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Cristina

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Cristina

  1. Pues si tienes razón Ero, lo peor eran los pantalones que en muchas fotos se le ve practicamente tó . Por cierto, ¿que se supone que retratan en la última foto?
  2. Pues eso, como dice Lord_Slaughter, han cambiado hasta la biografía de Lara, ya no me iba a extrañar para nada que tambien dijeran que Lara no cumple 42 años si no que es más joven, por que ya puestos lo mismo les da. Con la antigua biografía Lara era la hija pródiga y ahora es huérfana, asi que si han cambiado eso que es algo con más relevancia también pueden llegar y saltarnos ahora con que Lara tiene 33 años y que los hace no se que día de Julio...
  3. No me iba a extrañar para nada que muchos de esos bocetos los pongan en los libros. AOD creo que es el juego de Core del que más bocetos hemos visto, no recuerdo ver tantos bocetos de los juegos anteriores. Tambien tendrá que ver que tenían pensado hacer una trilogía, y muchos de los bocetos que vemos quizás eran ideas para desarrollarlas en los juegos posteriores. Me pregunto que clase de juegos se habrían desarrollado si TR siguiera siendo de Core, aunque el control de Lara está claro que debían de haberlo mejorarlo si hubieran hecho nuevas entregas del AOD.
  4. Eso es del nivel oculto, mira la primera screen que he puesto, en ella tengo la puerta que hay al principio abierta. La screen de la cuerda es de la zona a la que da esa puerta, aunque es un nivel beta incompleto está entretenido. Me gustaba el aspecto de ese nivel, lástima que lo eliminaran del juego .
  5. Desde que tenía el ordenador viejo no jugué al AOD y me ha sorprendido el gran cambio en gráficos y reflejos en el suelo al cambiar de tarjeta gráfica. Gráficamente estaba muy bien hecho en aquella época.
  6. Para mi lo peor del juego en PC es el control de Lara. Los bugs se hubieran podido perdonar si el control de Lara hubiera sido más fluido. Estoy volviendo a rejugar el AOD y la verdad es que he llegado a la conclusión, de que el fayo en algunas texturas se podría haber perdonado si el control de los personajes no resultara tan tosco. Lara hace aquí su típico footing más lento que en anteriores entragas y la carrerilla solo la obtiene cuando ya está casi al final del juego (a no ser que se use el truco del parche), todo lo referente a andar y saltos laterales lo hace aquí mas lento que en juegos anteriores y esto hacía que pareciera que Lara estaba torpe o que venía oxidada de Egipto. Y a esto le sumamos el fayo del manejo cuando apunta a un enemigo, que a veces se pone a dar vueltas sobre si misma o incluso a punta hacia otro lado donde no está el enemigo. Sin embargo hay movimientos que estuvieron muy currados y que a mi me encantaron. El que más me gustó es como va trepando las paredes hasta llegar al techo. El como trepa por las paredes que están inclinadas es un movimiento que parece casi real y que está muy bien hecho, es una pena que sea en este TR en el único en el que aparece, y lo de agarrarse al techo es tambien este el último TR en el que aparece. De esta parte deberían de tomar nota para TR9, me encantaría volver a ver a Lara trepando paredes inclinadas y techos como lo hacía en el TR6.
  7. No había visto este tema y me quedado . Me apetecía rejugar el AOD porque hace mucho que no lo juego y al ver los trajes quise probarlos y jugar con ellos para que el juego no me fuera demasiado rutinario. Pero no sé porque no me funcionan. Tengo instalados todos los parches y meto el archivo del traje en la carpeta "char", lo renombro Larad.chr, le doy a nueva partida y sale con el traje vaquero de siempre. He probado con otros trajes por si ese tenía fayo y tambien con un savegame que tengo de los niveles de París y nada ¿Hay algo que hago mal? Muchas gracias . E.D: No he dicho nada. Que fayo más tonto, resulta que hay que ponerlo en mayúsculas, es decir LARAD.CHR. Ahora si, bueno pues ya está dicho para aquel que quiera probar y le ocurra lo mismo que a mi. . ¡Que ilusión me hace jugar al AOD con otro traje! Saludos
  8. ¿En serio? Eso no lo sabía yo, miraré en Youtube, seguro que habrá algún video de eso.
  9. Los bug o texturas transparentes hay una por ejemplo en el nivel del Louvre (aunque creo que esta se corregía con un parche) y las demás las gran mayoría estaban en los niveles de Kurtis en el sanatorio. Esto es en la versión PC, en la versión PS2 todas estas texturas aparecen correctamente y el aura que te rodea en la batalla contra Eckhardt así como algunos de rayos infrarojos que protegen algunas puertas en el Strahov tambien son visibles y en PC no los verás a menos que utilices el parche. La versión PC salió bastante incompleta, todo esto tenía que haber salido corregido desde el principio sin necesidad de tener que usar tanto parche, eso si se compensa esto por los gráficos que son mucho mejores que en PS2 teniendo una buena tarjeta gráfica.
  10. Pues a mi nunca me salió, aunque como ya dije el juego no era mio y no he tenido ocasión de volverlo a intentar. El control de Lara en PS2 es distinto, y es que solo andaba lateralmente o hacia atras si mantenías la tecla de andar pulsada, si no se giraba y andaba de frente en esa dirección, cuando en PC no se gira sino que anda hacia atras sin necesidad de tener que pulsar la tecla de andar. Y bueno el salto lateral entonces lo tiene pero hay que darle en el momento justo, sino hace lo que dije anteriormente.
  11. Los demás TRs (TR1, TR4, etc...) si lo tienen es cierto, pero el AOD de PS2 te puedo asegurar que no. Además que creo recordar que Lara solo se movía utilizando el Joystick y no tenía los saltos laterales sino que cada vez que le dabas a saltar en una dirección automáticamente se giraba y saltaba de frente. Va más fluída que en PC, pero esto no me gustó, prefiero los saltos laterales como en PC.
  12. Hace tiempo me dejaron el juego para la PS2 y aunque tiene peores gráficos que si lo juegas en PC, tenía algunos de los fayos corregidos. Por ejemplo, muchas de las texturas que faltaban en PC o errores que se corregían con los parches (como el aura que rodea el lugar donde combates con Eckhardt) aparecen y el control de Lara no es tan lento. Ahí dependía de la intensidad con la que apretaras el joystick, si le dabas poco Lara andaba lento y si le dabas hasta el fondo Lara empezaba directamente a caminar rápido. Tambien hay que añadir que en esta versión Lara no dispone de salto lateral ni hacia atras, sino que se gira y salta hacia delante en esa dirección cosa que en PC no ocurre, esto tambien hacia que Lara se moviera más rápido saltado porque no tenía que reponerse de la caída, pero a mi no me gustaba el que no tuviera los saltos laterales. En conclusión la versión de PS2 salió algo más pulida y con un control más fluido, pero tenía peor resolución en los gráficos y Lara carecía de saltos laterales. Pero el hecho de no tener tanto bug como la versión de PC, me dejó un sabor de boca más agradable.
  13. obviamente es decisión tuya, claro pero, realmente te merece la pena gastarte un dinero por algo que ya tienes, sólo por que se ve un poco mejor? me parece que es darle demasiada importancia a lo visual.pero claro, es unicamente decision tuya ^^

  14. Las cuerdas se ven horribles tanto en la versión PS2 como en la de PC (o por lo menos en la demo) con una textura muy chillona y hecha en 2D. Las texturas yo las veo más detalladas y menos borrosas que en la Play, sobretodo poniendo el juego en alta resolución y no hay tampoco tanta "neblilla" de fondo. De todos modos para lo que cuesta el juego ahora en PC (unos 20 € o quizá algo menos), comparado con los 60€ que me costó en la play si encima se ve mejor pues..
  15. Solo he probado la demo aunque sin Next Generation y me ha gustado bastante porque aun así todavía se ve bastante mejor que en la PS2, asi que merece la pena. No sé si mi PC soportaría el Next Generation, luego probaré si puedo con la demo , aunque no creo.
  16. Que bonitas screen, menuda diferencia de texturas de la versión PC a la PS2, ni punto comparación. En la Play se ve todo mucho más difuso y hay mucha más neblilla tapando los limites del escenario. Sabiendo ya que el juego me va bien en el PC voy a replantearme el adquirir la versión de PC y pensar en ir juvilando ya mi vieja PS2.
  17. Best eres todo un genio ! Jamás pensé que había programas que aceleraran los juegos y gracias a ti lo he descubierto hoy y es toda una maravilla ! Yo tengo el juego TRL para PS2 y sentía curiosidad por jugarlo en PC porque se ve mucho mejor. Decidí probar la demo antes que nada para hacerme una idea y ver si mi ordenador podía ejecutalo correctamente y mi sorpresa fue que el juego me iba lentísimo. Para que os hagais una idea le daba a la tecla de saltar y Lara tardaba segundo y medio en hacerlo y me desanimé. El juego se veía bien pero asi se te quitan las ganas de jugar. Por casualidad vi tu recomendación sobre el programa D3DOverrider.exe y al instalarlo, lo ejecité y parace mentira que esté usando el mismo ordenador porque el juego no va nada relentizado ! Que bien! Muchas gracias BestmanPi por tus grandes aportes!
  18. Cristina

    NINTENDO Wii

    Se tiraría todo el día viciá jugando a la Wii . Claro como normalmente estando entretenida jugando tampoco comes pues... Vamos que habrá cambiado sus habitos, en vez de ir a la nevera a picar se tirará horas viciada jugando y le pasará como a mi me pasa a veces, que ni me acuerdo de comer .
  19. Y no solo eso, sino que nos pasamos meses e incluso a veces años mirando las novedades y la nueva información sobre el nuevo juego y luego cuando ya por fin lo tienes en unas pocas horas te lo pasas, y otra vez vuelta a empezar y a comernos el coco con el tema de "¿Y como será el siguiente juego?" XD
  20. Ya, solo nos guiamos por lo visto y leído hasta ahora, aunque como dices al no ser oficial no hay nada todavía seguro. Viendo los supuestos concept pensamos que Lara es una jovencita, y que quizá aun no tenía la licencia de armas y por eso no lleva las dos típicas pistolas y esto nos recuerda mucho a cuando jugamos con ella los niveles en los que tenía 16 años. Quizá por eso los debates sobre quien la podría doblar. Pero yo sigo prefiriendo a una Lara más adulta, con su licencia de armas antes que un juego completo con una Lara demasiado joven para llevar pistolas.
  21. Creo que el enlace que ha dejado Vero no funciona, (por lo menos a mi). Lo digo por si alguien desea descargarse la imagen en grande para guardarla o verla con ese enlace no podrá.
  22. Vaya, esta vez parece que ha hecho caso a Tana y ha hecho una Lara más proporcional con un poco más de cadera que la última que hizo XD. Muy bonito este wallpaper. Gracias Vero por ponerlo.
  23. XDDDD, pues como no tengo la costumbre de usar ese navegador pues.. no probé . Y con ese si me funciona XD. Gracias de nuevo por la recomendación . Hay que ver que torpe estoy, no haaber dado en eso . No está mal la voz de Mar Bordallo en el caso de tratarse de una Lara joven, pero si fuera adulta sigo prefiriendo la de Charo, aunque creo que será poco probable que vuelva a doblar TR.
  24. Sentía mucha curiosidad por saber quien era el autor de cada relato porque ni por casualidad hubiera acertado cual era de cual. Muchas felicidades al ganador Bartoli y los demás no os desanimeis por no haber resultado ganadores, por que todas las historias han estado muy curradas y la verdad que cualquiera de vosotros podría haber ganado, yo misma estuve indecisa hasta última hora sobre cual elegir por que estaba muy reñida la cosa. Es una pena que haya habido tanta gente que se leyera los relatos y que no se animara a votar. (A puesto a que muchos no votaban por que no sabían por cual decantarse, pero aun así creo que hay que decidirse y no dejar de exponer un voto o una idea solo por el miedo a equivocarse y creer elegir mal). Espero que el próximo torneo se anime mucha más gente a votar . Felicidades a todos por vuestros magníficos trabajos.
  25. Yo tambien me he metido en esa página y las pruebas de doblaje no se me oyen . Últimamente de que no tengo un problema tengo otro .
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