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DJ_CRON

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Todo lo publicado por DJ_CRON

  1. Esta gente piensa en grande y así es como se triunfa. Me he quedado flipando al leer el titular, pero lo veo genial; x ejemplo el otro día pensé en q no tenía sentido que Microsoft hubiese comprado Skype y no le sacase provecho en el msn xq las vídeollamadas se hacían con otro programa, pero se ve q Microsoft lo había visto ya antes q yo xD. Y no os preocupeis xq nuestras seguirán perfectamente como hasta hoy.
  2. Ya la he visto y me gustó mucho, tiene algún punto mejorable pero es una película épica, incluido todo lo que hay posibilidad de que no esperes. El rato en la sala se me pasó volando y hubo bastantes momentos donde me quedé sorprendido.
  3. Sí, lo dije por tu comentario. Spoiler no significa secreto, entonces pensé que serían curiosidades de la peli o rodaje, pero al leer la 1a línea me di cuenta que no era lo que pensaba, así que hasta ahí leí. Es más común avisar del "destripe" del otro modo, pero quién sabe? Igual creas moda xD Ya contaré si me ha gustado o no.
  4. En este post entramos gente q aun no hemos visto la película, xq no se usa la conocida herramienta llamada [spolier]? El martes espero ir a verla tb.
  5. A mi tb me ha gustado, pero hay tanta variedad para elegir que la gran mayoría ni siquiera los pruebo, y este creo que será uno de ellos.
  6. Sí es así y está hecho a propósito, creo haberlo leído en una entrevista. A mi tb me parecieron muy buenos los movimientos del 1 y las mejoras que se consiguen a lo largo del juego; ahora toca esperar, que tb tengo ganas de ver que juego les ha salido.
  7. Me gustan esos zapatos de tacón y como están haciendo la promo. Y según mi opinión Camilla es una chica con un buen físico pero a Karima la veo más guapa, pero no significa nada, solo es un dato xD
  8. TR no necesita MP. Es cierto que el "multi" incluye el modo cooperativo y eso ya es otra cosa, el cooperativo sí que es una idea buena, me gusta, pero para un Lara Croft no para un TR; Lara debe ir sola explorando x aquí y por allá, por eso es única, no hay otro que la acompañe. En este juego aun es posible que alguien le siga el ritmo xq ella aun no es "la asalta-tumbas", pero en juegos posteriores ya sí que nadie podrá aguantarle el ritmo. Para mi gusto el MP es una perdida de tiempo, te hacer pasar horas ahí sin sentido, mejor que el tiempo que dedican a crear eso, q imagino q será menor xq cogen escenarios ya creados, lo dedicasen a alargar historia y/o niveles. Ahora bien, q no quiera multijugador no significa q no quiera avance, x ejemplo podrían poner tablas de clasificación on-line para comparar nuestros tiempos o combos o lo que sea con el resto del mundo. Edito: P.D.: hay juegos a los que sí les viene bien el "multi".
  9. No he visto ningún vídeo, no quiero spoilers; y a mi me gustaría que no hubiese multijugador, simplemente sirve para gastar tiempo y para poner logros que no todos podrán tener xq no todos tienen acceso a ese modo de juego sea por un motivo u otro; prefiero una historia bien contada y adictiva y si tiene una duración correcta pues mejor. La duración correcta varía en cada juego. Lo del multi lo aplico especialmente a este tipo de juegos o tipo Darksiders, porque hay otras clases de juegos que sí se benefician del "mp".
  10. Que recuerdos!!, encima son todos temas 10, me gustaría que en un nuevo TR hiciesen algo retro en cuanto a música y pusiesen temas así, sería una idea original y puede que muy buena. Si hasta la BSO de Alex Kidd in miracle world es buenísima
  11. A mi tb me parece una idea original, q gana muchísimo si el barco en cuestión es en el cual se han basado para hacer el del juego. Aparte de eso, siempre he visto este foro como uno de los mejores foros, x lo menos, españoles; nunca había problemas, pero últimamente sí que surgen y no es agradable. Espero que todo pase y sigamos disfrutando de un excelente ambiente. Un saludo a todos!!
  12. Que recuerdos me traen estos comentarios, jajaja. A mi me marcó un enemigo de TR1, en la fase dnd tenías que subir a través de una construcción que estaba en medio de la sala, una vez arriba del todo tenías q volver a bajar y aparecía creo que un león y un humano que de repente estaba y de repente no, jajaja, como me molaba. También recuerdo a Lars.
  13. Lo que tratas como negativo estará en TR2013, violencia excesiva y hombres barbudos con alguna típica joven (la de la naranja del trailer). Ya veremos que sale tanto de uno como otro juego.
  14. Del próximo TR opino que ha dividido la opinión de los fans que estamos ahí desde TR1. Ninguno lo hemos jugado ni al 5% (algunos probaron la demo) y sin embargo foros se llenan de páginas y más páginas de comentarios que aportan 0. Está claro que en los vídeos no se ve nada o casi nada comparable a TR1, pero esperemos unos meses y hablaremos con propiedad. Así que a día de hoy es lógico que a algunos les llame y a otros no.
  15. No se, a mi tb me extrañó xq había leído sobre esta peli y no esperaba verla en la tv. Creo q sí era xq salían polis subiendo escaleras y asiáticos repartiendo piñas.
  16. Me suena haber visto algo en la tv. En la peli sale esta escena?...
  17. La calidad vista en el vídeo es impresionante, he flipado; además se ve mucha tensión y mola eso de que una niña te pueda salvar la vida.
  18. Este 3er DCL, según mi opinión, puede q no valga la pena por varios motivos: 1. Es muy sencillo (me he pasado los niveles entre los 3 primeros intentos) 2. Si te llegas a la puntuación pedida antes de finalizar el nivel ya tendrás superado el reto, así que quién no quiera no deberá terminar el nivel (no ocurre lo mismo en la fase de tiempo) 3. No tiene modo de comparar estadísticas ni con amigos ni global. Esto es un gran fallo q también tiene el 1er DCL.
  19. Una respuesta correcta y lógica, yo tb prefiero evitar tener que recorrer siempre las zonas de nuevo, pero eso no quita que si quieren hacer un TR más "real" como mínimo después de elegir destino salga una pantalla de carga donde ponga "tras andar por la selva/ruinas/lo que sea Lara llega" o algo similar; todo eso basándome en que sea más real.
  20. Sí, es lógico, pero habiendo visitado todos los puntos no veo lógico ir de A a C solo con elegir destino, tendrá que verse como Lara monta en coche, moto, bici, liana o lo que les de la gana, pero no porque sí sin más.
  21. El vídeo me ha impresionado mucho, he visto mucha calidad gráfica y mucho campo y verde, cosas que me gustan; pero tb he visto fallos, como todos, en esa ridícula caída por el agua/cascada, en las flechas porque parece que serán infinitas y algún fallo más. Aparte de eso no me ha gustado que la violencia sea tan explícita, esa manera de matar al hombre sobra.
  22. Quién no ha entendido lo que he escrito has sido tú. No se como será el sistema de transporte de Assasins Creed, pero un personaje no puede ir de A a B así sin más, tiene que haber una explicación, yo dije la de portales porque se usa en más juegos, a lo mejor hay otras explicaciones, lo que no puede ser (si quieres que sea real) es que aparezca por arte de magia en B y no sepamos el por qué. De todos modos ya veremos como será
  23. Han dicho que en los campamentos se podrá ir de un sitio a otro rápidamente y yo saco 2 posibles ideas: 1. Habrá una especie de portales o algo, ya que quieren hacer el juego real no va a aparecer Lara en otro sitio porque sí, imagino que habrá explicación para la rapidez. 2. El juego no será corto. Opino que esa necesidad de ir y volver a varios puntos es porque hay bastantes cosas por hacer y sitios por visitar; algo parecido a Darksiders. P.D.: siempre digo que las cosas futuristas que sacan en pelis están basadas en cosas reales, que o bien ya se saben (no el público general) o bien se intuyen, algo tipo Minority Report o las lentillas de la nueva Misión Imposible, son cosas prácticamente ya conocidas por el público. Pues pienso que eso de los portales tipo StarGate se está viendo demasiado ya, algo de real tiene que haber...
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