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Jueves, 19 de Mayo de 2005 - 20:51 | | | [E3] Microsoft matiza la compatibilidad de Xbox 360 Los videojuegos de Xbox tendrán que recompilarse para poder ejecutarse en Xbox 360. Por: Joan Isern Meix A diferencia de Sony y Nintendo, cuyas nuevas consolas PS3 y Revolution soportarán directamente los videojuegos de las anteriores consolas de su respectiva empresa, Microsoft ha confirmado que, debido a las diferencias hardware entre Xbox y Xbox 360, los videojuegos de la primera deberán recompilarse para poder disfrutarse en la segunda. Así, mientras Xbox se basaba en una CPU de Intel y una GPU de NVIDIA, Xbox 360 incorpora una CPU de IBM y una GPU de ATI. Ahora Microsoft deberá iniciar el proceso de recompilar los videojuegos de Xbox y los primeros en pasar por este proceso serán los más populares y, en especial, las dos entregas de la saga Halo. La noticia dispara otra duda: ¿deberán volver a pagar los usuarios de Xbox por los juegos que ya compraron en su día si quieren usarlos en Xbox 360? noticia sacada de: www.meristation.es
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Jueves, 19 de Mayo de 2005 - 21:11 | | | [E3] Ageia recaba nuevos apoyos para su chip de física El E3 ha servido para anunciar la primera tarjeta para PC con el chip y acuerdos con varios desarrolladores. Por: Joan Isern Meix En plena fiebre del E3, Ageia Technologies ha realizado varios anuncios en diferentes frentes relativos a su tecnología de física por hardware PhysX. Así, ASUS Computer diseñará y fabricará tarjetas que incluirán el procesador PhysX. Se espera que las primeras unidades salgan a la venta este mismo año, coincidiendo con la llegada a las tiendas de los primeros juegos que aprovechen su potencia. Ageia también cuenta con el apoyo de Sony, que se ha comprometido a desarrollar middleware basado en el software de física NovodeX de Ageia. En cuanto a desarrolladores de juegos, NovodeX se aprovechará en el juego de estrategia de Atari Dragonshard, en los próximos proyectos de Shiny Entertainment, en el juego de estrategia de Big Huge Games Rise of Nations: Rise of Legends, en el juego de snowboarding de Bongfish Interactive Entertainment Stoked Rider, en City of Villains y otros futuros proyectos de Cryptic Studios, en el juego de debut de PerfectPlay Entertainment Metathrone Project, en un proyecto de Phantagram para Xbox 360, en la tecnología de desarrollo de Ritual Entertainment, en el nuevo juego Pandora de Spark Unlimited, en Ghost Recon 3 de Ubisoft y en Eye of the Storm, el nuevo proyecto del estudio alemán Yager Development. El fundador y consejero delegado de la empresa, Manju Hedge, ha declarado: "No podíamos haber esperado una respuesta más entusiasta al hardware PhysX y al software de Ageia de algunas de las empresas más importantes de la industria de los videojuegos. Mientras solidificamos estos nuevos acuerdos, también estamos potenciando nuestro propio equipo con nuevas incorporaciones que aportan décadas de experiencia en videojuegos a nuestra organización." noticia sacada de: www.meristation.es
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Jueves, 19 de Mayo de 2005 - 21:53 | | | [E3] SCi compra la totalidad de Eidos La compra se efectúa después de que SCi adquiriera el 20% de sus acciones en Marzo. Por: Francisco A. Fortes SCi Entertainment Group acaba de dar fin al culebrón de Eidos con su compra oficial, después de que la potestad de la compañía fuera adjudicada a diferentes entidades durante la pasada primavera y tras la adquisición por parte de SCi del 20% de sus acciones en Marzo. Junto con este anuncio, la compañía ha anunciado que invertirá 114 millones de euros para potenciar el desarrollo de nuevos proyectos. "La adquisición fomentará una presencia británica más fuerte en el mercado global de los videojuegos" ha asegurado Jane Cavanagh, Jefa Ejecutiva de SCi. "La conexión de ambas compañías nos dará un impulso en la industria". Entre los principales proyectos en marcha de SCi y Eidos para el futuro, de forma conjunta, podemos encontrar títulos del calibre de Global Terror, 25 to Live, Total Overdose, Just Cause, Commandos: Strike Force, Reservoir Dogs y Tomb Raider: Legend. noticia sacada de: www.meristation.es
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la presentación de Playstation 3 es inminente
tema responde a jose antonio de jose antonio en Consolas
Jueves, 19 de Mayo de 2005 - 23:09 | | | [E3] Rumores PS3: territorios y fechas de lanzamiento Las primeras PS3 podrían ser lanzadas fuera de Japón. Por: Enrique García La tradición siempre ha marcado que cualquier consola vea la luz por primera vez en territorio nipón, pero los rumores apuntan a que PS3 podría saltarse esa regla. Es así como Haz Hirai, presidente de Sony Computer Entertainment America, ha sugerido a la prensa tras desmentir los rumores sobre la fecha de lanzamiento en E.E.U.U. Además, Hirai añadió que aún desconocen cuál será el primer territorio que recibirá a PS3. Según Sony, esto dependerá de cómo transcurra la producción de la consola y la distrubución de los materiales. Por otra parte, algunos rumores apuntan a que Sony podría estar planeando un lanzamiento simultáneo a nivel mundial para la primavera del próximo año como ha planeado Microsoft para su nueva consola. noticia sacada de: www.meristation.es -
Problemas con los controles
tema responde a McRaider de jose antonio en Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
intenta seleccionar el movimiento y pulsa enter para ver si te deja cambiar, no estoy muy seguro pero con los demás tr a mi me deja, con el tr III, aún no lo probé, y si no espera a ver si Klaus se deja caer por aqui que el fué quié me explicó como hacerlo, un saludo. -
Miércoles, 18 de Mayo de 2005 - 18:37 | | | [E3] Realidad virtual con el visor Z800 3D Ofrece el equivalente de una pantalla de más de 100 pulgadas. Por: J. Javier Martín La compañía eMagin Corporation, especializada en tecnologías de realidad virtual, presentará en el E3 el visor Z800 3D, que ofrece al usuario el equivalente de una pantalla de 105 pulgadas en 3D y que permite girar la cabeza 360 grados y contemplar lo que rodea al usuario, además de integrar un sistema de audio en alta fidelidad y un micrófono. El sistema se conecta al PC por el puerto USB y no requiere alimentación externa. El sistema puede utilizarse como pantalla principal o segunda pantalla y es ideal para aquellos que no dispongan de mucho espacio y, por tanto, no deseen adquirir una pantalla gigante para jugar o ver películas. Gracias a la incorporación de micropantallas SVGA 3D OLED de eMagin, el Z800 puede ofrecer imágenes a 800x600 con visión estéreo, movimiento de cabeza y sonido hi-fi sin alimentación externa, además de ser más confortables para la vista que otros sistemas. El precio rondará los 900 dólares y estará disponible a partir del próximo mes de junio. noticia sacada de: www.meristation.es
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nunca entendi de q se trataba el tr2
tema responde a pancho de jose antonio en Tomb Raider II: Starring Lara Croft
eso mas o menos en el primer video del principio te lo explica ponle atención pancho, tambié vete a la web de Ana Croft y allí encontrarás toda la historia de cada uno de todos los TR, un saludo. -
Lunes, 16 de Mayo de 2005 - 00:38 | | | [Pre E3] Comienzan los teaser de Playstation 3 Las señales de la inminente presentación de la consola se multiplican. Por: Francisco A. Fortes Las inmediaciones del recinto en el que se va a celebrar el E3 ha aparecido este fin de semana poblado de llamativos carteles de Playstation que dejan muy poco lugar a dudas. "Welcome Chang3", declara el evidente teaser de Playstation 3 que se complementa con las imágenes de los iconos geométricos característicos de las consolas de Sony. A la espera de la presentación oficial la excitación es evidente, también entre miembros del equipo de Nvidia partícipe de la nueva consola. "Nos encontramos en el comienzo de la era más emocionante que haya presenciado la industria del videojuego" aseguró recientemente Jen-Hsun Huang, uno de los ingenieros de Nvidia, desde Los Angeles. "La GPU que incluirá la nueva Playstation tiene más transistores que todas las CPU´s y GPU´s de las anteriores consolas aparecidas juntas. Esto, unido al poder del procesador Cell, ofrecerá contenidos increíbles". Esperamos las primeras demostraciones a sus palabras en breve. noticia sacada de: www.meristation.es
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¿Qué otro personaje manejable quereis en Legend?
tema responde a PERICO de jose antonio en Prelanzamiento
cuando se refieren a jugar en equipo y en coordinación creo que se refieren a que Lara recibirá instrucciones desde su equipo que lleva insatalado con auriculares y microfono pero creo que en este nuevo TRL no pondrán a ningún otro personaje manejable, un saludo a tod@s. -
gracias BestmanPi, por cierto estuve casi apunto de ponerlo en tecnología, pero pensé que no era el sitio, pido perdón, y si alguien lo moviera a tecnología se lo agradeceré mucho, ya que yo no puedo, un saludo a tod@s.
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es una imagen muy buena y realista hasta el minimo detalle, inclus se ve que el cargador de la pistoa se vacían, mu wapo si señor, un saludo a tod@s.
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Sábado, 14 de Mayo de 2005 - 09:34 | | | Xbox 360 presentada La próxima consola de Microsoft descubre sus armas en la MTV. Por: Francisco A. Serrano y Cristian Viver Todas las claves de Xbox 360 y los primeros proyectos confirmados desvelados en este texto. Si quieres saber cómo va a ser la sucesora de Xbox, échale un ojo a lo que te hemos preparado. Ya está aquí. Bueno, todavía no ha salido a la venta, pero la presentación mundial ya se ha realizado. Microsoft no ha querido ni esperar al E3 que se celebra la semana que viene, buscando quizá esa atención absoluta que es tan difícil de conseguir en la cada vez más masificada expo californiana. Y la verdad es que lo han conseguido. Atención han tenido toda la que han querido, e incluso más de la cuenta, porque se les ha observado y analizando con lupa. Desde los primeros rumores sobre la máquina, pasando por la web reclamo ourcolony.net hasta llegar a la presentación oficial de la consola, que ha tenido lugar esta pasada madrugada las 3.30 hora española-21.30 hora USA costa este, la totalidad del sector ha puesto sus ojos en Xbox 360. Y ahora que todo es definitivo, la gente está mostrando sus opiniones en los foros de todo el mundo. Pero vayamos por partes... Xbox 360: ¿El espaldarazo definitivo? La nueva máquina de Microsoft se ha presentado en la cadena de televisión por cable MTV. En una gala conducida por el actor Elijah Wood, Frodo en la adaptación cinematográfica de El Señor de los Anillos, la compañía de Windows ha dejado clara su intención de hacerse con el primer puesto en el mercado de las consolas. Cueste lo que les cueste. No todos y cada uno de los numerosos vídeos que se han mostrado han convencido, pero está claro que la primera remesa de títulos no debería ser indicativa a la hora de valorar el potencial de una consola. Y aún así la presentación ha dejado algunas perlas... ¿La fecha? Lanzamiento mundial para las navidades del 2005. Pocas cosas ha tenido claras la sección Xbox de Microsoft como el lanzar Xbox 360 antes que sus competidores hagan lo propio con sus nuevas máquinas. No querían volver a dar la ventaja de lanzamiento que tuvo PS2 con respecto a la primera Xbox. Así, este mismo año podrá ser adquirida en los comercios, convirtiéndose así, salvo inesperada reacción de Sony o Nintendo, en la primera consola de sobremesa de la próxima generación que se ponga a la venta. La ventaja es que quizá encontrará a los jugadores más receptivos de cara a hacerse con la última consola del mercado. La desventaja, las posibles comparaciones técnicas cuando salgan el resto de máquinas de Next-Gen. Pero si le sale bien la jugada a Microsoft, el parque de Xbox 360 cuando PS3 y Revolution hagan su aparición será tan importante como para resistir la cometida de las consolas de sus dos más directos competidores en el mercado de la fabricación de hardware. El diseño: la máquina Xbox 360 no es pequeña. Su diseño estilizado, con acabados redondeados, es preciosista, y recuerda en gran medida a los preciosistas y cuidados productos Apple estilo iPod o iBook. El mercado de las consolas ha evolucionado y crecido de tal forma que ahora el aspecto de la máquina es muy importante, pues en millones de hogares de todo el mundo tiene que convivir con la minicadena, equipo 5.1 y demás aparatos de alta tecnología. La valoración de consola-juguete ya ha pasado a mejor vida. Y es que el mercado de casual gamers ha supuesto el definitivo empujón de ventas al sector, y es por ello que las compañías tienen que prestar atención a detalles que otrora parecían más secundarios. Microsoft no ha querido dejar nada a la improvisación, y el diseño ha corrido a cargo de auténticos profesionales como son las compañías Astro Studios de San Francisco y la japonesa Hers Experimental Design Laboratory Inc. La premisa básica era crear un aspecto sofisticado, muy industrial, que recogiera la esencia del espíritu Xbox 360. Y a la vista de las imágenes de la máquina hay que decir que la consola tiene un gran aspecto. El mando Muy del estilo del Controller-S de la actual Xbox. Tanto es así que el principal cambio a primera vista es la diferente ubicación de los botones Select y Start, así como la inclusión del llamado Xbox Guide Button y que permite al jugador acceder a las principales funciones de la máquina, incluso el encendido o el apagado. Sus acabados son muy redondeados, como los de la misma máquina. A falta de probarlo con nuestras propias manos, parece tan cómodo como el anterior, aunque las ligeras variaciones de diseño parecen encaminadas a potenciar la ergonomía. Mejor que mejor. No hacía falta ninguna revolución en éste sentido y no la ha habido. Las posibilidades de juego Xbox 360 ha recogido el espíritu de Xbox Live y lo ha potenciado. Además, permitirá una gran personalización por parte de los jugadores. Todo ello está enfocado a conseguir que los gamers se sientan lo más vinculados posibles con su máquina y con el resto de la comunidad de Xbox Live. Veamos algunos de los puntos claves según Microsoft: Xbox Guide: accede a todo el contenido disponible de la forma más rápida y directa pulsando un único botón: el de Xbox Guide. Juega con tus amigos, accede a películas, música o parches, consigue el último parche para tus juegos o incluso apaga o enciende la consola sin necesidad de acercarte a ella. De lo que se trata es de ponerlo fácil y Xbox 360 pondrá mucho de su parte para que así sea. Personalizable: cambia el fondo de los menús de navegación de Xbox 360, imprimiéndole tu toque personal a tu máquina. Eso sí, del jardín de Rare ni rastro... Xbox Live Silver: acceder al servicio online de Microsoft será gratis con Xbox 360 gracias a Xbox Live Silver. Acceder al mercado de Xbox Live - donde podréis adquirir tráilers, demos o nuevos niveles de vuestros juegos, hablar con vuestros contactos, etc. serán algunas de las posibilidades de la nueva modalidad del servicio online. Pero para los jugadores más exigentes se ha creado la versión Gold de Xbox Live, la cuál permitirá cosas como videoconferencias, mantenimiento de estadísticas, un sistema automático de selección de oponentes... Posibilidades multimedia: Xbox 360 permitirá la reproducción de DVDs sin la necesidad de adquirir ningún tipo de periférico extra, como sí que pasó con la primera Xbox. La gran novedad en cuanto al multimedia en Xbox 360 es que aporta un intercambio de datos con PCs con sistema operativo XP y Media Center que permite la carga en la nueva consola de canciones, fotografías, vídeos, etc. para que así los compartáis con vuestros amigos de Xbox Live. Además, podréis usar vuestra propia música en la totalidad de los juegos. Alta definición: la nueva máquina de Microsoft está enfocada para sacar el máximo partido a las últimas pantallas de televisión. Todos los juegos tendrán una resolución máxima de 720 pp, contarán con anti-aliasing de serie y estarán enfocados para ser disfrutados en 16:9 Las especificaciones técnicas Por mucho que se quieran obviar, las cifras y potencia que cada máquina maneja son uno de los principales argumentos a la hora de evaluar a una consola cuando se está pensando en comprarla. Los números de Xbox 360 son impresionantes si los comparamos con las consolas de la generación actual, pero hay que tener en cuenta que en el futuro tendrá que lidiar con máquinas que, en teoría y de momento, no tienen sus especificaciones técnicas cerradas. Destacar el hecho que la filtración que hace unos días se produjo ha dado en el clavo, porque las especificaciones técnicas confirmadas en el Show de la MTV son las mismas. Aquí os las dejamos. Formatos soportados DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 cd, JPEG photo CD Todos los juegos serán compatibles con 16:9, y HDTV (720p y 1080i, con anti-aliasing) Carcasas intercambiables, como los teléfonos móviles 3 puertos USB 2.0 Hasta 4 mandos inalámbricos Disco duro de 20 GB, desmontable Wi-Fi integrado. CPU Custom IBM PowerPC-based CPU 3 cores simétricos, a 3.2 GHz cada una 2 hilos de ejecución por simultáneos por CPU 1 coprocesador vectorial VMX-128 por CPU 1 MB de caché L2 Capacidad de proceso : 9 billones dps Procesador Gráfico ATI 500 MHZ 10 MB embedded DRAM 48 floating-point shader pipelines unified shader architecture Memoria 512 MB GDDR3 RAM 700 MHz DDR Ancho de banda de la memoria 22.4 GB/s ancho de banda para el BUS 256 GB/s ancho de banda para la EDRAM 21.6 GB/s bus frontal Audio Salida de audio surround multicanal Soporta 48khz 16-bit audio 320 canales independientes para la decompresión 32 bit processing 256+ canales de audio En cualquier caso, la diferencia está, como siempre, en los juegos. A continuación vamos a dar un repaso a los principales títulos más interesantes que se han hecho públicos en la presentación de Xbox 360: Perfect Dark Zero Había mucha expectación por ver este juego de Rare, largamente postergado, y que se consideraba que iba a ser el sustituto de Halo para encabezar la avanzadilla de Xbox 360. Pero se ha encontrado con una respuesta bastante fría, por no decir radicalmente crítica, de los fans a raíz de sus respuestas en varios foros internacionales. Lo que se ha mostrado del juego parece estar en una fase mucho más temprana de lo que uno esperaría después de tantos años de desarrollo y un cambio de plataforma que se hizo con tiempo, aunque bien es cierto que se ha cambiado el engine para evitar el uso del Cel-shaded, como originalmente estaba previsto. En todo caso, habrá que esperar hasta la feria de Los Angeles para hacerse una verdadera primera impresión. PGR 3 Uno de los juegos más sólidos y gráficamente atractivos de los que se han mostrado. Bizarre vuelve a mostrar su habitual buen hacer en materia gráfica con la tercera parte de Project Gotham Racing 3, que en el apartado gráfico parece contar con elevadas dosis de realismo, destacando especialmente los entornos, el punto fuerte de la saga. Gears of War Aunque un poco en pañales por problemas con el framerate, uno de los mejores ejemplos de gráficos de nueva generación. El Unreal Engine 3.0 ha permitido desplegar para este título unos gráficos fantásticos, llenos de detalles tanto en personajes como en decorados. La escena mostrada es muy corta y muestra un tiroteo entre soldados en medio de un escenario industrial en ruinas. Full Auto Una de las novedades reveladas con Xbox 360, un nuevo juego de Sega en el que se combina las carreras con el combate, pudiendo equipar tu coche con todo tipo de metralletas y lanzamisiles. El metraje visto recuerda un tanto a Burnout, pero a lo bestia, con una física muy convincente que se reflejaba en la manera de desplomarse los cientos de objetos por pantalla, desde piezas de otros coches, vehículos aparcados, tiendas, postes, vallas... tiene pinta de ser un juego muy salvaje y de estar bien dotado técnicamente. Condemned Otro juego de Sega, esta vez un FPS con aspecto de thriller, en el que navegas por tétricos escenarios combatiendo toda clase de psicópatas con cualquier objeto o arma que encuentres a mano. Destaca su sistema de iluminación, que da al escenario un toque bastante realista, aunque la acción no da muestras de ser muy diferente a la de cualquier FPS, pese al uso del motor Havok 3.0 que debería abrir nuevas posibilidades en lo que a interacción con escenario se refiere. Con todo, habrá que esperar. Kameo: Elements of Power Si PDO ha dejado frío a mucha gente, por el momento, Kameo sí ha logrado convencer gracias a unos entornos de gran belleza, muy ricos en detalles y con gran cantidad de personajes en pantalla. Esto le da un aspecto sobrecargado muy apropiado para mostrar en pantalla un mundo de fantasía y hadas como es el caso. NBA 2K6 Otro de los grandes destacados, muchos pensaban que las imágenes que se han visto en este vídeo eran CGI, pero no, es todo en tiempo real. A decir verdad, esta pequeña demo no muestra un partido de verdad con diez personajes y un estadio abarrotado, sólo aparece Lebron James haciendo varios movimientos. Pero la animación y realismo con la que aparece en pantalla muestran un tremendo potencial. Need for Speed: Most Wanted Como siempre, los juegos de conducción suelen ser los que mayor facilidad tienen para mostrar una nueva tecnología gráfica, lo que explica que los tres juegos de coches vistos hasta ahora tengan un aspecto tan interesante técnicamente. El metraje mostrado de Most Wanted es insuficiente, pero prometedor, tanto por el modelado de los coches como por el aspecto del escenario en general. Call of Duty 2 Se ha mostrado demasiado poco metraje como para hacerse una idea del juego, los gráficos no son los mejores que se han visto esta noche para Xbox 360, pero la acción parece intensa y la ambientación muy lograda, como se espera de este saga basada en la 2ª Guerra Mundial. Ghost Recon 3 La iluminación de este juego consigue darle al paisaje un tono realista bastante pronunciado, en lo que parece que será una de las tendencias de los primeros juegos para nueva generación. por lo demás sigue siendo el juego de acción táctica que todo el mundo conoce, aunque seguramente el nuevo Live tendrá mucho que decir en cuanto a las posibilidades de este título. Otros títulos mostrados, aunque demasiado brevemente, son Madden 2006, The Darkness, Quake 4, Tony Hawks, Saint´s Row y Tiger Woods. Un futuro que ya llega... La página web oficial de Xbox 360 ya está activa. La dirección es http://www.xbox360.com/ y en ella es posible acceder a toda la información que Microsoft ha puesto a disposición del público en general para que conozcan la máquina de la que tanto se ha hablado en los últimos tiempos. La semana que viene, durante el E3, seguro que se desvelará mucha más información de Xbox 360, pero lo principal, que era la presentación, ya ha sucedido. Aunque la expo de Los Ángeles será la puesta de largo de una consola que puede llegar para dar la vuelta a la tortilla al sector... Boticia sacada de : www.meristation.es
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yooooooooooooooooo!!!!, lo tienes?, cómo lo conseguiste?.
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¡¡¡ YA TENÉIS LA REVISTA EN LA WEB !!!
tema responde a Copusoft de jose antonio en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
me la acabo de imprimir y queda preciosa, muy buen trabajo Copu y los que habeis hecho posible hacerla, espero que hayan muchas más, seguir así, un saludo a tod@s. -
yo la verdad es que prefiero no opinar nada mas porque para mi es como lanzarme al toro si ser torero y de seguro poder cagarla en el intento o visto de otra forma mas simple es como si te pusieran varios tipos de sabores de helados ya conocidos y te pusieran uno nuevo y antes de probarlo ya te preguntaran si te gusta más o menos que los anteriores sin haberlo probado, no se yo creo que no se puede juzgar algo antes de probarlo, un saludo a tod@s.
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Con un disco de tres capas en una sola cara. por: J. Javier Martín. Toshiba ha desarrollado un disco HD-DVD de triple capa que puede albergar 45 Gb de datos, con lo que el nuevo formato, uno de los candidatos a sustituir al DVD actual, podrá incluir doce horas de película en alta definición en un solo disco. Junto a este disco de gran capacidad, estarán disponibles los discos HD-DVD de una capa, con 15 Gb, y de doble capa, de 30 Gb de capacidad. Y, por si fuera poco, también estará disponible un disco de doble cara de carácter híbrido, que puede albergar 30 Gb en la cara HD-DVD y 8,5 Gb en la cara DVD, por lo que es compatible tanto con el futuro formato HD-DVD como con los actuales DVD. El formato HD-DVD ha sido creado específicamente para la próxima generación de televisores, en los que la Alta Definición jugará un papel importante, y que se enfrentará con el Blu-ray por hacerse un hueco en el mercado. Si bien ha habido un acercamiento entre las compañías defensoras de ambos formatos para una posible unificación de estándares, por el momento no hay ningún acuerdo previsto, por lo que en el futuro podría repetirse la guerra que libraron el VHS y el Betamax en los inicios del vídeo. noticia sacada de: www.meristation.es
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Lara Croft Tomb Raider: El Culto Perdido
tema responde a Dani de jose antonio en Literatura y Relatos
Dani, cuánto cuesta el libro? -
La empresa NanoCoolers ha desarrollado uno de los sistemas de disipación de calor más efectivos hasta el momento. La empresa de Texas NanoCoolers ha dado un paso más allá en la refrigeración de procesadores con un nuevo sistema que reniega de los clásicos ventiladores para evacuar calor mediante el poco eficiente desplazamiento de aire. Si la refrigeración líquida se muestra ya como una interesante alternativa ( no olvidemos que la propia Apple lo incluye ya en sus últimos G5 ) el metal líquido supone el siguiente nivel de rendimiento. Silencioso y efectivo, así es como NanoCoolers describe su sistema de conductos de metal Galio, líquido a temperatura ambiente, capaz de disipar ya en sus primeras versiones decenas de veces lo que libera un sistema habitual por ventiladores. Otra de sus principales ventajas es que, al contrario que el agua, el Galio no se evapora hasta los 2.000 grados celsius, y hasta esta temperatura no altera sus cualidades. Empresas de renombre en el mundo de los chips ya han dado muestras de estar interesadas. noticia sacada de www.meristation.es por Francisco A. Fortes.
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exacto Koldo entre TR III Y TR IV salieron casi juntos entre enero y marzo y les separó colin mc rae en febrero.
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¡Una nueva oportunidad de conseguirlo!
tema responde a Cristina de jose antonio en Tomb Raider: The Last Revelation
hola LaraDark y a todos, si os interesa recibir alguno de los Tomb Raider que salieron en la revista computer hoy juegos os mando la dirección para hacer el pedido de numeros atrasados, os digo los numeros para que no tengais que buscarlos: el Tomb Raider I es el numero 39, el Tomb Raider II es el numero 42, el Tomb Raider III es el numero 46, el Tomb Raider IV es el numero 48. y la dirección para poder hacer el pedido es esta: www.hobbypress.es/atrasados P.D: al hacer el pedido el coste es de 3.99 euros mas 1.00 euro de gastos de envío por unidad, solamente se puede pagar con tarjeta de crédito y los pedidos son solamente validos para España, un saludo a tod@s. -
en la revista computer hoy juegos del mes de mayo sale un reportaje bastante bueno de TR Legend y sale que el lanzamiento será para finales de 2005, osea que mas probable es que sea esa fecha puesto que se venden muchos juegos en navidades y en reyes, un saludo a tod@s.
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¡Una nueva oportunidad de conseguirlo!
tema responde a Cristina de jose antonio en Tomb Raider: The Last Revelation
bueno, antes me cometí un error en mi anterior post tengo la revista de mayo y entra un juego mu wapo de coches minis, pero lo que puse de que saldría Tomb Raider chronicles para Junio no es cierto puesto que en la revista sale que el próximo numero de Junio sale un juego llamado BREED, parece bueno, pero en fín, no creo que tarden mucho en sacar el TR V, UN SALUDO A TOD@S. -
acabo de votar y le he dado un 10 claro, de momento está con 9,1 espero que llegue hasta el 10, un saludo a tod@s.
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¡Una nueva oportunidad de conseguirlo!
tema responde a Cristina de jose antonio en Tomb Raider: The Last Revelation
es cierto la revista es la numero 48 como habeis dicho, tambien casi puedo asegurar lo de que el mes próximo salga Tomb Raider chronicles en computer hoy juegos, mandé un e-mail a la revista y me contestaron que si, un saludo a tod@s. -
jjesus_uhu, a mi tambien me pasó lo mismo que te pasó a ti en tu primer post, mataba a Boaz y me quedaba solo, osea que era volver a cargar la partida y solamente darle unos pocos disparos pero sin llegar a matarla para que saliera el video, un saludo a tod@s.