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Todo lo publicado por Cristina
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No . ¿Le cambiaste el nombre al nivel? Si es verdad que a la hora de cargar por primera vez la partida el programa algunas veces da algunos errores, aunque no siempre. Tambien tienes que tener los saves dentro de la carpeta save pero solo una carpeta, no dos. Te paso mas saves de esa zona, uno está ya dando a la palanca. save.zip
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Bueno pues es que en realidad es un nivel que viene dentro de la carpeta de otro nivel. El autor lo dejó ahí infiltrado pero a menos que le cambies el nombre no podrás jugarlo. No sé si me explico... El nivel es este: http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1809 Me pasé ya el nivel que viene con el juego y tambien su primera parte y observé que dentro de la carpeta data viene otro nivel llamado "test" o algo así y como me gustaban los niveles pues probé haber si era jugable y efectivamente es un nivel con enemigos, trampas botiquines y demás. Pero a mitad del nivel me quedé atascada en la parte que te digo. El nivel que viene dentro de la carpeta data llamado test tienes que renombrarlo y ponerle "level2.tr4". El save te lo dejo justo antes de entrar en la zona por si quieres cotillear primero fuera, ya que una vez que entres no podrás volver atrás. El lugar es justo la puerta de enfrente y la palanca es una que se encuentra bajo el agua. Por mas que lo he intentado no logro llegar a tiempo porque encima la puerta se abre justo para el lado contrario . Este es el save: save.zip Y gracias por tu ayuda, pero desde ya te aviso que yo creo que no es posible entrar . Y sobre este nivel, vaya lata, ¿porque muchos de los niveles que me gustan me suelen dar problemas? Es que ver las calles con todos los objetos negros no tiene fuste ninguno...
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Uoooo menuda pintaza, gracias por el aviso Requi. Pero se te ha olvidado poner el enlace a la descarga con las prisas. jeje http://www.trle.net/scadm/trle_dl.php?lid=2528 Por cierto una preguntita haber si me podeis ayudar. ¿Hay alguna forma de que Lara bucee un poco mas rápido? Es que necesito pasar una temporal en un nivel que estoy jugando ahora y me resulta imposible llegar a tiempo, creo que es humanamente imposible a no ser que haya algún truco del estilo con el que no doy, pero no hay atajos ni nada asi que no sé. P.D: He empezado este nivel para ver que tal puesto que en el otro que estaba jugando estoy atascada y no veo la manera de continuar. En el segundo nivel (KOUTER SQUARE) no me salen las texturas de Lara ni de las estatuas ni nada, todo se ve negro menos las texturas del nivel. He probado a cambiar la configuaración del juego con Setup y nada sigue igual. ¿A alguien mas le sucede? El caso es que en el primer nivel se me ve todo bien .
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Lo único que sé es que el programador que había dejó el proyecto. Y estaban buscando un nuevo programador que sepa de C++ o Java. Tambien hubo algún problemilla respecto a que Crystal no les dejaba seguir con el proyecto pero después de dialogar mucho al final les dieron luz verde. Así que de momento parece que el proyecto se encuentra estancado. La verdad que encontrar un programador que quiera colaborar en un proyecto "gratuito" no les va a resultar nada fácil, así que no sé..., ellos la verdad que están poniendo mucho de su parte, pero cuatro personas no creo que puedan hacer que siga adelante un proyecto de tanta envergadura. Poco más sé sobre esto.
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Curioso lo del T-REx no lo sabía, bueno lo de que no ataca a Lara, lo de que mata a sus compañeros si lo sabía, de echo casi siempre dejo que sea él quien se "encargue y se entretenga" con ellos y yo sigo a lo mío .
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Tus niveles siempre me han gustado mucho, de echo algunos de ellos se sitúan en los puestos 13 y 16 en el top 100 en trle. Y conforme está la competecia es todo un logro y reto llegar a esas altas posiciones. Felicitaciones. Segura estoy que con este nivel volverás a sorprendernos y hacernos disfrutar con tu estilo personal, como tu lo defines. Siempre es agradable ver como cada autor tiene sus propias innovaciones e ideas .
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¿ Lcgol 2 En Desarrollo?
tema responde a requiemsoul de Cristina en Lara Croft and the Guardian of Light
Para los más nostálgicos siempre nos quedará la antigua Lara en los jegos de este tipo, eso está bien, al menos así no la tendremos que "olvidar" por completo . Y no solo sus puzles se basaban en las bolas como algunos decías, tenía otras cosas tambien interesantes, como el gancho, la lanza, las bombas o usar las pistolas para disparar objetos y sumamos a que muchos de estos puzles eran "transformados" al jugar en modo coperativo. Lo fuerte de este juego no eran los gráficos, (aunque para ser un juego mini cumplia bastante bien), ni la banda sonora, ni el guión, sino la jugabilidad y los puzles y en esos aspectos cumplía con creces. -
¿ Lcgol 2 En Desarrollo?
tema responde a requiemsoul de Cristina en Lara Croft and the Guardian of Light
¿Que raro Rodrims no te gustó nada de nada el GOL? Pues a mi me entretuvo durante muchos días y semanas, a pesar de aquella vista lejana fija desde arriba a mi me recordaba a los viejos clásicos en la mecánica de puzzles jefes finales y ambientación. Cada día parece que llegan más y más juegos de este estilo a los mercados de las actuales consolas que aunque no lucen el potencial de la máquina, son juegos entretenidos, llamativos y baratos que eso en tiempos de crisis cuenta mucho. Creo que la gente ahora no compra tantos juegos gordos a no ser que realmente sea un juego que les guste mucho, antes prefieren tener varios juegos pequeños que les entretengan durante semanas a un juego gordo que quizás luego no cumpla con sus expectativas y que encima le haya costado 4 o 5 veces más. De cualquier modo me parece muy buena idea volver a ver un nuevo Spin-off de Lara, siempre y cuando tenga calidad y aporte alguna novedad respecto a su precesor. Yo estaré encantada. Aunque espero que el hacer otro juego de este tipo no sea porque se retrase aun mas la salida de su hermano mayor y esto resulte una nueva excusa para mantenernos distraídos . -
Así que eran bombones y lo dije por decir algo, pero no esperaba que fueran eso. Para ser un tercer premio la verdad que no está nada mal la verdad. Disfrútalo .
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Felicidades Ren!! Jó que suerte. Una cosilla, y esa cajita dorada que es?? Parece una caja de bombones .
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The Tomb Raider Fans Times - Tercera Edicion
tema responde a Alizam de Cristina en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
Buenas, he recivido un e-mail anunciándome que salió el tercer número. Siento no haber podido participar este mes con los chistes, tenía ya algunos preparados pero el reportaje me robó demasiado tiempo y después se me complicaron las cosas en el trabajo. Como muchos sabés soy autónoma, ahora ando de reformas y haciendo una ampliación en mi negocio y no he podido sacar mas tiempo para hacer esto. Dentro de unas dos semanas calculo que habré terminado con gran parte de las obligaciones que tengo pendientes por hacer y espero poder estar mas desahogada de tiempo y poder volver a participar con normalidad en la siguiente entrega del periódico. Siento los desajustes que he podido causar, pero ha veces hay que saber elegir las prioridades importantes en la vida, y lo que estoy haciendo ahora es muy importante para mi. Gracias por su comprensión, nos vemos. Un saludo ^;^ -
El nivel está muy bien, me gustó mucho, sobretodo tiene cosas que nunca pensé encontrar en un nivel fan de TR como lo de la barra de experiencia o la barra de magia (aunque no sé para que sirve ninguna de las dos) pero son detalles muy curiosos. La geometria de los escenarios, esos desniveles creados en las paredes... parece que no se trata de un juego con el motor del antiquísimo TR4. Escenarios que recuerdan si duda a las cuevas de TRA. Desde luego se ve que tienes mucho potencial a la hora de crear niveles. Algunas cosas negativas, por decirlo de alguna manera es que el nivel es demasiado difícil en cuanto a la poca cantidad de botiquines que hay. He tenido la suerte de encontrar dos secretos y con ellos dos botiquines que me vinieron de perlas (sino no sé si hubiera podido pasarme el nivel) pero al principio solo las dos pistolas y con tan pocos botiquines y esos mercenarios lo pasé realmente mal para poderlos matar con un mínimo de vida. Aunque imagino que hay alguna arma que no encontre como por ejemplo las uzis . Otra cosa es que cuando los mercenarios lanzan granadas algunas veces y esté donde esté Lara muere quemada y sin haberle dado la granada . En la parte del CO2 algunas veces tambien moría y no supe porque, a veces al pasar por una zona moría y otras veces en cambio no . Muy chulo tambien que te avisen cuando te queda poca vida o cuando te has curado, pero creo que hubiera quedado mejor que hubiera sido la propia Lara la que dijera eso en vez de un hombre, pero vamos esto solo es una opinión personal mía . Bueno, un excelente nivel, de sobresaliente diría yo y deseando ver los siguientes .
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Pues hoy no sé porque he soñado que ya tenía el nuevo TR en mis manos, que por fin había salido a la venta y que jugaba algunos niveles que hasta ahora nunca había visto... Disfrutaba mucho con el juego y mi hermana me miraba embobada. Los movimientos de Lara eran muy realistas, se movía y sufría con una persona de verdad, cuando las trampas le daban mientras tu la manejabas ella se retorcía de dolor y el control duerante esos instantes era mas complicado porque nuestra protagonista se hacía daño y sufría con aquellas trampas que le arañaban los brazos y el resto del cuerpo. Cuando por fin salí de aquellas trampas Lara tomo un respiro y volvió a manejarse con soltura, avanzando en el juego conseguí las dos pistolas y Lara disparaba y saltaba como úna auténtica aventurera. Al final Lara terminaba con los pantalones tan desgarrados que temino cortando la pata y convirtiendolos en sus típicos mini shot, aún me quedaba algo del final del juego pero justo ahi deje de jugar y me deperté. Y solo puedo decir UAUUUUUU!!! Me hubiera encantado que aquello que ví y soñé se hiciera realidad!! Menudo juegazooo!! Bueno, al menos me queda la esperanza de que soñar es gratis .
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Los Animales Como Enemigos En Los Juegos.
tema responde a supercroft de Cristina en Tomb Raider en general
Muy cierto eso que dice Best, de hecho yo he visto varias veces como un perro callejero mata a un gato simplemente por instinto, no los mata nisiquiera para comerlos sino que se va tan pancho y los deja ahí tirados y a mi me entra una rabia de ver eso!! Los animales llevan el instinto asesino en su naturaleza, sobretodo sino son domesticados y amaestrados. Un perro puede hacerse amigo de un gato si se les cría juntos, pero sino el perro por regla general y siempre que se vea en ventaja irá a atacar a un gato. -
Legio Vikings, otro nivel lleno de saltos imposibles, como olvidarlo pufff . Bueno pues cuando salga otro reto más al que me apuntaré, aunque termine dándome cabezazos contra el monitor . Me lo suponía, esta zona es imposible de pasar... dudo mucho que el mismo autor pudiera pasar eso . Lara de frente no avanza y si la pones de lado se da la vuelta , si la rampa fuera ascendente tal vez la agarraría pero la bajada creo que no hay manera... Creo que nadie legalmente ha podido pasarse ese tramo. En fin, intentaré usar el parche volar desde otro ordenador haber si me deja, gracias .
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Pues el otro día por casualidad en Trle hallé este nivel y me puse a jugarlo mas bien por curiosidad. No es un nivel bonito, todo hay que decirlo, pero su principal característica es que el autor pone algunos retos que resultan imposibles y muy difíciles. El autor señaló que trató de hacer un nivel lo mas duro posible y la verdad que si es eso lo que trataba creo que lo consiguió. Algunas veces resulta francamente desquiciante, sin embargo a pesar de todo yo estoy picada con este nivel y estoy decidida a pasármelo a pesar de ello. Quizás solo por el echo de decir que soy una gran jugadora de TR y que no hay nivel que se me resista . Bueno fuera bromas, pongo el enlace al nivel por si a alguien más le interesa, pese a las advertencias , y es tan cabezón/a-testarudo/a como yo... http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=766 Resalto que no es autoejecutable, por lo que necesitaréis tener instalado el Trle o usar el .exe y demás archivos de otro nivel, como he hecho yo. Ahora os muestro mi problema. Resulta que tengo que ir por toda esta zona agarrada del techo, pero mas a delante llego a un punto que esta demasiado empinado, creo que se ve en la screen. Según la textura del techo tengo que ir por allí, pero Lara a esa zona no se agarra. ¿Estoy ante un movimiento imposible?? Me gustaría que alguien me dijera si ha conseguido realizar alguna vez un movieminto semenjante y como realizarlo, ya que de no ser posible tendría que utilizar el parche para hacer volvar a Lara como muchos aconsejan usar en esa zona, pero el parche no es compatible con Windows 7, porque he tratado de utilizarlo sin éxito .
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Si te refieres al primer secreto que había en la mansión (que se veía desde el gimnasio), si ya estás en el hall principal no puedes regresar, debes de empezar de nuevo el nivel a no ser que tengas un save anterior guardado.
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Teniendo en cuenta que la fecha de lanzamiento en un principio apuntaba a ser noviembre del 2012 no me parece descabellado pensar que un percance retrasara el juego al 2013 puesto que de noviembre del 2012 a el 2013 solo hay 2 meses de diferencia. Ya se confirmo que el mes de septiembre TR estaría en la gamefest de Madrid y que como era de esperar el juego para entonces tampoco estaría a la venta. Lo que me parecería un retraso exagerado sería que lo dejaran ya para verano del 2013 por aprovechar el tirón de la pelicula... Tomb Raider era uno de los títulos más esperados para el 2012, aparece en muchas listas entre los 10 primeros mas esperados, si el juego lo retrasan esa espectación decaerá y como dijo Rodrims, el apartado gráfico se desfasaría aún más y eso no creo que trajera nada bueno para un juego que trata de resurgir entre las cenizas de nuevo...
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Se activa cuando el esqueleto golpea a Lara estando dentro de la estrella y luego ya sale la animación con Lara diciendo "Basta ya!" o algo así .
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Pues es que cuando empiezas el nivel parece que está... no sé como decirlo, ¿mal hecho? pero luego vas avanzando y te das cuenta que está bastante mejor de lo que en principio parece. ¡Engaña! Lo que mas me ha gustado del nivel...
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¿Has completado el circuito del ? La estrella te la dan si terminas el circuito correctamente. EDITO: Ya me pasé el nivel, jajaj que bueno .
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Conforme avanzo el nivel voy encontrando mas sentido a las cosas de porque ha hecho esto o lo otro, había cosas que yo pensaba que eran errores y resulta que son intencionadas. Este nivel es tronchante!! Me parto!! Me está gustando cada vez más . Muy innovador y divertido, tiene muy buenos puntazos .
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Anda que raro que ese save si te funcione, no sé a que se deberá. Por fin vi la marivela!! Que tonta, no miré bien el cacharro ese. Ahora tengo dos bloques movibles en el baño. ¿Hay que colocarlos en algún punto concreto?? ¿Requi te has desecho ya de Nyan cat? Pobrecito .Que gracia me hizo ese gato la primera vez que vi su video en youtube, ñam ñam ñam
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Vaya tela que cosa mas rara ocurre con los saves . A la muerte no tienes que hacerle nada, al final de esa sala hay una habitación cerrada que debes de abrir y en la cual debes coger una cosa. Por cierto he buscado esa palanca que decías que quitaba el gas tóxico del baño, y no la veo. He visto dos palancas bajo el agua, una para abrir una reja y otra para abrir una trampilla. No sé donde estará esa que dices. ¿Puedes subir una escreen por favor para hacerme una idea?? Y otra pregunta, ¿has conseguido descongelar el hielo del circuito de asalto, ese que está medio cuarteado? No sé como hacerlo tampoco. Puff vaya nivel más lioso!!
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He probado las dos versiones y me sigue ocurriendo igual. El caso es que los objetos que has recogido me aparecen en el inventario pero todo esta en el escenario aún sin hacer, puertas cerradas, todo!! No sé si es a estas trampas a las que te referías. Pero te he preparado un save justo después de saltarlas, prueba haber si te funciona. Ya me dirás si te va y si es ahí. Por cierto. ¿Que windows tienes? Yo el 7, quizás sea por eso . savegame1.zip