-
Contenido
3.569 -
Ingreso
-
Última visita
Tipo de contenido
Calendario
Perfiles
Foros
Todo lo publicado por Cristina
-
Animación Tomb Raider: The Myth of El Hawa
un tema publicó Cristina en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Ayer se estrenó la animación Tomb Raider: The Myth of El Hawa, no tendría nada de particular si no fuera porque esta animación ofrece la primera explicación canónica de los acontecimientos ocurridos entre Tomb Raider 4: La Última Revelación y El Ángel de la Oscuridad. ¿Cómo sobrevivió Lara tras quedar enterrada bajo el templo de Horus que se derrumbaba al final de Tomb Raider 4? ¿Qué le ocurrió mientras sus amigos la daban por muerta? La animación está narrada por Jonell Elliott (la voz original inglesa de Lara Croft en Tomb Raider 4: The Last Revelation, Chronicles y The Angel of Darkness). Y el guionista es Murti Schofield el autor de la trama de Angel of Darkness y el creador de los personajes que aparecen nuevos en este juego entre ellos Kurtis Trent. Podéis poner los subtítulos en Español. La verdad que Ash se ha movilizado mucho con el tema de hacer realidad esta historia y tambien con el TRA de Core, tiene toda mi admiración y mis respetos por todo lo que ha logrado traernos en estos meses. CRÉDITOS: Director: Ash Kaprielov Asistente de dirección: Tina Ljubenkov Trabajo artístico: Jasmine Steiner (Adayka) Música / masterización: Dean Kopri Enlace al video: -
Jajaj Me la han pegado bien, eso si yo veía que la barbaba se veía un poco rara y se transparentaba ajajja. Quizás luego incluyan la opción de tercera persona para el que tenga el juego base como una actualización, o lo vendan como un complemento extra a parte. La verdad me han hecho recuperar la ilusión, porque ya tenía la continuación de la saga casi descartada simplemente por lo de primera persona, no me adapto ni lo disfruto igual. Y cuando saquen el 9 pienso que lo ideal es que pongan la opción de elegir entre primera o tercera para que cada uno lo juegue y lo disfrute como quiera, como si lo quiere jugar con ambas. No hace mucho vi un mod de alguien que había conseguido poner a Ethan en 3 persona y me quedé a cuadros porque pensé "lo que no hace Capcom hacen los fans". Tenía sus fallos pero daba el pego bastante bien, y desde que vi eso pensaba en lo maravilloso que sería que Capcom hiciera eso, y al final deseo cumplido!! Ajajaj.
-
Imagen filtrada de Chris con 65 años en el dlc Shadows of Rose.
-
Woooowww esto si que no me lo esperaba ¿¿modo tercera persona??!! En serio?!! Mis plegarias fueron escuchadas!! Que bien!! Me llamaba mucho esta entrega pero odio la primera persona, es superior a mi, no me lo compré por eso, porque me conozco y sé que probablemente no lo jugaría, pero si me ponen tercera persona y está bien implementado la cosa ya cambia bastante. Gracias por la noticia Ren
-
ayuda con un bug en el obelisco de khamoon
tema responde a Rayportillo de Cristina en Tomb Raider: Anniversary
Amm no sabía que jugabas en PC de todas formas ese tipo de errores yo lo puede solucionar simplemente activando el agarre manual, me pasó en dos o tres zonas alguna vez. Pero si, muchas veces juegos de steam tienen algunos fallos que se solucionan al verificar los archivos, es bueno recordarlo porque a veces esto se olvida ejejje. -
ayuda con un bug en el obelisco de khamoon
tema responde a Rayportillo de Cristina en Tomb Raider: Anniversary
Intenta saltar más en diagonal hacia la plataforma y no en paralelo respecto a la pared, recuerda que aquí el salto era direccionable y no necesariamente tiene que ser tan recto el salto como en los primeros tomb raider. Por otro lado si no se agarra de manera automática por un bug, recuerda que puedes activar el agarre manual y luego una vez pasada esa zona puedes volver a poner el agarre en automático. A mi me pasó también un bug parecido en otro sitio que Lara no se agarraba y al activar el agarre manual si conseguí que lo hiciera. -
Realmente no veía muy necesario un remake de Re4, no tenía el desfase de los primeros y ha tenido mil versiones en cien mil plataformas y varias mejoras. El remake seguro que es recortado y quitan niveles y escenarios como hicieron en RE3, porque el 4 era muy muy largo y luego tenía mucho contenido extra que no creo que incluyan en el juego, hoy ese contenido extra será de paga sin duda. Eso sí, ya que se molestan en hacer el 4, puestos a pedir, espero luego con enormes deseos que lo hagan también con el 5 . Aunque también me hubiera gustado que siguieran con los outbreak. En fin, veremos a ver que tal lo hacen, para mí el 4 era un juego que hizo un giro muy grande en la saga, amado y odiado por otros, pero que a mi me gustó bastante en su día.
-
Si luego mas tarde han subido el nivel también a trle. Creo que no había jugado nada de este autor, o si lo hice fue hace muchos años y no lo recuerdo. Me está gustando bastante, conforme avanzan los niveles parece que va subiendo el nivel de dificultad y cuesta más encontrar todos los secretos. Hay pocos items y bastantes enemigos, y su visión de algunos niveles me parece muy original. Tengo que empezar el Coliseo a ver que sorpresas me encuentro ejeje
-
No sé si conocíais esta pagina de niveles de autor de los Tomb Raider clásicos, yo la he descubierto esta semana: TRCustoms Ví publicado en un grupo de facebook un nivel basado en TR1 usando el motor gráfico de este pero mejorado y el enlace llevaba a esta página. En realidad este nivel sería la versión de TR1 de este autor Sabatu. Os dejo el link del nivel por si de paso queréis echarle un vistazo. Yo empecé a jugarlo. El nivel de la mansión es muy sencillo, pero el nivel 1 basado en Cuevas me está gustando está entretenido: TRCustoms - Saqueador de tumbas de Sabatu EDITO: He llegado hasta Vilcabamba y me está gustando el desarrollo y los escenarios, además pone varios enemigos, así se hace mas entretenido. Al terminar el nivel de cuevas he comprobado que me he dejado algún secreto, ya no estoy en forma. Quien me iba a decir que iba a volver a jugar un nivel de autor basado de TR1 que está super trillado y que lo iba a volver a disfrutar,... En fin, no maduro.
-
Figuras Tomb Raider 20º Aniversario de Gaming Heads.
tema responde a Daviz de Cristina en Tomb Raider en general
Supuestamente ya no queda mucho para que manden la que es todavía tercera estatua de la colección compuesta por 6 estatuas que salió publicada por el 20 aniversario. Es increíble el retraso tan enorme que lleva Gaming Heads en la fabricación y envío de esta colección que salió publicada en 2016, y estos retrasos también ha traído consigo subidas de precios debido a la alta inflación que hay a nivel general. La estatua de Weta Workshop del 25 aniversario que salió publicada el año pasado ya la tenemos en casa hace unas semanas los que la encargamos. Y bueno aunque en el resultado final la cara de Lara no termina de convencerme mucho, si que el conjunto de la estatua me parece preciosa y sin duda para mi la mejor estatua de TR y la que mejor representa en conjunto el icono de la Lara clásica en acción, con dos impresionantes velociraptores, una pose muy chula y un acabado de pintura excelente. No estaba muy convencida sobre comprarla o no debido a su elevado precio, pero el conjutnto me cautivó y además es una estatua enorme. Así que a ver cuando termina Gaming Heads la colección, esto se esta alargando ya demasiado... -
Muy interesante eso de que los que ya los tengamos comprados podamos volver a descargarlos, a mi no me importa mucho que estén en inglés, los diálogos en Español ya lo sé de memoria ajaja y se agradece escuchar el idioma original en alguna plataforma. Estaría bien que ya para completar la saga pusieran el AOD, ya que pusieron el TR5 pues... Sony no tenia puestos los juegos de TR en PS2 en la store y ya tocaba la verdad, me gustaría que pusieran toda la saga. También me gustaría poder jugar las versiones de Anniversary y Legend de PSP en las consolas de sobremesa (PS4 en mi caso) ya que esas plataformas traían algún extra y molaría tener esa opción. Gracias por la info Javyer
-
Se está rumoreando y especulando mucho sobre los remakes sobre todo del 1 o del anniversary desde el cambio de compañía. Yo no lo veo mal, pero si van hacerlo al final y es solo del TR1 preferiría que se lo ahorren la verdad. Este Tomb Raider esta trillado y requemado hasta la saciedad, ha salido en multiples plataformas, móviles y demás y ya tenemos el anniversary que si bien es antiguo no ha envejecido nada mal. Si van a hacer remakes que sea del TR2, 3, 4, del AOD o lo que sea, pero del 1 otra vez no por favor. O si es un pack triple con los tres primeros ya cambiaría la cosa, pero del 1 solo me niego en rotundo. https://twitter.com/SmashLara/status/1529468039799918592?s=20&t=ksBDyphYavodvfn3-ULxlQ
-
Square Enix se decía hace tiempo que pasaba por apuros económicos y por eso necesitaba vender muchas copias de TR rapidito como churros y luego al mes del lanzamiento cuando no vendían lo esperado empezaron con los descuentos. Al final parece que prefirieron mal vender las sagas antes que seguir con el agua al cuello. Pero el precio de venta es ridículo y mas teniendo en cuenta que TR después de Final Fantasy es la saga de Square que mas vendió, aunque parece que les aportó pocos beneficios. No quiero imaginar entonces Avengers lo poco que lo habrán rentabilizado. En fin, esta noticia me ha dejado un poco . Otra vez nueva directora, nuevos experimentos y no sabemos ni si tendrán pensado seguir con lo que iba a hacer Square, o si harán otro borrón y cuenta nueva, ni tampoco si lo tratarán como se merece un Triple A o el presupuesto será menor. Suerte hemos tenido de que ni Sony ni Micro compraran esta ganga. Naughty dog dijo que ya no haría mas Uncharted, así que Tomb Raider hubiera cogido muy bien ese testigo. Quizás Sony si hubiera mimado más y sacado el verdadero potencial a Tomb Raider y le hubiera dado la gloria que se merece... Quien sabe, pero odio las exclusividades.
-
Rumores e información del Próximo Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Próximo Tomb Raider
Curioso, la cuenta de Tomb Raider compartiendo una imagen de Karnak, ¿podríamos en el próximo Tomb Raider volver a tener como ubicación Egipto? Sería maravilloso verlo con el nuevo motor. Cuando jugué el Assassins Creed Origins no dejaba de emocionarme la idea de ver de nuevo a Lara en ese escenario, se veía tan bien, tan bonito y tan realista,... Desearía ver de nuevo un Tomb Raider con esos escenarios. https://twitter.com/tombraider/status/1516822405817139207?s=20&t=boQ3I82hmoiHtqRNX6NjkA -
Entonces se confirmó que no saldrá en las viejas consolas? Supongo que si fuera así tendrían que castrar mucho el juego para que lo pudieran mover o hacer ports más cutres. Para hacer eso la verdad mejor que se centren en las nuevas. Yo todavía no me he comprado ninguna consola nueva ni pc ni nada, lo cierto que tengo el mundo gaming bastante abandonado por desgracia, a veces toca elegir entre mejorar la vida profesional o no avanzar y seguir con los hobbys . Pero para juegos muy especiales siempre se puede sacar algo de tiempo. Supongo que no han soltado nada sobre si saldrá este año o el que viene . El logo es muy parecido al menos el tipo de letra al que hicieron en la imagen de aniversario de tr1 con el t-rex, del autor Brenoch Adams. Si el juego y Lara tuvieran ese aspecto desde luego quiero mil copias .
-
Muchas gracias Mariana por tu trabajo de seguir recopilando las ultimas novedades que van saliendo. Muy curioso lo del machete, hubiera dado mucho juego. Quizás lo implementen de nuevo en un futuro porque es una cosa a la que se puede dar diversos usos y dar mucho juego. Al final este año como dijeron no han anunciado nada, esperemos que el año que viene no tengan tan abandonada la saga y saquen algún juego o haya algún anuncio porque este aniversario ha vuelto a ser bastante soso en ese aspecto.
-
¿Habéis visto este post? Esto empieza a dar miedo .
-
A mi lo de la moto de hielo me recuerda claramente a TR2, y pienso que la tenían pensado implementar utilizando de igual forma que la moto que ya utilizamos en TRU, para llegar a sitios mas distantes y poder bajarte cuando quieras para explorar y demás. Y esos niveles denominados como algo de atlántida yo creo que fueron descatados por su similitud a los del Anniversary. Opino como tu Marina, hubiera estado muy bien que pusieran algunos monstruos que tenían pensados para Ascension en el reinicio. No me gusta un TR sin varios jefes finales grandes y sin componente sobrenatural. Cuando falta todo esto y acabo el juego me quedo con la sensación agridulce de que le faltaba por incluir algún elemento más. Y la falta de usar algunos vehículos pues podríamos mencionarla también.
-
Figuras Tomb Raider 20º Aniversario de Gaming Heads.
tema responde a Daviz de Cristina en Tomb Raider en general
Claro que las envían a España. De hecho solo a través de su web oficial puedes hacerte con las ediciones exclusivas, ya que esta edición no se puede comprar en ninguna otra página y suelen costar lo mismo que las ediciones estándar. Eso sí, tienes que pagar los gastos de envío. Yo las he comprado ahí las dos primeras. Hay mucho follón montado con la distribución de gaming heads últimamente. Porque las últimas figuras las presentan, dejan abiertas las reservas pero no las envían. Se rumorea que no las enviarán hasta que saquen toda la colección para así enviar todas juntas a aquellos que deseen completar la colección y así ellos ahorrar en los gatos de envío. Mucha gente yo incluida reservamos la figura del templo de osiris en 2019, cuando se presentó, muchos la tienen pagada y todavía estamos esperando que nos envíen la figura. Quizás para el 30 aniversario podamos completar la colección... Un verdadero desastre. -
Han salido algunas concept arts de juegos cancelados como el TR Ascension, o el juego de cartas Reflections entre otros. Son muy curiosas. Parece ser que las han subido en la web de TRChonicles ...https://www.tombraiderchronicles.com/artwork/cancelled/
-
Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)
tema responde a thb de Cristina en Otros juegos
Ziggurat Interactive publicó hace unos días en su cuenta de twitter que llevará una versión mejorada y remasterizada de BloodRayne 1 y 2 a Xbox, Playstation y Switch. Para Switch y Ps4 saldrá también en edición física. Supongo que será un port de las versiones de PC remasterizadas que salieron hace unos años. Hace unos meses Ziggurat Interactive sacó también la versión remasterizada de BloodRayne Betrayal en Ps4, Ps5, Xbox One, Xbox Series, Switch, GOG y Steam, ese juego 2D arcade que salió hace varios años. Si este lo han sacado para Xbox serie y PS5doy por hecho que el remaster del 1 y 2 también llegará a estas consolas. No sé si esto es un experimento que podría traernos la ansiada tercera entrega si este remaster en consolas tiene buena acogida o solo tratan de exprimir un poco mas estas entregas que tuvieron muy buena aceptación en la época de Ps2. A mi desde luego me encantaría volver a ver un juego de Rayne en esta generación y este anuncio la verdad que me hace volver a ilusionarme con que quizás estemos un poco más cerca de poder ver esa esperada tercera entrega. https://www.hobbyconsolas.com/noticias/bloodrayne-1-2-revamped-anunciado-consolas-estreno-otono-933801?utm_content=buffer4d629&utm_medium=Social&utm_source=Twitter&utm_campaign=HC -
Spoilers Tema Oficial para comentar Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Shadow of the Tomb Raider
Curioso, ¿habrán eliminado algo? Bajado la calidad de las texturas o efectos? Eliminado algunos archivos ocultos? A saber, lo mismo es todo una estrategia para que parezca que el juego se ve mejor en ps5. Por lo visto Sony tenía pensado saltarse sus propias promesas y volver a cobrar los juegos que adquirieras en ps4 si luego los quieres jugar en ps5 como por ejemplo el nuevo Horizon. Pero después de la lluvia de críticas (con razón), se han visto obligados a rectificar. La verdad que Sony no cambia, todo sea por la pasta $$$. -
Spoilers Tema Oficial para comentar Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Rise of the Tomb Raider
Por eso decían que el juego lo hicieron con esa calidad gracias al aporte del dinero que dió Microsoft por la exclusiva, que si no fuera por esa inversión no le habrían dedicado el mismo presupuesto. Pero vamos se columpiaron pero bien, 100 millones por un año de exclusividad. Normalmente las marcas Microsoft y Sony cuanto se llevan por la venta de cada juego en su plataforma? 10€? Tendrían que haber vendido el primer año 10 millones de copias en xbox para amortizar semejante cifra y creo que no llegaron ni a dos millones. Les salió el tiro por la culata. Viendo esto me pregunto cuanto pagarían por la exclusiva de los dos niveles del TRU? Porque no han querido liberarlos hasta ahora, supongo que les tuvieron que sacar otro buen pico . -
Es cierto en el TR2013 eran 21 años los que tenía y no 23 como yo pensaba. Exactamente Jesús lo has resumido todo perfectamente, en la era clásica Lara cumplía años cada año, porque se nos dijo que nació en 1968 y claro al principio teníamos un juego por año, pero luego salían cada 3 años o más. Pero a pesar de todo Lara seguía "envejeciendo" y en teoría en TRU tendría que tener 40 años, y no es que la considere vieja, ni mucho menos, pero de haber seguido la línea hoy Lara tendría 53 y es complicado imaginársela siendo toda una atleta con la agilidad de una chica de 20 años haciendo saltos mortales y piruetas. Por eso creo que el próximo juego debería seguir la linea marcada por el reinicio, y no hacernos pensar que Lara nació en 1992 y que hoy tendría ya 29 años. Los personajes de videojuegos, al igual que los superhéroes de cómics, películas y demás creo que deben ser a temporales. Que maduren o rejuvenezcan según las necesidades del guión o la historia que se va a contar sobre ellos en ese momento, pero no mantener la idea de que el personaje nació en determinado año.
-
Muchas gracias Ren por la noticia. Zip pertenece a la era clásica de Lara, no había salido hasta ahora en el reinicio. Quizás en la serie cuenten la historia de como se conocieron y porque Lara decidió confiar en él plenamente y contratarlo. No sé que tendrán preparado pero no me desagrada mucho la idea de que los juegos se sitúen en la linea temporal entre la era clásica y el reinicio. Los años en Lara no deberían avanzar igual de rápido que en la realidad, eso daría mucho mas juego y podrían meter muchas mas aventuras de una Lara joven pero no inexperta. Sino ya estaríamos hablando de que Lara tendría 31 años desde el 2013 si no me equivoco, y creo que daría mas juego seguir con una Lara de 25-26 años por ejemplo e ir avanzando lentamente y no poner a una Lara madura de golpe. ¿Que pensáis vosotros sobre el tema este de la edad de Lara?