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Oraculo

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Todo lo publicado por Oraculo

  1. Hola chicos, como estan. Necestio si alguien me puede dar una mano, reduciendo el peso de la siguiente firma. Cumple con las normas de dimension, pero no se como que reducirle el peso. ya que pesa 80kb y el maximo es 60 Kb. Saludos.
  2. Estoy en esta parte(Segundo nivel de la Isla Martinica Ya me meti por un agujero en la pared. hice todo el recorrido, por las plataformas de maderas y arriba de todo accione la palanca, pero me quede trabado. hay un camino , que me corta una cortina de fuego, otra puerta por debajo del agua y otro que me lo corta una cuchilla. Por donde tengo que ir? EDITO: Ya lo pude pasar. Saludos.
  3. Muchas gracias por la noticia compañero. Saludos.
  4. Guau cada vez me gusta mas esta modelo. Saludos
  5. Esta de pelos Odin. Ya me relamo con el FF . Gracias Erogan
  6. No creo que cambie tanto, tampoco los graficos. Adonde es notoria la diferencia es entre la PS3, XBox360 y Pc con la PS2 y PSP. Saludos.
  7. Gracias Tana, por la informacion. Que lastima que no pueda manejarse el Yate Saludos.
  8. A mi tampoco me parecio oficial. Aqui en Argentina, son un infierno con la pirateria y es muy ****do conseguir los juegos originales. Los modelos oficiales son 5: de 20, de 40,de 60, de 80 y de 160 GB. Aqui pueden ver una comparativa de las 5 versiones http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3 Aqui estan los precios de las tres versiones de Play 3 que venden -Play 3 de 40 GB: 2200 pesos, dos juegos y dos jostycks -Play 3 de 80 GB :2500 pesos, dos juegos y dos jostycks -Play 3 de 240 GB: 3600 pesos, 1 juego y 1 jostycks(Esta definitivamente no es oficial, como la trucharon, no encontre nada por internet). A fin de año me compro la Play 3 de 80 GB Saludos.
  9. Me acuerdo de esa pelea, me gusto mucho. El final del FFX, me emociono el final, realmente me hizo llorar. El FFVIII, fue mi favorito. Los Guardianes de Fuerzas estaban espectaculares. Logre sacarlos a todos y mis favoritos eran Bahamut y Eden. Ese juego me llevo como 140 horas. Todos mis personajes lo tenia en nivel 100, habia sacado todas sus armas y los guardianes de fuerzas. Al final a la Bruja la hice polvo. Me costo mucho Ente Omega. Si no hubiera tenido la Lionheart de Squall no lo podria haber derrotado. Ese infeliz tenia como 1.000.000 de energia y odiaba un ataque como una espada, que me mataba dos personajes y el otro me lo dejaba con 1 punto de vida Ese juego me encanto, para mi el mejor FF por lejos de todos y eso que vengo siguiendo la serie de Super Nintendo. Ademas el sistema de juego del FFVIII me parecio el mejor sistema de pelea de todos los FF. El del XII, no me gusto tanto, aunque el juego, es excelente tambien Aqui hay un pequeño informe del Wikipedia sobre final fantasy. Nostalgicos abstenerse Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy Saludos.
  10. Por lo que se, hay tambien Ps3 de 240 GIGas. Aqui en Argentina la venden a 3600 pesos, con dos juegos originales y un jostyck(No necesita transformador). Saludos
  11. Contare como fue la Formacion de la Republica galactica, que tuvo 25.000 años de antiguedad. Ahi va la primera parte Nota: ABY, significa antes de la Batalla de Yavin(Cuando Luke Skywalker destruye la primera estrella de la muerte(Episodio 4)) La Era Pre-República circa 100.000-25.000 ABY Antes de su transformación en el Imperio, la Antigua República existió durante 25.000 años. A sus ciudadanos les gustaba sostener la ilusión de que la suya era la única civilización de ese tipo que había existido, pero los arqueólogos han confirmado que, en realidad, esto no es así. Han sobrevivido pocos detalles de los grandes poderes de la era pre-República, pero lo que se sabe sobre el ascenso y la caída de estas sociedades nos proporciona la lección objetiva de que ninguna cultura vive para siempre. Una de las primeras y más potentes culturas sólo puede identificarse por los colosales objetos que dejó. En algún punto, que no puede ser identificado con claridad, estos misteriosos Arquitectos crearon el sistema Estelar Corelliano, al remolcar sus cinco planetas a su lugar en torno a la estrella Corell, utilizando el motor repulsor Estación Centerpoint. Los Arquitectos podrían haber sido también los responsables del Maw, un improbable cúmulo de agujeros negros localizado junto a Kessel, y se cree que atemorizaron al avanzado pueblo Sharu del sistema Rafa, forzándole a adoptar una cultura de primitivismo. Los Arquitectos poblaron los planetas del sistema Corelliano con dralls y selonianos, así como humanos, una ambiciosa especie que se cree originaria del mundo del Núcleo Coruscant. Los humanos de Coruscant podrían haberse hecho dominantes en su planeta derrotando a la especie casi-humana y de piel gris conocida como los Taungs en varias sucesiones de batallas legendarias. Los humanos, que constituían las trece naciones de los Batallones de Zhell, habían sufrido una derrota que los acercó a la extinción cuando una repentina erupción volcánica asfixió su campamento. El elevado penacho de negras cenizas se alzó sobre la armada Taung durante dos años, y los atemorizados Taungs tomaron el nombre de Guerreros de la Sombra o, en la antigua lengua, Dha Werda Verda. Los Batallones de Zhell se recuperaron y reclamaron Coruscant para los suyos, mientras que los taungs podrían haberse convertido en los Mandalorianos, a juzgar por lo que se conoce relativo a las semejanzas entre el lenguaje mandaloriano y los textos taung supervivientes. En el Núcleo galáctico, la especie Columi, de gran cerebro, consiguió el vuelo interestelar hace aproximadamente cien mil años, y contempló a la “primitiva” población de Coruscant y Duro antes de volver a una vida protegida en su planeta de Columus. En el Borde Exterior, floreció la civilización Gree, creando extrañas maravillas de la tecnología alienígena que nunca han sido duplicadas. Los Gree alcanzaron su cima durante la misma era que los Columi, pero los modernos Gree han quedado reducidos a meros cuidadores de decadentes maravillas. En oposición al imperio Gree, los reptilianos Kwa construyeron las Puertas del Infinito, que les permitían teletransportarse entre mundos. Factores desconocidos llevaron al declive de los Kwa, y sus descendientes se convertirían eventualmente en los ingenuos lagartos Kwi de Dathomir. Aproximadamente 30.000 ABY, una especie conocida como los Rakata logró el máximo alcance de su expansión. El “Imperio Infinito” rakatano se extendió entre mundos tan alejados como Dantooine y Honoghr, aunque sumaba pocos planetas en total. Los rakatanos usaban la Fuerza para impulsar gran parte de su tecnología, y emplearon motores de naves estelares que les permitían abrirse paso a través del hiperespacio y alcanzar otros planetas con intensas signaturas en la Fuerza. Algunos de los artefactos que los Rakata dejaron en los mundos que visitaron disparaban extraños efectos secundarios, como la estimulación de un exuberante crecimiento vegetal y animal en Kashyyyk. Los rakatanos finalmente se hicieron arrogantes en su poder. Forzaron a la esclavitud a poblaciones enteras de los mundos conquistados, incluyendo a los duros, los humanos de Coruscant y la mezcla de tres especies del sistema corelliano. Pronto habían construido un monumento a su gloria, la Fragua Estelar, un satélite viviente que podía construir cualquier cosa que sus creadores desearan utilizando material estelar bruto. La Fragua Estelar alimentó la agresividad de sus constructores Rakata, amplificando el lado oscuro en la vecindad de Rakata Prime y disponiendo a la especie para la tragedia. Tres factores primarios llevaron a la implosión del Imperio Infinito, que ocurrió aproximadamente 25.200 ABY. Una plaga que sólo afectó a los Rakata se extendió por cada esquina de su reino, matando a billones. Los esclavos, a los que repentinamente se presentaba una oportunidad ideal, se alzaron y rompieron el control rakatano de las colonias. Finalmente, una aparente mutación del virus de la plaga privó a los rakatanos supervivientes de la habilidad para usar la Fuerza. Rakata Prime entró en guerra civil; entonces recayó en el barbarismo y sus habitantes olvidaron cómo manejar su tecnología. En órbita sobre sus cabezas, la poderosa Fragua Estelar permanecía vacía. Nunca más bajo el yugo de los rakatanos, el progreso en Coruscant continuó con rapidez. El planeta había visto nacer a billones de humanos, pero hasta entonces sus ciudadanos no habían tenido éxito en sus intentos por alcanzar las estrellas. Limitados a un único mundo, agotaron los recursos de su planeta a lo largo de generaciones de sobreexplotación. Para cuando empezaron a utilizarse las primeras “naves durmientes” (vehículos de vida latente que empleaban siglos para alcanzar estrellas distantes), la impenetrable industria había ahogado cada masa de tierra y cubierto el planeta de humo y vapor. A bordo de naves durmientes, colonizadores de Coruscant se extendieron a mundos vecinos como Alsakan, Metellos y Axum. En Alderaan (circa 27.500 ABY), otro grupo de colonos descubrió las agujas vacías de una especie insectoide desaparecida, los killiks, pero no obstante, reclamaron el mundo para sí. Las mejoras en la teoría hiperespacial llevaron al desarrollo de cañones hiperespaciales. Las naves estelares eran lanzadas al hiperespacio por un cañón, y podían entonces inducir un elemento de resistencia y caer de vuelta al espacio real, pero necesitaban un segundo cañón hiperespacial para regresar a su punto de origen. Se desarrolló una red de cañones para unir los Mundos del Núcleo con la navegante civilización Duros. Su experiencia con los Rakata tuvo un efecto positivo sobre la gente del Núcleo. Científicos de Corellia y Duro lanzaron investigaciones independientes sobre el hipermotor rakatano. Si podían duplicar la tecnología, el núcleo nunca más consistiría en estancados enclaves separados por la distancia y el gasto. Antes, sin embargo, la galaxia debía enfrentarse a Xim. En el área del borde ahora conocida como el Cúmulo Tion, un nuevo poder se había alzado a lo largo de los siglos, compuesto por desechos alienígenas y los humanos descendientes de una antigua nave de colonización de los Mundos del Núcleo. Sus hipermotores combinaban piezas de tecnología rakatana con faros hiperespaciales de posición fija, permitiendo viajar dentro de un área definida, pero presentando peligros potencialmente fatales para quienes se aventuraran al exterior de la “red de faros”. Los tioneses, que aún no habían descubierto la longitud de la hiperautopista perlemiana, permanecían aislados de los Mundos del Núcleo, pero ocasionalmente se levantaban contra los expansivos bordes del joven imperio Hutt. Xim, el “príncipe pirata”, expandió enormemente el espacio Tion saqueando planetas y alistando gobernadores para gestionar el nuevo territorio. El padre de Xim, también un saqueador sediento de sangre, había construido en una esquina de Tion el Reino de Cron, durante los barridos Croneses, una generación antes. Xim pronto fue conocido como “el Déspota”. Saqueó incontables tesoros de las propiedades de su padre y los alojó en una voluminosa instalación en Dellalt. En el año vigésimo quinto del gobierno de Xim, el imperio Hutt destruyó una de sus flotas en Vontor, en el Cúmulo Si’klaata. A esto le siguieron dos batallas más, pero para entonces los hutts habían forjado el Tratado de Vontor, con el que ataban a los klatooinianos, vondranos y nikto como esclavos permanentes. En la Tercera Batalla de Vontor (circa 25.100 ABY), los reclutas de los hutts derrotaron a los droides de guerra de Xim. Kossak el Hutt declaró la victoria, y Xim murió avergonzado como prisionero en las mazmorras de Kossak. El Cúmulo Tion se escindió en varios estados competidores. Continuara... Saludos
  12. Hola amigos, arranco con el tercero y ultimo relato de la Saga del Terror. Espero que le haya gustado los dos anteriores. Aqui va el Prologo: PRÓLOGO Winsburg Times, 24 de julio, 1986 LA MANSIÓN RESULTA DESTRUIDA TRAS UNA EXPLOSIÓN Y UN INCENDIO WinsBurg City — Los vecinos del distrito de Winsburg se vieron despertados de su sueño aproximadamente a las seis de esta madrugada por una rugiente explosión que resonó por todo el nordeste del bosque de Winsburg, causada aparentemente por un incendio que arrasó la abandonada mansión y provocó el estallido de unos productos químicos almacenados en su sótano. Los retrasos causados por las barricadas policiales establecidas en la zona del perímetro del bosque (por la serie de asesinatos en cadena producidos en la ciudad de Winsburg) impidieron a los bomberos de la localidad salvar los edificios del terreno. Después de una batalla de tres horas contra el devorador incendio, la mansión de treinta y un años de antigüedad y el edificio colindante, para el uso de los sirvientes, fueron totalmente destruidos. Construida por el aristócrata europeo Lord Edgard Thomson, uno de los fundadores de la compañía internacional Psycho System, la mansión fue diseñada por el famoso arquitecto Peter Temer, como casa de invitados para los ejecutivos de mayor nivel de la compañía, pero fue clausurada por razones desconocidas poco después de finalizar su construcción. Según Lydia Federer, portavoz de la compañía Psycho System, algunas partes de la propiedad se utilizaban como almacén de ciertos productos de limpieza y disolventes de tipo industrial empleados por la compañía. Psycho System anunció ayer en una declaración pública que empresa asumiría la total responsabilidad de lo ocurrido y del desafortunado incidente, admitiendo que fue «… un grave descuido por nuestra parte. Todos esos productos químicos deberían haber sido trasladados de la mansión hace mucho tiempo, y debemos estar agradecidos de que nadie resultara herido». Se desconocen por el momento las causas que provocaron el incendio, pero se afirmó que Psycho System traería su propio equipo de investigadores que registrarían todo el lugar y los restos para intentar aclarar el punto de origen del incendio… Winsburg Weekly, 29 de julio, 1986 LOS MAGNIFICOS SON APARTADOS DE LA INVESTIGACIÓN SOBRE LOS ASESINATOS Winsburg City — En unas sorprendentes declaraciones por parte de las autoridades de la ciudad, ayer, durante una conferencia de prensa, la sección de los MAGNIFICOS en Winsburg fue oficialmente apartada de la investigación sobre los nueve brutales asesinatos y las cinco desapariciones de ciudadanos ocurridas a lo largo de las últimas diez semanas. El miembro del consejo municipal que leyó la declaración, Steve West, afirmó que la principal razón de la retirada de los MAGNIFICOS del caso es un acto de grave incompetencia. Los lectores recordarán que la primera acción de los MAGNIFICOS, tras serles asignados los casos, fue registrar la zona noroeste del bosque en busca de los supuestos asesinos caníbales. West declaró que debido a su «conducta y a su evidente falta de profesionalidad» su misión acabó en un desastre completo, que tuvo como resultado un helicóptero estrellado y la pérdida de seis de sus once miembros, incluido el jefe de la sección, el capitán Albert Smith. «Después de ver los errores cometidos por los MAGNIFICOS en su registro del bosque —continuó diciendo West—, hemos decidido que sea el departamento de policía de Winsburg el encargado de resolver los casos. Tenemos motivos suficientes para creer que los agentes de los MAGNIFICOS ingirieron alcohol y/o drogas antes de iniciar la búsqueda, y hemos suspendido el uso de sus servicios por un período de tiempo indefinido.» Junto a West se encontraba Sarah Jacob, en representación del alcalde, y el comisionado de policía Londres para leer la declaración y responder a las preguntas. No ha sido posible contactar ni con el jefe de policía, Jeremy, ni con ninguno de los supervivientes del equipo de los MAGNIFICOS para que respondieran a nuestras preguntas… Cityside, 3 de agosto, 1986 EL INCENDIO DE LA MANSIÓN SE CONSIDERA ACCIDENTAL Winsburg City — Después de una investigación exhaustiva por parte de los especialistas que trabajan para Psycho System, la División de Servicios Industriales, se ha determinado que el fuego que arrasó la propiedad de la empresa contratante, situada en el bosque de Winsburg, fue causado por la imprudencia por parte de una o varias personas desconocidas, lo que fue anunciado ayer en una conferencia de prensa. El jefe de dicho equipo de investigación de la División de Servicios Industriales, Michael Fish, dijo: «Al parecer, alguien intentó encender una fogata dentro de una de las habitaciones de la mansión. No hemos encontrado ningún indicio de que se tratara de un incendio provocado de forma voluntaria». Continuó diciendo que aunque la destrucción de la propiedad ha sido completa, no se han encontrado pruebas de que alguien muriera por el incendio o por la posterior explosión. El jefe del departamento de policía de Winsburg, Jeremy, estuvo presente en la rueda de prensa, y, cuando se le preguntó si creía que el incendio estaba relacionado con la serie de asesinatos y desapariciones todavía sin resolver que han estado asolando la ciudad, contestó que no había forma alguna de estar seguro. «En este momento —dijo Jeremy—, cualquier cosa que dijera sería una pura conjetura, aunque he de admitir que el hecho de que los asesinatos hayan cesado desde la noche del incendio puede significar que quizá los criminales estaban ocultándose en ese lugar. Sólo podemos mantener la esperanza de que hayan abandonado la zona y de que sean capturados dentro de poco.» El jefe Jeremy se negó a realizar comentarios sobre las alegaciones del consejo municipal relativas a la grave falta de profesionalidad de los MAGNIFICOS durante su breve asignación a la investigación sobre los asesinatos. Únicamente admitió que estaba de acuerdo con la decisión del consejo municipal y que estaban pensando tomar medidas disciplinarias.
  13. Hola Marcos. Te deseo lo mejor en estos meses y que tengas exitos. Te estaremos esperando con los brazos abiertos en Diciembre Saludos.
  14. No importa, si ya viene el poster, a la revista la voy a comprar lo mismo. Con tener a esa belleza en mi cuarto. Excelsior. Saludos.
  15. Muy buenos los videos. Me resulta interesante como Esprintar. Lo de la patada muy buena. Saludos.
  16. Sigamos con el Universo Expandido de Star Wars. República Galáctica «La Antigua República era la República de la leyenda, más grande que la distancia o el tiempo. Sin necesidad de saber donde estaba o de donde venia, solo con saber que… era la República.» ―Del Diario de los Whills[ La República Galáctica era el nombre del gobierno galáctico antes del establecimiento del Imperio Galáctico en el año 19 ABY. Aunque era comúnmente llamada la Antigua República, no lo fue hasta el establecimiento del Imperio, su nombre cuando existía era la República Galáctica, o simplemente la República. La República, dirigida por el Canciller Supremo, tenía un alto sentido democrático que fue capaz de funcionar por si mismo durante veinticinco mil años. Se decía que su historia completa “llenaría miles de bibliotecas”. En sus últimos años, se murmuraba que se había convertido en un benévolo—aunque ineficaz—gobierno atado por tramites burocráticos. Historia Formación La República nació con la firma de la Constitución Galáctica alrededor del año 25.000 ABY, durante las Guerras de Unificación. Durante ese tiempo, los humanos y los duros, aplicando ingeniería inversa de la tecnología basada en La Fuerza de los rakatas, inventaron el hiperimpulsor, permitiendo a Coruscant convertirse en la capital de la República Galáctica, estatus que mantendría durante veinticinco mil años. Poco después de la formación de la República, se trazó la Ruta Comercial Perlemiana, enlazando Coruscant a Ossus y trayendo a los Caballeros Jedi a la República. Durante los siguientes milenios, el Corredor Coreliano fue trazado enlazando Coruscant a Corellia y más allá. La cuña comprendida entre las dos rutas comerciales se conoció como “la Porción”. Debido a que la extensión occidental del hiperespacio galáctico de Coruscant tenía una conducción anómala y sin salida, para poder atraversarla con la tecnología de la República de aquel entonces, el gobierno se expandió hacia el este en su lugar. La zona de los Mundos del Núcleo de la Porción fue conocida como la Punta de Flecha y pronto la República se expandió hacia las Colonias. Aunque la historia suele recordar a la República como un gobierno pacífico, numerosos conflictos galácticos—tales como los Cien Años de Oscuridad, durante las Antiguas Guerras Sith, el Cataclismo Vultar, las Guerras Mandalorianas, la Guerra Civil Jedi y las Guerras Clon—tuvieron lugar durante su régimen. Primeros Años Al principio, el gobierno en Coruscant pretendía una expansión lenta, a pesar de su fomento de la exploración hiperespacial. Sin embargo en contra de los deseos del gobierno, las afiliaciones a la República prosperaron repentinamente durante su primer milenio de existencia, principalmente debido a que los mundos deseaban unirse para obtener protección contra el Imperio Hutt. Durante años, los Caballeros Jedi y los antiguos ejércitos y marinas de la República, la defendieron de la violencia. Sobre el año 24.500 ABY, tuvo lugar el Primer Gran Cisma Jedi, después de que las Legiones de Lettow se establecieran por Jedi disidentes que creían que el poder verdadero no se conseguía a través de la pasiva meditación, como enseñaban sus Maestros Jedi, si no a través de la emoción. Las tensiones entre los Jedi y estos Jedi Caídos disidentes, fue encabezada primero por Xendor y después de la muerte de Xendor, por Arden Lyn, creciendo hasta que el conflicto estalló. 24.000 ABY, la República entró en guerra con la Honorable Unión de Deservro y Tion. La guerra viajó de arriba a abajo por la Ruta Perlemiana y las respectivas capitales de Coruscant y Deservro sufrieron descargas de bombas a presión. La República acabó ganando la guerra provocando a los hutts contra los tioneses. En menos de un siglo, la mayor parte del Cúmulo Tion juró lealtad a Coruscant, excepto Desevro, el cual escogió permanecer independiente. Durante el Periodo del Gran Manifiesto (20.000 ABY—17.000 ABY), la República se expandió hacia el este de la Galaxia. A pesar de esto, la Porción continuaría siendo el corazón del espacio navegable. Finalmente, la República alcanzó el norte galáctico y los límites sureños de la Porción, aunque gran parte de la Galaxia estaba todavía inexplorada, excepto los puestos avanzados de Ord Mantell (12.000 ABY) y Malastare (8.000 ABY). El espacio oeste de Coruscant permaneció aun en la oscuridad debido a que no se habían descubierto rutas análogas a la Ruta Comercial Perlemiana y el Corredor Coreliano en aquella dirección Peor aun, el progreso estaba obstaculizado por saltos de uno o dos años luz que se adentraban en trechos con anomalías hiperespaciales. Durante este periodo, la Región Expansión se formó. Aunque esta región sufrió bastante debido al intento de Alsakan de arrebatar el control de la República a Coruscant. Esto dio como resultado diecisiete Conflictos de Alsakan, abarcando desde el 17.000 ABY hasta el 3.000 ABY. Sin embargo, mucha de la lucha tuvo lugar entre sus cercanías en la Región Expansión, más que en el propio núcleo. Sobra decir que Coruscant, ganó cada conflicto que combatió. Mientras, el Primer Conflicto Arkaniano también tuvo lugar. Los ingenieros genéticos arkanianos iniciaron una serie de experimentos genéticos de otras especies inteligentes, destacando notablemente la combinación de varios xextos de seis brazos de Troiken y transformándolos en una nueva especie conocida como los quermianos. En 15.500 ABY, después de un desastroso primer contacto, Coruscant fue asaltado por los Dragones Estelares en el Conflicto Duinuogwuin. Este conflicto fue pacíficamente resuelto por el Canciller Supremo Fillorean y por el filósofo Dragón Estelar Borz'Mat'oh, que juntos fundaron la Universidad de Coruscant. En algún momento antes del 12.000 ABY, el Museo Galáctico fue erigido en Coruscant. Alrededor del año 12.000 ABY, Contispex llegó a Canciller Supremo. Él y sus descendientes pertenecían al culto teocrático Pius Dea que tomaría control de la República durante los siguientes 1.000 años. Estos fanáticos Cancilleres Supremos impusieron las “cruzadas” contra las alienígenas sectas rivales del Borde. El destino del culto después de 11.000 ABY es desconocido pero pudo ser violentamente disuelto. Las tensiones provocadas por las consecuencias negativas de las cruzadas ahondarían las desavenencias entre los Mundos del Núcleo y el Borde, la cual el Emperador Palpatine supo explotar durante su reinado un milenio después. Alrededor del año 9.000 ABY, Blotus el Hutt se convirtió en Canciller Supremo y gobernó la República durante 275 años durante el Periodo Rianitus. Al contrario que la mayoría de otros hutts, Blotus se distinguió por ser un gobernante justo. En el 7.308 ABY, el Calendario Galáctico Estándar fue fijado. En 7.003 ABY, se produjo el Segundo Gran Cisma cuando un grupo de Jedi caídos, descubrieron una técnica de La Fuerza que podía alterar formas de vida. Esto inició el largo siglo de los Cien Años de Oscuridad, periodo que vio la creación de criaturas monstruosas, tales como los aserpentinados Leviatánes, que chupaban la energía vital almacenándola en ampollas-trampa en su lomo. Después de la Batalla de Corbos en 6.900 ABY. Los Jedi aplastaron la rebelión y desterraron a estos Jedi caídos del espacio conocido. Sin embargo, los Jedi caídos descubrieron Ziost, un mundo desolado habitado por el pueblo sith, relativamente primitivos pero excepcionalmente sensibles a La Fuerza. Usando sus conocimientos en La Fuerza, los Jedi caídos asombraron a los sith y se elevaron a si mismos al estatus de dioses en el planeta vecino Korriban, convirtiéndose en líderes del pueblo sith. Conforme los años iban pasando, el cruzamiento entre los Jedi caídos y los Sith se fue extendiendo y el termino “Sith” llegó a abarcar no solo a los habitantes nativos de Korriban y Ziost, sino también a los maestros Jedi caídos. En 5.000 ABY, los Jedi y el Imperio Sith se enfrentaron en la Gran Guerra Hiperespacial. Muchos mundos fueron marcados para siempre por imborrables cicatrices, pero los Jedi consiguieron expulsar a los invasores. Después de esto, la República permitió asentarse a los Jedi sobre un Nexo de La Fuerza: una montaña sagrada en Coruscant. En el 4.250 ABY, el Tercer Gran Cisma implicó a Coruscant en la lucha. Los Jedi Negros supervivientes fueron obligados a ir al Sistema Vultar, en donde descubrieron una antigua tecnología que indicaba que los sistemas planetarios eran construcciones artificiales, probablemente creaciones de los misteriosos celestiales quienes también habían reconstruido el Sistema Coreliano. Estos Jedi Negros se apoderaron de estos artefactos, incluyendo la Turbina Cósmica, pero no sabían controlarlos y muy pronto destruyeron todo el sistema y todo lo que había en él durante el Cataclismo Vultar. En 4.019 ABY, cuatro Maestros Jedi (dos Maestros Guerreros y dos Maestros Sabios) erigieron el zigurat del Templo Jedi sobre el Nexo de La Fuerza en Coruscant, el cual permanecería en pie durante cuatro mil años. Antiguas Guerras Sith El año 4.015 ABY fue testigo de la Gran Revolución Droide en Coruscant, dirigida por HK-01, pero fue finalmente derrotado por Arca Jeth y los Jedi. Durante el conflicto, Arca Jeth descubrió técnicas para inutilizar máquinas a través del uso de La Fuerza. A continuación de aquellos conflictos siguieron los de las Antiguas Guerras Sith del año 4.000 ABY que casi destruyen la República. Durante la Gran Guerra Sith (4.000 ABY—3.996 ABY), los Lores Sith Exar Kun y Ulic Qel-Droma, junto con sus aliados kraths y mandalorianos, prosiguieron la guerra en la República, arrasando y devastando hasta que fueron derrotados por el combinado de los Jedi y las fuerzas republicanas. Después, los Jedi iniciaron la Gran Caza (3.995—3.993 ABY) siguiendo después con la Limpieza de las Nueve Casas. Todo esto sería seguido por las Guerras Mandalorianas (3.966—3.960 ABY). Fueron combatidas por las fuerzas madalorianas que esperaban expandir sus colonias más allá de los Territorios del Borde Exterior en contra de la República Galáctica, la cual temía que las incursiones llegaran más lejos. Los Guerras Mandalorianas fueron un preludio de la más devastadora Guerra Civil Jedi (3.959—3.956 ABY). La Guerra Civil Jedi, también conocida por algunos como la Guerra de la Forja Estelar, fue combatida entre la República y el Imperio Sith bajo el liderazgo de Darth Revan y Darth Malak. Fue posiblemente el conflicto más destructivo de toda la era, y muchos mundos como Taris, Dantooine y Telos fueron devastados por la flota Sith. En 3.900 ABY, la Reina Elsinore den Tasia del mundo del núcleo de Grizmallt patrocinó una flota de expansión en tres buques— Tasia Caritativa, Constante y Madre Vima. Esta flota fue liderada por el explorador republicano Kwilaan y descubriría el planeta Naboo. Desde el 3.970 ABY hasta el 3.670 ABY, tuvieron lugar los Disturbios Kanz en el Sector Kanz. Durante ese tiempo, la Gobernadora Provisional Myrial de Argazda se separó de la República y estableció un régimen militar por todo el Sector Kanz. Durante el conflicto que siguió, sus fuerzas militares invadieron planetas que resistieron su mandato en todo el Sector Kanz, tales como Lorrd. Ella solía esclavizar a sus habitantes, siendo los más notables los lorrdianos de Lorrd. A los esclavos lorrdianos se les prohibió comunicarse entre ellos por sus amos. Como resultado de esto, se vieron obligados a desarrollar un sistema de gestos sutiles, expresiones faciales y posturas corporales para “hablar” entre ellos. Esta forma de comunicación gestual todavía continuó en uso durante cuatro milenios más tarde. Después de tres siglos y la perdida de unos cinco mil millones de vidas, incluyendo 500 millones de lorrdianos, los Disturbios de Kanz finalizaron cuando los esfuerzos republicanos/Jedi derrocaron el régimen en el año 3.670 ABY. En el año 3.000 ABY, el 17º Conflicto de Alsakan finalizó con la derrota final de Alsakan y la introducción del Acorazado clase-Invencible en la flota republicana. También la mujer pionera nativa de Brentaal Freia Gallea descubrió la Vía Hydiana, la cual cruzaba de norte a sur toda la Galaxia. Este hallazgo permitió a la República expandirse más allá de la Porción hacía los mundos del Borde Medio y Exterior y también llevar al descubrimiento de más rutas hiperespaciales, incluyendo la Dorsal Comercial Coreliana dando comienzo así, a la Segunda Ola de Expansión. Nuevas Guerras Sith En 2.000 ABY, la República una vez más afrontó la amenaza de los Sith, los cuales habían formado un Nuevo Imperio Sith más grande que cualquiera de sus predecesores. Esta vez, los Jedi se pusieron a la vanguardia de la guerra. El conflicto fluctuó hasta la Batalla de Mizra en 1.466 ABY, se vieron las victorias Sith más grandes de toda la guerra. Las perdidas para la República fueron tan catastróficas que dieron inicio a la edad oscura, generalizando el malestar y el colapso económico. La propia República se redujo a un simple estado minoritario sin voz en los alrededores del centro galáctico, con el Imperio abarcando virtualmente el resto de la Galaxia. Los Jedi asumieron entonces toda la autoridad, gobernando directamente los restos de la República. El Senado fue puenteado por una única fuerza de gobierno que residía en los Jedi, mientras las fuerzas armadas de la República fueron absorbidas por el Ejército de Luz Jedi. Después de casi quinientos años de guerras continuas, el Ejército de Luz venció a los Sith en el planeta Ruusan. Fueron oficialmente derrotados en el 1.000 ABY en la Séptima Batalla de Ruusan, aunque las fuerzas del Ejército de Luz que estaban en Ruusan perecieron. A continuación de la batalla, la Reforma Ruusan fue promulgada por el Canciller Tarsus Valorum. Devolviendo el poder al Senado, situando a los Jedi bajo la autoridad del gobierno de la República, y desmantelando la vasta mayoría de su restante ejército. La decadencia de la República Mientras la República iba ganando más y más poder, muchos de los burócratas y Senadores que servían en el gobierno se volvieron cada vez más corruptos o autocomplacientes. La burocracia que había crecido y gangrenado por milenios, asfixió cualquier intento proactivo de gobierno. Además las políticas rectoras y los intereses particulares también dificultaban la eficacia del gobierno. Y debido a la naturaleza capitalista de la República, las corporaciones como la Federación de Comercio y la Tecno Unión ganaron poder e incluso formaron sus propios ejércitos. Por aquel entonces (32 ABY), el Senador de Naboo era Palpatine. Su mundo natal estaba bajo el asedio de la Federación de Comercio. A pesar de la invasión en toda regla del planeta, la llamada a la condena de la invasión fue bloqueada por los trámites burocráticos. Cuando la Reina Amidala—recién elegida Reina del Sistema soberano de Naboo—habló ante el Senado, llamando a la acción, también solicitó, bajo la persuasión de Palpatine, una Moción de Censura en contra del Canciller Finis Valorum que fue votado para su cese. Esto llevó al incremento de popularidad de la elección de Palpatine como Canciller Supremo de la República. Las Guerras Clon Destructor Estelar cargando tropas de Ejército Clon.Según la tradición, un Canciller solo podía servir durante dos periodos de cuatro años, pero Palpatine permaneció en el cargo mucho más, debido a la prolongada Crisis Separatista. Esta crisis ocurrió cuando varios sistemas estelares de la República y organizaciones comerciales, hartos de la corrupción y el capitalismo generalizado en la República, se unieron para separarse de ella. Este frente unido fue conocido como la Confederación de Sistemas Independientes. Las tensiones entre la República y los Separatistas finalmente se intensificaron hasta que llegaron a la guerra declarada después de que un equipo de ataque llegará a Geonosis, comenzando así la Batalla de Geonosis—y las Guerras Clon. El Senado otorgó poderes de emergencia a Palpatine para tratar con la Confederación Separatista en una moción propuesta por el representante de Naboo Jar Jar Binks. El primer paso de Palpatine, preparado con muchísima antelación, fue la creación de un vasto ejército de soldados clónicos para servir a la República como fuerza de combate contra la Confederación. La República no tuvo nunca antes la necesidad de un ejército, ya que hasta entonces cualquier pequeño conflicto interno, se resolvía recurriendo a los guardianes de la paz Jedi, o a las marinas y milicias locales. Sin embargo, el hecho de que la Confederación tuviera en su poder un enorme ejército de soldados droide requería que la República formase formalmente un ejército para combatir eficazmente. En los siguientes años, el Senado incrementó el poder dado a Palpatine, que se convirtió en Comandante Supremo. Tales acciones estaban justificadas en nombre de la seguridad, hasta que finalmente Palpatine no tenía necesidad de la aprobación del Senado en muchas de sus acciones. Dado que el Canciller tenía la lealtad de una vasta mayoría de apoyos en el Senado, esto se consideró como una perfecta y razonable manera de aumentar la eficiencia del gobierno en tiempo de guerra. El fin de la democracia Proclamación del Imperio Galáctico de Palpatine.La tensión entre Palpatine y los Jedi empezó a crecer, conforme la guerra iba progresando. Muchos miembros del Consejo Jedi se mostraban escépticos con el aumento de poder otorgado a Palpatine, especialmente a expensas del Senado—el único órgano al que estaban obligados a servir. Finalmente los Jedi, con la ayuda de Anakin Skywalker, descubrieron que Palpatine era en realidad el escurridizo Darth Sidious, Lord Oscuro de los Sith, y conspiraron para arrestarlo. Palpatine mató a los cuatro Maestros Jedi enviados para llevarlo bajo custodia—el más notable, Mace Windu—y respondió ante el Senado, mediante el pronunciamiento de un decreto que declaraba a todos los Jedi enemigos de la República, después de describirlos como magnicidas antidemocráticos. Con la conclusión de las Guerras Clon, Palpatine dirigió ante el Senado un discurso que declaraba que la República Galáctica se convertiría en un Imperio Galáctico tan fuerte que nunca sería amenazado de nuevo por fuerzas externas. El Canciller, que por aquel entonces había sido grotescamente desfigurado (inculpando a los insurrectos Jedi), se proclamó a si mismo Emperador de la Galaxia. Engañados por el encanto hechizador y las habilidades de Palpatine, en conjunción con los efectos de sus poderes de persuasión del lado oscuro, la mayoría del Senado le aclamó en una fuerte aprobación. Después de 25 milenios, la República Galáctica dejó de existir. Solamente un reducido e impotente Senado Imperial, que sería usado como marioneta del Emperador, continuaría existiendo—y décadas más tarde, poco antes de la Batalla de Yavin, Palpatine finalmente lo disolvió, borrando eficazmente los últimos vestigios de la República. Los poderes del Senado fueron otorgados a los Moffs y a los gobernadores regionales. Después de la caída del Imperio en Endor y la Guerra Civil Galáctica, la República Galáctica fue reestablecida como la Nueva República. Después del establecimiento de la Nueva República, la República Galáctica fue comúnmente nombrada como la Antigua República. Gobierno y políticos La República comenzó como una protección mutua y una alianza económica entre cierto número de planetas del núcleo galáctico. Cada estado miembro (gobiernos de sistemas) envió a un representante (un Senador) al órgano legislativo central (el Senado). Los Senadores eran embajadores de su mundo natal y los planetas miembros podían mantener su propio gobierno y sociedad de acuerdo con las creencias, costumbres y tradiciones locales. Había una gran variedad de diferentes tipos de gobiernos locales a lo largo del espectro político: desde monarquías hasta repúblicas pasando por comunidades tipo colmena. En algunos sistemas, el Senador era elegido (mediante elecciones) para ese puesto; en otros, el gobierno local designaba el Senador. La monarquía de Naboo designaba sus Senadores, mientras que el Consejo de Ancianos de Alderaan elegía a sus senadores desde sus propias filas (normalmente el heredero de la Casa Real de Organa, siendo también el líder del consejo). Cuando el poder y la influencia de la República se extendieron, muchas áreas nuevas de la galaxia se incorporaron a la República. Una reorganización de la representación Senatorial tuvo lugar en el año 1.000 ABY durante la Reforma Ruusan. La organización más común para estos territorios nuevos era agrupar las regiones en sectores de aproximadamente 50 mundos habitados. Cada sector estaba representado por una delegación Senatorial. Cuando el número de sectores se hizo muy grande, los sectores fueron organizados aproximadamente en miles de regiones, cada una representada por una delegación en el Senado. El Senado sirvió como órgano gubernamental para la República Galáctica, mientras la Orden Jedi servía como sus defensores. Pronto, a partir de entonces, el Senado—y por tanto la sede del gobierno—fue establecida en el planeta Coruscant. El Senado era una enorme edificio que contenía muchas plataformas flotantes, cada una albergaba varios Senadores. Cada plataforma en el Senado representaba un Sector de la Galaxia, con un Senador por cada planeta en ese Sector. Algunas plataformas solo representaban a un único mundo, otras a las poderosas corporaciones y gremios tales como la Federación de Comercio. Junto con los Senadores, los líderes de cada planeta afiliado también tenían el derecho a voto en el Senado y a presentar legislaciones. Los miembros del Senado elegían un Canciller Supremo de entre sus filas que serviría como presidente del gobierno de la República (y por defecto, jefe de estado) y jefe diplomático. El Senado contemplaba reglas parlamentarias tales como la Moción de Censura, que fue propuesta por la Reina Amidala de Naboo obligando a Finis Valorum a abandonar su cargo en el año 32 ABY. Los Senadores tenían un voto para todas las materias, de procedimiento y sustantivo. El Canciller era elegido desde dentro del Senado. La asamblea era dividida rotativamente en comités, cada cual especializado en campos específicos y administración gubernamental y eran responsables de la creación de la legislación para ser revisada por toda la asamblea. Aunque la legislación aprobada por la República vinculaba a todos los mundos afiliados, la mayoría de la legislación del día a día acatada por los ciudadanos de la República era creada a nivel planetario, sectorial o regional. Por tanto, las principales funciones del Senado eran mediar entre las disputas entre los miembros, proporcionar defensa común y regular el comercio entre sistemas. Los Jedi, que respondían ante el Senado, se convirtieron en embajadores enviados del Senado, responsables no solo de proteger la República y sus ciudadanos, si no también servir como representantes de la República y como mediadores entre disputas individuales. El gran fallo de la República, fue su carencia de una organización formal. Muchas de sus operaciones estaban basadas en convenciones constitucionales no vinculantes, las cuales solían ser ignoradas y socavadas por políticos corruptos y ávidos de poder. Los gobiernos de Coalición eran comunes, con especial interés en definir la agenda legislativa. El Senado, en los últimos años de la República, estaba tan incapacitado que las grandes corporaciones podían esencialmente hacer lo que quisieran. Los años de decadencia de la República fueron un periodo de corrupción y de gran injusticia social. El Senado se dividió entre aquellos que genuinamente deseaban mantener los valores e ideales de la República y aquellos que deseaban promover sus propias metas. Después de una serie de Cancilleres débiles e ineficaces y de la crisis que implicó la invasión del planeta Naboo por parte de la Federación de Comercio debido a unos aranceles aprobados en el Senado, llegó el tiempo de la mano dura para acabar con la corrupción. Economía La influencia de la República Galáctica en la economía galáctica estaba unida a sus poderes reguladores, la producción de datarios y la autorización de los organismos pertinentes. El corazón de la economía galáctica estaba en el comercio planetario. El comercio inter-planetario podía sostener una economía local, pero, en muchos casos, los altos gastos gubernamentales requerían de una sociedad avanzada que no podía encontrarse solamente en las exportaciones inter-planetarias. Mientras algunos planetas mantenían sus propias flotas, la mayoría dependía de grandes firmas de transporte de mercancías, tales como los Sistemas de Transporte Xizor, o transportistas independientes para llevar sus bienes a lo largo de las grandes hiperlíneas. El Sector Corporativo fue formado por primera vez en el 490 ABY para liberar a los legisladores de la República y para ayudar a las corporaciones capitalistas a aliviar sus diferencias. En los últimos milenios de la República Galáctica, los intereses comerciales comenzaron a formar gremios para incrementar su influencia en legislaciones relevantes y alcanzar una mayor eficiencia. Mientras la mayoría de estos gremios, como la Federación de Comercio, la Tecno Unión y el Gremio de Comercio, colapsaron después de las Guerras Clon, un número de miembros supervivientes acudió en tropel a la Autoridad del Sector Corporativo. Miles de monedas eran usadas a lo largo y ancho de la Galaxia. Los datarios de la República Galáctica fueron quizás la moneda más extendida. Debido al excepcional número de socios, los datarios eran aceptados en todos salvo en los planetas más remotos. Sociedad y cultura La República Galáctica tenía una cultura muy diversa. Los planetas miembro podían mantener su propia cultura de acuerdo a sus costumbres, creencias y tradiciones. Había una gran variedad de diferentes culturas en el seno de la República. Desde comunidades religiosas como los Jedi o comunas tipo colmena. La República tenía una política liberal de cara a las artes. El estilo estético dominante de la era de la República Galáctica era la opulencia y la ornamentación. Aunque el humanocentrismo estaba técnicamente prohibido por los Derechos de Sensibilidad, cláusula de la Constitución Galáctica, todavía exisitió en la vida de la República Galáctica. Compañías dirigidas por humanos tales como Czerka esclavizaron razas enteras de no-humanos, mientras en planetas como Taris se reservaban las mejores partes del mundo para los humanos, mientras los no-humanos se veían forzados a vivir en guetos. La mayoría de esclavos en la Galaxia eran no-humanos. Por el tiempo de las Guerras Clon, todavía existían juicios pendientes sobre tendencias pro-humanas en el gobierno de la República. Ejército Los primeros días de la República no fueron muy pacíficos, desde que la República se extendiera a lo largo de la Galaxia, se encontró con muchas especies guerreras. La República se dio cuenta de la necesidad de un ejército y una flota de naves para mantener la paz. Las fuerzas militares servirían durante muchos conflictos, incluyendo la Gran Guerra Hiperespacial, varios conflictos de las Antiguas Guerras Sith y las Nuevas Guerras Sith. Después de la Batalla de Ruusan, la República retiró del servicio a gran parte de su ejército, manteniendo solo una pequeña fuerza para ocuparse solo de la seguridad. Esta fuerza llegaría más tarde a ser conocida como el Departamento Judicial. Utilizado para mostrar los ideales pacíficos de la República, así como la República usaba a los Caballeros Jedi como “guardianes de la paz”. Varias corporaciones de comercio, tales como la Federación de Comercio, el Clan Bancario Intergaláctico y el Gremio de Comercio disponían de sus propias fuerzas de seguridad para proteger sus bienes, pero solían abusar de su poder, como en la Batalla de Naboo. Sectores individuales también tenían sus propias fuerzas de seguridad, tales como las Fuerzas de Seguridad de Naboo o el CorSec de Corellia y estos era usados a veces para combatir pequeñas amenazas. Sin embargo no había un mando centralizado y los miembros del periodo tardío de la República detestaban cambiar. Pero las Guerras Clon cambiaron todo esto. La República no tenía un ejército militar preparado para combatir la Confederación de Sistemas Independientes y por eso se propuso el Acta de Creación Militar, que tenía una fuerte oposición por parte de muchos de los líderes republicanos pacifistas tales como Padmé Amidala de Naboo, que temía la posibilidad de ir a la guerra. Favorables al Acta de Creación Militar incluían a Orn Free Taa de Ryloth y Ask Ask de Malastare. Sin embargo, un ejército clon había sido ya creado en secreto en el remoto planeta Kamino diez años antes. Cuando se hizo evidente que la Confederación no tenía intención de negociar con la República, esta, aceptó este ejército, junto con caminantes de asalto AT-TE, cañoneras LAAT/i Y LAAT/c, Juggernauts Juggernauts A5 y A6, Destructores Estelares clase-Victoria I y Destructores Estelares clase-Venator junto con numerosísimas naves y vehículos, en una combinación de fuerzas conocido como el Gran Ejército de la República. El Ejército se estrenó en el año 22 ABY en Geonosis contra las fuerzas droides de los Separatistas. Estas tropas leales sirvieron en muchas batalla a través del conflicto en mundos tales como Muunilinst, Mon Calamari, Jabiim, Cato Neimoidia e incluso en Coruscant. En el año 19 ABY, el Canciller Supremo Palpatine transformó la República Galáctica en el Imperio Galáctico. Las leales tropas clon del Gran Ejército de la República se convertiría en las temidas tropas de asalto del Cuerpo de Soldados de Asalto, mientras ejército regular y los cazas estelares fueron desgajados en el Ejército Imperial y la Marina Naval respectivamente. Astrografía La República Galáctica estaba compuesta en gran parte por la Galaxia conocida, extendiéndose desde los Mundos del Núcleo hasta el Espacio Salvaje, aunque era generalmente aceptado que el gobierno tenia poco poder en las regiones periféricas y que prefería concentrar su atención en los Mundos del Núcleo. La capital de la Republica Galáctica era Coruscant un planeta considerado por ser el centro cultural y económico de la Galaxia, a pesar de estar situado fuera del Núcleo Profundo. Para señalar su importancia en los asuntos galácticos, a Coruscant le asignaron las coordenadas 0-0-0 en el sistema estándar galáctico de coordenadas. Detrás de las cámaras En el Universo Expandido, la República esta bien establecida para existir durante 25.000 años, basado en el guión de Obi-Wan Kenobi en Una Nueva Esperanza que dice que los Jedi han sido “los guardianes de la paz y la justicia en la Antigua República” “durante miles de generaciones.” Durante largo tiempo, las fuentes del UE eran los únicos trabajos oficiales durante la era de la República—destacando las populares sagas Tales of the Jedi. Sin embargo en El Ataque de los Clones, Palpatine menciona que la República ha “permanecido unida durante miles de años.” Esto entra en conflicto con ambos cánones: el canon-C y con el de continuidad interna en las películas del canon-G. Sin embargo, la Reforma Ruusan—en la cual la República es reorganizada a continuación de la ya firme derrota de los Sith mil años antes de las películas—fue inventado por subsecuentes escritores que dieron un explicación alternativa al diálogo de Palpatine, llevando así a todas estas fuentes a una relativa armonía. Se dijo que la República pertenece a la civilización “Tipo 3” (en la Escala de Kardashev — en donde la Tierra es el hogar de una civilización “Tipo 0.7”). Esta escala toma en cuenta el nivel de integración y civilización entre sus pueblos (aunque esta integración incluye especies diferentes, más que variaciones raciales de una única especie inteligente, en un único planeta), que en esencia forma una sola “civilización galáctica,” dada la unificación política (a pesar de unos pocos separatismos) y la integración de los mundos pese a las considerables distancias (con efectivos medios de transporte). Saludos
  17. Muy buena los videos y las imagenes de Lara. Ya se ve que la Beta es muy superior al TRA Saludos.
  18. Muchas gracias por la informacion compañero. Saludos
  19. Gracias por el comentario :)

    Muchos cariños ;)

  20. Gracias Tana por la informacion Saludos.
  21. Concuerdo en los Fallos y en los Aciertos. Ahora aunque sea una version beta, para mi ya es muy superior al Aniversario. A los frame que se mueve el juego y los detalles de los escenarios es impresionate. Se nota que es una nueva generacion de juegos Tomb Raider. Obviamente la Version Final en noviembre va a estar de pelos. No me quiero imaginar la calidad que va a tener Saludos.
  22. Gracias Lui$ por los videos Saludos
  23. Yo me los cepillaba, porque los monos se llevaban los botiquines que habian en el piso. Aunque me daban lastima. Saludos
  24. Jejejeje, tranquilos. Yo mato el tiempo, con el estudio, el trabajo, jugar niveles de autor y escribir relatos. Saludos
  25. Gracias Tana por la informacion, como siempre al full. Saludos
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