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¿En serio te pasaste el pasillo de fuego de TR legends haciendo piruetas? ¿Y no moría Lara achicharrada? Llamadme loca pero yo preferí llevar una caja hasta allí pasándola por debajo de las cuchillas y subirme encima para pasar esa zona
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Muy bonito el arte nuevo, me encantaría ver esa Lara de vuelta. O que hicieran algún remake o remasters de los clásicos, porque seamos sinceros, ¿Celebrar una aniversario sin juegos? ¿Sin un triste remaster al menos? Solo a nosotros nos podía pasar esto... Por muy bonito que sean las fotos que nos muestren, las figuras que saquen y lo demás, el hueco de haber celebrado el aniversario y la guinda al pastel solo se la pondría un remaster de los clásicos como dios manda, en fin... Si esto se cumple será una verdadera decepción.
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Hola, si en España al menos si salió. De hecho yo la tengo, la adquirí por coleccionismo porque no se ni siquiera si mi PC podría moverlo . Lo compré aquí aunque ya está agotado. https://www.xtralife.com/producto/shadow-of-the-tomb-raider-pc-estandar/23741 Quizás con suerte lo puedas encontrar todavía en aún sitio. P.D: Vale creo que te referías a si salió la Definitive Edition tambien para PC. No esta edición no salió en físico en PC, solo la edición standard, y además salieron muy pocas unidades a la venta.
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Requi desde luego eso es tener muy altas las expectativas, con esta gente quedó demostrado que no se puede apuntar demasiado alto. Capcom demuestra como hacer bien las cosas, pero hasta ahora con Square en el caso de Tomb Raider no podemos decir lo mismo. Capcom no dejó de lado la saga Resident Evil para hacer un juego de Marvel concentrando ahí todos sus esfuerzos y estudios para luego recibir un duro varapalo. (Y daremos gracias que el juego de los Vengadores no ha tenido el éxito esperado, sino lo más probable es que hubieran dejado de hacer Tomb Raiders durante bastante tiempo.) Capcom ha hecho dos grandes remakes (aunque el 3 un poco mas apresurado y recortado para mi gusto), y están preparando el remake del 4º juego, algo que yo veo bastante innecesario incluso excesivo, ya que el RE4 ha salido en múltiples plataformas hasta la saciedad y recibido numerosas mejoras gráficas, así que no le encuentro mucho sentido a hacer un remake de este juego. Pero los remakes de Resident Evil han vendido bastante bien, lo suficiente como para seguir justificando sacar más remakes y encima mientras tanto no abandonan la saga numerada principal y continúan anunciando juegos como RE8. ¿De verdad pensamos que Square haría esto con Tomb Raider? Seamos sinceros, no. Ve que lo hacen los demás y les va bien y les da envidia, pero luego ellos no tienen ni la voluntad ni los recursos para hacer esto. Y ojo, yo soy la primera que me encantaría recibir remakes de los primeros Tomb Raider. Aunque un remake del TR1 lo veo innecesario después de tener el Anniversary. Capcom fue a por el ramake del RE2 directamente porque al igual que Tomb Raider ya tenía un remake del primer juego que aunque ya tenga sus años, lo veo innecesario y repetitivo. Parece que a partir de febrero empezará haber novedades, en febrero además es el cumpleaños de Lara. Cada mes los motivos que vayan sacando se basaran en un juego y en febrero empezarán con TR1. En fin, nos daremos con un canto en los dientes si al final de todo esto anuncian algún recopilatorio actualizando los clásicos o algo de eso, crucemos los dedos, pero no nos ilusionemos demasiado que luego nos dan palos por todos lados... P.D: De todas formas en el video Will Kerslake director de la franquicia en Crystal Dinamics dice: "No tenemos planes para un anuncio importante de juegos en un futuro próximo" Si esto también incluye a los clásicos podemos irnos olvidando de nada de actualizarlos ni mejorarlos, vamos que el pack TRUE no existe
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Hace tanto que no jugaba en PC que no me acordaba ya de las traducciones de la página ClanDlan, falta de costumbre ya. La verdad que una se acostumbra a lo bueno de las consolas y luego volver al PC da mucha pereza . Gracias por refrescarme la memoria Requi . Si, algo muy bueno que tenían los juegos de Indiana Jones es que solían poner varias localizaciones diferentes en un mismo juego, eso le da mucha mas variedad, disfrutas de varios escenarios y se hace menos repetitivo. Cuando juegas juegos de ese tipo una luego piensa y ¿a donde viajaré después cuando acabe la misión aquí? Y eso también mola . Además que como digo, siempre hay escenarios que gustan mas que otros o que pueden cansar mas o menos que otros, y en la variedad está el gusto. TR3 muchos escenarios, mucho disfrute, pero en lo personal todos tenemos nuestros escenarios amados y odiados. Cada uno tendrá los suyos obvio. TR4 transcurrió en egipto y aunque las localizaciones variaban se hacía a veces muy largo y repetitivo. Y aunque este juego me encantó y amo la temática Egipcia reconozco que darle mas variedad a los juegos gusta y atrae más al público.
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Decidí no incluir en la lista juegos demasiado antiguos en 2D, que pueden estar igualmente recomendados. Ese concretamente no lo he jugado, pero ya que lo mencionas le echaré un ojo. Esto no significa que no me guste jugar juegos muy antiguos, porque de hecho tengo una raspberry con juegos de la Mame, Nintendo, Sega, Neo Geo, Atari,... Y me encanta pasar el rato muchas veces echando alguna partidilla. Pero estos vienen en inglés y hay algunos juegos de ese tipo con puzzles, exploración, ... que puede resultar mas complicado avanzar al tener la barrera del idioma y no entender a veces que tienes que hacer para seguir progresando. Lo digo porque me ha pasado con las versiones en inglés de algún Broken Sword por ejemplo, así que no quise poner a la gente en esos embrollos por si acaso. Aunque por supuesto habrá gente que domine perfectamente el idioma y no tenga ese tipo de problema .
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Supongo que muchos de ustedes se percataron ayer del increíble revuelo que causó la salida de un pequeño teaser y por lo tanto el anuncio de un nuevo juego de Indiana Jones en el que Bethesda está trabajando. Me resulta muy curioso que después de que Naughty Dog decidiera abandonar su exitosa saga de Uncharted, Bethesda decida coger el testigo y aprovechar para traer de vuelta una saga que podría ser el equiparable en género de aventuras y con un arqueólogo masculino. Porque sabemos que tanto Tomb Raider como Uncharted nacieron inspirados en Indiana Jones, y ahora Indiana Jones resurge recogiendo ese hueco que ha dejado huérfano Naughty Dog con la finalización de los Uncharted. Muchos fans se lanzaron ayer al debate de quien era mejor o peor. Yo prefiero no entrar en esos debates absurdos que no llevan a ninguna parte y disfrutar jugando las tres sagas. Porque además dá la gran casualidad de que precisamente hace unos 15 días cotilleando catálogos retro de juegos, (de vez en cuando me gusta jugar joyitas antiguas) descubrí los juegos de Indiana Jones que no había visto hasta ahora. Tras ver varios gameplays picaron mi curiosidad y los compré, así que llevo unos días jugando y la verdad que me gusta el tipo de juego que hacían y mientras los jugaba me andaba preguntando porque puñetas no habían seguido sacando más juegos de estos de indiana Jones . Como curiosidad mientras juegas te das cuenta que Uncharted ha bebido enormemente de estos juegos de Indiana Jones. Se nota a la legua no solo que se inspiró en Tomb Raider si no que muchas cosas, ideas, incluso la visita al templo oculto de Shambala las sacaron de estos juegos de Indiana Jones, yo me quedé alucinada. Así pues mientras llega este juego que espero que nos encante y maraville a los que disfrutamos jugando juegos de aventuras, yo os voy a recomendar algunos juegos de Indiana Jones: -Indiana Jones and de Infernal Machine. Este juego es del año 1999 lo podéis comprar en Steam, solo cuesta 4,99€ eso sí está en inglés, pero se puede jugar y disfrutar igualmente porque no hay muchos diálogos. Este juego está fuertemente inspirando en Tomb Raider, secretos ocultos, exploración, puzles, plataformas, vehículos, un poco de acción, varios escenarios... Si os gusta los juegos como TR3 os gustará, es un poco mas sencillo, pero muy disfrutable. Advierto que el juego es antiguo y sus texturas y gráficos también lo son, pero si os gustan los juegos de la época de Ps1 creo que os gustará. -Indiana Jones y la tumba del emperador, año 2003. Este juego lo compré en la Store de Xbox porque es compatible con Xbox one (cuesta 9,99€) y también se puede encontrar de segunda mano para Ps2. Completamente en Español. Este ya si son palabras mayores, en cuanto empiezas a jugarlo crees estar jugando con el padre de Nathan Drake. Escenarios muy bonitos y como digo Uncharted cogió muchas muchas cosas de este juego, echarle un ojo, seguro que a muchos os gustará. - Por último Indiana Jones y el cetro de los reyes, año 2009, también está en Español. Este es más difícil de conseguir porque Sony no lo tiene es la Store, salió para PS2, PSP. Nintendo Wii y alguna consola más. Este juego yo aún no lo he conseguido pero está en mi lista de deseados, lo buscaré de segunda mano cuando complete los otros dos. Si bien es cierto que comparado con su antecesor "la tumba del emperador" este juego perdió algo de fuelle. Pero si os gustaron los anteriores este sigue por la misma línea. Aquí os dejo el teaser del futuro juego de Indiana Jones.
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TRA de Core Design ha sido liberado en la red
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Tomb Raider: Anniversary
La verdad que hasta donde llegué, ya que solo puede jugar los 5 primeros niveles, me parecían casi un calco. Esto me decepcionó en parte un poco (hasta donde llegué). Me gusta en gran parte lo que he visto, pero hacer las salas exactamente igual en el mismo tamaño y todo me decepcionó porque creo que a los remakes siempre hay que darles cierta grandeza y aumentar o exagerar un poco las partes grandiosas que tenía el juego original, incluso incluir ciertas modificaciones para no hacer el juego literalmente igual (como esconder ciertos objetos en partes distintas o tener que hacer algún reto mas para conseguirlos), pero seguir el guión al pie de la letra podría resultar repetitivo y a veces incluso aburrido. El resto de niveles no me dió tiempo a jugarlos, aunque tampoco sabemos si tenían pensado incluir modificaciones después una vez ya terminados los niveles originales, porque los objetos recolectables creo que ni siquiera los movieron y de hecho algunos aparecen flotando en zonas donde ya no hay suelo. Por cierto Daviz, Core no canceló el Remake, sino que les obligaron a cancelarlo. Core ya no tenían los derechos sobre la franquicia, los había adquirido Square y no les interesó que Core siguiera adelante con este juego. Quizás lo vió como un intento de rivalidad entre los estudios Crystal y Core, o como una forma quizás de Core de intentar recuperar el prestigio perdido con la franquicia. De hecho por eso Core cuando les cancelaron hacer el juego de Lara Croft intentaron reciclarlo convirtiéndolo después en uno de Indiana Jones, pero tampoco les fué posible terminarlo (los motivos de esto último ya no los sé ¿quizás por problemas con los derechos?) SuiKaze, muchas gracias por tu aportación, se agradece muchísimo . La verdad es increíble como se está volcando toda la comunidad, y la ilusión que ha hecho a todos los fans (clásicos sobre todo) el que este juego incompleto viera por fin la luz 15 años después, justo cuando se cumple el año del 25 aniversario . Como digo es la última reliquia que nos dejó Core antes de desaparecer y para muchos de nosotros tiene un valor sentimental incalculable. Ojalá algún día lo pudiéramos ver terminado, aunque no es fácil porque el editor que usaban es un programa bastante desconocido y tampoco tenemos los concept art ni nada sobre como planeaban realizar el resto de zonas que faltan. -
TRA de Core Design ha sido liberado en la red
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Tomb Raider: Anniversary
Bueno pues ayer pude al final jugar y verlo un poco, no sin antes tener mil problemas para poder ejecutar los niveles. Llegé hasta el nivel San Franci´s Folly. Primero lo probé con el Mando de Xbox 360, pero este no es compatible completamente (esto no lo sabía en el momento, aunque luego lo intuí porque veía que faltaban movimientos). La mejor forma de sacarle partido es probarlo con el mando de Ps4 conectado vía USB porque entre otras cosas, es con este con el único que funciona el modo cámara libre con el que se puede pasar a habitaciones cerradas y transportar a Lara hasta ellas para que puedan ser jugables. El inventario no funciona, se puede abrir pero no se pueden seleccionar objetos, por lo tanto no se pueden usar las llaves y demás a pesar de que podemos recoger todos los objetos que veamos por los escenarios. Y los enemigos no están activados en esta versión. Es curioso que el juego está construido de manera literal utilizando los niveles del primer juego de TR1. De manera que en las áreas que no estaban terminadas tienen las habitaciones y texturas de TR1. Así que estamos ante un remake que iba a ser literalmente igual que TR1 ya que estaba construido sobre él, sin variar ni un ápice el tamaño y posición de sus niveles ni salas, en el que se usaban texturas y formas geométricas diferentes, modernizadas y adaptadas a los tiempos de esa época. Así que parece ser que el juego no iba a ser como el TRA de Crystal en el que nos cambiaban escenarios y niveles completos o algunos fueron suprimidos, aquí se remodelaban todos los niveles, pero usando las mismas proporciones y tamaños que en las habitaciones originales. Esto me hace tener sentimientos encontrados, está bien como alternativa al remake de CrYstal, es mas fiel al original y Core demuestra lo buenos que eran creando ambientaciones y escenarios muy hermosos y únicos. Core siempre ha sabido transmitir perfectamente la sensación de soledad, descubrimiento, lugar que lleva años oculto que no ha sido pisado por nadie en muchísimos años,.... Su remake era más conservador, respetando al original. Pero pienso que debían haber innovado algo más, (por ejemplo la cascada del valle perdido, Crystal la hizo mucho mas grande e impresionante), haber añadido alguna sala más a lo ya conocido, esconder quizás ciertos objetos en otros lugares para que el juego no fueran tan predecible y no fuera un calco exacto del original. De todas formas hablamos de un juego al que todavía le faltaba bastante para ser acabado, quizás esos cambios los tenían planeados para mas adelante, cuando el juego hubiera estado mas avanzado y las habitaciones originales hubieran sido acabadas, (porque veo que los objetos recolectables aparecen incluso en zonas en las que no había suelo, por lo que no movieron los objetos antiguos que aparecen en el TR1 original). Supongo que esto nunca lo sabremos, pero Core nos dejó un juego a medio terminar, con las texturas de todos los niveles, que parece estar pidiendo que alguien recoja el testigo y complete su trabajo. Incluso Peter Connelly compatió su trabajo de los sonidos programados para este juego. Hubiera estado genial que hubiéramos tenido los dos juegos, el de Core y el de Crystal, y poder disfrutar de los dos, dos puntos de vista diferentes del mismo juego, uno mas fiel al original y otro reinventando. Porque sinceramente hay cosas que me gustan más como estaban siendo planteadas en este TRAE y otras ideas que me gustan más del de Crystal. Core era extraordinario creando ambientaciones, dándole ese toque oscuro e incierto a los escenarios, respetando la esencia, pero Crystal supo darle esa grandiosidad y aire renovado a los escenarios. -
TRA de Core Design ha sido liberado en la red
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Tomb Raider: Anniversary
Ciertamente este juego me recuerda mucho a los primeros TRs, siento mucha nostalgia, se nota mucho que es de Core. No puedo evitar emocionarme al ver algunas imágenes, soy un poco sensible que le voy hacer . Yo todavía no he podido ponerme a jugarlo por falta de tiempo, pero estoy deseando poder hacerlo. Pero esta joyita necesita dedicarle el tiempo que se merece para ser degustada y saboreada sin prisas ^_^. @Nyah Este usuario ha sacado en Twitter dos parches, no sé si corregirán los fallos que comentas, pero puedes probarlos a ver. https://twitter.com/reborninshadows -
TRA de Core Design ha sido liberado en la red
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Tomb Raider: Anniversary
Sin duda es una gran noticia, es algo con lo que muchos llevamos años soñando. Es el último Tomb Raider oficial hecho por Core, y aunque no está del todo completo, su desarrollo estaba acabado en un porcentaje bastante elevado. Sin duda seguro que habrá grandes talentos dedicados al mundo de la edición de niveles dispuestos a terminarlo y dejarlo lo más fiel posible al diseño original. Muchas gracias a Ash que ha sido el que ha movido mayormente el tema para conseguir que este proyecto pudiera ser por fin ser degustado por todos los fans más nostálgicos. Desde luego que es algo digno de jugar. Volver al pasado, situarnos en aquella época, pensar que estaba destinado para una psp, no juzgar el pasado con los ojos del presente, algo que en los juegos de hace años hay que tener muy en cuenta... Y disfrutarlo como un tomb raider más de Core Desing, la última reliquia que nos queda y nos dejó el estudio que dio la vida a esta saga. Aquí tenéis los archivos y el parche para poder reproducirlos: https://www.tomb-of-ash.com/trae-indy-build/ P. D. Para mi este es el mejor regalo de reyes que me han podido dar. La mejor manera de empezar el año. ¡Que feliz me hacen con tan poco Joe! -
Ediciones definitivas del juego para PC.
tema responde a Javyer de Cristina en Tomb Raider: Chronicles
Yo en su día compré la versión de PC normal y tiempo después descubrí con tristeza cotilleando por internet que había dos FMV que no saltaban jugando el juego. Notaba desde el principio que algo faltaba, algo que narrara el comienzo de la nueva historia, ya que empezaban de manera muy brusca, pero no estaba segura. Hasta que comprobé que efectivamente faltaban dos FMV. Años después salieron con la revista Computer Hoy Juegos (ya no existe esta revista creo recordar) los primeros TRs para PC, cada mes uno. El de TR5 no estaba segura si comprarla o no puesto que ya lo tenía, pero al final por lo poco que valía me decanté por comprarlo y me alegré un montón, porque con esta edición si salían todas las FMV perfectamente. No creo que haya diferencia entre una versión y otra, a parte de si arreglaron lo de las FMV que ya es todo un logro, imagino que lo demás estará igual. Creo que será algo así como cuando salían las ediciones Platinum en Playstation. Las primeras ediciones están mas valoradas por que sale la carátula dibujada en el disco y en las platinum no, por lo demás el resto de contenido era igual. -
Yo sigo a este Youtuber también porque sube a veces cosas interesantes. Juega al "Ciberbug" en PC y también tiene bugs y fallos, aunque menos que en consolas, pero vamos ni mucho menos para tener un 10 de nota. Los medios deberían todos intentar sacar notas específicas para cada plataforma, no una nota genérica para todas como hacen algunos, eso no tiene sentido. De todas formas el juego pese a ser muy innovador su aspecto, su estética futurista y demás, no creo que se merezca un 10 llegando al público en estas condiciones. Quizás si sacan sucesivos parches y finalmente un juego con este tipo de fallos queda pulido, quizás entonces los medios debieran reevaluar y reeconsiderar su nota. Poner entre paréntesis que después de aplicar mil y un parches el juego está perfecto, y que es completamente jugable y disfrutable como debería haber sido desde el principio. Porque seamos realistas, un juego puede crucificarse al principio, pero al final si esos fallos se corrigen la nota final se podría volver a corregir o reconsiderar, pero informando siempre al consumidor de los motivos o incluso dejar la nota antigua y poner la nueva aplicada entre paréntesis por ejemplo después de corregir los arreglos con parches. No sé, es una opción que a veces puede ayudar a la empresa que se esfuerza en mejorar y corregir su producto y de informar al cliente final. Pero para nada estoy de acuerdo sobre lo de inflar las notas a determinados títulos solo por el hecho de pertenecer a determinado estudio y crucificar a otros juegos excesivamente solo porque no tiene el favor de los medios. @Lord_Slaughter ese mod supongo que será para PC verdad? Echo de menos poder en jugar en PC solo por los mods tan variados y maravillosos que hay por ahí para tantos juegos. Pero la verdad me da una pereza enorme ponerme a actualizar u/o comprar un nuevo PC.
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Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Próximo Tomb Raider
No sé si es que se ha filtrado el juego para moviles Reloaded, pero como sea este el anuncio menudo chasco. Porque a juzgar por el trailer que enseñaron yo esperaba que la estética fuera diferente pero bueno, esperemos que no sea esto el anuncio -
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Próximo Tomb Raider
Si yo también cuando vi la página oficial de TR poniendo esto, digo ya esta aquí el anuncio? La verdad esperaba que anunciaran algo el año que viene, pero sinceramente si anuncian algo ahora mejor, al menos acabamos con buenas noticias este año de m***da. Desde luego no será un nuevo TR, todo indica que es algo relacionado con los clásicos. TR1 y TR2 fueron retirados de la store de los móviles hace años, así que no creo que sea que van a sacar ahora el TR3 para móvil. Yo creo que será algo relacionado con ese pack de remasterizaciones, espero que incluyan el AOD. Crucemos los dedos . P.D: Que bien está el nuevo aspecto del foro, me gusta, buen trabajo Ren -
Supongo que este era el juego como servicio al que se referían en lo que publicó Marina. Llama la atención la aparición del Scion, pero no tiene pinta de que vaya a ser un remake, sino más bien que lo usarán como guiño por el aniversario. Quizás incluso haya mas guiños al resto de los TRs clásicos, quien sabe. Espero que los clásicos remasterizados sigan estando en mente, . Creo que este anuncio nadie se lo esperaba . No soy de jugar en el móvil, más que nada porque se me hace tedioso jugar tocando la pantalla, pero le daré una oportunidad. El Lara Croft Go me sorprendió para bien, puede ser que este también nos sorprenda, al menos los dos últimos juegos que han sacado para móviles de Lara están bastante entretenidos. Pero eso no quita que yo prefiera jugar con mando y tele .
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Las ventas de la saga y el fracaso de Marvel's Avengers
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Próximo Tomb Raider
Es mucho el dinero perdido con Avengers y mucha la gente que se va a estudios mas grandes e importantes. Puede ser que eso haga a la empresa centrarse mas en las sagas que les ha funcionado y dado dinero, pero si la empresa está mal de pasta y encima la gente válida y buena se va a empresas mejores nos encontramos con que en Square se quedan los más flojos y sin recursos. Vamos que Square se va a dejar de experimentos y apostarán por ir a lo seguro. ¿Quizás esto sentencie la posible salida de un recopilatorio de los juegos clásicos por el 25 aniversario y aunque lo tuvieran en mente decidan no sacarlo por si es un fracaso en ventas? ¿Podría la próxima secuela de TR ver reducido su presupuesto además de sumémosle que los mejores se han ido a otros estudios mejores y harán un juego con los recursos justitos? Al final por H o por B a TR siempre les salpican y le repercuten los problemas de ventas de los otros juegos de la compañía. Si venden mucho malo porque abandonan la saga, pero si venden poco también malo porque se quedan sin pasta y los buenos se va a otros estudios mejores. En fin,... Esperemos que a pesar de todo sigan con sus planes, pero desde que Avengers truco el broche final de Shadow ya me espero cualquier cosa. -
Spoilers Tema Oficial para comentar Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Rise of the Tomb Raider
Supongo que la mochila que no has encontrado está en una zona que hay bastante oculta, creo que sé cual es la que dices. Está dentro de una tumba "Casa de los afligidos". En la parte en la que tienes que trepar por los contrapesos para conseguir la reliquia verás en esa sala al fondo a la derecha que hay una parte con agua, parece un charco, pero ahí hay un trozo en el que podrás bucear y te llevará a una pequeña zona oculta en la que está la mochila. -
Las ventas de la saga y el fracaso de Marvel's Avengers
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Próximo Tomb Raider
Gracias Ren por los datos. La verdad que son para subirse a bailar encima de la mesa!! Jajajaj. Tenemos Tomb Raider para rato, larga vida a Larita -
Marvel's Avengers de Square Enix | Crystal Dynamics | Eidos Montreal
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Otros juegos
Muchas gracias por la información, les está bien empleado, eso por no hacer las cosas bien y hacernos de menos a los fans de TRs que somos los que verdaderamente les estamos salvando el culo, (junto con los fans de final fantasy y alguna saga más que les ha dado alegrías). Pero nos despreciaron y nos dejaron de lado para trabajar en Avengers y ya se ha visto que ellos mismos se han pegado un tiro en el pie. Espero que aprendan para la próxima y no vuelvan hacernos de menos a los fans de Lara, y nos den el trabajo bien terminado y hecho como se merece, y no dejarnos a medias para dedicarse a cosas mas importantes para ellos que luego no les garantizan las ventas. Lo único que esto puede repercutir en que los próximos TRs puedan retrasarse por falta de presupuesto, pero no tienen excusas para no continuar con una saga que está claro que les da dinero y que les ayuda a mantenerse a flote y amortizar los otros fracasos. Se nota que estoy enfadada y resentida con ellos, no? Jajajaj. Que grande el Karma. Gracias por la noticia Ren -
Square Enix registra T.R.U.E: Tomb Raider Ultimate Experience
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Próximo Tomb Raider
Hola Chris, re-bienvenido ^_^. Pues yo sigo ilusionada esperando que para el 25 Anniversario nos tengan preparado algo. Según diversas fuentes algo relacionado con los clásicos se espera. Esas mismas fuentes hablaban del 8DLC de la mansión que saldría para el Shadow, y aunque problemas internos para cumplir los plazos de entrega con el juego Avengers, hicieron que finalmente este DLC no viera la luz, era evidente por todas las filtraciones que ha habido que la mansión estaba siendo realizada. No sé hasta que punto será la mejora que tengan preparada para los juegos. Ni si será una mejora de texturas como hicieron con TR1 y TR2 en Android o también van a mejorar y adaptar los controles. (Me moriría si mejoraran los controles del AOD). Pero lo cierto es que cada vez que veo la cuenta oficial de TR compartir en Twitter algo de los primeros Tomb Raiders mi corazón se acelera y me da un brinco de felicidad y de ilusión, no lo voy a negar. Estoy deseando que nos muestren algo, pero al mismo tiempo opino que quizás lo preparen para el año que viene. Este mes los estudios Weta anunciaron que mostrarían la estatua basada en TR anniversary en la que están trabajando. No sé si al mostrar la figura Square dejará caer algo sobre los juegos, o seguiremos esperando. Pero estoy ansiosa por ver algo. -
Acabo de ver el trailer y me ha encantado. El salto gráfico es evidente, estamos hablando de un juego de PS2 año 2003. El presupuesto no es el mismo que de un Assassins eso también se hace evidente, pero yo lo veo muy resultón y por 40 € que queréis que os diga, mi compra la tienen asegurada, solo espero que esté bien optimizado y no traiga muchos bugs. Esto puede ser el comienzo de una bonita historia si de nuevo se animan y siguen sacando juegos del Príncipe, que maravilla volver a jugar viejas glorias con un nuevo lavado de cara. Por cierto comentáis lo de la retrocompatibilidad de PS5 con PS4, ¿está confirmado? Leí que no habrá retrocompatibilidad con las consolas anteriores en el caso de Playstation 5 pero con la 4 yo no lo tengo tan claro... Viniendo de Sony hasta que no lo vea no lo firmaría.
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Pues es que hace unos días yo también leí que se rumoreaba que Ubisoft podría estar trabajando en un remake del Prince of Persia, pero no había nada oficial. Aunque el rumor parecía fundado, no quise hacerme ilusiones por si acaso hasta ver algo. La verdad que me haría mucha ilusión, aunque más que un remake me gustaría que hicieran una nueva entrega de esta saga. Pero bueno, si el remake al final se confirma sería igualmente bienvenido y por algo se empieza. Creo que después de los Vikingos se han quedado sin ideas para los Assassin´s . Creo que ya está demasiado saturada esa saga, muchos títulos en poco tiempo, creo que enfocarse en hacer Príncipe de Persia de nuevo les va a venir bien. Pero bueno esperaremos a ver si esto es real y se confirma, sería una maravillosa noticia.
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Marvel's Avengers de Square Enix | Crystal Dynamics | Eidos Montreal
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Otros juegos
Vamos en pocas palabras, nos dejaron a medias y no sacaron el último DLC del Shadow (la mansión) porque necesitaban toda la ayuda posible para terminar a tiempo Avengers (cosa que el juego sufrió un retraso a pesar de todo). Y encima para poner la guinda al pastel el juego sale con bugs... muy propio de ellos. Vamos que sacan todo mal y medias por todos lados, dejan las cosas a medias, para ponerse hacer otra cosa y dejarla a medias también, habrá que aplaudirles por incompetentes... En fin. Yo antes tenía pensado comprar el juego, pero después de la guarrada que nos hicieron con el DLC dije que yo no iba a apoyar económicamente a un juego que perjudicó directamente el cierre final de la trilogía de TR. Y si no les ha ido bien las ventas y las críticas pues mejor, sinceramente, siendo egoístas. Porque eso significaría que seguiremos teniendo más TR, porque miedo me daba que abandonaran la saga por continuar haciendo Avengers... -
Square Enix registra T.R.U.E: Tomb Raider Ultimate Experience
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Próximo Tomb Raider
Bueno al final hoy no han mostrado nada, pero es que en el evento solo han mostrado juegos nuevos, nada de remasters ni cosas de este tipo, y la verdad que Tomb Raider UE no pegaba. La gamescom termina el día 30, aunque dicen que el día que más chicha enseñaban era hoy, así que yo creo que no veremos nada en este evento. Pero que no hayan enseñado nada no significa que el proyecto este no esté siendo llevado a cabo. De hecho a mi me pareció raro que mostrarán algo antes de lanzar los vengadores. Yo creo que este pack tendrán pensamiento de sacarlo a la venta el año que viene, que es el 25 aniversario, por lo que a lo mejor anunciarlo ahora puede ser un poco pronto. Pero igual podemos tener noticias sobre ello antes de acabar el año. Hoy ha pasado algo curioso, en steam se han actualizado en las últimas 24 horas todos los tomb raider y los lara Croft excepto el Chronicles, incluidos TR1, 2 Y 3. Estos juegos no recibían una actualización desde hacía años yo creo. Algo se viene... Pero cuando y el que es todo un misterio...