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Kaliya

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Kaliya

  1. Debes colocar el objeto Falme emmiter 2 con el OCB 2 , la llama se movera a donde apunta la mesh Tambien debes utilizar cuartos alternos,cuando la llama llega a un lugar se activa un cuarto alterno con fuego
  2. Dxtre para word Dxtre para acrobat y todo este estaba en el indice de Tutoriales,vamos que nisiquiera habi que rebuscar tanto,estaba a la vista No esperes a que la informacion venga hacia ti,ve y buscala que para algo estuve organizando todo este subforo
  3. http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=19319 prueba aqui
  4. Visto lacantidad de gente nueva que llega y que pregunta siempre lo mismo,he aqui la guia basica para novatos con consejos basicos,unos cuantos links y pasos a seguir. Capitulo I ¿Asi que quieres aprender a crear niveles? Primero que nada debes saber que existen dos editores: uno oficial y otro extraoficial. El editor oficial se llama TRLE y el no oficial Dxtre3d La principal diferencia entre ambos es que con el editor no oficial puedes hacer niveles del TR1 al 5,tambien a muchos les parece el Dxtre mas facil por su interfaz amigable con el usuario,tengan en cuenta que el Dxtre se hizo a partir de las sugerencias de muchos usuarios,en cambio el TRLE fue hecho exclusivamente para el equipo de desarrollo del Tomb Raider(osea personas profesionales) entonces aveces resulta mas dificil manejarlo.Todo lo demas es casi igual,ultimamente con los nuevos parches que salieron los dos programas no tienen muchas diferencias. ¿Todavia no sabes que elegir?Tal vez esto te ayude No importa que decision hayas tomado,si o si debes descargarte el TRLE Descarga el TRLE desde aqui <-- Debes elegir Tomb Raider Level Editor (Full Version) y tambien descargate Updated WADs, Angkor WADs y New WADs Primero instala el editor y luego los wads. Si elegiste utilizar el TRLE entonces solo te falta descargar el manual y ya puedes comenzar Si eligieron usar el Dxtre entonces tambien deben bajarse el TRLE,si o si El amable joven Pemon creo un combo: Descarga aqui el Dxtre3d+la revision L+el manual en español+nivel base+textura para poder comenzar a aprender desde ya Muchas gracias Pemon,los simples mortales siempre te agradeceremos,ya estamos construyendo una estatua para ti,para ponerla en medio del subforo Ahi en ese archivo tienes todo lo necesario.Primero instala el editor,luego copia el .exe de la revision L y pegala donde esta instalado el editor. Lean el manual LEAN EL MANUAL ¡¡LEAN EL MANUAL!! Antes de preguntar LEAN EL MANUAL.La mayoria de las respuestas estan ahi Y asi termina el capitulo I Capitulo II "En mi nivel quiero el traje de Tibet del TR2, la bazooka del TR3,a los monstruos de Atlantis de TR1 y el kayak de las islas de pacifico sur" Bueno...querer es gratis,pero la verdad es que no se puede tomar el bote de Venecia del TR2 y ponerlo en un nivel de TR5.Mezclar objetos de diferentes TR's solo hace que el juego no funcione porque los motores de cada TR no estan preparados para procesar objetos de otros TR's. Seguramente en muchos niveles de autor que corren en el motor de TR4 vieron objetos de otros TR's y aunque parecen los mismos objetos,no lo son,antes de poder ser usados pasan por un largo proceso de ripeo En fin: antes de comenzar un nivel eligan que motor van a usar Capitulo III "Quiero hacer una saga de 20 niveles" Olvidense ¬¬ Si recien comienzan,lo mejor es comenzar por algo sencillo,nada de proyectos super ambiciosos.Vayan por lo simple. A todos nos ha pasado que al aprender a usar el editor nos dan ganas de comenzar un super proyecto,pero la verdad es que ninguno de esos proyectos se hacen realidad.Vayan por lo simple y lo seguro.Solo dioses como Piega pueden permitirse un proyecto de varios niveles Links utiles: Indice de Programas Indice de Tutoriales Las dudas que tengan van aqui Esto se ira actualizando a medida que me acuerde de mas cosas,sus aportes son muy bienvenidos
  5. Muchas gracias pemon no tenia ni idea sobre esto Te separe el tema,asi no esta todo amontonado en ese viejo tema
  6. la del anniversary es bonita la del legend es una barbi ¬¬
  7. mi me gusta esa imagen,es muy linda
  8. no me refiero a eso sino que son muchos niveles! cuanta gente comenzo proyectos super ambiciosos,un monton! y cuantos los terminaron? creo que ninguno Tu como quieres,pero yo te recomiendo algo mas simple
  9. nunca los probe,aunque me encantaria yo sigo jugando a los sims 1
  10. empezamos? Creo que lo mejor es un subforo privado solo para nosotros y nuestros proyectos,para que sea una sorpresa!
  11. volviendo al tema de los sims: seria muy gracioso si sacan los sims3 y despues lancen expansiones parecidas a nightlife,universitarios,mascotas,etc y seguro que haran eso esta como para matar a los de ea
  12. y ademas de eso tenia un millon de bugs,aveces no reconocia ciertos componentes del cpu y cosas asi y yo lo tuve que sufrir durante 5 años
  13. es una buena idea porque la otra parece q no resucita mas si necesitan a alguien con conocimiento de photoshop (y un poco de illustrator) llamenme
  14. la verdad es que a mi me gusta esa imagen que pusieron en chronicles,a lara se la ve un poco mas madura pero joven,esta muy linda
  15. yo supuestamernte tengo 640 kbps pero muchas veces el foro carga muy lento
  16. el legend y el anniversary se hicieron con un programa llamado 3dmax que es de pago,pero aun teniendo ese programa no podras crear un escenario jugable ya que se necesita muchisimos conocimientos de programacion y todo eso
  17. propongo que haya jueces esto...que tecnicas se pueden utilizar?
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