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Cristina

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Cristina

  1. Pues si esta bien hecho a mi no me importa ver a Lara en más sitios que no sean los videojuegos. Molesta un poco que cambien datos y hechos del personaje como sucede en las primeras pelis o en los primeros cómics, pero para mi es agradable ver cosas inspiradas en Lara. Luego yo en mi cabeza me quedo con lo que considero más oficial, que sería en realidad la historia contada en los videojuegos que fue donde nació el personaje. Pero eso no me impide disfrutar de los cómics (como hecho de menos que salgan en español, y como me gustaban los primeros), pelis, libros,... Lo que sea . Tomb Raider Chronicles es muy criticado por muchos. Yo le tengo un cariño especial porque fue mi primer TR y para mí fue todo un reto pasármelo. (Y siiii tuve que consultar la guía alguna vez , ya desesperada tras días atascada en un punto sin tener ni pajolera idea de que hacer ). Me gusta porque es muy variado y hay niveles que me encantan. Lo rejugué un montón de veces . No es mi tomb raider favorito, porque cuando más tarde fuí consiguiendo los anteriores comprobé que había juegos de Lara mucho mejores, pero se ganó un lugar especial en mi corazón . P. D.: No se Ren si quieres someterlo a votación... . Yo voto porque cada mes que salga un nuevo render se cambie el del foro, que se note que estamos a la última de las novedades de la saga y por no hacer el desprecio a ninguno de los autores. Todos ponen su esfuerzo, pero cada uno en su estilo.
  2. Hombre, la verdad creo que un dibujo de este tipo no tiene el laborioso trabajo ni las horas del anterior. No está mal, pero cada uno en su estilo. Eso sí, nos daremos con un canto en los dientes si la serie esa que pretenden hacer tiene la calidad de este dibujo, porque seguro que será mas básico.
  3. Nunca será una edición Definitiva mientras no esté la Mansión en el Shadow, ese ansiado 8 DLC. Así que edición definitiva para nada, mas bien edición inclonclusa, igual que se quedó el juego.
  4. Gracias . Vaya es curioso, creía que era por la versión de Android pero entonces va a ser que no, parece que va a ser algo de los nuevos modelos Xiaomi. Pero bueno, ya habría que analizar si mas gente tiene problemas con los juegos y que modelo de teléfono y marca utilizan para sacar conclusiones mas precisas.
  5. Es creo que han borrado el juego de la página de Microsoft, que ha sido el motivo de la polémica noticia por el que todos los medios de estaban haciendo eco por haberse filtrado. Hay múltiples especulaciones: Que era para ver la reacción del público, que se equivocaron y eso lo tenían que haber subido en oculto en la página y no publico (de manera que solo pudiera ser visualizado por miembros del equipo de Microsoft) , o que sea falso,... Yo creo que algo de verdad hay en esto, pero por lo visto no ha sido recibido con muy buenas críticas entre la comunidad fan. Sinceramente todos esperábamos otro tipo de anuncio más enfocado con los clásicos. Aunque muchos dábamos por descontado que Square iba a tratar de vendernos de nuevo los juegos del reinicio en un triple pack para la nueva generación a pesar de la retrocompatibilidad de las consolas.
  6. ¿Qué versión de Android tienes instalada en el teléfono? Es que ese móvil por lo visto venía con la versión Android 9 de fábrica, pero luego lo han ido actualizando hasta llegar a la 11 creo. Entonces es interesante saber con que versión Android funciona o con cuál no, por si es problema de la capa MIUI exclusiva de los móviles Xiaomi.
  7. Gracias por la info Daviz, Y yo pregunto, ¿para que narices necesitamos un recopilatorio de la trilogía del reinicio si ahora ya Xbox Series y Ps5 serán retrocompatibles con xbox One y Ps4? En fin... lo de esta gente es digno de estudio.
  8. Es desde la aplicación de Aptoide, ahí suben algunos usuarios sus versiones de aplicaciones o juegos. Dentro de cada juego o app aparecen luego varias versiones, la hay mas antiguas y otras mas modernas. Para tener garantías siempre mejor descargar el que tiene el sello verde de "confianza", los que tiene el sello naranja de "alerta" o no tienen valoración mejor no arriesgarse a bajarlo porque eso puede significar que a lo mejor no es el juego que nos ofrecen o que incluso podría tratarse de un virus. De todas formas he visto que han retirado el TR2 de ahí, pero es que es muy extraño porque yo lo bajé un día o dos antes de que lo quitaran . Por otro lado como curiosidad en Aptoide están disponibles para descargar el juego de TR Anniversary para jugarlo en el móvil ejecutado por el emulador Dolphin la versión de Nintendo Wii (este juego a veces se relentiza un poco si no se tiene un móvil potente). Y además tenemos TR The Prophecy de Game Boy Advance también ejecutado con emulador y el juego de TR Legend que salió también en Game boy Advance. Estos emuladores incluyen los botones táctiles en pantalla para jugar, pero son además completamente compatibles para jugar con el mando de Xbox o Playstation 4 para los que preferimos usar un mando como yo . Respecto a los TR1 y TR2 clásicos de Android, ¿has probado a intentar conectar un mando ya sea de Xbox One o de Ps4 por bluetooth al móvil? Yo lo conecté y es curioso porque me han desaparecido los botones táctiles del juego de la pantalla. Ya no me deja jugarlos con los paneles táctiles, incluso sin tener el mando conectado, porque los botones no aparecen, pero puedo mover el juego usando cualquiera de esos dos mandos. La verdad sinceramente yo prefiero jugar a los clásicos con mando, porque con el panel táctil en la pantalla del móvil a parte de que no ves bien toda la pantalla se me daba fatal jugar, soy de viejas costumbres . La pantalla del menú inicio del juego si puedo moverla con el táctil o con el mando, pero ya a Lara solo puedo moverla con el mando, es curioso. El TR1 tiene mas problemas de compatiblidad. Parece que el problema no esta en MIUI 12 (que es la versión que tengo en ambos teléfonos Xiaomi) sino en la versión de Android sobre la que se ejecuta. En el móvil antiguo tengo la versión de Android 9, mientras que en el nuevo tengo la versión de Android 10. Por lo que me da mas fallos el móvil nuevo para mover TR1. Sin embargo TR2 es disfrutable 100% en los dos teléfonos, pero como dije yo uso mando para jugar. A lo mejor ahí esta la clave del asunto. Aunque el menú de inicio ahora puedo moverlo con el panel táctil en ambos juegos. La versión de TR2 que tengo en el móvil antiguo es 1.0.50RC y pesa 463Mb, mientras que en el teléfono nuevo tengo una versión mas antigua 1.0.36RC y pesa solo 316Mb. No sé porque habrá esa diferencia considerable de tamaño, en ambos juegos viene la versión Gold incluida. No me lo he pasado entero así que no sé si es que faltará algún vídeo del final o que
  9. Menuda pintaza tienen esos niveles, esos habrá que jugarlos si o si. Sinceramente si la comunidad es capaz de ofrecer esa calidad en los niveles a autor una puede pensar que para que porras necesitamos una remasterización de los clásicos teniendo esto . Vamos es que si consiguen hacer funcionar el TRAE, que cada vez está mas pulido y luego nos dan estas joyitas de juegos creo que no se echará mucho de menos un remaster de los clásicos .
  10. Gracias por la respuesta. El problema es que mi televisión no es tan moderna y no tiene smart Tv. Y claro no tengo necesidad de comprar otra por el momento porque está me va bien . Por eso uso Chrome cast, pero desconozco si hay otra posibilidad de mandar imágenes del móvil a la tele sin que haya tanto lag. Pues tengo buenas noticias para ti Robert Croft. Leí tu post anterior en el que te pasaba lo mismo que a mi cuando cambié de móvil en enero. Los juegos clásicos de tomb raider no iban en mi nuevo xiaomi. Lo extraño es que ayer trasteando con el mando de Xbox me sorprendió ver que me dejaba jugar al TR2 pero no al TR1 en el móvil. (Antes no podía jugar a ninguno). Hoy intenté jugar al TR 2 sin conectar el mando de Xbox y no me dejaba, y empecé a indagar, no entendía que pasaba ni porque unos días me dejaba jugar y otros no. Pues bien hoy me metí de nuevo en la pagina de Aptoide y busqué los juegos de Tomb raider de nuevo a pesar de tenerlos instalados. Me metí en el TR1 y sorpresa me salía la opción de volver a la versión anterior . Dije bueno por probar... Se descarga, me pide desintalar el juego, le doy a ok, me pide instalar el juego de nuevo con la versión esa... Me meto en el juego, efectivamente al ver el menú compruebo que la versión era más antigua que la que tenía, pero el táctil vuelve a funcionar y puedo jugar perfectamente con MIUI 12. No me ha dado tiempo a probar el TR2, supongo que haciendo lo mismo se solucionará también. No había conseguido ejecutar el TR1 en este móvil hasta ahora y estoy muy contenta . Espero que te sirva. Ahora solo me falta enviarlos a la tele sin lag PD1: lo extraño es que en el móvil viejo tengo también el MIUI 12 y ahí funcionan perfectamente sin problemas, pero en el móvil nuevo si me encontré con el problema que decías. Pero bueno parece que por fin encontré la solución o eso parece y espero no tener algún día la sorpresa de nuevo de que vuelva a dejar de funcionar. A lo mejor hay que evitar actualizar el juego PD2: acabo de hacer lo mismo con el TR2 y también funciona perfectamente, problema solucionado . Ahora a me voy mimir feliz
  11. Me gustaría jugar los clásicos TRs del móvil mandando la imagen al televisor a través del Chrome Cast y utilizar el mando de Xbox One que es compatible con los juegos. Pero al mandar la imagen con la App "Home" el juego se relentiza mucho en la televisión. Creo que la App "Web Video Caster" no tiene la opción para mandar la imagen de la pantalla del móvil al televisor no siendo un enlace web o otro tipo de archivos multimedia, y esta App es bastante buena porque no se relentiza tanto. ¿Sabéis de alguna App o alguna otra forma de mandar la pantalla del móvil al TV y que la imagen vaya fluida? muchas gracias
  12. No podemos esperar nada, si no nos vamos a decepcionar. Square arriesgó mucho dinero con los Vengadores y perdió, no sé si habrán recuperado algo con las ventas de estas ultimas semanas, pero están como locos por sacar beneficios y Final Fantasy se los dá. Ventas totales de todos los Final Fantasy hasta la fecha 320 millones de copias, ventas totales de todos los Tomb Raider unos 81 millones de copias. Los números no mienten y ellos están ahora en medio de una crisis, no van a querer perder el tiempo ni arriesgarse a sacar poco o nada de beneficio, así que van a lo seguro. Triste pero cierto, las compañías miran sus intereses no por los fans. Así que yo ya casi doy por perdido este año, me encantaría ver un recopilatorio remasterizado de los clásicos, me lo pide el corazón, pero mi cabeza me dice que no nos lo van a dar. Mejor no esperar nada, y si al final nos dan algo pues lo celebraremos, pero no nos han dado motivos para ilusionarnos con esto. Yo jugué hace años un Final Fantasy, y creo que no llegué ni a al mitad del juego, al verdad me pareció muy muy aburrido. No he vuelto a jugar ninguno desde entonces porque creo que no es un tipo de saga que me guste. Pero creo que en Marzo en Ps4 dan con el plus uno de los últimos Final Fantasy y ya que lo tengo volveré a darle una oportunidad a ver si ha evolucionado lo suficiente como para gustarme, aunque por los gameplays que ví creo que me volverá a aburrir. Pero bueno, por intentarlo que no sea...
  13. Vaya tela, entonces de momento mejor no comprar consola de nueva generación hasta ver por donde parte de bacalao Square, no vaya a ser que elijamos mal la plataforma. ¿Pero podría caber la remota posibilidad de que Square este planeando sacar un recopilatorio de los primeros TRs y que ese recopilatorio sólo fuera a salir para PlayStation? Porque los primeros TRs no salieron en Xbox, pero vamos esto tendría que ser multiplaraforma, pero no sé si esto sería posible hacerlo sin invertir mucho dinero. La otra opción sería que estos acuerdos sean para el próximo TR. Nunca me han gustado las exclusividades, creo que un juego vende más siendo multiplaraforma. Pero si es cierto que cuando Sony o Microsoft financian gran parte de un juego exclusivo suelen tratarse de títulos que adquieren mucha más calidad por esa inversión extra para que el título salga lo más impresionante posible, ya que los exclusivos son los que realmente venden las consolas. En fin, veremos el que queda todo esto.
  14. Nicobass ha sacado la versión 1.2 de la demo que hizo de TR2. Creo que ha mejorado bastantes cosas, la demo está muy pulida, ha mejorado muchos fallos y creo que tambien ha añadido movimientos a Lara, no recuerdo si antes podía dar patadas a lo TRU como ahora, (ya no recuerdo exactamente al pie juntillas la primera versión que salió porque hace mucho que no la juego), si que recuerdo que tenía varios fallos y el PC se me colgaba, ahora lo puedo jugar mejor. También como curiosidad ha añadido el modo foto para sacar nuestras instantáneas a esta belleza de nivel. No creo que haya hecho el nivel mas largo, creo que acaba donde acababa antes. Yo no he podido terminarlo todavía aunque si he completado más de la mitad. Y creo que es un buen momento para volverlo a disfrutar en el 25 aniversario de la saga. La verdad que este autor tiene mucho potencial, una pena que no haya podido acabar el juego, pero es compresible que un juego de este calibre necesita mucho tiempo. Podía Square contratarlo y pagarle por llevar a cabo el remake de TR2 oficial, Nicobass tiene mucho talento y se nota que es una persona que cuida y mima cada detalle en sus trabajos. https://twitter.com/Nicobass_DOX/status/1358461728628105217?s=20 http://tombraider-dox.com/downloads/ P.D. Vaya, vaya!! Pues parece que el proyecto no está tan muerto como yo creía. De hecho sigue compartiendo capturas de pantalla y tiene previsto lanzar la demo del nivel de la mansión más adelante . Unofficial Tomb Raider 2 Remake looks absolutely stunning in these latest screenshots (dsogaming.com)
  15. Yo por eso, antes de comprar un juego miro videos en youtube, comparativas gráficas de como se veía y como se ven las nuevas ediciones, y si el juego no tiene cambios sustanciales no los compro. Otra cosa sería que no tuviera el juego, pues evidentemente me decantaría por comprar las remasterizaciones aunque sean cutres antes que los originales que se ven más poligoneros , además suelen ser packs con dos o tres juegos y merece la pena si los quieres todos. Pero comprar juegos que ya tienes solo por una mejora leve pues no, a no ser que sea fan incondicional, vamos ya estoy diciendo que en el caso de Tomb Raider puede que hasta incluso me lo colaran solo por poder jugarlo en Ps4 o incluso en la 5 en un futuro . Pero los consumidores deberíamos ser exigentes a la hora de comprar ciertos remasters, que los estudios quieren hacer el mínimo esfuerzo y sacarnos la pasta con cualquier excusa.
  16. Pero es que en los otros pasillos hay zonas del suelo que se encienden y se apagan. Y luego hay una caja que hay al fondo que la puedes acercar despacio usando el gancho y dejarla justo en el centro de las llamas. No sé, a mi las pantallas con trampas me gustan, le dan vidilla y variedad al juego. No todo deberían ser puzles y plataformas en un Tomb Raider. Y no solo me gustaría que hubiera trampas que se interpusieran a la hora de conseguir cierto artefacto, sino que se activaran más trampas o maldiciones incluso después de conseguir el artefacto es también interesante y le da morbo. Yo creo que un Tomb Raider tiene que tener un poco de todo para ser equilibrado: puzles, plataformas, trampas, vehículos, acción, elementos sobrenaturales y jefes finales, no sé si me olvido de algo más pero creo que una buena combinación de todo esto es lo que hace buenos juegos en la saga. Salen recopilatorios de juegos por todos lados, hasta de debajo de las piedras salen ya, y algunos con mejoras gráficas muy leves (esto tampoco me parece normal), y aquí estamos nosotros, esperando el anuncio de algo, ilusionándonos con algo que probablemente no va a llegar. Que triste, a cualquiera que se lo digas se compadece de los fans de Lara
  17. ¿En serio te pasaste el pasillo de fuego de TR legends haciendo piruetas? ¿Y no moría Lara achicharrada? Llamadme loca pero yo preferí llevar una caja hasta allí pasándola por debajo de las cuchillas y subirme encima para pasar esa zona
  18. Muy bonito el arte nuevo, me encantaría ver esa Lara de vuelta. O que hicieran algún remake o remasters de los clásicos, porque seamos sinceros, ¿Celebrar una aniversario sin juegos? ¿Sin un triste remaster al menos? Solo a nosotros nos podía pasar esto... Por muy bonito que sean las fotos que nos muestren, las figuras que saquen y lo demás, el hueco de haber celebrado el aniversario y la guinda al pastel solo se la pondría un remaster de los clásicos como dios manda, en fin... Si esto se cumple será una verdadera decepción.
  19. Hola, si en España al menos si salió. De hecho yo la tengo, la adquirí por coleccionismo porque no se ni siquiera si mi PC podría moverlo . Lo compré aquí aunque ya está agotado. https://www.xtralife.com/producto/shadow-of-the-tomb-raider-pc-estandar/23741 Quizás con suerte lo puedas encontrar todavía en aún sitio. P.D: Vale creo que te referías a si salió la Definitive Edition tambien para PC. No esta edición no salió en físico en PC, solo la edición standard, y además salieron muy pocas unidades a la venta.
  20. Requi desde luego eso es tener muy altas las expectativas, con esta gente quedó demostrado que no se puede apuntar demasiado alto. Capcom demuestra como hacer bien las cosas, pero hasta ahora con Square en el caso de Tomb Raider no podemos decir lo mismo. Capcom no dejó de lado la saga Resident Evil para hacer un juego de Marvel concentrando ahí todos sus esfuerzos y estudios para luego recibir un duro varapalo. (Y daremos gracias que el juego de los Vengadores no ha tenido el éxito esperado, sino lo más probable es que hubieran dejado de hacer Tomb Raiders durante bastante tiempo.) Capcom ha hecho dos grandes remakes (aunque el 3 un poco mas apresurado y recortado para mi gusto), y están preparando el remake del 4º juego, algo que yo veo bastante innecesario incluso excesivo, ya que el RE4 ha salido en múltiples plataformas hasta la saciedad y recibido numerosas mejoras gráficas, así que no le encuentro mucho sentido a hacer un remake de este juego. Pero los remakes de Resident Evil han vendido bastante bien, lo suficiente como para seguir justificando sacar más remakes y encima mientras tanto no abandonan la saga numerada principal y continúan anunciando juegos como RE8. ¿De verdad pensamos que Square haría esto con Tomb Raider? Seamos sinceros, no. Ve que lo hacen los demás y les va bien y les da envidia, pero luego ellos no tienen ni la voluntad ni los recursos para hacer esto. Y ojo, yo soy la primera que me encantaría recibir remakes de los primeros Tomb Raider. Aunque un remake del TR1 lo veo innecesario después de tener el Anniversary. Capcom fue a por el ramake del RE2 directamente porque al igual que Tomb Raider ya tenía un remake del primer juego que aunque ya tenga sus años, lo veo innecesario y repetitivo. Parece que a partir de febrero empezará haber novedades, en febrero además es el cumpleaños de Lara. Cada mes los motivos que vayan sacando se basaran en un juego y en febrero empezarán con TR1. En fin, nos daremos con un canto en los dientes si al final de todo esto anuncian algún recopilatorio actualizando los clásicos o algo de eso, crucemos los dedos, pero no nos ilusionemos demasiado que luego nos dan palos por todos lados... P.D: De todas formas en el video Will Kerslake director de la franquicia en Crystal Dinamics dice: "No tenemos planes para un anuncio importante de juegos en un futuro próximo" Si esto también incluye a los clásicos podemos irnos olvidando de nada de actualizarlos ni mejorarlos, vamos que el pack TRUE no existe
  21. Hace tanto que no jugaba en PC que no me acordaba ya de las traducciones de la página ClanDlan, falta de costumbre ya. La verdad que una se acostumbra a lo bueno de las consolas y luego volver al PC da mucha pereza . Gracias por refrescarme la memoria Requi . Si, algo muy bueno que tenían los juegos de Indiana Jones es que solían poner varias localizaciones diferentes en un mismo juego, eso le da mucha mas variedad, disfrutas de varios escenarios y se hace menos repetitivo. Cuando juegas juegos de ese tipo una luego piensa y ¿a donde viajaré después cuando acabe la misión aquí? Y eso también mola . Además que como digo, siempre hay escenarios que gustan mas que otros o que pueden cansar mas o menos que otros, y en la variedad está el gusto. TR3 muchos escenarios, mucho disfrute, pero en lo personal todos tenemos nuestros escenarios amados y odiados. Cada uno tendrá los suyos obvio. TR4 transcurrió en egipto y aunque las localizaciones variaban se hacía a veces muy largo y repetitivo. Y aunque este juego me encantó y amo la temática Egipcia reconozco que darle mas variedad a los juegos gusta y atrae más al público.
  22. Decidí no incluir en la lista juegos demasiado antiguos en 2D, que pueden estar igualmente recomendados. Ese concretamente no lo he jugado, pero ya que lo mencionas le echaré un ojo. Esto no significa que no me guste jugar juegos muy antiguos, porque de hecho tengo una raspberry con juegos de la Mame, Nintendo, Sega, Neo Geo, Atari,... Y me encanta pasar el rato muchas veces echando alguna partidilla. Pero estos vienen en inglés y hay algunos juegos de ese tipo con puzzles, exploración, ... que puede resultar mas complicado avanzar al tener la barrera del idioma y no entender a veces que tienes que hacer para seguir progresando. Lo digo porque me ha pasado con las versiones en inglés de algún Broken Sword por ejemplo, así que no quise poner a la gente en esos embrollos por si acaso. Aunque por supuesto habrá gente que domine perfectamente el idioma y no tenga ese tipo de problema .
  23. Supongo que muchos de ustedes se percataron ayer del increíble revuelo que causó la salida de un pequeño teaser y por lo tanto el anuncio de un nuevo juego de Indiana Jones en el que Bethesda está trabajando. Me resulta muy curioso que después de que Naughty Dog decidiera abandonar su exitosa saga de Uncharted, Bethesda decida coger el testigo y aprovechar para traer de vuelta una saga que podría ser el equiparable en género de aventuras y con un arqueólogo masculino. Porque sabemos que tanto Tomb Raider como Uncharted nacieron inspirados en Indiana Jones, y ahora Indiana Jones resurge recogiendo ese hueco que ha dejado huérfano Naughty Dog con la finalización de los Uncharted. Muchos fans se lanzaron ayer al debate de quien era mejor o peor. Yo prefiero no entrar en esos debates absurdos que no llevan a ninguna parte y disfrutar jugando las tres sagas. Porque además dá la gran casualidad de que precisamente hace unos 15 días cotilleando catálogos retro de juegos, (de vez en cuando me gusta jugar joyitas antiguas) descubrí los juegos de Indiana Jones que no había visto hasta ahora. Tras ver varios gameplays picaron mi curiosidad y los compré, así que llevo unos días jugando y la verdad que me gusta el tipo de juego que hacían y mientras los jugaba me andaba preguntando porque puñetas no habían seguido sacando más juegos de estos de indiana Jones . Como curiosidad mientras juegas te das cuenta que Uncharted ha bebido enormemente de estos juegos de Indiana Jones. Se nota a la legua no solo que se inspiró en Tomb Raider si no que muchas cosas, ideas, incluso la visita al templo oculto de Shambala las sacaron de estos juegos de Indiana Jones, yo me quedé alucinada. Así pues mientras llega este juego que espero que nos encante y maraville a los que disfrutamos jugando juegos de aventuras, yo os voy a recomendar algunos juegos de Indiana Jones: -Indiana Jones and de Infernal Machine. Este juego es del año 1999 lo podéis comprar en Steam, solo cuesta 4,99€ eso sí está en inglés, pero se puede jugar y disfrutar igualmente porque no hay muchos diálogos. Este juego está fuertemente inspirando en Tomb Raider, secretos ocultos, exploración, puzles, plataformas, vehículos, un poco de acción, varios escenarios... Si os gusta los juegos como TR3 os gustará, es un poco mas sencillo, pero muy disfrutable. Advierto que el juego es antiguo y sus texturas y gráficos también lo son, pero si os gustan los juegos de la época de Ps1 creo que os gustará. -Indiana Jones y la tumba del emperador, año 2003. Este juego lo compré en la Store de Xbox porque es compatible con Xbox one (cuesta 9,99€) y también se puede encontrar de segunda mano para Ps2. Completamente en Español. Este ya si son palabras mayores, en cuanto empiezas a jugarlo crees estar jugando con el padre de Nathan Drake. Escenarios muy bonitos y como digo Uncharted cogió muchas muchas cosas de este juego, echarle un ojo, seguro que a muchos os gustará. - Por último Indiana Jones y el cetro de los reyes, año 2009, también está en Español. Este es más difícil de conseguir porque Sony no lo tiene es la Store, salió para PS2, PSP. Nintendo Wii y alguna consola más. Este juego yo aún no lo he conseguido pero está en mi lista de deseados, lo buscaré de segunda mano cuando complete los otros dos. Si bien es cierto que comparado con su antecesor "la tumba del emperador" este juego perdió algo de fuelle. Pero si os gustaron los anteriores este sigue por la misma línea. Aquí os dejo el teaser del futuro juego de Indiana Jones.
  24. La verdad que hasta donde llegué, ya que solo puede jugar los 5 primeros niveles, me parecían casi un calco. Esto me decepcionó en parte un poco (hasta donde llegué). Me gusta en gran parte lo que he visto, pero hacer las salas exactamente igual en el mismo tamaño y todo me decepcionó porque creo que a los remakes siempre hay que darles cierta grandeza y aumentar o exagerar un poco las partes grandiosas que tenía el juego original, incluso incluir ciertas modificaciones para no hacer el juego literalmente igual (como esconder ciertos objetos en partes distintas o tener que hacer algún reto mas para conseguirlos), pero seguir el guión al pie de la letra podría resultar repetitivo y a veces incluso aburrido. El resto de niveles no me dió tiempo a jugarlos, aunque tampoco sabemos si tenían pensado incluir modificaciones después una vez ya terminados los niveles originales, porque los objetos recolectables creo que ni siquiera los movieron y de hecho algunos aparecen flotando en zonas donde ya no hay suelo. Por cierto Daviz, Core no canceló el Remake, sino que les obligaron a cancelarlo. Core ya no tenían los derechos sobre la franquicia, los había adquirido Square y no les interesó que Core siguiera adelante con este juego. Quizás lo vió como un intento de rivalidad entre los estudios Crystal y Core, o como una forma quizás de Core de intentar recuperar el prestigio perdido con la franquicia. De hecho por eso Core cuando les cancelaron hacer el juego de Lara Croft intentaron reciclarlo convirtiéndolo después en uno de Indiana Jones, pero tampoco les fué posible terminarlo (los motivos de esto último ya no los sé ¿quizás por problemas con los derechos?) SuiKaze, muchas gracias por tu aportación, se agradece muchísimo . La verdad es increíble como se está volcando toda la comunidad, y la ilusión que ha hecho a todos los fans (clásicos sobre todo) el que este juego incompleto viera por fin la luz 15 años después, justo cuando se cumple el año del 25 aniversario . Como digo es la última reliquia que nos dejó Core antes de desaparecer y para muchos de nosotros tiene un valor sentimental incalculable. Ojalá algún día lo pudiéramos ver terminado, aunque no es fácil porque el editor que usaban es un programa bastante desconocido y tampoco tenemos los concept art ni nada sobre como planeaban realizar el resto de zonas que faltan.
  25. Bueno pues ayer pude al final jugar y verlo un poco, no sin antes tener mil problemas para poder ejecutar los niveles. Llegé hasta el nivel San Franci´s Folly. Primero lo probé con el Mando de Xbox 360, pero este no es compatible completamente (esto no lo sabía en el momento, aunque luego lo intuí porque veía que faltaban movimientos). La mejor forma de sacarle partido es probarlo con el mando de Ps4 conectado vía USB porque entre otras cosas, es con este con el único que funciona el modo cámara libre con el que se puede pasar a habitaciones cerradas y transportar a Lara hasta ellas para que puedan ser jugables. El inventario no funciona, se puede abrir pero no se pueden seleccionar objetos, por lo tanto no se pueden usar las llaves y demás a pesar de que podemos recoger todos los objetos que veamos por los escenarios. Y los enemigos no están activados en esta versión. Es curioso que el juego está construido de manera literal utilizando los niveles del primer juego de TR1. De manera que en las áreas que no estaban terminadas tienen las habitaciones y texturas de TR1. Así que estamos ante un remake que iba a ser literalmente igual que TR1 ya que estaba construido sobre él, sin variar ni un ápice el tamaño y posición de sus niveles ni salas, en el que se usaban texturas y formas geométricas diferentes, modernizadas y adaptadas a los tiempos de esa época. Así que parece ser que el juego no iba a ser como el TRA de Crystal en el que nos cambiaban escenarios y niveles completos o algunos fueron suprimidos, aquí se remodelaban todos los niveles, pero usando las mismas proporciones y tamaños que en las habitaciones originales. Esto me hace tener sentimientos encontrados, está bien como alternativa al remake de CrYstal, es mas fiel al original y Core demuestra lo buenos que eran creando ambientaciones y escenarios muy hermosos y únicos. Core siempre ha sabido transmitir perfectamente la sensación de soledad, descubrimiento, lugar que lleva años oculto que no ha sido pisado por nadie en muchísimos años,.... Su remake era más conservador, respetando al original. Pero pienso que debían haber innovado algo más, (por ejemplo la cascada del valle perdido, Crystal la hizo mucho mas grande e impresionante), haber añadido alguna sala más a lo ya conocido, esconder quizás ciertos objetos en otros lugares para que el juego no fueran tan predecible y no fuera un calco exacto del original. De todas formas hablamos de un juego al que todavía le faltaba bastante para ser acabado, quizás esos cambios los tenían planeados para mas adelante, cuando el juego hubiera estado mas avanzado y las habitaciones originales hubieran sido acabadas, (porque veo que los objetos recolectables aparecen incluso en zonas en las que no había suelo, por lo que no movieron los objetos antiguos que aparecen en el TR1 original). Supongo que esto nunca lo sabremos, pero Core nos dejó un juego a medio terminar, con las texturas de todos los niveles, que parece estar pidiendo que alguien recoja el testigo y complete su trabajo. Incluso Peter Connelly compatió su trabajo de los sonidos programados para este juego. Hubiera estado genial que hubiéramos tenido los dos juegos, el de Core y el de Crystal, y poder disfrutar de los dos, dos puntos de vista diferentes del mismo juego, uno mas fiel al original y otro reinventando. Porque sinceramente hay cosas que me gustan más como estaban siendo planteadas en este TRAE y otras ideas que me gustan más del de Crystal. Core era extraordinario creando ambientaciones, dándole ese toque oscuro e incierto a los escenarios, respetando la esencia, pero Crystal supo darle esa grandiosidad y aire renovado a los escenarios.
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