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Hola!

Al aplicar algunas texturas aparece un mensaje de error en el convertidor de niveles, al convertir el archivo tom en tr4. Aclaro que no aparece ningún mensaje de error en el editor, sino en el convertidor de niveles.

Reemplacé las texturas por otras pero el mensaje es el mismo, de manera que no son las texturas el problema en sí. ¿Alguien puede ayudarme? Gracias.

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Asumo que el mensage de error que te aparece mensiona algo de las texturas, de lo contrario deverias de espeficicar exactamente que mensage de error es ya que hay muchissssimos otros motibos por los que el convertidor podria dar un error.

 

Las texturas estan ubicadas en el TGA en pagians con grupos de 4x4 piezas de 64x64 pixels de ancho y alto para un total de 16 piezas por pagina.

 

Un error prodria ser que tu archivo TGA es demasiado grande, (tiene demasiadas paginas), desafortunadamente no hay un numero magico que te pueda decir cual es el limite ya que esto siempre será un combinacion de que tan grande es tu nivel, tu archivo WAD y tu archivo de texturas TGA. Talvez podria probar usando un TGA mas pequeño para verificar que ese es el problema.

 

 

tp.

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Hola Turbo

Da mucho gusto comunicarme con un genio como tú.

El error aparece en el Level converter y dice así:

ERROR: Sprite36 w32 h32 doesn´t fit, para una textura aplicada.

Cuando uso varias texturas que dan error el Level Converter se bloquea y se cierra.

Tal vez tengo muy sobrecargado de objetos el wad. ¿Será?

Gracias.

Marcos

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ERROR: Sprite36 w32 h32 doesn´t fit,

 

Hola, Eso significa que tienes un problema en los sprite en el archivo WAD, para corregirlo deves de usar el trwest ó el wadmerger, abrir el archivo wad y remplazar los "default sprites" desde otro wad.

 

 

 

good luck.

 

tp.

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