Duben Publicado Martes a las 15:24 Publicado Martes a las 15:24 Me alegra ver que todavía están tocando el juego. El remaster está muy bien hecho y si encima añaden las mejoras del 4, 5 y algún que otro extra mejor todavía. A ver qué anuncian finalmente y si nos llevamos alguna sorpresa
Ren Spyro Publicado Martes a las 17:09 Autor Publicado Martes a las 17:09 Nuevo adelanto: Si, este traje también es completamente nuevo e inédito, parece que estan actuando con libertad creativa para este nuevo parche. Me parece muy bien que haya creatividad y veamos creaciones propias de los desarrolladores. Habrá que ver si integraron los trajes de IV - VI y por pedir, estaria muy bien que adaptaran trajes de LAU. Parece ser que este sera un parche bastante interesante, en dos dias veremos todo .
Javyer Publicado Martes a las 19:04 Publicado Martes a las 19:04 Un editor dentro del modo foto para crear tus propios atuendos o modificar los existentes lo que es el color o añadirle ciertos complementos estaría muy chulo. No puede ser.. decirme que no es verdad: Spoiler Si esto no es lo que creo que es.. que me registren.
Ren Spyro Publicado Martes a las 20:58 Autor Publicado Martes a las 20:58 Yo también lo pensé XD, pero parece ser mas bien parte de la gorra que lleva Lara, siendo que la trenza sigue igual iniciando desde abajo de la cabeza . Al parecer, al menos en el Forums, a la gente no le están gustando nada los trajes, incluso señalando falta de detalles, como en este nuevo de corredora, señalando que las correas de las cartucheras son simples texturas 2D y no es un modelo 3D detallado. Veremos mañana si hay un adelanto más, y el jueves el lanzamiento a ver como termina todo.
Javyer Publicado ayer a las 08:52 Publicado ayer a las 08:52 Tengo una teoria sobre LAU Remastered: ¿Recordáis el reciente Legacy of Kain: Desviance Remastered? Pues si analizamos más detenidamente entre el anuncio oficial y la ventana de lanzamiento los separaba un abismo de tan solo 3 semanas... ¿Podría darse que LAU nos llegue el 7 de Abril de esta misma manera?. No tenemos datos que revelen si realmente está o no en desarrollo y de tanto marear la perdiz quién no nos dice que posiblemente lo hayan estado desarrollando bajo secreto de sumario y no revelarlo hasta pasado un tiempo. PD: Se ha añadido cositas interesantes en Instagram: El traje de Underworld y un conjunto increible para retos extra. Esto según palabras de un usuario en Forums vete a saber si es verdad.. @Ren Spyro Si estoy en ese foro.. y hay gente de todos los gustos y colores.. Mr Od que odia todo lo relacionado con LAU y Crystal pero ahora está convencido de que habrá un Remastered, imagino que sea ironia si tanto odia esos juegos xD.
Lord_Slaughter Publicado ayer a las 15:54 Publicado ayer a las 15:54 Esos 2 trajes q anunciaron son feos, se parecen a los skins feos de Crash Bandicoot 4 q se desbloqueaban. No se... mejor hubieran puesto los trajes de LAU y los del Trilogy Survivor.
Ren Spyro Publicado ayer a las 16:07 Autor Publicado ayer a las 16:07 Un adelanto más: Lara vaquera y ¿Dos T-Rex? En efecto, este parche es lo que se les filtró en Steam con los logros: Randomizer y modificadores para los juegos.
Javyer Publicado ayer a las 16:51 Publicado ayer a las 16:51 No me puedo creer que tengamos esto y en consola, tengo unas ganas de echarle el guante. Solo espero que no haya cierres inesperados por la abusiva aparición de enemigos lo veo venir xD. Supongo que lo podrás ajustar a voluntad para crear tu propia experiencia. Ojala esto lo metan en 4-5R supongo que también se incluyan trampas y demás. Quiero pensar que hayan tenido en cuenta la limitación de algunos niveles: Ruinas del Templo, Complejo de Alta Seguridad y alguno más apenas se podía tocar porque ya estaba al tope de objetos y si agregabas más de la cuenta el juego petaba..
Ren Spyro Publicado hace 15 horas Autor Publicado hace 15 horas No creo que haya crasheos por objetos y enemigos nuevos, basta ver el último video que sacaron, se ven leones junto a los T-Rex... Locura total. Por cierto, esto explica la diferencia en dirección de arte de estos últimos trajes de Lara, y ciertamente es preocupante: Se ha confirmado que el equipo que realizó los remasters en Saber Interactive no están llevando a cabo esta actualización, esto viene directamente de Aspyr, confirmado por el usuario de TRForums reborninshadow, quien participó para AOD Remastered junto a los demás integrantes del equipo detrás de las remasterizaciones. https://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=8598940&postcount=14163 Me ha dado un poco de miedo esto, porque sabemos ya por varios antecedentes, que Aspyr la lía y entrega cosas rotas o a medias, y este parche viniendo de otros desarrolladores, sin apoyo del equipo de Saber... En fin, salimos de dudas en unas horas . Y pues nada, esto viene a confirmar el rumor de que tras el parche 2 de IV - VI, el equipo conformado en Saber para los remasters, había sido disuelto. Tiene sentido, pues ya nunca se supo de un 3er parche para IV - VI o si estaban trabajando en algo más, porque hasta Legacy of Kain: Defiance fue desarrollado por otro equipo, siendo que XProger y otros miembros del equipo de TR en Saber también desarrollaron Soul Reaver 1 & 2 Remastered para Aspyr. Volviendo a TR y la pregunta obvia: ¿Eso significa que ya no habrá LAU Remastered? No lo creo, lo que pienso es que Crystal Dynamics ha optado por dejar de trabajar con Aspyr y realizar por su cuenta las remasterizaciones, como ejemplo está precisamente Legacy of Kain: Defiance, que fue publicado por la propia Crystal, y desarrollado por el estudio PlayEveryware que, curiosamente se confirmó en el lanzamiento, también reclutaron a fans con aptitudes para realizar la remasterización. Mi teoría es que PlayEveryware también está desarrollando LAU Remastered, de pronto e incluso habiendo contratado a las personas que estuvieron en Saber o quizá otros fans que también tienen los conocimientos y habilidades para desarrollar la remasterización .
Javyer Publicado hace 8 horas Publicado hace 8 horas Todo encaja y el trabajo de Defiance (Que se ha llevado palos en Vandal 6.5 de nota y Metacritic porque si no está alguien gordo detrás con maletín tienen vía libra para cebarse con el) es idéntico al de Saber con TR1-6R por lo que PlayEveryWare tiene todas las papeletas de ser el que saque LAU Remastered con el mismo tratamiento por así decirlo y lo que decía en el anterior mensaje: El abismo que separaba el anuncio y el lanzamiento de Legacy of Kain: Defiance Remastered era de 3 semanas, quizás la semana que viene sea clave para el posible anuncio de LAU Remastered y llegar el 7 de Abril coincidiendo con el 20 aniversario de Legend. Un Shadow Drop sigue estando en la mesa.. no sabemos cuánto tiempo lleva LAU Remastered en el más absoluto de los secretos, aunque al final es predecible de una u otra manera era lo que faltaba y ya como que no te pilla de sorpresa te lo ves venir. Aspyr es muy conocida por eso y aún así no son capaces de lanzar un producto terminado, si lo pensamos se ponen más trabajo del que deberían si hicieran las cosas bien. Si tienen que retrasar el juego que se retrase con tal de que esté terminado. No se les apunta con una pistola para que salga si o si en x fecha aunque caiga un meteorito y arriesguen la vida en ello emperrándose en tener que lanzarlo si o si ese día. Ya quedan horas para sumergirnos en el desafiante y esperado parche. Yo creo que esos trajes nuevos se desbloquearán haciendo algún tipo de desafió adicional. Lo que la gente le preocupa es que puedan romper ciertas cosas en el juego con el parche que antes no pasaba. Quiero pensar que se puedan desbloquear por completar estos retos 16 trajes por ubicación: TR1 - Peru, Grecia, Egipto y Atlantis. TR2 - China, Italia, Maria Doria, Tibet y Estados Unidos (Alaska y las Vegas) TR3 - India, Nevada, Londres, Pacifico, Antártida, Escocia y Francia.
Javyer Publicado hace 1 hora Publicado hace 1 hora Ya está disponible el parche. En PS4 es la 1.10 y ocupa 10,60 GB y pasa de ocupar 8,96 GB a 9,08 GB. Se han añadido 15 nuevos trofeos, para acceder a ellos tenéis que ir al listado de Tomb Raider 3 en PS4 al menos y habrá dos nuevas listas de 11 y 4 trofeos respectivamente.y ya no tendrás el 100% sino el 85%.
Ren Spyro Publicado hace 1 hora Autor Publicado hace 1 hora Adicionalmente, se confirma el lanzamiento en Nintendo Switch 2 (Versión nativa), y los ports a iOS (App Store) y Android (Google Play), junto a un nuevo arte con los nuevos trajes: La selección de nivel, la función más pedida, llegó con esta nueva versión... Pero sólo para usar el nuevo Modo Desafío, como tal depende totalmente de los modificadores y no es como se recuerda en PS1 que iniciabas con arsenal y demás. Adicional a esto, se han corregido bugs que llevaban tiempo sin atender, por desgracia igualmente se está reportando que no han corregido todos los bugs y han aparecido nuevos, muy en la línea de Aspyr . Pues nada, es lo que nos toca al ahora ser Aspyr en su totalidad la desarrolladora de los remasters, ya sin Saber y ese maravilloso equipo que hizo la obra base. Viendo todo, esperemos tener razón y que LAU sea de la mano de Crystal y PlayEveryware, que seguro llevarían una mejor gestión, la verdad. Edito: Nota oficial de Aspyr: https://support.aspyr.com/hc/en-us/articles/44235124968589-Tomb-Raider-I-III-Remastered-Challenge-Mode-Update-Patch-Notes Cita El modo desafío es un nuevo parche gratuito para Tomb Raider I-III Remastered. Las nuevas características incluyen: Modo desafío: Nuevo modo de juego añadido al menú principal para Tomb Raider I, II y III. Navegar a: Tomb Raider I, II o III / Menú de juego (pasaporte) / Modo / Modo desafío Reproduzca los niveles clásicos de nuevas maneras: Lara ahora puede reproducir los niveles completados. Cada nivel completado tendrá modificadores de personalización de nivel para nuevos y emocionantes desafíos. Opciones de modificador de modo de desafío: Seleccione Región Seleccione el capítulo Seleccione Outfit: Una vez que haya desbloqueado nuevos trajes con nuevos efectos, aparecerán aquí. Use el bono de traje: elija si desea usar los efectos únicos del atuendo en este nivel. Salud de Lara: Elija La Salud Máxima de Lara durante el Nivel 10%-500%. El valor predeterminado es 100%. Lara’s Regen: Elija la tasa de regeneración de Lara, -5hp/s–100hp/s. El valor predeterminado es 0. Aire ilimitado: Elige la capacidad de Lara para respirar bajo el agua. El valor predeterminado es No. Equipo: Elija Lara's Medkit y Ammo loadout. Esto no afectará a ninguna clave o elementos relevantes para el nivel. Arma adicional: Elige qué arma adicional Lara comenzará el nivel. El valor por defecto no es armas adicionales. Salud Enemiga: Elige la salud del enemigo, 25%–250%. El valor predeterminado es 100%. Daño enemigo: elija la cantidad de daño que los enemigos infligirán en el nivel, 25%–250%. El valor predeterminado es 100% Números enemigos: Elige la cantidad de enemigos presentes en el nivel. El valor predeterminado es 100% Tipo de enemigo: Las opciones cambiarán dependiendo del nivel. Elija diferentes tipos de enemigos contra los que enfrentarse en el nivel. Verifique su calificación de desafío: cada modificador alterará la calificación de desafío del nivel, otorgando varias recompensas y derechos de fanfarronear. El modo de desafío se puede utilizar como un selector de nivel seleccionando ningún modificador. El modo desafío reinicia cada nivel como una experiencia de “inicio” donde se eliminarán todos los elementos reunidos en niveles anteriores (mediapacks/armas/ammo). Sin modificadores, Lara comienza con solo pistolas básicas. ¡Desbloquea nuevos trajes con el modo desafío! Para entender cómo desbloquear cada nuevo equipo, navegue hasta: Tomb Raider I, II o III / Game Menu (pasaporte) / Extras / Outfit. ¡Cada nuevo atuendo viene con bonos y efectos únicos! Estos efectos solo estarán disponibles en el modo desafío. Paragón de la Paz Explorador establecido Bio-Armadura Atlante Maestro Mafioso Ahab Aprobado Guerrero Dragón Demonio de velocidad Volando alto Condenada Honoraria Más fresco que el fresco Logros: 15 nuevos logros/trofeos añadidos. Desbloquearlos completando niveles en modo desafío con calificaciones de desafío más altas. Guardar archivo/sistema de punto de verificación Actualizado: los guardados en el modo desafío se comportan igual que los guardados regulares, pero se etiquetarán con el icono de cráneo. Optimizaciones y correcciones de errores Se han corregido varios problemas de colisionadores Problema de logro corregido El logro "El negocio está terminado" se desbloquea después del segundo nivel de negocio sin terminar en lugar de después de completar todos los niveles Xbox Se ha corregido el problema de encuader Los botones estaban en gris y podían cambiarse Steam Se ha corregido el elemento de interfaz de usuario que faltaba al cambiar el cabello de Lara en Photomode Se ha corregido un problema en el modo clásico La Mano de Rathmore no se muestra en su punto de desove Móviles Menús de juegos optimizados para móviles Se han añadido controles táctiles de juego para móviles
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