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Me parece que se refiere a que no le quitan energia a Lara....,pero lo acabo de ver y me encanto!!!!

Lo que no me convence es la velocidad del juego.....parece demasiado rapido...igual con la movilidad,esta muy buena,pero tendria que dar la posibilidad de dejarnos morir,jejeje......

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Se dan cuenta del inventario?

Está más interesante, al fin la acción no será interrumpida por apretar ESC para elegir nuestros objetos...

Muy bueno el video, thanks!

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a mi el movimiento q lo encanta y siempre q lo veo m sorprende es ese en el q va corriendo y se tira al suelo deslizandose mientras dispara. creo q cuando juegue no voy a dejar d utilizarlo, xq tiene una pinta...

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Hay algo en este juego que me hace y me hará sufrir hasta que no lo observe con mis propios ojos: El comportamiento del agua... Estamos de acuerdo en que cuando salta al agua, la misma produce cierto efecto y salpica... Pero la superficie básica no se mueve, sigue siendo de un color sólido que no transparenta, no tiene ondulaciones en movimiento, etc.

Resumiendo: Aún queda trabajo con el agua... Y bastante. Porque esa manera de salpicar, parece que al agua sólida y sin movimiento del primer video con errores se le haya añadido el efecto como si fuera una capa encima del original... No me convence la física que usan para representar el agua.

Por el resto... Aceptable. Gracias Joseureba.

 

Esa clase de efecto en el agua habría quedado bien hace unos años atrás. Pero ahora estaría bueno ver el agua como FuKuy presentó una vez en una foto de Half Life 2. Si hasta parecía real esa agua.

 

Salu2!

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Esa clase de efecto en el agua habría quedado bien hace unos años atrás. Pero ahora estaría bueno ver el agua como FuKuy presentó una vez en una foto de Half Life 2. Si hasta parecía real esa agua.

 

Salu2!

Pero se debe tener en cuenta que Half Life 2, al ser un juego que han diseñado exclusivamente para PC, han tenido mas tiempo para mejorar el motor gráfico y los pequeños detalles que engrandecen a un juego.

En el caso de Legend, detalles como esos (y encima usando una gráfica de un juego que a penas disponía de agua), quedan un poco mal acabados.

A cuidarse.

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Bueno, al menos la catarata se llevó el premio mayor. Lastima que la hayan explotado tanto poniendo videos y miles de fotos de ella. Podría haber quedado como una sorpresa. Pero si la catarata resulta el principio de una gran cantidad de escenarios impresionantes, entonces tenemos para rato en lo que refiere a deslumbrarse por los lugares.

 

Salu2!

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:ura1: Lo único que no me a gustado mucho es que te desvelen algunas cosas del juego como lo del puente, o la rueda, o la forma de pasar en las tablas y el uso del cable, por que aunque sean cosas simples, seguro que a alguien no se le habría ocurrido hacerlo, y esto te da mas tiempo de juego.

 

Pero bueno, espero que no saquen mas cosas que desvelen puzzles o acciones que tengamos que hacer, por que si no va tener ningún merito jugarlo. :wink:

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Que bien! El video es genial!!, aunque sinceramente ya no te pone los pelos de punta... En realidad este deberia haber sido el primer video ingame a mostrar, y estariamos ahora con mucho mejor sabor de boca :mc: . Pero bueno, nunca es tarde :wink: . Besos para tod@s :ura1:

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Haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa Dios Lo Mejor De Todo Es Que Se Barre Y Dispara Diosssssssssss Este Juego Sera Aquel Que Exponga Al Video Jugador A Su Destreza Por Que Se Ve Que En El Control Del Ps2 Sera Lo Maximo

 

Y Tiene Una Buena Gama De Comandos

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Viendo nuevamente el video. ¿Han notado el arma enorme que lleva Lara en la espalda? Creo que es una escopeta, pero ¿el caño no es demasiado largo?

 

Me alegra ver que practicamente ya han mejorado todo.

 

Salu2!

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Pero os habéis fijado que solo le pega un tiro con la escopeta y este cae fulminado agarrandose el vientre. Un poco raro no. :¿que?:

 

Pero si os fijáis, los demás enemigos mueren rápido también y con pocos tiros de las pistolas. :ura1:

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