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Todo lo publicado por Alizam
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Jejejeje... Límpiate las babas, que creo que has dejado el teclado perdido Hace ilusión que ahora el nombre de Tomb Raider vuelva a oírse y que se vea publicidad por todas partes. Amén de que sea considerado uno de los juegos más importantes del próximo año. Hacía tiempo que esto no ocurría.
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Las horas finales de Tomb Raider (serie documental)
tema responde a Rodrims de Alizam en Prelanzamiento
Pues sí, tal y como decís se ve que Camilla está encantada de la vida y eso se nota en el vídeo. Se le ve muy maja. Como primer episodio ha estado muy interesante. Geniales las pistolas y el arco que se enganchan con velcro xD Ardo en deseos de ver ya el segundo capítulo centrado en los escritores del guión. -
Ahora que veo la cara de más de cerca la veo rara. Será imaginación mía pero me parece que la han pintado bizca Y el pelo queda muy raro, no se... Hay algo ahí que no cuadra. El resto del cuerpo está perfecto, no tengo quejas al respecto.
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En la demo del ciervo hay momentos que estás solo. Hasta que Lara se encuentra con Sam y el resto de la pandilla y el poco recuerdo que tienes del resto de juegos se va al garete. Pero bueno, al menos me trajo algo de ese espíritu. Espero, vuelvo a decir, que predominen los lugares tranquilos y Lara solitaria y a su rollo. Ya si me ponen puzzles, exploración y lugares perdidos y solitarios, mejor que mejor.
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Cuánta razón tienen... Vamos, no hay nada en lo que no esté de acuerdo. Yo también espero que hayan enseñado todo lo peliculero para atraer a gente y en el juego realmente veamos un Tomb Raider, conservando su espíritu, su exploración y su cierta tranquilidad. Destaco tres frases: "Tomb Raider para mí siempre fue un juego más paciente que algo así como Uncharted. " "Tomb Raider fue diferente. Siempre había más riesgo en Tomb Raider." "Obviamente, hay todavía mucho que ver aquí en este reinicio de Tomb Raider, pero yo no estoy viendo ese mismo espíritu."<---- yo no veo el espíritu en la demo peliculera que nos enseñaron en Microsoft. En cambio, sí que veo cierto aire en la demo del ciervo y la del ruso pervertido. Espero que abunden más los momentos como las dos últimas demos y no se pasen con el peliculeo y matando a tutti li mundi en cuestión de segundos.
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Ah, ¿ya lo han puesto en Blog de Cine? Yo lo he leído en Las Horas Perdidas hace un par de horas. A mi que me hagan algo parecido a la mini serie de Giovanni Auditore, que se lo trabajaron y les quedó una serie la mar de maja. Pero para hacer algo tan birrioso como Prince of Persia mejor que se estén quietecitos. Aunque, por otra parte, tal vez es por eso que Ubi quiere tener total control sobre esta supuesta película. Porque vieron la de POP y se les cayeron los calzoncillos al suelo ante tal horror.
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Bueno, después de dejar el nivel aparcado porque me atasqué en una verdadera chorrada (como pude comprobar cuando volví a jugar con él) ya lo he terminado. Los niveles selváticos nunca han sido mi adoración pero hay que reconocer que este merece ser jugado por todo. Puzzles bastante logrados, enemigos los justos y necesarios y gráficos maravillosos. Genial cómo se veía el agua cayendo. Eso sí, el tramo final me costó más que todo el nivel junto. ¿He sido la única que ha tenido que repetir cientos de veces un par de saltos en ese último trozo? En serio, que desesperación... Pero bueno, eso no puede empañar el resto del nivel.
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Ni idea. Si lo dices será verdad. Yo tuve que conformarme con verlos a través de Youtube. De todas formas, creo que yo soy una de las pocas de este foro que disfrutó con Underworld así que si los DLC son mejores solo puedo decir que es una lástima que nos vendieran los finales a trozos y que encima lo hicieran con exclusividad dejando al resto de jugadores con una mano delante y la otra detrás. Si Solxiz tiene la posibilidad de jugarlos, que lo haga. Con tu opinión debería bastar para que intente conseguirlos. Y si no tiene medios pues que haga como la menda xD Youtube forever xD
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No puedo añadir nada más. Las babas no me lo permiten.
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Sí, bueno... Existen un par de DLC que continuan con la historia y ese sí que es el verdadero final. Pero como salieron exclusivos solo para... ¿la XBOX? pues los demás nos tocamos la pera. De todas formas, en esos DLC no busques a Amanda. Su participación termina con el juego. Y hablo de ese personaje porque más de una vez te he leído por el foro preguntando por ella y me da la impresión de que es uno de tus personajes favoritos. Aunque tal vez me equivoque, claro xD
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Y yo que siempre he deseado un juego fifty-fifty entre Lara (presente) y el Príncipe de Persia (pasado) buscando el mismo artefacto, en el mismo escenario pero en épocas diferentes, solapando ambas historias de lo que pasó años atrás y de lo que pasa en el presente... Prince con su habilidad de correr por las paredes y sus palancas y Lara moviendo bloques y buscando llaves... Y ambos escenarios con las mismas trampas pero teniendo en cuenta el paso del tiempo. Madre mía, me pongo a babear solo de pensar en algo así. En cambio el Uncharted me da exactamente igual. No me importa si es el referente de los juegos de hoy en día, no lo he jugado nunca. De todas formas, si tuviera consola tampoco lo jugaría. Es el clásico juego del que todo el mundo dice que es estupendo pero a ti no te atrae absolutamente nada. De todas formas ESPERO que los de Square no cedan un personaje estrella para hacer esta clase de chorraditas. Es como si Lara pasase a ser un personaje secundario en plan forero =S Y Lara será muchas cosas pero de florero tiene muy poco. Y en el caso de que Square se venda de una manera tan descarada, al menos que obliguen a los de la otra compañía a "ceder" al tal Drake para ponerlo en los juegos de TR. Pero eso no lo harán, los machitos sudados y ligones no "servirían" para venderse de una manera tan chapucera. En fin, este rumor alguien lo ha sacado a la luz por aquello de que como se dice que este nuevo juego se parece tanto al Uncharted... Pues habrá pensado: "ala, vamos a lanzar un bulo para que todo el mundo se entretenga".
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Solo nos faltaba esto... *suspiro* Espero que sea un rumor aunque con la tirada de tejos que se han hecho más de una vez las dos compañías no sería de extrañar que terminaran "vendiendo" a los personajes para usarlos en cameos varios.
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Harmony Around A Red Star (Prologue)- The Hidden Lair
tema responde a requiemsoul de Alizam en Niveles de autor
Es que el Reflections no lo he terminado aún... Hubo un momento que me atasqué y dije: "bueno, ya le meteré mano en otro momento". Pero después me dio por probar este otro nivel y me he enganchado. Cuando lo termine, continuaré con el otro. En fin, ahora ya se que los bloques caen por los agujeros. Bueno es saberlo para cuando me tope con el mismo problema en el Reflections xD EDITO UNA HORA MÁS TARDE: Ya terminé el nivel El resultado es tremendamente satisfactorio (en el momento que te memorizas las estancias de la casa, ya no das tantas vueltas para encontrar habitaciones concretas). Lo mejor: el puzzle del planetario. Lo peor: hay demasiado temporizadores para mi gusto, así no hay quien juegue tranquilo. -
Harmony Around A Red Star (Prologue)- The Hidden Lair
tema responde a requiemsoul de Alizam en Niveles de autor
Ehm... ¿en serio? ¿el bloque se puede tirar por el hueco? xDDDDDDDDDDDD Pues anda que... Me hubiese pasado semanas intentando resolver esto por no saber que los bloques se pueden tirar en los agujeros xDDDDDD -
Harmony Around A Red Star (Prologue)- The Hidden Lair
tema responde a requiemsoul de Alizam en Niveles de autor
Me quedé estancada en una habitación donde hay un manojo de llaves con estacas Veo que hay una switch en la pared pero está demasiado alta. Y lo único que hay en la habitación es una palanca que solo me ha abierto una puertecilla desde la que no puedo saltar hacia ningún lado porque todo me queda lejos. ¿Qué hago aquí? PD: Tengo ya la primera reliquia y me falta por averigüar cómo conseguir la espada de dentro de la jaula (que por lo que os he leído es la palanca) -
Harmony Around A Red Star (Prologue)- The Hidden Lair
tema responde a requiemsoul de Alizam en Niveles de autor
Muchas gracias Requi Precisamente es lo que hacía. Me iba hacia los leños y desde ahí intentaba saltar. Pero no había manera, yo ya he perdido la cuenta de las veces que he matado al personaje. Que, por cierto, su físico es muy chulo xDD Para hacer un nivel fantástico nada mejor que un personaje que vaya acorde xDD Por el momento, a pesar de que me hago la picha un lío y voy haciendo cositas aquí y allá, es un nivel muy interesante y atractivo. A mi me ha enganchado enseguida. Llevamos una época genial con tantos niveles de calidad. Yo llevo días en los que no juego otra cosa. En fin, voy a continuar. Espero que no me atasque más... Cosa que dudo pero bueno xD Menos mal que os tendré aquí por si vuelvo a desesperar. -
Wow!! Sin pintar ya estaba chula pero así pintada... Es preciosa
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Harmony Around A Red Star (Prologue)- The Hidden Lair
tema responde a requiemsoul de Alizam en Niveles de autor
Madre mía, que lío... Ayer comencé este nivel y me da la impresión de que en cada zona a la que voy me faltan un montón de cosas por hacer. A ver, solo he conseguido la copper globe pero he ido haciendo puzzles por allí y por allá. El problema es que después me quedo estancada al hacerlos xD Por el momento, necesito que alguien me ayude porque yo y las trampas no nos llevamos bien ¬¬ Estoy en un lugar al que he llegado gracias a una "bola de electricidad". Allí he conseguido una tea que, supongo, podré encender en cuanto pase unos pinchos y unas rampas. Pero lo he intentado de todas las maneras y siempre me caigo al agua o me clavo los pinchos. Soy muy torpe para estas cosas. ¿A alguno de vosotros os importaría pasarme esa zona? Veo que más adelante hay como unos martillos pero eso intentaría hacerlo yo. savegame.rar Gracias por adelantado -
Os he leído y decís que es la segunda parte de un nivel. ¿Se puede jugar a este sin haber jugado al Remnants of Empire antes? Lo digo por la historia porque por las fotos tiene una pinta estupenda y me gustaría jugarlo pero el nivel que mencionais ni lo conocía.
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Pues es bastante flojillo, la verdad No me ha gustado nada. Y yo que pensaba que los trailers que ponían eran cada vez mejores...
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Claro... Se les agotó la (brillante) idea de una Lara atormentada por lo ocurrido con su madre y le pidieron a algún becario de por allí a ver si se le ocurría una idea igual de sorprendente y original. Y el becario, pobre inocente, dijo lo primero que se le ocurrió: Lara haciendo de niñera. Tócate los güebs. Menos mal que algún lumbreras del equipo (que alguno siempre tiene que haber) debió despedir al becario por esa idea tan estúpida y decidieron entre todos que una niña perdida en una isla rodeada de hippies caníbales y rusos más salidos que el palo de una escoba no quedaba bien. Lo de los caballos no lo menciono porque vamos... Si la primera idea se le ocurrió a algún becario romántico y tontorrón no quiero yo saber quien fue el sujeto que se inventó eso de los caballos mágicos.
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Harmony Around A Red Star (Prologue)- The Hidden Lair
tema responde a requiemsoul de Alizam en Niveles de autor
Por las fotos tiene muy buena pinta. En cuanto termine con Reflection of Eternity le hincaré el diente a este nivel, a ver qué tal. Gracias por ponerlo -
El que dices saqueadort es "Las Dos Coronas", la tercera parte de la trilogía. Robert, valdrá la pena que te la compres. Sin duda alguna. Para mi, el mejor juego es El Alma del Guerrero (Warrior Within... WW para los amigos xD) porque tiene una historia mucho más desarrollada que los demás. Y tiene un enemigo carismático y destructivo como pocos (mi Dahaka ) pero los tres juegos valen la pena. El que tu has jugado, el de las Arenas Olvidadas, va situado entre el primer y el segundo juego de la trilogía original. Tu juégalos y ya nos dirás que te parecen No te arrepentirás.
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Es que es una pena que desperdiciaran esta oportunidad. Para mi ese juego es un POP con todas las letras y bien merecedor de pertenecer a esa saga. Pero no quisieron trabajárselo más y claro, así les salió de fácil y de corto. Si este juego no lo hubiesen hecho con prisas (salió al mismo tiempo que la película y ahí vieron un montón de dólares que ganar, aunque les salió el tiro por la culata) y se lo hubiesen trabajado más en cuanto a personajes, historia y enemigos, este juego podría estar tranquilamente al lado de la trilogía de las Arenas sin desmerecer en absoluto. Pero claro... Me ponen a un príncipe con lifting (esa cinemática del principio es horrorosa si hablamos de su cara), a una Ranzia que solo está para estorbar y que se saca el poder de controlar el tiempo de la manga, a un malo que no vale tres petacos (se supone que los malos deben tener carisma) y al hermano del príncipe que bueno... es el único que se salva dentro de lo que cabe. Aunque tampoco es para echar muchos cohetes. En cuanto a la historia, es tremendamente simple. Quisieron rescatar la trilogía "arenística" con la excusa de la película de Disney y se sacaron una historia más plana que una tabla de planchar. Si este juego lo hubiesen hecho como uno independiente, sin tener en cuenta la historia de la daga del tiempo... hubiese mejorado mucho más. A pesar de estos fallos, yo nunca diré que es un juego malo. Porque tiene las características que cualquier otro juego de la saga. Y solo por eso vale la pena jugarlo. Sus trampas, sus enemigos (aunque tendrían que haber aumentado la dificultad cuando luchas contra un grupo de esqueletos) y la manera de moverse del príncipe son las que demuestran que si hubiesen trabajado más en el juego y no hubiesen mirado tanto las prisas y el dinero, les hubiese salido un juego redondo. Y como notas positivas, el poder congelar el agua es una de ellas Los demás poderes están muy bien pero donde esté eso de poder manejar el agua a tu antojo... Hace que el juego gane puntos y no mires los fallos gordos de los personajes y el guión. Y otro punto a su favor son los gráficos y la música. Música 100% POPera, con sonidos arabescos, y unos gráficos que no están nada, nada, nada mal. Y algún punto más tendrá para equilibrar la balanza pero la verdad es que ahora no recuerdo ninguno más porque hace tiempo que no lo juego xD Solo recuerdo que las veces que lo he jugado, lo he disfrutado. Y bueno... Ahora solo espero que algún día decidan rescatar la historia del príncipe pordiosero y Elika. Que ya tienen las bases de la saga asentadas y solo les faltaría una historia digna y corregir algunos detalles que fallaban en el primer juego.
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Ya terminé este nivel. La verdad es que es muy bueno: enemigos los justos, trampas las justas y puzzles los justos. Lo que no entiendo es a qué viene encontrar el ramo de flores, el magazine futbolístico y las gafas. Eso si no hay más cachivaches por otras zonas, que no lo se xD Pero vamos, es un nivel altamente recomendable. Después me descargaré el savegame que puso Logan para ver qué es ese nivel bonus. Porque yo solo conseguí uno de los secretos y ya es por curiosidad xD