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Oraculo

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Todo lo publicado por Oraculo

  1. Me parece perfecto la noticia. Veremos si se confirma. Muchas gracias por la noticia.
  2. Si, leí esa noticia hoy en la mañana. Realmente me resulta raro de una empresa de tanto renombre como Square. Ojala pueda remontar. Y concuerdo contigo, mientras que no toquen la franquicia Tomb Raider y Final Fantasy, estoy conforme. Gracias por la noticia. Saludos.
  3. Yo pienso que va a ser un trailer donde se muestren escenas de los primeros niveles del juego. No creo que haya imágenes ingame en el vídeo. Me conforme ver como se ve en movimiento las escenas, para ver realmente como es. Saludos.
  4. Es que la idea de entrar más en el mercado occidental, lleva a que ganen más pasta XD. El tema es que por ahora los balances no le están dando como ellos lo esperaban. Saludos.
  5. Oraculo

    Nintendo 3Ds

    Más noticias http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f0/novedades/17652/ Se filtraron los posibles primeros contenidos para la eShop de 3DS. Estos son los contenidos · Mega Man Legends 3 Prototype (200 yenes) · Petitcom (800 yenes) · DSi Ware: capacidad para importar los datos de DSi Ware a la 3DS. · Clásicos adaptados a la tecnología 3D: Excitebike, Legend of Zelda y Xevious. · Consola virtual GameBoy junto a Ikari no Yousai y Phantasm. · Consola virtual de Game Gear junto a Sonic & Talis 2, Sonic Drift 2, Dragon Crystal y Columns. · Consola virtual de GameBoy Color junto a Super Mario Land, The Legend of Zelda DS (demo). · Consola virtual de TurboGrafx 16 (juegos por confirmar). · Demos: 3D Video Player, Tráilers, Fuji TV y avances de Nippon TV. Saludos.
  6. No creo que el tema sea de que Eidos salve a Square con todas las franquicias que has mencionado. Square compró a Eidos, en parte, para aprovechar esas franquicias y poder entrar más rápido, cómodo y fácil al mercado Europeo / Americano (bueno, esa es mi opinión) . Square ya tiene grandes juegos como Final Fantasy. Por otro lado, me pareció perfecto el reinicio ya que los Tomb Raider anteriores ya eran refritos de los primeros (no quiere decir que sean malos) y ya se estaba repitiendo la fórmula demasiado. Por eso se creó tanta expectativa, además de que están largando información a cuenta gotas. En la E3 podremos tener una visión más clara de este Tomb Raider. Saludos.
  7. Más noticias: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4dcba81a9c387&pic=GEN El Resident Evil The Mercenaries 3D, va a salir en Europa el 7 de julio y a finales de Junio en Estados Unidos. Saludos.
  8. Yo, si escribo algunas veces con algunos errores o pongo por ejemplo "maniana" en vez de "mañana", o no pongo acentos o puntos, es porque estoy escribiendo desde un móvil y no tiene la misma comodidad que un teclado, XD. Con respecto a Tomb Raider (para que no sea off topic), sin dudas se viene el plato fuerte en la E3. No creo que salga mucha más información desde aquí hasta la E3. Espero que el trailer muestre alguna imagen ingame, aunque lo dudo. Con respecto a las revista, si quedó alguna perdida por allí, no va a aportar nada nuevo. @Juca: en cuanto pueda, subo alguna traducción buena del guión. Saludos.
  9. Si, ya lo confirmaron http://uk.gamespot.com/special_feature/e3-2011-anticipated/our-e3-2011-picks/index.html?image=12 Saludos.
  10. Me ha picado el bichito de la curiosidas. En si no hay algp revelador -aunque es spoiler- y la tematica que plantea este tomb raider es bastante atractiva. Veremos como se refleja en el juego.
  11. Excelente informe. Con respecto al nuevo tomb raider yo tambien pienso que va ser un mundo abierto como Soul Reaver. Esta buena la idea de volver por caminos que se pasaron anteriormente.
  12. Los niveles que están buenos son los del LCGOL Gold (Los DLCs), en modo de 2 jugadores. Especialmente en aquellos niveles donde hay que matar a mansalva enemigos, para obtener el máximo puntaje. Ahí se pone lindo. El juego es increiblemente adictivo. Y tuvo las mejores críticas desde Tomb Raider 2. Así que es un juegazo (Lara me hace recordar mucho a la Lara de Core). Saludos.
  13. Posiblemente. También puede ser que el juego lo tengan hecho, pero todavía falte completarlo con respecto a texturas, puzzles, nuevas zonas. Lo que si, se está demostrando la calidad que tiene, a pesar de estar en fase temprana de desarrollo. Saludos.
  14. En un principio me iba a parecer muy corto y lineal. Pero después cuandop lp jugue, realmente no es tan corto. Tiene muchos trofeos y mejoras que sacar, que unidos a los DLCs, personajes nuevos y las dificultades, invitan a jugar muchas veces el juego, para poder terminarlo al 100% Y no te digo con el modo multijugador, donde cambian los puzzles, las situaciones, todo. Es un juego distinto. El modo online es terriblemente adictivo. Saludos.
  15. Demasiado Spoiler, XD. Empecé a leerlo, pero deje de hacerlo, porque era demasiado. Me parece que lo van a sacar los de Square, es demasiado abusivo el Spoiler. Saludos.
  16. El LCGOL tenía bastante tintes de RPG, con la mejoras de las armas, habilidades de Laray objetos mágicos. No se si en este juego puede caber este estilo de juego. Esta bueno que tenga algo, pero no tienen que pasarse. Tomb Raider jamás fué un RPG. Aunque hay que admitir que los juegos que tienen RPG, son bastante largos. Así pasó con el LCGOL. Saludos.
  17. Así que puede haber barra de experiencia. Eso me da a que va a tener tintes RPG el Tomb Raider. No está mal la idea de que Lara vaya mejorando sus habilidades con el transcurso del juego. Saludos.
  18. Excelente información. El nuevo Assassin Creed va a ser impresionante :drooler: Saludos.
  19. Interesante la información Cristina. Muchas gracias. Saludos.
  20. Muchas gracias por la informacion. Esto se pone bueno. Saludos.
  21. Seguimos con el informe. Les dejo 10 consolas más. TODAS LAS CONSOLAS DE LA HISTORIA DE LOS VIDEO JUEGOS PARTE 25 Año: 2010 Nombre: Xbox 360 Slim Compañía: Microsoft Comentario: Xbox 360 Slim es una variantes de la consola Xbox 360 de tamaño más reducido. La consola se presentó al público en el E3 de Los Ángeles, con un nuevo y moderno diseño, y con unas nuevas prestaciones en su hardware. Microsoft quiso alargar la vida de su consola agregándole diseño, hardware y la compatibilidad con Kinect La nueva Xbox 360 Slim es, como su nombre lo indica, pequeña y liviana. A diferencia de su anterior modelo (la Xbox 360) es mas pequeña y con un estilo agresivo en forma de "X". Su color es Negro Metalizado y no se le puede cambiar la parte frontal de la consola como con el anterior modelo. Tiene varias aperturas de aireación, (si lo miramos acostado) en toda la parte derecha e izquierda, y en la parte superior una pequeña aireación. Sus botones solo son 2, el de "Encendido" y el de "Apertura de la Bandeja"; El botón de Encendido es muy elegante, con luces verdes y un color plateado muy brillante, el botón de Apertura es muy discreto, pero lo mejor que tiene es que no es a presión, si no que es táctil, es decir, solo hace falta pasar el dedo y listo se abre la bandeja. La Xbox 360 Slim viene con 5 puertos USB, 2 delanteros y 3 traseros. Tiene un adaptador WiFi interno con muy buena señal, según las opiniones de sus usuarios. El controlador que trae en su caja es Negro e inalámbrico. Es totalmente compatible con el nuevo controlador Kinect. Además un solo Ventilador, más grande que los anteriores, refresca a esta nueva consola. Año: 2010 Nombre: Ps3 Slim 160 GB / Ps3 Slim 320 GB Compañía: Sony Comentario: A raíz de especulaciones o rumores de un modelo Slim, Sony anunció oficialmente la PlayStation 3 Slim el 18 de agosto de 2009 en la conferencia de prensa de la Sony Gamescom. La PS3 Slim es un 33% más pequeña, un 36% más ligera (es decir que sus dimensiones se han reducido a 290 mm de alto y ancho, y 65 mm de grosor, y su peso se ha reducido a 3.2 kg.) y su consumo de energía es menor a comparación de los modelos anteriores. Además dispone de un disco duro de 120 GB (posteriormente saldría otro modelo con 320 GB) y presenta las mismas características y funciones de los modelos anteriores PS3, es decir: lector de Blu-Ray, dos puertos USB, Wi-Fi, Bluetooth y HDMI. Su precio en el mercado europeo será de 299 euros y salió a la venta el 1 de septiembre de 2009. Con el lanzamiento de la PlayStation 3 Slim también se anunció mediante un comunicado de prensa en la página SCEI el renombramiento del nombre PLAYSTATION 3 a PlayStation 3 y un nuevo logo "PS3" Estas dos versiones tienen capacidades de 160 GB y 320 Gb. Ya anteriormente se habían explicado las PS3 Slim de 120 GB y 250 GB. Estas dos versiones salieron en septiembre del 2010. La de 160 GB viene de color negro plata y la de 320 GB de color negro. Año: 2009 Nombre: Dingoo A320 Compañía: NZeemin Comentario: La Dingoo A320 es una videoconsola portátil de videojuegos de pequeño tamaño y de desarrollo abierto, fabricada en China, con multiples capacidades multimedia y de emulacion. Actualmente hay dos colores disponibles, blanco y negro. Especificaciones -CPU Ingenic JZ4732 @ 336MHz (Pudiendo ponerse hasta a 500Mhz) (arquitectura MIPS) -RAM 32MB (Ampliable a 64 Mb con MOD Hardware) -Almacenamiento Interno 4GB -Ranura de Expansión MiniSD/SDHC (MicroSD/SDHC con adaptador) -Interfaz de entrada D-Pad, 2 botones superiores, 4 en el frontal, botones Start & Select, Micrófono. -Interfaz de salida Altavoces Stereo, Salida para auriculares de 3.5mm y salida de TV con cable incluido -Pantalla LCD 2.8", resolución 320x240, 16M de colores -Batería 3.7V 1700mAH (6.29WH) Li-Ion, aproximadamente 7 horas de duración -Formatos de Video RM, MP4, 3GP, AVI, ASF, MOV, FLV, MPEG,RMVB -Formatos de Audio MP3, WMA, APE, FLAC, RA -Radio Sintonizador FM Digital, sin necesidad de conectar auriculares -Grabación Permite grabación tanto de voz como de la radio -Software Disponible SDK libre -Dimensiones 12,49cm x 5,51cm x 1,49cm -Peso 326 g h Año: 1990 Nombre: Gamate Compañía: -- Comentario: La Gamate en los países de habla china, fue una consola de mano fabricada por Bit Corporation. Se tiene noticias de su venta en Australia, Europa (España, Francia, Reino Unido, Italia, Finlandia, Alemania, Austria...), Asia, Estados Unidos, México, Argentina, Sudáfrica.... Se puso en venta sobre 1990. La Gamate es una de las consolas de mano que se lanzan al abrigo del Boom Game Boy que revitaliza el agonizante mercado handheld. Como su competidora Game Master, presenta un formato muy parecido a la Game Gear, y con una buena resolución y una pantalla mayor que la Game Boy. Mediante un cable permite jugar partidas de dos jugadores con dos Gamate. En Estados Unidos se conoce un anuncio con un precio de $69.95 En España se vende principalmente en el mercado de Decomisos y bazares, apareciendo en alguna juguetería de gama baja. En el 2000 aún se podían localizar ejemplares nuevos por unas 8.000 pesetas, 48 euros (el precio por entonces de una Game Boy Color) en algunas tiendas de Todo a 100. -CPU NCR 81489 de 8 bits (BIT WS39323F) en encapsulado QFP-100 -ROM 2 KB (1 chip UM6116M-2L de CMOS RAM estática, pin compatible con chips ROM/EPROM) -RAM 16 KB (2 x CXK5864M-15L chips) de RAM estática -Carcasa Alargada de 16,7 x 9,7 * 3,3 cm (6,58 x 3,82 x 1,3 pulgadas) en plástico gris oscuro (se conocen ejemplares en morado), cruceta y botones amarillos, SELECT y START rojos. Pantalla LCD en el centro, cruceta en la esquina inferior izquierda, fuego A y B en la derecha y sobre ellos botones START y SELECT. Slot de cartuchos, interruptor, control de contraste y conector exterior en la zona superior, control volumen, toma de alimentación DC 6v + -(o- - y jack de auriculares estéreo en la inferior. -Teclado Cruceta, A, B, START y SELECT -Pantalla LCD de 4 tonos de gris con 128 x 96 píxels -Sonido Altavoz mono en la consola, clavija estéreo de auriculares -Soporte Tarjeta ROM, muy similar a las My Card (Sega SG1000) y Sega Card (Sega Master System) con 2 hileras de 19 contactos -Entrada/Salida Slot de Cartuchos en la parte superior Clavija de auriculares estéreo Alimentación Ext. Connector (casi igual al de la Game Gear) para juegos de 2 jugadores -Alimentación 4 pilas AA o un alimentador externo DC 6v + -(o- - Año: 2004 Nombre: Gizmondo Compañía: Tiger Telematic Comentario: Gizmondo es una videoconsola portátil de la séptima generación de consolas comercializada por la compañía Tiger Telematic. Salió en 2004 en Reino Unido y Estados Unidos, retrasándose su lanzamiento mundial varias veces, el cual finalmente no se produjo, por lo que solo es posible comprarla en los países citados. La consola fue enviada al ostracismo debido a una mala campaña publicitaria (prácticamente nula), y a la fuerza de Nintendo (Nintendo DS) y Sony (PlayStation Portable) en el mercado. La compañía se declaró en bancarrota a principios del 2006, por lo que se abandonó la producción de la consola, cancelando los juegos que habían proyectado. A principios de 2007 se anunció un nuevo modelo que saldría al año siguiente, pero la posterior bancarrota de los nuevos propietarios impidió este lanzamiento. Desde entonces, la Gizmondo puede considerarse abandonada definitivamente. Posee un procesador ARM9 a 400Mhz como unidad central, con un chip de nVidia de 128 bits dedicado exclusivamente para aceleración 2D y 3D, y 64 MB de memoria RAM, lo que la hace más potente que la PSP aun habiendo salido al mercado un año antes. Año: -- Nombre: GP Kids Compañía: Game Park Comentario: La GP kids es una consola portátil realizada por la compañía coreana GamePark sucesora de la GP32. La GP Kids es una versión recortada de la GP32 la cual tiene especificaciones bastante similares a la GP32, es más pequeña, más potente (140Mhz sin overclockear) y tiene una pantalla más pequeña que la de la gp32 y de menos resolución (220*176 frente a los 320*240 de la gp32). La GP kids, a diferencia de la XGP mini y la XGP se cree que será retrocompatible con la GP32. GPkids estará enfocada al mercado comercial y a los juegos comerciales, sin dejar de lado su scene ofreciéndonos un SDK para el desarrollo que en un principio según datos de Gamepark no necesitará ningún tipo de firma para poderlo ejecutar en la consola Actualmente se cree que GamePark ha quebrado, y no se sabe nada sobre la GP Kids, así que nunca ha salido a la venta. Año: 2010 Nombre: GP2X Caanoo Compañía: Game Park Comentario: La GP2X Caanoo es una videoconsola portátil basada en un sistema operativo open-source (Linux). Capaz de reproducir archivos multimedia. Creada por GamePark Holdings en Corea del Sur. Es la sucesora de GP2X Wiz, y fue presentada en la Electronic Entertainment Expo 2010. Compite con consolas portátiles como Nintendo DS o PSP, aunque se presenta como un dispositivo alternativo de código abierto. Salió a la venta el 16 de Agosto de 2010. Es la evolución de la videoconsola portátil GP2X Wiz, pero con algunos cambios como stick analógico, pantalla de 3,5", 128MB de RAM, 2GB de NAND, acelerómetros y vibración. Sus características: CPU CPU ARM9 533MHz (acepta overclocking). GPU con aceleración gráfica 3D. Memoria 128MB de RAM y 2GB NAND Flash. Almacenamiento Soporte para tarjetas Secure Digital y SDHC, hasta 32GB. Pantalla Pantalla táctil de 3,5" LCD con una resolución de 320x240 píxeles. Reproduce MPEG4, XviD, DivX hasta 640x480 píxeles de resolución a 30fps y WAV y OGG Vorbis de forma nativa. Dimensiones y peso Tamaño: 146 x 70 x 18,5mm. Peso: 136gr. Año: -- Nombre: Microboy Compañía: -- Comentario: Microboy es un consola de videojuegos portátil de 16 bits, caracterizado en el mercado por su bajo costo (alrededor de u$s 65). Sus videojuegos también tienen bajo costo (alrededor de U$s 10). Cabe aclarar que el Microboy no es lo mismo que la Game Boy Micro Características -Salidas A/v: Este video juego portable también soporta la función de conexión a la TV con el cable que contiene la caja donde se encuentra la consola.(No todos los juegos soportan el uso de esta función). -Panel de Control LCD de 2.5’ (pulgadas): El panel de cristal líquido tiene una medida de 2.5’ en diagonal y trabaja a bajas temperaturas para entregar una resolución de 960 x 240 píxeles de alta resolución. -Funciona con tres pilas tipo AAA Alcalinas de larga duración. -Soporte de multiplataformas: A través de la pantalla LCD se pueden jugar juegos de múltiples plataformas que han sido adaptados para esta consola. -Diseño Slim y portable: Este diseño ergonómico y portable es muy cómodo al momento de jugar y sus manos no se podrán apartar de él. -Video juegos: Hasta ahora han salido 9 Gamepacks.(alrededor de 200 juegos en total) -Uno trae en la caja al comprar. (de 10 juegos) Juegos: -9 en 1 Game Pack 1 16 Bit. -10 en 1 Game Pack 2 16 Bit (incluido con la consola). -11 en 1 Game Pack 3 8 Bit. -21 en 1 Game Pack 4 8 Bit. -27 en 1 Game Pack 5 8 Bit. -33 en 1 Game Pack 6 8 Bit. -35 en 1 Game Pack 7 8 Bit. -36 en 1 Game Pack 8 8 Bit. Año: 2010 Nombre: Pandora Compañía: Open Pandora Comentario: La Pandora es un sistema portátil de videojuegos, cuyo lanzamiento en mayo de 2010. Sus creadores afirman que es la consola portátil más potente de las actuales. El equipo de desarrollo está conformado por Craig Rothwell (CraigIX), Michael Weston (MWeston) y Michael Mrozek (EvilDragon), todos ellos muy involucrados en las comunidades de la GP32 (Gamepark) y la GP2X (Gamepark Holdings). El desarrollo de la consola empezó cuando se junto el equipo y planeó un sistema portátil que sobresaldrían en las áreas en que la GP32 y la GP2X fallaban. Usando las respuestas de la comunidad, el proceso de diseño de la consola quedó muy influido. Debido a esto, el diseño de Pandora está dirigido a los requisitos de sus futuros usuarios, a la vez que intenta mantener un precio asequible para un dispositivo de su clase. La Pandora funciona con software de código abierto, incluyendo en el firmware una distribución completa de GNU/Linux. Como dispositivo, comparte los mismos objetivos que su predecesora espiritual, la GP2X. La fecha exacta en la que se inició el desarrollo de la Pandora no es públicamente conocida. Había evidencias claras de actividad desde al menos marzo de 2007, con la presentación de fotografías de la primera placa de circuito impreso. Además, renders conceptuales y las especificaciones casi completas han sido presentadas en la página oficial. Al igual que en la GP32 y en la GP2X, uno de los usos principales de la Pandora son la emulación de ordenadores y consolas antiguos/as, lo cual es posible mediante el uso eficiente de recursos que realiza el Texas Instruments OMAP 3530 SoC. La Pandora tiene la potencia para emular la Sony Playstation, la 3DO y la mayoría, si no todas, las máquinas anteriores de 16 y 8 bits. El teclado y la pantalla táctil permiten interactuar con los emuladores de ordenadores. Se espera que el potencial del sistema permita emular, a velocidades utilizables, la Nintendo 64 y la Nintendo DS, aunque este extremo requerirá un uso muy eficiente del hardware y una considerable cantidad de tiempo de desarrollo. Se incluyen bibliotecas standard (OpenGL ES, SDL y similares), disponibles libremente, permitiendo a quien lo desee desarrollar para el sistema. Muchos desarrolladores de la comunidad GP2X han afirmado pública y abiertamente que programarán para el nuevo sistema. Finalmente, la Pandora incluye un gestor de paquetes que aceptará paquetes Debian ARM. Las primeras estimaciones de una fecha de salida apuntaban a diciembre de 2008, pero éstas fueron enviadas a sus compradores en marzo de 2010. Este retraso se debía a una serie de inconvenientes que han tenido que hacer frente tales como un problema con el banco que gestionaba el dinero de las reservas, un rediseño de la batería y de la carcasa y retrasos a la hora de enviar algunas piezas entre distintos países (hemos de recordar que los desarrolladores viven en lugares muy distantes entre sí). Estos detalles han sido explicados tanto en hilos del foro como en el blog oficial de la mano de propios desarrolladores. Saludos.
  22. Parece que es inminente que se viene el Call of Duty Online^^. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/117441/el-anuncio-de-un-call-of-duty-online-podria-ser-inminente/ Saludos.
  23. Más noticias http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4dc54b00b20e8&pic=GEN Parece que la semana que viene recién se va a activar el servicio de PSN. Se han retrasado. Saludos.
  24. Gracias por las imágenes Tana. Aunque no veo imágenes nuevas. Saludos.
  25. Lástima que no este lo del caballo. No hubiese estado mal que montase en un caballo para poder trasladarse. Por ahí nos pueden dar alguna sorpresa... ¿Habrá nueva información la semana que viene? Saludos.
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