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Bueno en el TRLE hay una opcion que dice "no collision" esta se pone en la parte plana de un sector diagonal que hay sobre otro cuarto pero creo que tu usas el Dxtre3d asi que no se si sera igual

 

¿Alguien que use el Dxtre3d sabe como puedo hacerlo?

 

Yo en el dxtre3d puedo doblar un sector en dos como en la imagen de abajo, supongo que por ahí ira la cosa no?

 

http://foro.tombraiderfans.es/index.php?s=...st&p=220595

post-3831-1186151639_thumb.jpg

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