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Alizam

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Alizam

  1. Mientras sigo intentando que la otra saga estrella de Bioware me funcione en el PC, me podré entretener la semana que viene con todo lo que van a enseñar de Inquisition en la Pax Prime 2013 que se celebra en EEUU: Por si creéis que esta imagen no puede ser muy creible, aquí vuelven a poner todos sus eventos hora a hora: http://blog.bioware.com/2013/08/15/bioware-coming-to-pax-prime-2013/ Curioso que casi cada día comiencen con "Cómo conseguir un trabajo en Bioware". ¿Les hará falta gente? xD PD: FOTO SIMPÁTICA DE LA SEMANA
  2. Es que lo de desinstalar Origin e instalarlo de nuevo ya lo he hecho y me sigue dando el mismo fallo. Sí que es cierto que cuando volví a instalar el programa me salió una descarga de 50 megas de actualizaciones pero una vez instaladas, intento entrar en el juego y me sigue diciendo que tururú. Además, a diferencia de Iván, yo no he hecho cambios en mi sistema operativo ni nada que pudiera afectarle porque Origins lo tengo hace cuatro días, como aquel que dice.
  3. Tengo un problema bastante gordo, a ver si me podéis ayudar porque yo ya no se qué mirar. El otro día compré a través de Origin los tres Mass Effect pero no el paquete de la trilogía, sino los tres por separado. Comencé a instalar el primero y cuando está del todo descargado le doy para empezar a jugarlo. Me sale una ventanita que dice: "sincro. datos online". Primero al 5%, después al 100% y después vuelvo a la pantalla de "mis juegos" en Origin. Y así cada vez que le doy al botón de jugar. He apagado el PC, he cambiado la versión de Origin, he cambiado la compatibilidad tanto del exe del juego como del programa y nada, el juego sigue sin arrancar. He mirado por internet y he podido leer que a varios les ha pasado este problema pero no he logrado encontrar algún sitio donde pusieran alguna solución. Y no quiero desinstalarlo y volverlo a instalar porque eso implicaría tener otra vez el PC encendido durante tres días seguidos (y tampoco es una solución que me asegure la desaparición del problema). ¿Alguna idea antes de recurrir a los de EA? PD: No se si será casualidad pero precisamente hoy el chat de Steam también me dice que pasa de funcionar. ¿Soy la única o todos estos problemas vienen por mi súper conexión de internet?
  4. Votado. La de Rodrims es original y más trabajada ya que ha tenido que partir desde 0 para crearla. Pero para mi gusto ha añadido demasiados elementos que hacen que la imagen no transmita una idea clara desde el principio, teniendo que detenerte en cada uno de ellos para darte cuenta del significado general. En cambio la de Ren, siendo muchísimo más sencilla porque fue coger la imagen y adaptarla, es clara con un simple vistazo: la cara de Lara asegurando que habrán nuevas aventuras. Claro y directo. Por supuesto que esto es una opinión completamente personal y no quiero que nadie se lo tome a mal
  5. Es que los de Square deben tener como jefe de ventas a Belén Esteban porque ya hay que ser tonto para decir que en un mes tenía que vender 5-6 millones. 4 millones más las copias digitales me parece una cifra genial para una saga que estaba bastante olvidada y apartada de todo. Aunque más alegría me produce ese millón de ventas de LCGOL, un juego precioso en todos sus aspectos. Espero que este éxito les de alas para ofrecernos una segunda parte igual de digna (del LCGOL hablo. De la secuela de TR no pido nada digno, pido algo más grande, más arriesgado y mejor).
  6. Nuevo vídeo del gameplay en estado Pre-alpha: Vale que el juego está en una fase muy temprana pero los movimientos del caballo me han gustado mucho. Quien sabe, tal vez podamos luchar mientras cabalgamos
  7. Parece mentira que este hilo esté medio muerto del asco, con la buena pinta que tiene este juego. Y el trailer que han sacado en el Gamescom viene a reafirmarlo. Ponedle al vídeo los subtítulos que queráis, por defecto creo que salen en francés pero los podéis cambiar sin problemas Otro juego que añadir a la lista de deseados en el 2014. Madre mía, voy a tener que apuntármelos todos para no perderme ninguno.
  8. En algunos sitios web han publicado avances sobre Inquisition. Y aunque es pronto para saber si será un buen juego o no, al menos la demo les ha dejado muy buenas impresiones: http://www.3djuegos.com/juegos/avances/10883/3958/0/dragon-age-inquisition/ http://www.meristation.com/xbox-360/dragon-age-inquisition/avance-juego/1872500/1893017 Que alegría y que alboroto con eso de que quieren darle al PC un tratamiento individual Por lo demás, bueno... la cosa no puede empezar mejor, creo yo.
  9. Edité mi mensaje anterior para poner el vídeo del Gamescom subtitulado al español. Porque algunos seréis unos cracks con el inglés pero yo solo me entero de palabras y frases sueltas y así te pierdes un montón de cosas interesantes. Así que para el bienestar de todos, mejor un vídeo que todos podamos entender Y hablo de cosas interesantes porque cuando lo vi en la conferencia no me enteré de que como inquisidor podremos enviar a subordinados nuestros a realizar trabajillos por todo Thedas. Al leerlo me he acordado sin querer de AC: La Hermandad, cuando podíamos reclutar asesinos y enviarlos a cumplir misiones. Si es algo parecido resulta muy interesante, ¿no creéis?
  10. Esperémoslo MisterCroft. Esperémoslo. Tenemos el propio TR como uno de los ejemplos más claros y mientras escribo me están viniendo a la cabeza cantidad de segundas partes que consiguen mejorar lo conseguido en la primera. Después llegan las terceras partes que son las que resbalan cosa mala xD Pero eso ya lo discutiremos cuando anuncien la secuela de la secuela xDD
  11. En la conferencia de EA en la Gamescom acaban de sacar un bonito documental sobre Dragon Age Inquisition. Con dragones, artworks y bonitos escenarios (en serio, escenarios preciosos a mi entender) y con el anuncio de que saldrá en otoño de 2014: No enseñan nada pero está bien que al menos nos hayan regalado algo para alimentar nuestras ansias. Yo por el momento, disfruto como una enana con cada cosa que enseñan. En otro orden de cosas, anunciaron un Dragon Age para Iphones y tabletas, Heroes of Dragon Age. Copio y pego de 3djuegos, que me da pereza escribir a mi manera de qué va:
  12. Yo también me sentí decepcionada cuando comencé a ver trailers con tiros y explosiones por doquier pero después jugándolo no me dolió tanto y hasta llegué a encontrarle cosas muy buenas y aprovechables. Tantos rusos piojosos y tantos tiros pueden resultarte MUY cansinos (los debieron poner para que los jugadores de hoy en día no se aburran si se pasan más de cinco minutos sin disparar a alguien) pero yo jugaba con el arco y le añadía algo de interés a las peleas. Y el tema de las explosiones... bueno, el que mejor refleja eso es el nivel del castillo, que es el peor con diferencia de todo el juego y es un soberano co*azo. Pero por suerte, en el resto de niveles no abusaron mucho de eso. Este juego, desde el principio, ya se veía que tenía que ser el "juego-puente". Es decir, el juego que abriera las puertas y que les diera beneficios para futuros juegos pero sin arriesgar y metiéndole cosas actuales que saben que venden para asegurarse esos beneficios. Es ahora, cuando ya tienen el camino más despejado, cuando tienen la obligación de arriesgar. Pero no podíais pedirles riesgos con un juego de una saga medio olvidada.
  13. Pues yo no he visto pasillos, oiga Solo he visto cómo lanzan una bola de fuego y unos espadazos en unas zonas que no estaban mal, no las he visto pequeñas. De todas formas, ten fe xD
  14. El problema es que a los niños suelen hacerlos repelentes y hostiables. Si les dieran un carácter encantador, estilo Clementine de Walking Dead, aún tira que te va. Pero si te ponen a uno preguntón y porculero, que te mete en todos los follones inimaginables solo para seguir con la trama, lo que menos ganas tienes es de protegerlos. Y aparte, no me veo a Lara haciendo de niñera. Con lo gafe que es, creo que la niña estaría más segura en mitad de la selva africana rodeada de leones que yendo con Lara de aventuras.
  15. A ver, tres puntos a tratar: 1- Los de Gameinformer han sacado un nuevo vídeo centrándose en el combate de Inquisition: http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/08/16/combat-of-dragon-age-inquisition.aspx Apenas me he enterado de lo que dicen en el vídeo, si alguien se entera que lo diga xD Me ha dado la impresión de que decían que la vida no se regeneraría después del combate pero también podrían haber dicho que habrán ratones colorados en el juego. En cuanto a las imágenes, a mi me gusta. Claramente han cogido más elementos de DA2 pero parece que los han bajado de ultravelocidad para que puedan ser igual de tácticos que en Origins. 2- Supuestamente, en alguna parte de la red se comienzan a rumorear los nombres de los supuestos compañeros que tendremos en el juego. Conocemos a tres que son seguros (Varric, Cassandra y la maga elfa Vivianne) y aquí está la lista del resto: Cullen: Personaje guerrero. Es el templario que rescatamos en el círculo de hechiceros en Origins (el que estaba atrapado en una cárcel con paredes rosas) y es el comandante que está a las órdenes de Meredith en Dragon Age 2. Dorian Pavus: Mago de Tevinter. No sería de extrañar que le guste dedicarse a la magia de sangre, como el resto de magos de esa tierra. Sera: Elfa joven educada entre humanos. Pícara. El Toro de Hierro: Qunari (yeah) que tiene a su cargo una compañía de mercenarios y al que le encanta todo lo que tenga que ver con la guerra: saquear, matar, etc. Cole: Es un humano poseído por algún tipo de espíritu (no se si bueno o malo). Este personaje sale en el libro "Asunder", en el que aparecen Wynne y Shale. 3- TAL VEZ tengamos una nueva raza a elegir para nuestro inquisidor aparte de las tres confirmadas (humanos, enanos, elfos) ------> Aquí el rumor
  16. Esperemos que si rescatan alguna de esas ideas no sea la de tener una niña a nuestro cuidado. Sería el horror.
  17. Jo, que preciosidad de trailer cinemático que han sacado a raíz de la Gamescom: http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f26941/ Por youtube también pulula pero está sin subtitular (aún) así que pongo este para que todos podamos enterarnos bien de lo que dicen Garrett y compañía xD Y ya hay fecha de salida: el 28 de febrero de 2014 para todas las plataformas habidas y por haber.
  18. Pues como este hombre sea tan bueno doblando como actuando, va a ser digno de escucharse. En Juego de Tronos lo borda. Que ganas tengo de ver a los personajes, por cierto. Ver de nuevo a Triss y poder ver cómo lucirán el emperador o Yennefer... Ains, lástima que aún haya que esperar un tiempo. Podrían habernos dicho la fecha de salida, hombre. Para marcarla en el calendario e ir contando los días xD
  19. -What are you doing? -Killing Monsters. Absolutamente brillante. Sin palabras me ha dejado. Muchas gracias por ponerlo, Requi
  20. Pues yo debo ser la única a la que no me hubiese importado ver a Sam despeñarse por un barranco. También es verdad que los demás personajes tampoco es que me llegaran al corazón, son más planos que una hoja de papel. El pobre Roth llevaba la etiqueta de "morir heroicamente" pegada en la frente desde la primera imagen que vimos de él hace unos años. Si hubiesen muerto todos, me hubiese importado un pimiento. No pasarán a mi lista particular de "personajes inolvidables". Ni siquiera Lara, me sigo quedando con la borde de antaño. Para la segunda parte tienen muchas cosas que mejorar y otras tantas que se pueden rescatar de los juegos antiguos adaptándolo a estos tiempos (atmósfera sobretodo... TUMBAS OBLIGATORIAS, para más señas) pero no pidáis peras al olmo: estamos en una nueva generación de jugadores y las empresas están para ganar dinero. No van a hacer juegos en los que se deban usar más de 5 neuronas porque no se los compraría ni el Tato.
  21. Imagen con las tres razas y los dos géneros que podremos elegir para nuestro inquisidor: Parece que han vuelto a cambiar la fisonomía de los elfos. Costaba acostumbrarse a ellos en DA2 (y les llovieron críticas por todos lados por haberlos hecho tan feúchos) pero no dejaba de ser una buena manera de diferenciarlos de los humanos. Ahora parece que vuelven a ser como en Origins: humanos con orejas de punta.
  22. ¡Hombre! ¡Habéis vuelto del más allá para ofrecer un nuevo vídeo en el más acá! xD El juego tiene una pinta bárbara, se nota que os lo estáis trabajando. Y el trailer está muy bien montado, por cierto. La música y las frases quedan perfectas
  23. No hemos posteado el artículo entero de Gameinformer, ¿verdad? Solo se ha puesto la portada. Bueno, pues aquí está la revista escaneada. Mola por ver las imágenes y por ver a uno de los nuevos acompañantes, una maga elfa orlesiana llamada Vivienne: http://www.3djuegos.com/foros/tema/23747588/0/dragon-age-inquisition-en-gameinformer-escaneado/ Que, por cierto, lleva un traje raro de narices. Como se nota que es orlesiana xD Las fotos se ven de lujo excepto por los muertos vivientes, que tienen un parecido sospechoso a los jodí*s draugs de Skyrim (argh, como los odio). Porque no creo que sea el nuevo aspecto de hurlocks, genlocks & company. No se vosotros pero a mi me entran unas calores cada vez que veo algo nuevo de este juego... PD: Corren rumores de que otro de los personajes jugables podría ser el Caballero Comandante Cullen. Para aquellos que no se acuerden, es el templario que rescatamos en la torre de los magos en Origins que también aparece en DA2 con un papel algo más principal. A mi me encantaría que lo pusieran jugable y, a más a más, en modo romance xDDD En Origins si juegas con una maga del círculo, él confiesa que está enamorao' perdío de tu guarda gris y también lo recalca en DA2 si importas esa partida (lo comprobé, no dice lo mismo si importas cualquier otra partida). Este hombre se merece que alguien le de arrumacos.
  24. Sí, es en forma de ruleta. Lo peor de ese sistema es que cada respuesta venía decorada con dibujitos chorras (el corazoncito en las respuestas de ligoteo era mortífero) y que al elegir la frase que querías el protagonista decía una cosa completamente diferente de la que tu querías. Eso por no hablar de que al haber ruedecita y voz para el protagonista habían muchas menos opciones de diálogo. Pasábamos de tener 12 opciones en Origins (que iban de la más buena a la más borde) con sus múltiples matices a tener 3 o 4 en DA2 que siempre se simplificaban así: Hay que decir que NO -> 1, decirlo de manera buena, 2, decirlo de manera sarcástica (pero sin chispa), 3, decirlo de manera mala (que no borde, que es lo divertido). Hay que decir que SI -> *cortar y pegar lo mismo de la frase anterior* Yo solo espero que para Inquisition, la rueda de la muerte la hagan con más gracia y salero. Que añadan más frases de humor y que realmente podamos decidir entre el sí y el no y que eso afecte a futuros acontecimientos. Y que quiten los dibujos, claro.
  25. Esa portada es brillante. Yo también la quiero como póster Y por todo lo que va saliendo parece claro que han corregido los errores de DA2 y han querido volver a los orígenes. Eso es una excelente noticia Lástima que el sistema de diálogos sí que lo dejen como DA2 pero no se puede tener todo. PD: ¿Alguien me puede explicar qué significa esto en cristiano?
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