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Diego Z

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Todo lo publicado por Diego Z

  1. tienes razon... lastima que no muestren la cara.... iwal ya la hemos visto en otros renders (amenos de que la kieran cambiar otra vez... )
  2. en la parte de la izkierda cuando estas en geometria hay unos botones con lineas diagonales... con eso partes los sectores... luego comienzas a levantar solo las partes partidas... y asi tendras un efecto parecido a eso ------------------------------------------------------------------ por cierto por que no mandas una foto sin texturar para ver como lo has hecho... xaillo
  3. yo uso el Dxtre3d y si se puede.... alli en el manual creo que dice... no dice exactamente "como crear montañas" pero las opciones ayudan a hacerlo
  4. tiene buena pinta.... lo esperare con ansias....
  5. que nadie lee el manual del editor... si lo miras con cuidado la respuesta esta alli!!
  6. wow!!... que buena caratula!!!.... me encantan los colores, le dan un ambiente de selva y todo eso
  7. pues si... paciencia es lo unico que podemos tener en este momento...
  8. que raro.... eso no me ha pasado... puede que sea error del wadmerger o si tal vez cambiaste las texturas (aunke no creo)
  9. eso de los teet spikes esta explicado en algun lugar de este tema.. por el principio... creo que yo hize la pregunta tambien hace un tiempo...
  10. si... pero el cuento es asi: Lara lo conoce cuando es una adolescente (en TR4) luego lo tiene Von Croy en su edificio y ara lo recupera (TRC) para el TR3 el iris ya esta en su respectiva cajita de cristal....
  11. Holas a todos quisiera que me ayuden con una duda que tengo: estoy creando un nivel y quisiera saber si en el dxtre se puede crear un cuarto elevador, algo asi como el nivel del VCI en TRC... y otra duda.. ¿es posible que el outfit de lara brille en tr4 asi como lo hace en los niveles del VCI en TRC? gracias xaillo
  12. asi que asi es el Maria Doria al derecho... mmm... muuuuuuuuy interesante!!
  13. Estare esperando con impaciencia a ver el tal video!!... NO PUEDO ESPERAR!!!!!
  14. vaya... como siempre viajara por muchas partes interesantes
  15. Kurtys en TRU... que sigue una sandia parlanchina??
  16. fue dificil decidir... pero vote por el anniversary, el original es muy weno... pero... en este como ya lo dijeron completaron la trama y la hizieron mas interesante... no es tan largo como el original, pero es un buen juego
  17. Wow!!!!... eso esta muy weno.. Lara kedo muuuucho mejor.... que wapa... ejjeej
  18. wow!! :yeah:,,, estan muy wenas las imagenes... son casi reales.... a Lara la sigo viendo un poco rara pero weno esta muy bn!
  19. a puxas con que esas tenemos... creo que hay que aprender muxo as acerca de este progama y saber la forma de poner los disparadores para enemigos, puertas, trampas y toda esa vaina... po ahora esta interesante, pero lejano aun!
  20. vaya!! luce bn... que lastima que ami Dxtre3d no lo cambio... pero de todas maneras las posibilidades que tiene ahora el TRLE son.. WOW!!
  21. que weno, me hacia falta ese sonidito gracias Pemon, maestro!!!!! :hail:
  22. con que asi se hace... perfecto ya podre hacer niveles con piso lustrado jajaja
  23. Ok... ya ensaye y no me ha pasado nada, lo unico es que me toca mover los static-mesh del nvel original al base del Tr4, pero si esta llendo de peluxes... de toas maneras gracias... xaillo
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