Pues si estoy de acuerdo. SI hubieran hecho más TR muy parecidos de estilo a los 4 primeros y apenas hubiera evolucionado, la saga habría muerto 100%. Yo valoro el trabajo que ha hecho Crystal en un intento de resucitar Tomb Raider y darnos más juegos. TRL fue el primero, fue la prueba definitiva si se debían hacer más tomb raiders o matar a Lara definitivamente. Tuvo buena acogida y a través de las críticas, mejoraron mucho TRA, a mi nadie me va a convencer, fue muy buen juego, menos extenso que el original y mnos complejo pero tenía todo el espíritu y las características que hicieron inolvidable a los de Core. TRU estuvo bien, pero no a la altura del anterior. SIn embargo se vió como los desarrolladores escucharon a los fans: METIERON TODO LO QUE PEDIAMOS: sangre, más puzles (a mi el de méxico y el de la mansión me parecieron un poco complejos, la solución se sabía pero era dificil conseguirlo, el calendario era complicado que encajara todo como tenía que encajar) menos mercenarios (de hecho pecaron de ello), no tener a Zip y a Alister dando por saco, más largo y menos lineal (seguia siendo evidente el camino a seguir pero mucho menos, en Tailandia a veces no sabía donde estaba en la pantalla del templo de shiba)
Pero esto no contentó a los que defienden a muerte a Core y desearían que Crystal nunca hubiera comenzado esto. Me pregunto si tendría más éxito un tr3 pero en la nueva generación
Creo que es inútil seguir discutiendo este tema. Tampoco hay que verlo todo negativo de la evolución de la saga.