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Ana María

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Ana María

  1. Ah, ya, claro. Gracias por aclarármelo. y tienes toda la razón: a la mayoría de la gente lo que no le ha gustado ha sido tener que manejar a otro personaje, porque están acostumbrados a Lara y quieren Lara (cosa normal, porque ella es la prota sin lugar a discusiones), pero en el fondo no es que se deteste al personaje. A mí, en cambio, me dio muchísima intriga y curiosidad manejar a otro personaje, y la verdad, no me decepcionó, lo siento por los que sí les disgustó.
  2. Muchísimas gracias, Mark, por ponernos a disposición nuestra el tema original del trailer del TR6!!!! Eso sí que fue un trailer, Dios mío, y no lo que nos han puesto ahora...
  3. Maitena, que a Kurtis no lo han matado, hija, acuérdate de la secuencia final de TR6, que aún está vivo.... Tu razonamiento es bueno, Amy, pero no creo que una saga con Kurtis triunfe. Lara es demasiado buena, en caso de que desaparezca, nada volverá a ser lo mismo. Yo creo que lo que sí estaría genial es que Kurtis pase a ser el personaje secundario en TR, mientras dure el tema de los Nephilim, por supuesto. Kurtis no puede convertirse en el perrito faldero de Lara porque él tiene su propia historia y es un personaje bien definido e independiente. Aunque, la verdad, sin Lara al lado, no creo que luzca mucho... Personalmente, yo le apoyo. Creo que es un gran personaje y tengo ganas de que continue. El tiempo lo dirá...
  4. Muy buena, Nanu, recuerda que lo dirá después cuando lo ataque Boaz : "dame un descanso" En una entretenida secuencia animada, vemos cómo nuestros protagonistas de nuevo dialogan y al final aclaran sus diferencias. (Muy bueno eso de que Lara esté pegada al techo es lo mejor...) Después de que Lara se vengue de lo del Louvre sobando a Kurtis él le acabará de dar toda la información acerca del asunto: qué son los Fragmentos del Orbe, se necesitan los tres para matar a Eckhardt, el tercero lo tiene el Alquimista a muy buen recaudo, etc... Lara decide entonces que lo mejor es confiar en él (o sea, en Kurtis) y le devuelve su Periapt. Después de consultar el mapa de la Cripta de los Trofeos que Lara consiguió en la mansión de Vasiley, se reparten el trabajo: Lara, como es una excelente nadadora, tratará de entrar en la Cripta de los Trofeos (cuya entrada está sumergida) para localizar la última Pintura y destruirla (así Eckhardt no la podrá usar para componer el Glifo). Kurtis intentará llegar al Laboratorio de alquimia de Eckhardt para conseguir el último Periapt o Fragmento del Orbe. Por desgracia, tanto Eckhardt como Karel, su misterioso colega, saben qué van a hacer. Como les interesa que Lara les recupere la Pintura de la Cripta, será a por Kurtis a por quien vayan. Si es que este pobre chico tiene tan mala suerte...
  5. Y que lo digas Xumari!!!!!!!!! Cuando Kurtis cierra la puerta y entonces se oye al bicho transitar por el tubo de ventilación... yo soy Kurtis y me cago encima
  6. Bueno, el trailer está muy bien, pero pensándolo mejor apenas nos aporta información, si recordáis aquel pedazo de trailer que fue el Angel of Darkness, eso si era trailer, pelicula y mucho más. Este, la verdad, me ha sabido a poco, aunque es una gozada ver que hemos recuperado los movimientos, las dos pistolas y el vehículo.
  7. Pensandolo bien han recuperado muchos movimientos que en el Tr6 se haboan perdido.... se me cae la baba!!!!!
  8. DIOSSSSSSSSSSSSSS PERO QUÉ PEDAZO DE MOVIMIENTOS LARA FOR PRESIDENT, ERES LA REINA DEL PÍXEL QUE PASADAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
  9. que lentoooo por favor me suicidooo
  10. Ummmm....la verdad es que no existe el actor perfecto, de hecho, a mi me parece que Angelina Jolie era la mejor, pero no me acaba de hacer... mejor dejarlo con que Kurtis está como un tren y no necesita doble
  11. Buffff, que lenta va la descarga, antes me enteraré de qué va por vuestros comentarios que por verlo yo
  12. Cualquier cosa para servir a la patria Lo interesante de Kurtis, además de su físico (yeeeee, es broma ) son sus capacidades mentales. Él lo llama "poderes de adivinación", pero en realidad es algo que podría calificarse de telekinesis, un vocablo griego que se traduciría por "mover cosas desde lejos". Ya vimos en el Louvre como hizo estallar un puerta sólo extendiendo la mano, y el Chirugai lo controla mediante la mente. Ahora en el Sanatorio vemos que es capaz de propulsar la mente hacia adelante, sacarla del cuerpo y conducirla a donde quiera para avergiuar cómo seguir. Toda una gozada. Después del Sanatorio Kurtis accede al Área de Contención, llamada así por ser el lugar de alta seguridad donde están encerrados los individuos más peligrosos, a saber, enfermos armados con carcasas de pinchos y el Proto, que se ha ido comiendo por ahí a todo ser vivo. Al llegar al lugar donde debe conectar de nuevo la electricidad, el Proto decide que ya está bien de rodeos y lo ataca. Kurtis, que por ser quien es (un Lux Veritatis) tiene experiencia en toda clase de demonios, parece saber ya qué hacer y remata al monstruo con su Periapt. Tras lo cual conectará de nuevo la electricidad y volverá a por Lara.
  13. A mi me gusta Tom Zone...pero Raidernáuticos no, por favor
  14. Yo quiero verla, más que nada por lo genial que está Keanu Reeves luego ya opinaré sobre el argumento... y Rachel Weisz, no es la chica de la Momia???
  15. Había una vez un castillo encantado rodeado por un dragón que escupía bolas de fuego. Cerca de allí había una aldea en la que vivía una monja con poderes sobrenaturales. Se le conocía como la Dama del Corazón Ardiente. Sus ojos eran la clara muestra de la bondad. Corría el rumor de que en aquel castillo se escondía un brujo con poderes inimaginables. Enora, que así se llamaba la que antaño fuera una humilde servidora de la corona, sabía que sólo ella tenia posibilidad de conocer el secreto que destruiría el mal que asolaba la aldea desde el castillo. Ranses, caballero de Akrhom, llegó un día de arcanos lugares de los que nadie juicioso osaba tan siquiera acercarse. Enora y él decidieron encontrar la manera de acabar con Arcan el brujo. El riesgo de tan peligrosa misión era evidente y, por ello planearon cuidadosamente la jugada. Sabían que los poderes del terrible brujo eran mortales, por lo que, para entrar, tenían que encontrar la manera de burlar al dragón y poder entrar en el castillo. Enora planeó cuidadosamente con todo detalle la forma de entrar en el oscuro y profundo pozo que rodeaba la guarida del dragón. Elaboró con esmero un cuidadoso hechizo que dormiría al temible dragón. Una noche, Enora soñó que desvelaba la forma de destruir la maligna fuerza que otorgaba tanto poder al brujo y sintió que podía vencerlo. Aquella nubosa mañana, Warriok el Dragón, vigilaba la entrada. Estaba más inquieto que de costumbre, pues sentía que el peligro se acercaba. Ranses desanimó a Enora, porque no quería perderla. Sin embargo, Enora no advirtió sus intenciones y enfadada hizo caso omiso de la preocupación que se había cernido sobre Ranses. Éste supo entonces que Enora moriría, y que sólo con su apoyo habría una posibilidad de destrozar a Arcan el brujo para siempre. Por lo que golpeo con su espada fuertemente la puerta del castillo para enfrentarse de una vez por todas al brujo y así salvar a la mujer que había despertado en ese preciso momento. Enora, al no ver a Ranses pensó que había muerto. No dudó ni por un solo momento en correr a por su gran habito negro hacia las puertas, con la intención de enfrentarse a este gran malvado y engañarlo con sus poderes de ensoñación al Dragón. Se acercó a ver lo ocurrido y se quedó sorprendida al descubrir que el dragón no era quien parecía, sino que se transformo en un inocente corderito. Así que lo comió con gran odio cuando de pronto ocurrió otra sorpresa. El corderito habló mirándola conmovido y le dijo que el final estaba muy cerca, pero debía saber que no vencería si lo mataba allí. Enora lo creyó y decidió perdonarle la vida. Así lo dejó atado y se encamino y luego cayó a través del foso del gran lago negro que rodeaba el castillo. La oscuridad se cernía sobre una gran habitación, en la cual se encontraba Ranses, que sostenía un martillo de guerra con el que se apresuró a atacar a quien había destruido a los pobres lugareños del pueblo que estaba allí cerca. Cuando estaba por decapitar al malo, una luz le dijo que tuviera cuidado porque aquello era muy malo, nuestra protagonista entonces pronunció este hechizo: "¡Ast bilar parbilakar!". Una explosión violenta asolo a ese malvado tirano y de repente se desangro como un cordero, hasta que no quedo rastro de su persona. Entonces Enora consiguió que las puertas por fin se abrieran y liberó a su querido, que la besó. Al fin esta dejo los hábitos y se convirtió en una bellísima princesa de el mas bello cabello de ese gran reino medieval. Entonces cuando todos pensaban que lo peor había pasado una ráfaga de fuego se materializó allí mismo y en ese culminante momento se levanto un gran viento del norte que lanzo a Enora contra un afilado y peliagudo pincho que la atravesó el pecho y sin remedio murió. Luego de repente, apareció una brillante luz azul que envolvió a Ranses y lo hizo desaparecer al lugar donde nacen los sueños. Ranses despertó en un mundo paralelo, el no sabia qué hacer para resucitar. ENTONCES RECORDÓ ALGO... : el amor de Enora...
  16. Es que el chico se había puesto algo nervioso, bueno, no pasa nada, aqui hay que ser pacientes y esperar, todos tenemos ocupaciones y no nos podemos apsar todo el día en el foro.
  17. Había una vez un castillo encantado rodeado por un dragón que escupía bolas de fuego. Cerca de allí había una aldea en la que vivía una monja con poderes sobrenaturales. Se le conocía como la Dama del Corazón Ardiente. Sus ojos eran la clara muestra de la bondad. Corría el rumor de que en aquel castillo se escondía un brujo con poderes inimaginables. Enora, que así se llamaba la que antaño fuera una humilde servidora de la corona, sabía que sólo ella tenia posibilidad de conocer el secreto que destruiría el mal que asolaba la aldea desde el castillo. Ranses, caballero de Akrhom, llegó un día de arcanos lugares de los que nadie juicioso osaba tan siquiera acercarse. Enora y él decidieron encontrar la manera de acabar con Arcan el brujo. El riesgo de tan peligrosa misión era evidente y, por ello planearon cuidadosamente la jugada. Sabían que los poderes del terrible brujo eran mortales, por lo que, para entrar, tenían que encontrar la manera de burlar al dragón y poder entrar en el castillo. Enora planeó cuidadosamente con todo detalle la forma de entrar en el oscuro y profundo pozo que rodeaba la guarida del dragón. Elaboró con esmero un cuidadoso hechizo que dormiría al temible dragón. Una noche, Enora soñó que desvelaba la forma de destruir la maligna fuerza que otorgaba tanto poder al brujo y sintió que podía vencerlo. Aquella nubosa mañana, Warriok el Dragón, vigilaba la entrada. Estaba más inquieto que de costumbre, pues sentía que el peligro se acercaba. Ranses desanimó a Enora, porque no quería perderla. Sin embargo, Enora no advirtió sus intenciones y enfadada hizo caso omiso de la preocupación que se había cernido sobre Ranses. Éste supo entonces que Enora moriría, y que sólo con su apoyo habría una posibilidad de destrozar a Arcan el brujo para siempre. Por lo que golpeo con su espada fuertemente la puerta del castillo para enfrentarse de una vez por todas al brujo y así salvar a la mujer que había despertado en ese preciso momento. Enora, al no ver a Ranses pensó que había muerto. No dudó ni por un solo momento en correr a por su gran habito negro hacia las puertas, con la intención de enfrentarse a este gran malvado y engañarlo con sus poderes de ensoñación al Dragón. Se acercó a ver lo ocurrido y se quedó sorprendida al descubrir que el dragón no era quien parecía, sino que se transformo en un inocente corderito. Así que lo comió con gran odio cuando de pronto ocurrió otra sorpresa. El corderito habló mirándola conmovido y le dijo que el final estaba muy cerca, pero debía saber que no vencería si lo mataba allí. Enora lo creyó y decidió perdonarle la vida. Así lo dejó atado y se encamino y luego cayó a través del foso del gran lago negro que rodeaba el castillo. La oscuridad se cernía sobre una gran habitación, en la cual se encontraba Ranses, que sostenía un martillo de guerra con el que se apresuró a atacar a quien había destruido a los pobres lugareños del pueblo que estaba allí cerca. Cuando estaba por decapitar al malo, una luz le dijo que tuviera cuidado porque aquello era muy malo, nuestra protagonista entonces pronunció este hechizo: "¡Ast bilar parbilakar!". Una explosión violenta asolo a ese malvado tirano y de repente se desangro como un cordero, hasta que no quedo rastro de su persona. Entonces Enora consiguió que las puertas por fin se abrieran y liberó a su querido, que la besó. Al fin esta dejo los hábitos y se convirtió en una bellísima princesa de el mas bello cabello de ese gran reino medieval. Entonces cuando todos pensaban que lo peor había pasado una ráfaga de fuego se materializó allí mismo y en ese culminante momento se levanto un gran viento del norte que lanzo a Enora contra un afilado y peliagudo pincho que la atravesó el pecho y sin remedio murió. Luego de repente, apareció una brillante luz azul que envolvió a Ranses y lo hizo desaparecer al lugar donde nacen los sueños. Ranses despertó en un mundo paralelo, el ...no sabia qué... hacer para resucitar...
  18. Que yo sepa, no, Kaworu de todas formas agradeceremos tu comprobación
  19. Si por dedicarse a esto te refieres a ser escritora, es el sueño de mi vida, de pequeña quería ser sirena, y al ver que no me salía cola (no se rían, yo iba muy en serio ) cambié de opinión y decidí ser escritora o al menos narradora de cuentos.... sigo aún con eso.... es que soy de piño fijo.
  20. Estupendo, de verdad se puede decir que es la Mansión Surrey.
  21. Bueno, pues seguiré, si no os importa (y es que el tema me entusiasma, perdonad si soy un poco fan-ática ) Quizá es ahora cuando el juego se pone realmente interesante: Lara y Kurtis se encuentra y dialogan por primera vez. Él le impide el acceso a donde se encuentran y hablan a través del cristal de una cámara de desinfección. En realidad no la conoce y por tanto no puede fiarse de ella, aunque parece que están en el mismo bando (el de los buenos, por supuesto ). Aunque Lara lo provoca enseñándole el Periapt que alguien dejó a su lado en el Louvre, Kurtis no cede y la deja allá encerrada, para irse a conectar de nuevo la electricidad y arreglar el estropicio que Lara ha montado. Si el Laboratorio Biológico era el terreno de Muller, el Sanatorio es el dominio de Boaz, donde ella se dedica a experimentar con unos pobres desgraciados. Kurtis se los irá encontrando en su paso, y a excepción de dos individuos que no le atacan, el resto se muestran bastante agresivos, cosa normal dado el terrible sufrimiento que están soportando (y que Kurtis aliviará piadosamente... a tiros). Ya al principio del nivel vemos que Gunderson ha enviado a sus hombres para vigilar a los enfermos, pero están todos muertos, se los ha comido el Proto. Kurtis habla con un pobre loco que aún ho ha sido mutado: es uno de los camioneros que transportaron la mole de piedra que guardaba al Durmiente. Por él sabe que Boaz se ha dedicado a retenerlos y a experimentar hasta crear esas ruinosas formas de vida. Mientras tanto, el Proto le acecha, pero parece tenerle miedo y huye cada vez que coinciden...
  22. Había una vez un castillo encantado rodeado por un dragón que escupía bolas de fuego. Cerca de allí había una aldea en la que vivía una monja con poderes sobrenaturales. Se le conocía como la Dama del Corazón Ardiente. Sus ojos eran la clara muestra de la bondad. Corría el rumor de que en aquel castillo se escondía un brujo con poderes inimaginables. Enora, que así se llamaba la que antaño fuera una humilde servidora de la corona, sabía que sólo ella tenia posibilidad de conocer el secreto que destruiría el mal que asolaba la aldea desde el castillo. Ranses, caballero de Akrhom, llegó un día de arcanos lugares de los que nadie juicioso osaba tan siquiera acercarse. Enora y él decidieron encontrar la manera de acabar con Arcan el brujo. El riesgo de tan peligrosa misión era evidente y, por ello planearon cuidadosamente la jugada. Sabían que los poderes del terrible brujo eran mortales, por lo que, para entrar, tenían que encontrar la manera de burlar al dragón y poder entrar en el castillo. Enora planeó cuidadosamente con todo detalle la forma de entrar en el oscuro y profundo pozo que rodeaba la guarida del dragón. Elaboró con esmero un cuidadoso hechizo que dormiría al temible dragón. Una noche, Enora soñó que desvelaba la forma de destruir la maligna fuerza que otorgaba tanto poder al brujo y sintió que podía vencerlo. Aquella nubosa mañana, Warriok el Dragón, vigilaba la entrada. Estaba más inquieto que de costumbre, pues sentía que el peligro se acercaba. Ranses desanimó a Enora, porque no quería perderla. Sin embargo, Enora no advirtió sus intenciones y enfadada hizo caso omiso de la preocupación que se había cernido sobre Ranses. Éste supo entonces que Enora moriría, y que sólo con su apoyo habría una posibilidad de destrozar a Arcan el brujo para siempre. Por lo que golpeo con su espada fuertemente la puerta del castillo para enfrentarse de una vez por todas al brujo y así salvar a la mujer que había despertado en ese preciso momento. Enora, al no ver a Ranses pensó que había muerto. No dudó ni por un solo momento en correr a por su gran habito negro hacia las puertas, con la intención de enfrentarse a este gran malvado y engañarlo con sus poderes de ensoñación al Dragón. Se acercó a ver lo ocurrido y se quedó sorprendida al descubrir que el dragón no era quien parecía, sino que se transformo en un inocente corderito. Así que lo comió con gran odio cuando de pronto ocurrió otra sorpresa. El corderito habló mirándola conmovido y le dijo que el final estaba muy cerca, pero debía saber que no vencería si lo mataba allí. Enora lo creyó y decidió perdonarle la vida. Así lo dejó atado y se encamino y luego cayó a través del foso del gran lago negro que rodeaba el castillo. La oscuridad se cernía sobre una gran habitación, en la cual se encontraba Ranses, que sostenía un martillo de guerra con el que se apresuró a atacar a quien había destruido a los pobres lugareños del pueblo que estaba allí cerca. Cuando estaba por decapitar al malo, una luz le dijo que tuviera cuidado porque aquello era muy malo, nuestra protagonista entonces pronunció este hechizo: "¡Ast bilar parbilakar!". Una explosión violenta asolo a ese malvado tirano y de repente se desangro como un cordero, hasta que no quedo rastro de su persona. Entonces Enora consiguió que las puertas por fin se abrieran y liberó a su querido, que la besó. Al fin esta dejo los hábitos y se convirtió en una bellísima princesa de el mas bello cabello de ese gran reino medieval. Entonces cuando todos pensaban que lo peor había pasado una ráfaga de fuego se materializó allí mismo y en ese culminante momento se levanto un gran viento del norte que lanzo a Enora contra un afilado y peliagudo pincho que la atravesó el pecho y sin remedio murió. Luego de repente, apareció una brillante luz azul que envolvió a Ranses y lo hizo desaparecer al lugar donde nacen ... los sueños. Ranses...
  23. Como personaje maligno está bordado... a mi me recuerda al malo de Tr2, el mafioso veneciano Marco Bartoli, pero desde luego no se puede ni comparar, éste tiene más mal genio.
  24. Como juego de acción, y aventura, sólo me gusta el TR (el 6 más que ninguno) y es sin duda el mejor. Otros juegos que me encantan ya son de aventura gráfica, como The Longest Journey y la saga de Myst (muy bueno) Y por supuesto, cómo no, mi último vicio: Los Sims 2
  25. VAle, espero que te guste y ya nos contarás.
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