Icon_by_Th3_ProphetMan.zip Tomb_Raider_Anniversary_Icon_2_by_Th3_ProphetMan.zip
  5. Bueno aunque no es exactamente un tutorial, explica el proceso un poco por encima, y es una imagen que merece la pena ver,. Se trata de un autorretrato del autor... pero no una foto, no, es una imagen en 3D hecha por ordenador, con el software Maya. En mi opinión es la mejor cara hecha en 3D que he vista hasta ahora... http://fox.cgsociety.org/gallery/472843/
  6. bestman no dejas de superarte eh? buen trabajo como siempe, no se me ocurre ninguna queja
  7. Gracias otra vez jaja El resto de la mansión no la hice, solo esa habitación ya me llevó mucho trabajo, ademas fué hace años y no tenia la practica que tengo ahora con el 3ds Max
  8. hmm a mi esa imagen me suena a un artwork del TR4 o algo así pero luego se canceló al parecer... es bromaaa, jeje esa imagen que puso conde croft la hice yo hace unos años, en 3ds max aquí la tenéis a mayor resolución: http://www.flickr.com/photo_zoom.gne?id=59...5755&size=o algún día tengo que hacerla de nuevo desde cero y ver como me queda eesa vez gracias a los que les gusto la imagen porque ya tiene algo de tiempo y le empiezan a pesar los años ajaja
  9. No se si estas las abréis visto, supongo que sí (aunque yo no las he visto por aqui en el foro) pero las pongo por si acaso. La primera es la imagen de la semana (de esta semana claro está) de tombraider.tv Y la segunda está vista, pero con esta calidad en formato wallpaper también?
  10. Siempre puedes preguntar en la tienda si tienen controladoras para hacer funcionar un SATAII como un ATA...
  11. Aqui va una actualización de mi test, ya que hace un tiempo me cambié el disco duro y es interesante ver la evolución. El disco viejo era un Seagate de 40Gb a 5400RPM, el nuevo un Maxtor de 200Gb a 7200RPM. Supongo que el incremento de RPM (revoluciones por minuto) es lo que hace que casi todo el sistema mejore un poco. Dejando a un lado esos números, por lo que yo noté, todo lo que requiere el uso del disco duro si que se nota que mejoró (copiar archivos, instalar juegos o programas). Aunque en menor medida, también se nota que los juegos y en general el windows también van algo más sueltos que antes. Aquí el resultado con el HD nuevo: Y aquí con el viejo: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?ac...ost&id=6147 La barra del HD si incrementa un monton, pero tambien las otras lo hacen un poquito.
  12. Yo creo que primero los juegos aceptaran directx9 y 10 durante bastante tiempo, cuando salio el dx9 tardó bastant es llegar a ser necesario para los juegos... el DX9 venía en WinXp si no recuerdo mal (o venia con DX8) Por otro lado el primer juego que no me fué sin dx9 fue el splinter cell creo, que tardó bastante en salir en pc.. Lo de las 8000 esta delicado, porque aunque son lo mas potente de estos momentos con diferencia, son la primera serie de tarjetas para DX10, con lo que serán algo flojas en el futuro creo yo.. Las FX5000 fueron las primeras de DX9 y ahora mismo una FX5900 está bastante anticuada. Yo lo estoy pensando y seguramente cuando actualice mi PC dentro de un par de meses me haré con una 7600GT/7900, según como se pongan los precios, ya que ahora en febrero es cuando suele bajar más... y por unos 150/170€ debería aguantar hasta las geforce9000 (o como piensen llamarlas), que para cuando salgan dentro de un año o algo menos, el directx10 ya estará algo más introducido.
  13. Espero que tengais eazon y que solo sea un remake, a mi tampoco me gusta la idea de llenar el juego de flashbacks, el caso es que cuando le doy vueltas la la frase me imagino eso. Aunque espero que sea lo que dice C_Lord: bueno feliz navidad!
  14. Y digo yo, si hacen un remake del TR1, y hemos visto un trailer, harán un remake de las FMVs? Sería increible la escena de cuando lara esta cabreada y sale a toda leche con la moto, creo que eso era después del nivel de la Cisterna. Cruzaré los dedos.
  15. La frase del trailer me ha hecho pensar, y creo que le he encontrado un posible sentido. "Sometimes, to understand your present, you have to go back to your past. And this time, things will be different." "A veces, para entender el presente, debes volver al pasado. Y esta vez, las cosas serán distintas." ** Quien no quiera pensar demasiado en el posible argumento del juego y prefiera que llegue cuando juegue, que se abtenga de leer el resto ** Ah, aprovecho el post para decir a todos: Feliz Navidad!
  16. De esas hay muchas en los anuncios jajaj Pero es logico, cambiar ahora a Photoshop sería renunciar a muchas cosas que ya sabes hacer en el PSP, a mi me pasa igual con el 3ds Max, no puedo pasarme a otro, y he probado todos los programas 3d que me han llegado a las manos Por cierto he pensado que podría subir el archivos de Photoshop de la imagen, por si alguien lo quiere trastear, tiene un par de capas y el "Path" (la selección en vector) de la silueta de lara. Si alguien lo quiere solo tiene que pedirlo y darlo por hecho.
  17. Hoy he probado la beta del Photoshop nuevo, el CS3 (versión 10) y tiene algunas opciones nuevas bastante interesantes. una de ellas una opción para mejorar los bordes de una selección, así los recortes quedan mejor... La beta la podéis descargar y probar en el enlace anterior, funciona durante dos dias, luego hace falta enviar un código del CS2 a adobe para que os den uno para seguir usando la beta, seguramente hasta que salga el programa final en primavera, creo. Para probar esta opción que decía, y alguna otra, he usado el wallpaper que puso Mark el otro día en la sección del TR: Anniversary, y he recortado a lara poniéndola en un fondo negro, creo que esta imagen aun no la teníamos sobre fondo negro, aunque no estoy seguro También he aclarado un poquito la piel y cambiado el color en general para que no sea tan amarillo como en la imagen original iluminada por la antorcha. Lo que peor ha quedado es el pelo que siempre lleva mucho trabajo, y no le he dedicado tanto tiempo, pero menos da una piedra. Y otra versión de regalo
  18. impresionante bestman, te quedó de lujo controlas muy bien el PSP
  19. Aún me acuerdo que a mi esa pantalla me costó una barbaridad por culpa de una llave o algo así que no encontraba... pero estaba genial, en realidad en el TR1 todas las pantallas eran buenas
  20. Entonces será un juego nuevo, basado en el original (narrando los mismos hechos, pero con nuevos puezles, caminos, y escenarios...) y no el mismo Tomb Raider de 1996 sólo con el motor grafico mejorado del Legend... me equivoco?
  21. Sí, basta por ua fina capa bien esparcida por cada lado, lo necesario para que no se toquen directamente las superficies del procesador y del disipador.
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