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Cristina

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Cristina

  1. Una cosa es que no venda bien porque no sepan hacerlo bien y otra cosa que el juego vendiera si estuviera bien hecho. Lo que hicieron con TRU fue caso a parte, pero el que un juego fracase porque esté mal hecho no significa que no vuelvan a intentar hacerlo. Es igual que pasó con el AOD, un juego que fue muy criticado y que no obtuvo el éxito esperado, pero no por ello dejaron de hacer secuelas de TR. Pienso que con Wii pasará igual, tendrán que tener en cuenta las críticas y tratarán de hacerlo mejor para que la gente este contenta y el juego venda, que es lo que interesa. Ahora se podría decir que están en el ojo del huracán con los usuarios de Wii y saben que en cuanto saquen TR para esta consola la gente no va ir a comprarlo tan deprisa, sino que antes se informarán y analizarán cada detalle con lupa y a raiz de eso lo comprarán o no. Lo que me pareció una gran incompetencia fue lo del bug de la barra esa de Tailandia. Sacar al mercado un juego que no puedes pasarte sin ponerle un parche es un error gravísimo. Despues de un error así que supone pérdidas tan grandes y pérdida de prestigio para un juego como es Tomb Raider pienso que los de Monkey no deberían hacer TR9, deberían dejarle ese trabajo a otra companía más "detallista" y sacarlo también para Wii, que yo pienso que lo harán pero no para PS2.
  2. Pero como dice Oraculo, Wii es una consola de nueva generación y hay mucha gente que la tiene y no tiene la Xbox o la PS y supongo que también interesará vender el juego a clientes de la casa Nintendo, ya que son muchos los que la tienen. Lo que no creo que suceda es que vuelva a salir para PS2 y esperemos que la conversión de Wii de TR9 no sea otra chapuza.
  3. Gracias Oráculo, Aisss que recuerdos de mi infancia me traen algunas como la Nintendo o La Sega Master System, pero aunque así sea no cambio las de ahora por nada del mundo. Ahora las veo y pienso, ¿como podía entretenerme horas y horas jugando a eso? Por aquel entonces jamás pensé que los videojuegos alcanzaran el realismo de hoy dia, todo era tan cuadriculado, los colores tan limitados y los juegos en 2D... Es demasiado malo acostumbrase a lo bueno, antes como no había otra cosa me conformaba y ahora ya no soy tan conformista. Cada vez quiero juegos más realistas y con guiones de película...
  4. Era una de las cosas que me encantó del TR2, 3 y 4. La gran variedad de armas, desde que quisieron hacerlo más realista y que Lara llevara pocas armas con tan poca munición heché de menos el inventario repleto de ellas o el encontrar municion escondida... Algunas como el bazoca o el lanzagranadas eran de mis preferidas para matar los bichejos
  5. Que suerte!! ¿Allí todavía venden la PS3 compatible con PS2? aquí en España no y yo quería una! Jó! Al menos si conserva la retrocompatibilidad con PSX, que es un consuelo pero pequeño...
  6. Yo el primer TR que conocí fue TR5, por una demo que me baje por casualidad del Coliseo y desde entonces me enganché al juego y TR se convirtió en mi juego preferido. Los niveles que más me gustaban eran todos los de Roma, para muchos quizás sea el peor TR pero yo le tengo mucho cariño porque con él conocí la saga. Después no pare hasta conseguir encontrar los clásicos TR4 me encantó y TR1 a pesar de sus gráficos, me gustó tanto que no podía parar de rejugar algunos de sus niveles. Aun con esos gráficos TR1 tiene algo, tiene un gran encanto que engancha, es algo indescreptible lo que se siente la primera vez que lo juegas, una maravilla.
  7. Está claro que lo debieron de hacer a posta, porque a la vista está que PS2 podía rendir más ya lo demostraron con juegos como TRL y TRA y si encima TRA para Wii lo desarrolló también BuzzMonkey y este es técnicamente superior al TRU de Wii ya deja de lado todas las dudas. No lo hicieron mejor porque no quisieron, porque de sobras podían hacerlo. Aunque no entiendo hasta que punto les puede traer cuenta lanzar al mercado un juego de PS2 tan pobre. ¿No pensaron en el gran descontento y las críticas que iba a crear?
  8. Seguramente lo hicieron a posta para que la gente al ver la malísima calidad del juego se anime finalmente a saltar a la nueva generación, porque seguramente si la gente sigue contenta con la calidad de los juegos de PS2 tardarían más en saltar a la nueva generacion y eso no les trae cuenta. Pero para sacar juegos con conversiones así, casi mejor que ni se molesten en hacerlos...
  9. Pues entonces es que eres un crack porque con todas las trampas que hay en TR2 sobrevivir sin guarda hasta el nivel 11... Eso es todo un logro, yo no creo que pudiera hacerlo al menos la primera vez que jugué. En los TR de ahora es mas fácil morir por una caída tonta porque no se agarra o salta desviado que por los enemigos. La dificultad de los puzzles sigue pareciendome más dificil la de antes, sino fuera por buscar los secretos por ejemplo TRU me lo habría pasado en 2 o 3 días como mucho (dedicando 3 o 4horas diarias) y TR4 ni por asomo me hubiera podido pasar la primera vez que lo jugué en tan poco tiempo con lo difícil que me pareció.
  10. Yo siempre he dicho que la dificultad de los primeros TR era mas grande que a partir del AOD. (El AOD me pareció el más fácil debido a que la mano te indicaba todo sobre lo que podías interactuar). Lara tenía algunos movimientos y muchos de ellos no los conocí hasta que me quedé trabada en un punto en el que había que usarlo . Las llaves y cosas necesarias para pasar por una puerta o completar un puzzle estaban más innaccesibles. Antes me liaba a dar vueltas por los niveles sin saber donde encontrar la dichosa pieza, porque podía estar escondida en medio de cualquier camino y pasarla sin darte cuenta y ahora todo es tan lineal que sabes que al final de cada camino habrá algo, todo te lleva a la pieza. Estamos de acuerdo en que quizás la calidad gráfica influía en algunos puntos de la dificultad como es el caso de los huecos o paredes movibles, pero los puzzles eran mucho más difíciles, ahora no necesito pensar demasiado para pasarme un TR y tardo bastantes menos horas en pasarlo la primera vez. Y respecto a que Lara antes parecía un terminator, yo tampoco la veo así porque aunque era más fría e impacable, sinceramente no veo que matase a nadie que realmente en el juego no lo mereciera. Que yo sepa solo mató a enemigos y por los amigos se preocupó lo justo... ¿O me vais a decir que simplemente por el hecho de no andar pensándose demasiado si matar o no a un enemigo ya es un terminator? Los enemigos, son eso enemigos y si no lo matas tu te mata pues te mata él, así de simple. Por lo que veo quizá os parezca que si veis un enemigo que no es un zombi o un bicho raro de esos ya os parezca que es menos humano el matarlo aunque este tenga malas intecciones, pero es que esto es un TR no un RE y hay enemigos humanos a parte de algunos sobrenaturales.
  11. Yo tambien pienso como Juca. No es que Lara fuera antes una máquina de matar, tenía caracter con quien tenía que tenerlo. También tenía sus amistades y sensibilidad la justa, ya en el primer Tomb Raider la demostró cuando los lobos mataron a su acompañante y fue a defenderlo. A lo largo de su vida y devido a su profesión Lara estaba demasiado acostumbrada a que algunos la traicionaran o a que fueran detras de ella para robarle algo y matarla. Vivir así hace que te vuelvas dura y con caracter, en el momento en el que dudas y te sensibilizas lo único que puede pasar con un trabajo así es que te cueste la vida. Por ejemplo no entiendo como Lara en TRA podía sentirse mal despues de matar a Larson y llevar ese remordimiento de conciencia hasta el final de la aventura, cuando todo lo hizo en defensa propia por que el otro la mataría sin pensárselo.
  12. Ese problema es que te aparece el logo Glidos durante todo el juego no? Eso es que tienes una versión beta de este programa. En esta página métete en la seccion de descargas de TR1 y luego en el apartado TR1 para Windows XP. En el aparatado 3º) encontrarás un parche para poder ejecutar Glidos sin el Logo. Tienes que abrir glidos usando este parche, si lo abres desde el tuyo el logo te volverá a aparecer. Espero haberte ayudado... http://www.croftgeneration.com/old/sp/TR1_Main.htm
  13. Pues a mi si me gustaría que hubiera sistema de lucha cuerpo a cuerpo, pero no algunos movimientos de ese video, sobre todo los primeros que los veo un poco bastos. Otros como los ultimos en los que pelea con un hombre con sombrero son los movimientos de Ling Xao de Tekken y aunque molan si hay que andar haciendo tanta combinacion de teclas para hacerlos como en Tekken sería deamasiado complicado. De todas formas si ponen movimientos de lucha siempre pueden usarse las pistolas y olvidarse de pelear cuerpo a cuerpo si no gusta.
  14. Que bien dibujas, incluso las caras las haces estupendamente y eso que hacer una cara hermosa es bastante dificil pero tu tienes mucho talento y lo consigues, felicidades. Me recuerdan mucho tus dibujos a los que hacen algunos dibujantes de comics. Se podría decir que dibujas tan bien como ellos, eres un artista.
  15. Pues si, cuanto más tienen más quieren. Parece que algunos no se conforman con haber llegado a ser el hombre más rico del mundo.
  16. Imagino que te has equivocado y querías decir que se tomen el tiempo necesario... porque sino volveríamos a lo mismo Todavía no he visto ningun juego que cueste menos por estar mal hecho. Los juegos de las consolas de nueva generación suelen valer entre 65 y 70€ cuando son lanzados al mercado, independientemente de que tenga excelentes gráficos o no o de que tenga o no tenga bugs. A los juegos no les bajan el precio porque tenga muchos bugs o se lo mantienen porque no tenga ninguno. Muy pocos hacen la excepción y se venden por menos de ese precio. Pero los desarrolladores que venden más baratos sus juegos lo hacen por algún tipo de estrategia comercial, no porque piensen que sus juegos son peores.
  17. Bueno, los que jugamos en consola preferimos que tenga los mejores gráficos posibles ya que no necesitamos cambiar ninguna tarjeta ni reformar nada como sucede con los ordenadores. Queremos que nuestra consola rinda lo máximo posible, pero sin llegar a hechar humo, jeje...
  18. Normal que esté tan currado, se tiraron años y años hacíendolo y retrasándolo. Recuerdo que decían que saldría para primeros del 2008 y luego salió un año después. ¿Cuanto tiempo pudieron dedicarse en total a hacer el juego? ¿4 años más o menos? A ningún Tomb Raider creo que le hayan dedicado tanto tiempo, la espera merecería la pena, pero muchos de nosotros no aguantaría tantos años sin novedades como hicieron con RE5. Será porque nos tienen acostumbrados a sacar secuelas más amenudo... . Yo sinceramente me dicen que hasta mediados del 2013 no hay Tomb Raider y buff!! Sería demasiado tiempo, muchas cosas pueden pasar hasta entonces.
  19. Recuerdo que había un parche, ese que hacía a Lara volar si pulsabas una tecla. Usando ese parche podías tener todas las armas y hasta las dos pistolas. Pero para jugar en el apartamento de Von Croy con todas las armas tenías que seleccionar en el parche que querías empezar en ese nivel y por lo tanto cosas que cogieras antes como la palanca o dinero no los conservabas. Hace mucho que no uso ese parche, ya no recuerdo ni como se llamaba.
  20. Explora bien las zonas, si conseguiste ya las 5 piedras misteriosas puedes coger dos secretos de los tres que hay en el limbo y conseguirás que uno de los transportadores del techo de la sala principal te lleve a uno de los primeros niveles extra.
  21. Seguramente esos archivos contengan el audio, seguramente habrá que extraerlo y colocarlos en una carpeta y llamarla audio. Es que sería muy raro y estaría muy mal que siendo un pack oficial no tuviera los sonidos . Así llega a verse el juego usando el glidos, si llega a verse así con esos programas estaría fantástico. Creo que ya no se le podría pedir más a este juego. Quizá me termine comprando el pack si llega a verse así y finalmente TR1 tiene los audios. Porque yo tengo la versión de TR1 y TR2 en PSX, no los había de PC y aquí se ven algo mejor
  22. Vaya, se ve bastante bien, pero eso de no tener ni sonido ambiental... Mi pregunta es si no llega a verse algo mejor usando glidos, creo que con ese se ve con más resolución, pero claro en windows vista no funciona creo. Para el audio quizás habría que hacer una chapuzeja y poner una carpeta con el audio de otro CD que si lo tenga. Pero eso lo tenían que haber arreglado
  23. No sé muy bien en que nivel estás porque esos ascensores están en varios niveles. La mayoría tienes que activarlos antes, pero normalmente no puedes acceder a él hasta que lo tienes activado. En uno de ellos había que sacar el revolver apuntar hacia arriba y ir dando a la gema que tenían los demonios en la boca. No sé si estarás por aquí, quizá si pones una screen me localizo y pueda ayudarte mejor.
  24. Antes yo usaba una televisión que no soportaba los 60 Hz y que tampoco me dejaba ponerla con exploración progresiva y se quedaba la pantalla azul cuando lo hacía. Ahora en la LCD si puedo activarla. Quizá tu televisión no esté preparada, ¿O antes si podías activarla? Yo ahora uso el cable por componentes y antes no, aunque no sé si eso tendrá o no algo que ver
  25. Haber segundo nivel, voy hacer memoria... La piedra esta en una plataforma flotante que hay en medio de la gigantesca sala, recuerdo bien? Vale pues si es asi tienes que subir arriba del todo en la plataforma donde tienes que poner los engranages de TR1. Verás que hay un hueco donde no hay barandilla. Coge una bengala y irás viendo unas plataformas transparentes flotantes que llegan hasta la piedra. Yo ya estoy en un nivel llamado Runaway Train. Me acabo de pasar el nivel extra que se desbloqueaba si conseguías los tres percaminos. Llevo ya 19 horas y casi 20 minutos de juego guardado, más lo que no he guardado de estar atascada y de repetir saltos y matarme una y otra vez . Un juego super largo, diría yo que más largo incluso que algunos los TR oficiales o por lo menos me esta durando más. Algunas trampas son super retorcidas pero cuando las consigues pasar te queda un alivio y la sensación de que nada puede contigo . Esta muy pero que muy currado el juego, me gusta mucho. Eso si me falta algun que otro secreto pero bueno, al menos pude acceder a los niveles extra .
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